首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說(shuō)奧秘法師卡組沖傳說(shuō)推薦攻略

爐石傳說(shuō)奧秘法師卡組沖傳說(shuō)推薦攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/5/20 16:03:38我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)這款游戲中,法師有兩大特色,法術(shù)牌功能強(qiáng)大并且繁多,奧秘種類(lèi)強(qiáng)大,那么今天小編就為大家?guī)?lái)一套奧秘法的卡組,希望大家能夠喜歡!

一、個(gè)人心得:

本人風(fēng)之羅尼#5944,有興趣的朋友可以找我切磋咯。由于上個(gè)賽季沖到了傳說(shuō)拿到了卡背,所以這個(gè)賽季本來(lái)只準(zhǔn)備隨便玩玩。之前組了套機(jī)器人藍(lán)龍王賊,很魂很娛樂(lè)并順利用它打到了八級(jí)。之后感覺(jué)有點(diǎn)玩膩了,正好看到深淵大虐魔大大創(chuàng)造了一套土豪奧秘法,我法師沒(méi)練,才20+級(jí),于是組套來(lái)玩玩。誰(shuí)知道這卡組太厲害,這里才練出了金色寒冰箭,就已經(jīng)傳說(shuō)了,恩恩。

對(duì)于法師的奧秘本人是這么理解的,與獵人不同,它的下限很低,復(fù)制個(gè)叫囂反制個(gè)硬幣什么的簡(jiǎn)直悲劇到無(wú)法想象,所以很多人剛剛接觸的時(shí)候會(huì)覺(jué)得不好用;但是如果能夠適當(dāng)?shù)囊T和誤導(dǎo)對(duì)方,抓好時(shí)機(jī),能獲得的利益是無(wú)法估量的,上限很高。在沖天梯的時(shí)候,咱曾今復(fù)制過(guò)大螺絲、老爹,也蒸發(fā)過(guò)帶著石化斧狀態(tài)的奧拉基、掛冷血的火車(chē)王,賺到做夢(mèng)都笑醒。

個(gè)人覺(jué)得,這卡組打天梯關(guān)鍵還是擾亂對(duì)手心神,奧秘最好一個(gè)個(gè)掛,讓他慢慢猜,等舊的奧秘摸的差不多了再掛個(gè)新的,于是他又要實(shí)驗(yàn)一輪,然后再掛一個(gè)。等他煩了,不實(shí)驗(yàn)了,直接丟個(gè)大BOSS,鏡像或者蒸發(fā)=GG思密達(dá)。所以卡組奧秘種類(lèi)一定要多,最好別太多重復(fù),這樣才能玩得對(duì)面不知所措。

目前來(lái)說(shuō),現(xiàn)在中段以上的天梯很適合這幅卡組發(fā)揮,因?yàn)閯?dòng)物園少,而盜賊與德魯伊多。這卡組打德魯伊與賊能到70%勝率,非?鋸,也能夠比較好的吃掉快攻法,與大王術(shù)和薩滿(mǎn)都能五五開(kāi),所以相當(dāng)容易沖上去的。

對(duì)術(shù)士、圣騎勝率低到破表,所以如果所處分?jǐn)?shù)段這兩個(gè)比較多,那還是別用奧秘法找虐了

1、核心卡是肯瑞托法師,這也是奧秘法的基礎(chǔ),如果沒(méi)有這個(gè)提供兩個(gè)免費(fèi)奧秘來(lái)?yè)尮?jié)奏,那么奧秘法基本就是沒(méi)法玩的狀況,開(kāi)局有肯瑞托一定要留下,畢竟奧秘還是比較容易摸到的。

2、關(guān)于奧爆,奧爆一般配合法強(qiáng)使用,法強(qiáng)來(lái)源主要有兩個(gè),一個(gè)是自己的隨從,也就血法與碧藍(lán)幼龍;另一個(gè)是對(duì)方的隨從,因?yàn)槲覐?fù)制的最多的就是碧藍(lán)幼龍——絕大多數(shù)人都喜歡在沒(méi)有適合卡的時(shí)候拿這玩意探奧秘。奧爆一張足夠,兩張會(huì)卡手,因?yàn)樵谝槐P(pán)中真正能讓它發(fā)光發(fā)熱的機(jī)會(huì)往往就一次;呼啦(烈焰風(fēng)暴)也是類(lèi)似,帶一張就差不多了,雖然有時(shí)候會(huì)覺(jué)得卡手,可不帶又真心經(jīng)常想死它了。

3、關(guān)于阿曼尼狂戰(zhàn)士,主要用處是壓制小德的雪人、知識(shí)古樹(shù),直接打亂他的節(jié)奏,順便讓他不敢隨便橫掃;而打盜賊的時(shí)候,這玩意剛剛好3血,盜賊很不好解。這里要注意一下,盜賊如果他先手,他3費(fèi)的之前要主動(dòng)點(diǎn)一下狂戰(zhàn)士,這樣下回合他就無(wú)法背刺+軍七或者背刺+匕首解掉,讓他要么用掉一張刺骨,要么被搶掉10—15血,虧死他。

4、關(guān)于大螺絲和伊瑟拉之間的取舍問(wèn)題,我之前是用大螺絲的,進(jìn)攻性很好也與卡組戰(zhàn)術(shù)的契合度很高,直到我打到3級(jí)左右,發(fā)現(xiàn)各種被王牌、無(wú)面、女王焦作人,然后就老老實(shí)實(shí)換伊瑟拉了。雖然伊瑟拉進(jìn)攻性不如大螺絲,但是對(duì)面不好解,而且能補(bǔ)充一下手牌損耗,讓我們?cè)诤笃谳^量中更加有底氣,還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

5、我這里奧秘使用的是5張,分別是擾咒1張,冰箱1張,鏡像實(shí)體2張,蒸發(fā)1張,這個(gè)看個(gè)人喜好。使用心得有點(diǎn)難講,基本看感覺(jué)。一般在有其他奧秘選擇的情況,不建議太早掛鏡像,畢竟前期對(duì)面手牌上有低費(fèi)怪的概率很高,一般沒(méi)賺。當(dāng)然如果有肯瑞托倒是隨意,0費(fèi)奧秘哪怕復(fù)制個(gè)11也不虧不是么?只要兩張鏡像沒(méi)用完,對(duì)面就要用小怪實(shí)驗(yàn),裸上的貓頭鷹血法什么的最喜聞樂(lè)見(jiàn)了。一般兩個(gè)奧秘都不是鏡像之后掛鏡像騙大怪成功率最高,畢竟這個(gè)時(shí)候試了幾次都不是人們往往會(huì)大意,而且手上裸上不虧的低費(fèi)怪會(huì)基本用光,于是容易賺(動(dòng)物園除外)。

6、關(guān)于蒸發(fā),在5級(jí)外可能很多人都沒(méi)想到會(huì)比較容易賺,5級(jí)后都有經(jīng)驗(yàn),要思維誘導(dǎo)對(duì)方。咱最成功的一次是掛蒸發(fā)對(duì)面奧拉基打了我一只怪用掉圣盾后不摸臉,明顯懷疑有詐。下回合我用火沖點(diǎn)了他一下將它打成34,上碧藍(lán)幼龍。于是他放心了以為我是別的奧秘,然后直接怒掛石化武器來(lái)?yè)屇,轟的一聲被蒸發(fā)直接秒掉,爽。

7、有不少法師喜歡帶法術(shù)反制,畢竟這玩意時(shí)機(jī)抓準(zhǔn)了反制個(gè)自然之力暗影烈焰什么的利潤(rùn)破表。不過(guò)本人比較懶,經(jīng)驗(yàn)也不足,老是抓不好時(shí)機(jī),經(jīng)常反制反了個(gè)硬幣,所以干脆換成了擾咒——起碼隨時(shí)能掛,扔下去不用管,經(jīng)常能被人誤判是冰箱,偶爾能賺到個(gè)BUFF,比如下面咱很魂的一盤(pán):

這局沒(méi)打好,被戰(zhàn)士把護(hù)甲刷起來(lái)拖到了大后期;打到殘局,各自用紅龍噴自己一次,我還用冰箱多撐了一回合,關(guān)鍵時(shí)刻擾咒吸掉了對(duì)方的噩夢(mèng),最后3血險(xiǎn)勝。

8、關(guān)于虛靈奧術(shù)師,我個(gè)人覺(jué)得1張最多最多,再多會(huì)卡手。屬于偶爾有奇效,一般打醬油,少數(shù)要坑。要注意的是變成55后最好要用來(lái)解一次怪,用掉點(diǎn)血,省的77滿(mǎn)狀態(tài)被王牌崩掉,虧到不聽(tīng)見(jiàn)。當(dāng)然也有拯救世界的時(shí)候,比如這一局: 

對(duì)面是個(gè)冰法,老是冰啊冰,然后兩個(gè)冰箱,不知不覺(jué)就好胖好胖好胖了,超開(kāi)心;一巴掌就直接把對(duì)面十多血法師直接打出冰箱,帥。

三、優(yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評(píng):

優(yōu)勢(shì):

1、各種吊打目前天梯主流的盜賊與德魯伊,能有7成以上的勝率,非常好用,效率上分。

2、卡組可操作性很高,一盤(pán)能讓對(duì)面糾結(jié)很久,享受與對(duì)面斗智斗勇、心靈博弈的感覺(jué)。

3、比較冷門(mén),對(duì)方不好防也不太能判斷你的具體思路,比較容易打?qū)γ嬉粋(gè)措手不及。

4、有火球有冰箭就有斬殺線(xiàn),很多時(shí)候絕境神抽火球翻盤(pán)感覺(jué)真心贊。

5、卡組非常有魂,玩起來(lái)成就感滿(mǎn)載。

缺點(diǎn):

1、各種被動(dòng)物園吊打,從8級(jí)沖到傳說(shuō)總共只贏了2盤(pán)動(dòng)物園;畢竟對(duì)動(dòng)物園來(lái)說(shuō),5張奧秘+大法+紅龍+伊瑟拉都是卡手貨,這樣能贏對(duì)演員素質(zhì)要求真心高。

2、各種被神恩騎吊打,從8級(jí)沖到傳說(shuō)總共也只贏了2盤(pán)神恩騎;比動(dòng)物園還慘,5張奧秘+大法+紅龍+伊瑟拉都是卡手貨不說(shuō),奧術(shù)智慧與藍(lán)龍還不敢隨便用,否則神恩后就是給對(duì)面送牌,怎一個(gè)慘字了得。

3、雖然打小德有比較大優(yōu)勢(shì),但是如果不能在中期解決戰(zhàn)斗,拖到后期往往會(huì)耗不過(guò)小德。

4、對(duì)薩滿(mǎn)大王術(shù)只有55開(kāi),基本看火球上不上手和對(duì)面踩雷次數(shù)多不多。

5、玩一盤(pán)好累,玩起來(lái)好久,5級(jí)內(nèi)遇到穩(wěn)重的家伙掛張奧秘就想個(gè)1分鐘真心受不了。

法師奧秘一覽

【寒冰屏障】

觸發(fā)條件:你的英雄即將承受致命傷害時(shí)(這次傷害會(huì)將你殺死)

效果:你的英雄本回合免疫傷害

【寒冰護(hù)體】

觸發(fā)條件:你的英雄受到攻擊時(shí)

效果:加8護(hù)甲

【擾咒術(shù)】

觸發(fā)條件:敵方對(duì)一個(gè)隨從使用技能

效果:召喚一個(gè) 1/3生物成為該技能的目標(biāo)(我記得如果對(duì)方用技能給自己隨從加buff也可以改成給你加)

【法術(shù)反制】

觸發(fā)條件:敵方施法

效果:該法術(shù)無(wú)效

【蒸發(fā)】

觸發(fā)條件:你的英雄受到攻擊時(shí)

效果:消滅攻擊你的生物

【鏡像實(shí)體】

觸發(fā)條件:對(duì)方隨從攻擊時(shí)

效果:召喚一個(gè)與之一樣的生物

應(yīng)對(duì)思路:

1.法師的奧秘?cái)?shù)量最多,還有法師專(zhuān)屬的肯瑞托法師和中立的奧秘守護(hù)者這樣的生物打奧秘流

2.寒冰屏障:很少有人用,也沒(méi)有應(yīng)對(duì)措施,不管你怎么打,法師也能再撐一個(gè)回合

3.寒冰護(hù)體:作用比較直接,出場(chǎng)率也最高,同樣沒(méi)有應(yīng)對(duì)辦法,直接硬上

4.擾咒術(shù):只有對(duì)隨從使用技能的時(shí)候才會(huì)生效,為了保證自己的技能成功命中目標(biāo),可以用小技能或者負(fù)面buff先去耗掉這個(gè)效果,但是通常不會(huì)這么寬裕

5.法術(shù)反制:法師用反制,肯定是怕你用技能移除自己的關(guān)鍵隨從,如果有關(guān)鍵隨從出場(chǎng)一般就是這個(gè),只要施法就會(huì)生效,所以法術(shù)反制出場(chǎng)率很高,也是用小技能開(kāi)路

6.蒸發(fā):在法師直接暴露在高攻生物面前的時(shí)候一般會(huì)是這個(gè),用小生物去探測(cè)

7.鏡像實(shí)體:用小生物探測(cè)

總結(jié):

法師的奧秘出場(chǎng)率一般是:寒冰護(hù)體>法術(shù)反制>擾咒術(shù),用小生物、小技能去探測(cè)即可

奧秘麻煩的一點(diǎn)在于觸發(fā)條件很亂:有的是召喚隨從,有的是隨去死去,有的是隨從被打,有的是英雄被打?匆(jiàn)奧秘留個(gè)心眼,用低費(fèi)用探測(cè)一下就會(huì)保險(xiǎn)很多。


0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦