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海島奇兵建筑升級(jí)順序技巧
作者:不詳來源:本站整理2014/5/19 16:01:15我要評(píng)論
海島奇兵這款游戲中建筑物的升級(jí)順序很重要,玩家們布置的好完全可以達(dá)到事半功倍的效果,那么建筑的升級(jí)順序怎么樣最好呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
建筑升級(jí)順序
基本是先攻后補(bǔ)防(因?yàn)檫M(jìn)攻作用力更明顯,而防御效果則收效甚微,而且沒有懲罰機(jī)制導(dǎo)致如果滿防則游戲進(jìn)度緩慢,防御質(zhì)量高也不如數(shù)量多有優(yōu)勢(shì)),但一定要升保險(xiǎn)庫(kù)哦,讓損失降到最低,保險(xiǎn)庫(kù)就是保護(hù)地庫(kù)里所有的所有資源,而保險(xiǎn)庫(kù)外面則按照比例保護(hù).
本篇攻略是關(guān)于建筑升級(jí)重要次序的。
本人玩2個(gè)號(hào),大號(hào)20本在全球前50,小號(hào)17本在低杯收菜。這游戲內(nèi)測(cè)不久我就開始玩了,所以多多少少有點(diǎn)心得。。
這個(gè)話題挺廣的。首先我們要明確一個(gè)事實(shí):這是個(gè)攻強(qiáng)守弱速本王道的游戲。20本之前就別講究什么均衡發(fā)展了。用力憋進(jìn)攻才是王道。但由于資源有限,不是任何時(shí)候都升得起船,所以閑時(shí)還是得升級(jí)一下其他建筑。
建筑升級(jí)順序,最優(yōu)先的肯定是 大本。 其次就是研究所。
大本是一切其他建筑的前提,而研究所決定了你的科技等級(jí)?萍嫉燃(jí)直接決定了你的攻擊力。
然后就是gunboat和登陸艇。無論用什么兵種組合,充足的能量總是必須的。至于登陸艇,由于太貴,只能說盡量跟上。
最后的大件就剩下雕像廠和雷達(dá)了。雕像廠當(dāng)然也是越高越好,至于雷達(dá),可以不用那么急。
同本的雷達(dá)開出來的資源島是很難打的。例如11本會(huì)開出有2支10級(jí)bc的鐵島,我建議12,13本再升11級(jí)雷達(dá)。。
再剩下就是防御建筑了。合理規(guī)劃你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。
下面詳細(xì)講一下如何規(guī)劃防御建筑:
首先,你要明確你升級(jí)防御建筑的目的。如果升級(jí)防御僅僅是為了湊經(jīng)驗(yàn),那么你可以選擇平均升級(jí)。
為啥要平均升級(jí)呢?我對(duì)建筑經(jīng)驗(yàn)和建造時(shí)間做過數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)越低級(jí)的建筑在單位時(shí)間內(nèi)給出的經(jīng)驗(yàn)越多。也就是說你升級(jí)越低級(jí)的建筑,加經(jīng)驗(yàn)越快。而且平均升級(jí)建筑,基本上不會(huì)缺資源。
如果是為了防住某些特定的兵種,下面會(huì)有講解。
相信低級(jí)玩家最苦惱的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你覺得不爽,就努力升級(jí)箭塔吧。
在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其實(shí)是箭塔。小加農(nóng)是很猛,但由于射程短,一般的坦克黨會(huì)選擇炸一半繞一半?墒菦]有人會(huì)炸箭塔,因?yàn)樾詢r(jià)比太低了。
而11本的時(shí)候你可以升出11級(jí)箭塔,這時(shí)候的箭塔對(duì)低級(jí)坦克的殺傷力是巨大的。用4支圍著基地,坦克就蛋疼了。
至于防野人,這個(gè)問題很蛋疼。低級(jí)的基本不用防,在基地旁邊堆多點(diǎn)塔就好了。高級(jí)的防不住。。
防野人主要靠火箭和火焰塔。這個(gè)高級(jí)玩家都懂。
防胖妹的思想跟防坦克差不多。優(yōu)先把單體殺傷力高的塔升高,打死胖子之后mm就廢了。
低本的時(shí)候,防御建筑的數(shù)量很重要。而越往上越需要等級(jí)。
所以一個(gè)50級(jí)的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8級(jí),那么他的防御其實(shí)是不堪一擊的。
相反,如果走極端路線,bc火箭火焰塔全滿,反而能防住不少人。
我每天都用胖妹平推很多50多60級(jí)的玩家,推平的那種。有些54級(jí)bc才8,9級(jí)的,推平他基本上死7個(gè)以內(nèi)的胖子就夠了。但有些52級(jí)bc全滿的,我打他就得死十幾個(gè)胖子。
防御建筑的等級(jí)差拉開,也有利于資源規(guī)劃。像我現(xiàn)在有1級(jí)箭塔,也有13級(jí)bc,無論庫(kù)里有多少資源,都可以保證農(nóng)民不停工。但有些玩家很早就把低級(jí)塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100萬起,很多時(shí)候就會(huì)斷。
另外有個(gè)殘酷的事實(shí):
20本滿防的時(shí)候,箭塔是基本沒用的。機(jī)槍除了耗野人一點(diǎn)血以外也是基本沒用的。。。。。。
防御建筑里面最貴的是迫擊炮(20級(jí)全資源290w),但是迫擊炮最大的用途是放在一個(gè)奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人來襲的時(shí)候發(fā)一炮。性價(jià)比不高,關(guān)鍵時(shí)刻可能有奇效。
最有用的防御建筑是 bc, 火箭 和火焰塔。
滿級(jí)的小加農(nóng)攻擊力跟大加農(nóng)差不多。
另外,地雷升級(jí)很快很快,防步兵和野人不錯(cuò)。
以上基本上是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),僅供參考。
說了這么多友情提醒一下
就算是61級(jí)滿防吃了4瓶建筑藥,會(huì)玩的人也可以在僅有2個(gè)大紅雕像和2個(gè)能量雕像的情況下不吃藥打下來。這是我跟某些頂級(jí)玩家交流之后得出來的結(jié)論。
防御基本靠雕像。ck和ting差若干等級(jí),但他們的防御其實(shí)基本沒區(qū)別了。而他們的防御比rooder,TSI marc 高出一大截。
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