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刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)肉盾英雄推薦 前排陣容搭配詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/5/26 15:31:26我要評(píng)論

刀塔傳奇這款游戲中,競(jìng)技場(chǎng)的打法在于不能自己選擇技能釋放順序,所以一個(gè)給力的前排非常重要,那么競(jìng)技場(chǎng)中有些什么肉盾英雄值得我們?nèi)ミx擇呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)肉盾英雄推薦 前排陣容搭配詳解

T的首要職責(zé),是給后方隊(duì)友承擔(dān)火力,提供輸出環(huán)境。73-75級(jí)也許還不明顯,到了更高的等級(jí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),單T真的很難扛住敵方的猛烈火力,會(huì)很快將你的中排暴露在炮火之下。

能勝任單T的英雄有三:

1、骷髏王

復(fù)活爆菊的戰(zhàn)斗方法事實(shí)上限制了骷髏與他人組成雙T,要組就最好搭配站位在骷髏之前的英雄。

2、小小

超高護(hù)甲,前搖時(shí)間短,不錯(cuò)的小技能,是一個(gè)很優(yōu)秀的T。高智力更是能克制在競(jìng)技場(chǎng)非;钴S的敵法。只可惜升星略慢。

3、潮汐

雙抗,裝備兩個(gè)龍心,易五星。即使技能差也瑕不掩瑜,他就是矗立于隊(duì)友身前的一個(gè)堡壘,不以輸出為己任,專職挨打。

 

雙T的搭配及個(gè)人評(píng)級(jí)

潮汐+X(神牛骷髏熊貓死騎藍(lán)胖拍拍娜迦之一)

評(píng)級(jí):B

分析:中規(guī)中矩的搭配。相比潮汐+4輸出的陣容,只是將一個(gè)英雄換成了前排而已

小小+X(神牛骷髏熊貓死騎藍(lán)胖拍拍娜迦之一)

評(píng)級(jí):A

分析:小小若開(kāi)出大,對(duì)娜迦神牛等英雄的技能有很大增益。

骷髏+熊貓/拍拍/娜迦

評(píng)級(jí):S

分析:考慮到吸血光環(huán),剔除了藍(lán)胖。骷髏送人頭,讓副T承受火力,盡快開(kāi)大。骷髏娜迦就是我現(xiàn)在用的陣容。

熊貓+死騎/拍拍/娜迦

評(píng)級(jí):A

分析:死騎拍拍還好,娜迦其實(shí)稍稍有些不妥。原因在于熊貓承擔(dān)了大量普攻,娜迦一般只會(huì)被小技能波及。偏偏娜迦對(duì)魔法小技能很是無(wú)力,常被影壓、蝠群轟一臉。

神靈副T

分析:講坦克,神靈這個(gè)中排卻是不得不提的。作為一個(gè)雙龍心的中排,不發(fā)揮他的價(jià)值簡(jiǎn)直是暴殄天物。

熊貓+敵法

評(píng)級(jí):S

分析:酒霧提高敵法生存力

死騎+敵法

評(píng)級(jí):S

分析:治療,套盾,配合天衣無(wú)縫。

骷髏+敵法

評(píng)級(jí):A

分析:吸血光環(huán),雙重?cái)_亂陣型。但不如前兩種穩(wěn)定。

敵法+沉默

評(píng)級(jí):A

分析:沉默為敵法提供輸出環(huán)境。

敵法+暗牧

評(píng)級(jí):A

分析:鑒于薄葬還不夠智能,時(shí)常浪費(fèi),評(píng)級(jí)稍低。

熊貓死騎+敵法

評(píng)級(jí):S

分析:當(dāng)敵法能放開(kāi)手腳輸出,結(jié)果就已經(jīng)注定了。

 

【刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)10大陣容強(qiáng)弱解析】

1.一姐光環(huán)流——一姐+白虎+月騎+小黑/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王(核心:白虎+月騎+小黑,三大攻擊光環(huán)輔助后期的一姐秒后排,后期的一姐——后期法師的永恒噩夢(mèng))(缺點(diǎn):后期才成型。。。但她仍然是我的最愛(ài))(此陣容為ipad 13區(qū)——競(jìng)技場(chǎng)第一名——奶罩的陣容)

2.影魔法師流——影魔+白虎+巫妖+先知/雙頭龍+潮汐/斧王(核心:巫妖減魔抗,白虎加攻速,輔助影魔成魔君)

3.電棍法師流——電棍+小小/風(fēng)行+巫妖+先知/骨法/雙頭龍+潮汐/斧王(核心:巫妖減魔抗,小小/風(fēng)行壓縮陣型,輔助電棍成神棍)

4.傳統(tǒng)法師流——巫妖+先知+骨法+雙頭龍+死靈/死騎(核心:巫妖減魔抗,輔助先知、骨法、雙頭龍三大最強(qiáng)法師秒眾生,最強(qiáng)法師陣容會(huì)讓你明白,這個(gè)游戲不叫電棍傳奇,更不叫影魔傳奇!)

5.法師克星流——沉默+小黑+先知+直升機(jī)+死靈/死騎(核心:沉默+小黑+先知——三大沉默讓你從生到死用不了魔法,直升機(jī)——后排法師的噩夢(mèng),死靈/死騎——魔抗最高的T,遇見(jiàn)此隊(duì)的影魔和電棍完全就是兩大杯具。。。)(這里為什么不用影魔和一姐代替直升機(jī)?因?yàn)橐唤愫陀澳Ф际切枰o助的)

物理克星流——目前,除了物理隊(duì)的克星——黑鳥(niǎo)之外,暫時(shí)還沒(méi)有專門克制物理隊(duì)的法師隊(duì)存在,其實(shí),只要法師隊(duì)的護(hù)甲能撐到開(kāi)大之前不被物理隊(duì)搞死,那所有法師隊(duì)都能成為物理隊(duì)克星。。。只是,面對(duì)后期有三光環(huán)輔助的一姐的3000攻分裂箭,能順利撐到開(kāi)大的法師,那該有多么逆天的護(hù)甲呢。。。

6.削防減甲流——暗牧+復(fù)仇+亞龍+大魚(yú)人+潮汐(核心:利用暗牧的紫色技能減甲光環(huán)和復(fù)仇入場(chǎng)起手的減甲波動(dòng),配合亞龍、大魚(yú)人、潮汐的單體技能減甲,直接可以將對(duì)方前排肉盾護(hù)甲降為0)(前排裸奔的肉盾倒了,那后面高輸出的脆皮就只能被魚(yú)肉了)

7.究極防守流——小鹿+死靈+死騎+斧王+潮汐(核心:防守流不在于攻擊力而在于防守,主要依靠拖字訣,拖過(guò)90秒的防守時(shí)間,那你的防守流就贏了。小鹿+死靈+死騎——三大奶媽,死靈+死騎+斧王+潮汐——四大肉盾,斧王+潮汐——最強(qiáng)物抗,死靈+死騎——最強(qiáng)魔抗。如果你能在90秒內(nèi)搞定它,你就真的是傳奇之神。。。)

8.后排殺手流——一姐+直升機(jī)+影魔+白虎+死靈(核心:利用一姐+直升機(jī)+影魔+死靈的后排殺傷力直接摧毀敵方的后排輸出——先攻菊花,再戲臘腸)(白虎作為影魔的輔助是必不可少的)

9.單體秒殺流——巫師+火女+骨法+斧王+死靈(核心:骨法的放逐增加對(duì)方所受魔法傷害,輔助巫師+火女+骨法+死靈的魔法秒殺技能,如果這些全部集中在對(duì)面的主T身上。。。我都不敢想象那該有多高的傷害呢。。。再加上斧王的淘汰之斧,我的天啊,對(duì)面的主T會(huì)哭的。。。)

10.極限閃避流——小娜迦+女王+風(fēng)行+修補(bǔ)匠+光法(核心:利用小娜迦+女王+風(fēng)行的閃避術(shù),配合修補(bǔ)匠+光法的致盲——降低對(duì)方命中率,增加自身閃避率,大大提高己方英雄的生存幾率。)

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