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爐石傳說火車無面沖鋒流土豪戰(zhàn) 國外冠軍套牌解析

作者:不詳來源:本站整理2014/5/27 9:38:48我要評(píng)論

爐石傳說游戲中,每一次比賽都能夠看到高手玩家的新套牌出爐,這次小編為大家?guī)淼木褪亲钚聡獗荣愔械墓谲娍ńM,火車無面沖鋒土豪戰(zhàn),希望大家喜歡!

眾所周知,以往的土豪戰(zhàn)偏向于防御,搶血以及斬殺手段比較少以及單一。但TIDES的這套總冠軍土豪戰(zhàn),加強(qiáng)了搶血能力以及提高了斬殺線。讓這套牌組更具有進(jìn)攻性。
最近剛結(jié)束了大神云集的Deck Wars的比賽,相信有不少玩家都關(guān)注了吧。也許不同的玩家對這次比賽會(huì)有不同的收獲,而本篇文章就來聊聊讓我印象最深的單套卡組--TIDES的土豪戰(zhàn)。
TIDES是這次Deck Wars的總冠軍,雖然決賽中對抗Admirable時(shí)完全不關(guān)事(用奇跡賊1穿4了),但在分組賽中的表現(xiàn)也算比較亮眼,在這里跟大家分享下。這是根據(jù)觀看時(shí)的卡牌記錄得出的整套卡組,由于其中的某場比賽是打完了30張卡的,因此卡組還原度因該是沒有問題的。
卡組構(gòu)筑:

這套卡組跟K神的土豪戰(zhàn)有著相似之處,不難看出應(yīng)該是由那套卡組演變而來的,但又有比較非主流的單卡,比如最大的亮點(diǎn)應(yīng)該是火車王吧。下面我就比賽中展現(xiàn)的效果做單卡分析。
1、火車王:這張牌應(yīng)該是這套牌最大的亮點(diǎn)了。從卡組構(gòu)筑上分析,這張卡的出現(xiàn)注定了這套牌有了搶血的資本。配合無面能打12血,加上雙庫卡隆,吼爹激怒,這套牌中沖鋒直傷就已經(jīng)達(dá)到了12+4*2+10~12=30~32了,這樣的話,只要面對無法加血的職業(yè)完全可以前期就開始搶血,然后由于虧血而讓對面影響節(jié)奏,或者根據(jù)手牌直接斬殺對面。從比賽效果中分析,這套牌確實(shí)打出了預(yù)想的效果,在6進(jìn)2A組第二場Tides對戰(zhàn)Forsen的比賽中,Tides用這套戰(zhàn)士一穿三了對手,其中包括T9結(jié)束了土豪戰(zhàn),T7結(jié)束了奇跡賊等。
2、雙無面:卡組構(gòu)筑上分析,無面火車王是這套牌的一大爆發(fā)點(diǎn),但是作為土豪戰(zhàn)標(biāo)配,還需要一張無面來應(yīng)對場上的情況,所以帶了兩張。比賽效果上分析,確實(shí)這套牌前期能打出跟K神土豪戰(zhàn)基本相同的效果,血蹄后復(fù)制,能讓戰(zhàn)士中期就穩(wěn)穩(wěn)的站住了場,何況比賽中出現(xiàn)的基本都是后期卡組,無面基本上能復(fù)制到的卡都是不虧的。
3、狂野炎術(shù)士:卡組構(gòu)筑上分析,這套牌既然要打爆發(fā)傷害,那么湊齊連招必須的過牌手段是不能少的,除了雙碧藍(lán)幼龍之外,炎術(shù)士能配合苦痛額外的過牌,從而讓戰(zhàn)士能有更多的選擇空間。另外在對抗快攻時(shí)也應(yīng)該有不錯(cuò)的發(fā)揮空間。但比賽效果上分析,這張牌在比賽中的效果出乎意料的低,多數(shù)時(shí)候?qū)儆?費(fèi)32白板的效果上去吃個(gè)技能而已。先不論比賽中基本沒有快攻的原因,過牌由于配合的費(fèi)用過高加上戰(zhàn)士低費(fèi)站場少,前期如果拿到炎術(shù)士和苦痛基本上也會(huì)讓炎術(shù)士上去站場,而32的身材往往會(huì)被一回合解掉,根本沒有與苦痛配合的機(jī)會(huì)。當(dāng)然比賽場次有限,可能無法真正看出這張卡的效果,大家可以適當(dāng)參考。
4、王牌獵人:這張卡在戰(zhàn)士卡組里也不算太冷,何況比賽中后期職業(yè)偏多,基本上能槍斃掉一個(gè)高帥富不是問題,即使是對戰(zhàn)薩滿小德這種后期無大卡的職業(yè),配合監(jiān)工的兩點(diǎn)攻擊加成也能解掉5~6攻的怪,因此騰出個(gè)坑給王牌也是無可厚非的。
5、哈里森瓊斯:卡組構(gòu)筑上分析,前文也提到了,這套牌需要更高的過牌手段,而哈里森瓊斯又是一個(gè)好的選擇,何況多數(shù)情況下能賺到不少的卡差,同時(shí)還站個(gè)生物,跟5費(fèi)44過1牌的碧藍(lán)幼龍相比,這張卡的優(yōu)勢就非常明顯了。比賽效果上分析,比賽各出場職業(yè)中,奇跡賊,薩滿,戰(zhàn)士都能吃到好武器,而且出場頻率極高,只有在對抗小德和大王術(shù)時(shí)無發(fā)揮(吃大王武器就另說)因此效益是非常好的,特別是對抗奇跡賊和薩滿,吃到大刀或大錘子都能基本把比賽帶向勝利了,當(dāng)然前提是別爆牌了,何況比賽中這兩個(gè)職業(yè)真是多。 

接下來簡要說說舍棄的幾張比較常見的卡
1、血吼:舍棄這張卡其實(shí)很正常,雖然這張卡有著極強(qiáng)的控場能力,但這張卡實(shí)在是太慢了,對于這套前期解怪,中期站怪搶血,后期斬殺的提速土豪戰(zhàn)來說,發(fā)揮的空間不大,畢竟6費(fèi)事的女王和血蹄都是控場神器了嘛,再加上雙無面的配合,把血吼的坑空出來也不是不能理解。何況,現(xiàn)在哈里森這么流行,對吧。
2、拉格納羅斯/阿萊克斯塔薩:紅龍很明顯,對于一個(gè)目標(biāo)在9費(fèi)解決戰(zhàn)斗的卡組來說,紅龍拿來干啥呢?至于大螺絲,我個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的,畢竟輸出高空場也能穩(wěn)定搶8血,或許Tides依然覺得節(jié)奏慢,而王牌基本人人有的情況下把其舍棄了吧。對于大螺絲,筆者是覺得還是挺好的,大神的想法還是難以揣摩呀哎。
總結(jié)一下,這套土豪戰(zhàn)比K神的土豪戰(zhàn)進(jìn)一步提速,理想狀況是10費(fèi)左右解決戰(zhàn)斗;舅悸窞榍捌诮夤,中期站怪搶血,后期伺機(jī)斬殺。即使手不順也能用傳統(tǒng)土豪戰(zhàn)額打法拖延,湊齊傷害牌,比賽中也有打到牌庫空的情況,后期能力與傳統(tǒng)相比下降,但其實(shí)后期強(qiáng)度在對抗現(xiàn)在偏后期的大部分職業(yè)已經(jīng)足夠了,可能在土豪戰(zhàn)殘局戰(zhàn)中處于劣勢,需要在前期就壓死對方。對戰(zhàn)快攻沒有實(shí)例不好說,但根據(jù)個(gè)人土豪戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)來看,少了亂斗,可能會(huì)稍微影響勝率,期待炎術(shù)士的表現(xiàn)吧。
這套戰(zhàn)士目前只在Tides手上見過,針對目前傳說段的天梯環(huán)境預(yù)計(jì),應(yīng)該能比流行的土豪戰(zhàn)有更好的效果,喜歡土豪戰(zhàn)的朋友不妨試試。

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