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爐石競技場職業(yè)排名推薦 競技場職業(yè)選擇

作者:不詳來源:本站整理2014/5/27 10:53:07我要評論

爐石傳說競技場的職業(yè)有強有弱,很多時候都能遇到一些逗比職業(yè),天梯中非常強,而競技場中超級弱,那么競技場的職業(yè)該怎么選擇呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

爐石競技場職業(yè)排名推薦 競技場職業(yè)選擇

末等職業(yè)

第九名:術(shù)士

說來,天梯熱門,競技場慘淡的職業(yè)也就是術(shù)士了。

想來也是,術(shù)士這個職業(yè)是很需要隨從之間的配合的,現(xiàn)在流行的不論大王術(shù)士,魚人術(shù)士,甚至是動物園,都是需要不少關(guān)鍵卡才能玩的出來了,不像德魯伊,在競技場里只要拿到一個自然之力和一個咆哮就能玩咆哮一波了。

所以大部分時候在低勝場碰到的術(shù)士給人感覺都是送溫暖的,但是9勝之后碰到的術(shù)士往往比法師圣騎德魯伊這樣的競技場御三家還要難打的多,因為能打到這里的術(shù)士,隨從之間的配合以及對術(shù)士的理解都不會差,而且隨從強度往往也相當(dāng)逆天。

當(dāng)然了,我打了一千三百多勝,在九勝以上碰到的術(shù)士次數(shù)屈指可數(shù)。

而且更慘的是術(shù)士的職業(yè)卡大部分都不怎么樣,職業(yè)隨從里像魅魔,惡魔守衛(wèi),深淵領(lǐng)主這樣的坑爹貨常常不一定能給自己帶來多少場面優(yōu)勢,反而其負面效果常常給自己帶來更多麻煩。

有人會說了,我覺得魅魔挺猛的啊,2費4/3身材,后手跳一個壓制力驚人,但是你要知道,這貨身材正是硬傷,2費3/2是標(biāo)準(zhǔn)身材,剛好可以換掉4/3,但要知道你這個4/3可是上場就虧了一張牌的,被別人3/2換掉相當(dāng)于直接被賺了一張卡差。

(雖然說競技場術(shù)士不用太在意卡差,但是也不能這樣凈虧啊)要是4/3能吃掉一個2/3那也就罷了,但別人看到你上魅魔顯然也不可能再上2/3了,而且如果對面扔上場一個嘲諷度比較高的3/2比如飛刀雜耍者,那你是用魅魔解它還是不管?解了你是純虧一張牌,不管之后你可能會被一直惡心的相當(dāng)難受。

所以魅魔這種東西往往既不賺卡差也不賺場面。

(所以現(xiàn)在末日守衛(wèi)用的多也是很正常的,其上場就能發(fā)揮作用,身材優(yōu)質(zhì),就算不一定能賺到卡差,但往往也能賺到場面。)

而術(shù)士的技能到隨從也有很多是賣血的,往往打著打著,還沒打出多大的場面優(yōu)勢自己的血先賣沒了,然后在打著有來有回的情況下莫名其妙的被人突然開始抽臉直接按死了。

而且術(shù)士的AOE也不靠譜,作為一個以站場鋪場為主打法的職業(yè),地獄烈焰常常會卡手無比,而暗影烈焰你想玩出什么貓頭鷹力量代價暗影烈焰這種大王術(shù)套路在競技場實在是太難了,大部分時候你會發(fā)現(xiàn)還是圣騎的奉獻這種樸實無華實實在在的AOE比較靠譜。

(什么你說扭曲虛空?這玩意一是卡手二是紫卡太難拿三是敵我不分你確定要指望它?)

其實術(shù)士在老版本的時候競技場還是比較猛的,所謂老版本指的是鮮血小鬼給所有隨從+1血,烈焰小鬼只給自己扣兩血,那個時候無腦拿烈焰小鬼鮮血小鬼常?梢院苋菀自谇捌诰桶褜γ鎵旱孟喈(dāng)難受,那個時候術(shù)士在競技場雖然不算最好用,但至少也是屬于中等職業(yè)。

說了這么多,但也并不代表術(shù)士在競技場完全沒法玩。

相反其擁有競技場里最好用之一的職業(yè)橙,而且如果牌選的好在競技場里同樣是相當(dāng)猛的,術(shù)士也是我唯一一個未能渡劫成功的職業(yè),前段時間我剛打了一個十一勝,你們可以看到這個十一勝的牌組,很多隨從都是動物園的思路打法。

術(shù)士在競技場里的打法和其他大部分職業(yè)都不太一樣,術(shù)士是最推薦在競技場里帶回血隨從或者法術(shù)的,術(shù)士要在回血與扣血抽牌中找到一個平衡,通過不計卡差的站場鋪場占領(lǐng)場面優(yōu)勢來獲得勝利。

末等職業(yè):

第八名:牧師

術(shù)士雖然是競技場冷門,但是好歹天梯上是熱門職業(yè),而牧師則是天梯競技場雙悲劇(順帶一提競技場天梯雙大熱的只有德魯伊)。

牧師的職業(yè)隨從的平均質(zhì)量比起術(shù)士要高一些,神圣新星作為AOE也算合格,而痛和滅的直殺也很實用,上痛奧垃圾,下痛馬云。

而英雄技能在競技場里的使用方式也很明了,通過給自己殘血隨從加血的方式讓其恢復(fù)健康狀態(tài),逼迫對方用更多的卡來解,從而賺取卡差,所以牧師最適合帶屁股比較大(血量高)的隨從。

所以很多人往往也會再帶點神圣之靈心靈之火什么的。

但是,凡事就怕個但是,首先大屁股隨從費用都高,費用高往往意味著卡手,而手上可能還攢了不少真言術(shù)盾,神圣之靈,心靈之火這樣的東西,所以在競技場打死的牧師常常手里還攢著一大堆牌。

所以競技場玩牧師常常可以見到這樣的場面,我扔了個2-7大烏龜或者古拉巴士狂暴者上場,想著下回合我就神圣之靈心靈之火瞬間爆炸。

對面來個科多一腳踩死了,我扔上場一個光耀之子心想別被對面直接換了干脆來個神圣之靈吧,然后對面“你的魔法也救不了你”。

或者“我發(fā)現(xiàn)獵物了”。

再加上牧師面對4攻怪實在是太無力了,神圣新星只打2傷,神圣懲擊只打二傷往往還虧牌,神圣之火費用太高容易卡手。

再加上牧師這個職業(yè)的仇恨度太高,人民群眾都喜歡多上4攻怪來惡心牧師。

能上黑鐵矮人絕對不上他死訂購,而公認(rèn)的還不錯的五六費怪里也有大量的像血蹄啊,惡毒鐵匠啊,雷矛特種兵啊,大法師啊,熊德啊這樣的強力四攻怪,再加上牧師殺神冰風(fēng)雪人的熱門。

所謂有條件上4攻一定要上,沒有條件上四攻創(chuàng)造條件也要上,完全跟強迫癥似的(例子就是我本人)各種阿古斯啊,公正啊,破碎殘陽啊,上BUFF,弄出各種人造四攻。

而對面牧師也常常會看著你這一堆四攻然后看著手里一手的痛、滅、神圣之靈、心靈之火、精神控制,慘死在七八費。

(還有像“讓我改變你的心智”這樣的,很多人會舍不得不觸發(fā)戰(zhàn)吼直接扔上場,結(jié)果手里卡了一輩子卡死了。

)換個說法來形容的話,牧師是我在競技場里碰到的出現(xiàn)最多的明明有一手牌血量也很高,卻只能無奈認(rèn)輸?shù)穆殬I(yè)。

所以說,牧師太多牌需要配合,太多牌容易卡手,太多牌用不用的出去得看對面的臉色,所以雖然牧師惡心起來的時候相當(dāng)惡心,但是更多的時候牧師拿著手里的痛和滅看著對面的雪人,多么希望能把這倆卡換成一個火球或者一個咩。

當(dāng)然我還是把牧師放在了第八名,因為一旦成功度過了前中期,一旦牧師的卡牌配合打了出來(我在競技場光是被牧師光明之泉加心靈之火這種組合打崩就有不少次),牧師真的很猛。

末等職業(yè)就盤點到這,所謂末等職業(yè),就是選了它打JJC就要做好1-3乃至0-3的覺悟。

而看到對面選了末等職業(yè),往往你也就勝利了一半了。

(我就不說我最近這段時間的競技場記錄里圣騎對牧師的戰(zhàn)績是16戰(zhàn)16勝。)

牧師的排名比術(shù)士高并不意味著牧師在競技場比術(shù)士猛多少,只是我個人感覺牧師在競技場的上手難度比術(shù)士要低一點。

(雖然老畢依然經(jīng)常牧師1-3滾粗╮(╯_╰)╭)

接下來是次等職業(yè):戰(zhàn)獵賊

次等職業(yè):

次等職業(yè)這三個其實我覺得強度是差不多,只不過一定要排出個高低的話我也就只能勉強這么排了。

第七名:戰(zhàn)士

把戰(zhàn)士排第七主要是因為它的英雄技能,相比其他職業(yè),戰(zhàn)士的英雄技能既不能造成場面優(yōu)勢也不能賺卡差,只能讓自己用斧子砍怪的時候臉沒有那么疼而已。

其實嚴(yán)格來說,戰(zhàn)士的職業(yè)隨從質(zhì)量都相當(dāng)高,監(jiān)工不論是當(dāng)做2/2戰(zhàn)吼打1血(鐵爐堡火槍手已撕),還是用來給自己隨從加攻換對面大怪或者是給狼人阿曼尼地獄咆哮這類激怒怪打爆發(fā)都非常好用。

狂亂暴戰(zhàn)士簡直能堪稱三費最強,擁有整個爐石最猛的成長性,腐肉食尸鬼在競技場也算是還不錯的卡,更何況暴戰(zhàn)士能把食尸鬼不知道完爆多少條街,而庫卡隆精英衛(wèi)士和武器匠也就是一個字來形容:好用!而各種斧子一把至少砍兩怪穩(wěn)賺卡差,再配合血帆襲擊者這樣的也是穩(wěn)定解場又站場。

戰(zhàn)士在競技場通常就是兩種思路,一種是無腦沖臉打臉,幾乎不解場,基本上就是T7打臉戰(zhàn)士的思路,還有一種是競技場適用度比較高的,就是通過斧子解場賺卡差的同時放怪站場占領(lǐng)場面的優(yōu)勢之后慢慢打垮對面。

當(dāng)然了,你們別看著囚徒十一把斧子戰(zhàn)士怒砍12-0就覺得戰(zhàn)士無腦拿斧子就可以贏了。

玩戰(zhàn)士的時候拿著個5攻6攻的血吼,但是手里攢了一手熾炎戰(zhàn)斧,奧金,武器匠沒牌可上的痛苦也是異常難受的。

而且賣臉賣太多導(dǎo)致賣死了這種事情也是喜聞樂見的。

同時,戰(zhàn)士并沒有靠譜的AOE,旋風(fēng)斬這種,基本不能當(dāng)AOE看,順劈斬低費階段還挺好用,等對面鋪起場來了這玩意就是蛋疼,絕命亂斗首先是不穩(wěn)定,其次作為紫卡這玩意也太難拿了。

所以戰(zhàn)士比較怕鋪場型的對手,特別是聲控轉(zhuǎn)嘲諷圖騰的薩滿,拿著一手的斧子看著那個綠油油的圖騰砍也不是不砍也不是實在是難受的要命。

所以就我個人經(jīng)驗而言,戰(zhàn)士在競技場基本上可以穩(wěn)保三勝,但是大部分時候打到八勝九勝基本就到頭了,想打11勝12勝實在是太難了。

次等職業(yè)

第六名:獵人

獵人在競技場猛起來真心無敵,什么五放狗啊,什么N個大獅子啊,不論你是往T7獵人無腦搶血的思路上靠,還是往獸王獵,各種馴獸師造大哥的思路上靠都是很猛的。

當(dāng)然這樣做都有前提的,必須放狗夠多或者野獸夠多。

這也導(dǎo)致了獵人只能被排在這個名次。

盤點JJC好用的職業(yè)你會發(fā)現(xiàn),基本上這些職業(yè)都有這樣的特征,1是穩(wěn)定,不依靠某一兩張核心牌來決定勝負。

2是有樸實無華的AOE技能,AOE在競技場是最重要的,解場以及賺卡差都必不可少。

而獵人就是極為不穩(wěn)定的,并且其在沒有禿鷲加放狗的情況下抽牌能力太缺乏,而且如果你拿了幾個禿鷲森林狼馴獸師,結(jié)果根本沒拿到幾個其他的野獸,也沒放狗,那就相當(dāng)尷尬了。

再加上獵人的技能雖然在優(yōu)勢場面或者是牌好的時候極具威脅,但是在劣勢場面或者牌不好的時候完全沒用甚至?xí)不如戰(zhàn)士的技能。

獵人的AOE爆炸陷阱不算太靠譜,現(xiàn)在玩的熟練的都知道先跟你場上的怪交換了最后來試陷阱。

而爆炸射擊大多人也會對此有所防范,不會把高血量的怪放在中間。

但是事實上獵人的牌只要不是太不靠譜,有兩張左右的放狗加上有禿鷲和森林狼,五勝至少是可以保證的。

雖然最近放狗被削弱成了三費,但這只是讓天梯獵人,尤其是T7獵人感到非常的痛苦。

對于競技場的獵人來說,并不算削弱的太狠。

在競技場里火車王相比死亡之翼,奧妮克希亞,格魯爾這種競技場神器而言不算是個太好用的橙卡,但是對于獵爹來說是個例外,火車王絕對是獵爹競技場里的不二選擇,這也是因為火車王配合放狗的可怕增益能力。

獵人英雄技能的壓迫力在均勢條件下是非常可怕的,常常會出現(xiàn)你覺得明明是打得有來有回互相解場,但就是被獵爹一回合射一下活生生被壓到斬殺線最后一波放狗帶走了的情況。

而且隨著天梯獵爹的風(fēng)行,競技場獵人最近幾個月也是明顯感覺到數(shù)量大大增多,雖然在十勝以上碰到的依然不算太多,但是在六勝左右的時候獵爹確實數(shù)量多了不少,我曾有一次一手好牌的薩滿,打算沖著12勝去的,結(jié)果在6-0連續(xù)碰到5個獵爹最后8-3滾粗了。

當(dāng)然,獵爹最大的弊端其實是打御三家都不太好使,小德天生技能就比較克制獵爹,圣騎回復(fù)技能一大堆,又有大寶劍又有列王守衛(wèi)有時甚至還有帶圣光術(shù)的,而且圣騎也不像薩滿那樣,不招圖騰不好打,圣騎不招報告兵也是一樣的。

而法爺一旦場上站住了一個水元素,獵爹是真心想哭。

加上同為次等職業(yè)的戰(zhàn)士也是技能天生跟獵爹相對應(yīng)。

但是由于獵爹面對盜賊術(shù)士薩滿卻又好打不少,所以他可以穩(wěn)穩(wěn)站在這個第六名的位置。


次等職業(yè)

第五名:盜賊

盜賊不算是個非常穩(wěn)定的職業(yè),但卻是最適合大量帶低費隨從少帶高費隨從的職業(yè)之一,盜賊和競技場的常見仆從(尤其是海盜系列加上個盜賊神器惡毒鐵匠)的契合度相當(dāng)高,這也是由于天梯上面仆從賊大量流行讓大家在使用盜賊時對競技場常用仆從的使用更加得心應(yīng)手,當(dāng)然了,這同樣也可能是因為契合度高才導(dǎo)致仆從賊大量流行╮(╯_╰)╭,這是個雞生蛋蛋生雞的問題,這里就不多討論了。

我曾經(jīng)做實驗,選了個盜賊123費曲線選二十多個,4費,5費各兩三個,結(jié)果一路打到9-0(當(dāng)然隨后就被連續(xù)吊打三盤)。

盜賊打十二勝的難度相較戰(zhàn)士獵人而言個人感覺要也容易得多,(筆者在前幾天看囚徒直播的時候聽他一邊用囚嫂的號選盜賊一邊吹牛說自己的盜賊經(jīng)常十二勝,然后就默默的3勝滾粗了╮(╯_╰)╭)

其實說實話,盜賊要是玩好了,其競技場的平均強度是能夠高于排在她之前的薩滿和德魯伊,但是本排名是競技場選擇推薦的排名,我個人認(rèn)為對于新手而言,盜賊雖然強度很高,但并不是個穩(wěn)定的合適的選擇,畢竟競技場盜賊也是典型的易學(xué)難精通,什么時候該解場,什么時候該鋪場,什么時候該沖臉,多少血還能繼續(xù)賣臉(順帶一提,競技場賣臉三狂魔是術(shù)士,盜賊,薩滿),盜賊要在競技場里精通掌握這些的難度可以說是幾個職業(yè)中難度最高的一個了。

而盜賊只要牌好,斬殺的效率簡直可怕,我曾經(jīng)有一次12-1的圣騎,幾乎是遇神殺神遇佛殺佛,但其中唯一一敗就是在11勝碰到了一個盜賊,3費的時候奧術(shù)傀儡硬幣冷血打臉,4費火車王打臉然后暗影步拿回來,5費背刺刺骨解掉我站場的沼澤爬行者然后火車王冷血打臉,于是我就跪了……

盜賊雖然解單體怪的能力很強,但是相應(yīng)的卻沒有靠譜的AOE,刀扇傷害太低,背叛不穩(wěn)定還人人都知道要防,所以一旦被人鋪起了場來就相當(dāng)?shù)耐纯唷?/span>

當(dāng)然盜賊最大的弊端是職業(yè)紫卡都太太太太太逗比了,看到盜賊競技場出紫卡的時候我寧愿拿個魚人領(lǐng)軍或者南海船長也不想拿那些逗比紫。

殿軍職業(yè):

第四名:薩滿

殿軍指的是第四名,薩滿與我國星際界著名殿軍選手孫殿軍F91有很多相似點。

孫殿軍同志在職業(yè)生涯中,說他強吧,經(jīng)常莫名其妙的被人吊打,說他不強吧,一把年紀(jì)了這么多年混跡在一線還是依然能夠一戰(zhàn)的。

(當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)是職業(yè)諧星了)。

薩滿作為殿軍,競技場里上可與法騎德御三家一戰(zhàn),下比次等職業(yè)以及末等職業(yè)穩(wěn)當(dāng)?shù)枚唷?/p>

屬于一個比較全面沒有明顯短板的職業(yè),要低費解有低費解,要硬解有硬解,要AOE有AOE,要爆發(fā)有爆發(fā),要低費站場有低費站場,要過牌有過牌,要大哥有大哥,要屌炸天的職業(yè)橙……那啥導(dǎo)演這段掐了。

薩滿天梯上雖然一直不是熱門職業(yè)(稍微一多就被獵爹吊打光了。

當(dāng)然最近放狗削成了3費,薩滿又有機會抬頭了),但是玩起來總的來說不論是面對速攻還是面對中后期土豪勝率都算不錯。

薩滿也是最適合帶海巨人的職業(yè)(沒有之一,雖然圣騎也很適合),我就不說我曾有一次拿了三火元素三海巨人的薩滿一路吊打上十二勝,什么七費一口氣上兩個海巨人(別想歪)啊,簡直不能更加酸爽。

不過薩滿的難度也是不低的,什么時候過載,該不該過載,過載多少,這都是有學(xué)問的,一個好的薩滿可以在過載中平穩(wěn)過度每一回合而不讓其影響自己任何一步,而一個沒玩好的薩滿則會讓自己每回合都莫名其妙的被卡手,活生生的難受而死。

薩滿在競技場里想打出高勝比起次等職業(yè)來算是容易得多,但是想像法騎德那樣可以穩(wěn)定的隨便打出六七勝,相較而言也要難一些。

所以不上不下的薩滿排在這個不上不下的殿軍位置。


競技場御三家:

御三家說的是這三個職業(yè)在競技場永遠是最好用的,這三種職業(yè)在上手難度并不大的情況下保證了高強度,而且這三種職業(yè)的職業(yè)卡的平均強度都相當(dāng)之高,逗比卡相較其他職業(yè)而言要少的多。

對于競技場玩的多的人而言,拿到御三家就意味著,就算牌差的跟屎一樣,也能保證三勝,而牌如果是正常水平就能保證六七勝,稍微再好點,九勝十勝十一二勝乃至12-0都不是難事。

而對于競技場永動選手而言,御三家基本就是用來賺金幣的。

第三名:德魯伊

德魯伊是最適合憋大怪的職業(yè),這個我也做過實驗,五費及以上的牌選將近20個,低費的隨從僅僅只有幾個,配合大量的解和治療之觸,竟然也打到了十勝。

(當(dāng)然,這種實驗只是表明競技場不一定非要循規(guī)蹈矩的強行按照曲線來,但是你要是刻意的不顧隨從質(zhì)量全去選低費或者全去選高費,那么結(jié)果基本上也會悲劇,例子就是我本人)。

競技場里大部分時候一兩張卡是無法將一個卡組提升幾個檔次的,自然之力加咆哮除外,我好幾次選了一手不怎么樣的德魯伊,就是僅僅靠著一個自然之力加一個咆哮竟然也就莫名其妙的打個10~12勝出來。

不過德魯伊在御三家里面排末尾也是有原因的,因為競技場里的低費解數(shù)量不穩(wěn)定,而德魯伊不像法爺,扔個法力伏龍在場上,你上一個怪我法術(shù)解一個又站場又解場還搶血,德魯伊和低費隨從相互配合的能力并不高,兩個造墻印記也只能算勉勉強強,而且不少時候還容易卡手。

這也導(dǎo)致了德魯伊低費階段站場能力并不高,很多時候前四費都是在被動解場中度過。

不過德魯伊除了養(yǎng)大怪的打法以外也偶爾能見到純低費怪鋪場然后配合咆哮一波的,雖然這種大部分時候都是悲劇,但是有時(主要特指能激活上個紫羅蘭教師的),這種組合玩出來了也是相當(dāng)可怕的,我自己就曾在競技場被一個德魯伊紫羅蘭加小鬼召喚師各種召小弟之后六費兩個咆哮直接怒打三十血。

但是這種組合能在競技場玩出來,難度簡直上天。

德魯伊自身職業(yè)仆從質(zhì)量都高的非常明顯(平均來看能算是職業(yè)中最高的了,沒有不好用的職業(yè)仆從,只有圣騎的仆從平均質(zhì)量可以和德魯伊一拼,法爺畢竟還有個大部分時候卡手,而且沒拿到奧秘就是渣渣的虛靈奧術(shù)師),但是缺點就是費用也都高的非常明顯,這是個很有意思的現(xiàn)象,仔細想想你會發(fā)現(xiàn),爐石所有職業(yè)里面1~3費沒有任何職業(yè)仆從的只有德魯伊這一個(順帶一提倒數(shù)第二名是牧師,1~3費只有個一費最強嘲諷怪北郡)。

而從德魯伊的職業(yè)卡比如激活,野性成長可以看出德魯伊的策略是出大怪,大部分德魯伊也確實是這么做的,這也就導(dǎo)致了德魯伊其實是相當(dāng)容易被低費仆從鋪場打死的,特別是前期如果卡手了,四五費左右對面一個阿古斯一架,橫掃一下也就最多掃死一個,放個熊德對面來個黑鐵就1換1了對面還一點不虧卡,這也是德魯伊打動物園痛苦的原因之一,面對血厚的怪簡直渾身難受,像是末日守衛(wèi)這種七血怪五費上場更是要親命了。

而這也引申出德魯伊的另一個缺點——那就是缺乏硬解(咩,呱,痛,滅,精神控制,斬殺,刺殺,致命射擊,靈魂虹吸這一類)或者是讓大怪喪失戰(zhàn)斗力(遵循萬物的規(guī)則)的能力。

所以大工匠一削弱小德們一片哀嚎,所以王牌在速攻橫行其他職業(yè)應(yīng)用并不多的情況下仍是不少天梯咆哮德們的標(biāo)配。

當(dāng)然,硬解不是沒有,自然平衡這個常常代價比不解怪還要大的硬解,同時也是爐石里面受爭議最多的硬解,有時也只能不得不拿上臺面。

當(dāng)然,前中期平穩(wěn)過度之后德魯伊一回合一棵大樹的可怕相信競技場里每個人都是見識過的。


第二名:圣騎士

我猶豫了很久,最后還是決定把圣騎放在了第二的位置,雖然我其實心里始終認(rèn)為當(dāng)前版本其實圣騎已經(jīng)可以算是競技場的第一了,畢竟對于我本人來說,圣騎不僅是我第一個得12勝,第一個得12-0的職業(yè),也是我12勝得的最多的職業(yè),更是我平均勝場最高的一個職業(yè)。

圣騎,穩(wěn)定,全面,面對速攻有最樸實無華實實在在的奉獻,面對大怪有遵循萬物的規(guī)則和生而平等,四費的四個流氓職業(yè)卡都是賺卡差利器,足以穩(wěn)穩(wěn)在中期占盡優(yōu)勢,而職業(yè)隨從的高質(zhì)量,更是能夠在前中后期都發(fā)揮出無窮的威力。

在比較久以前競技場高勝階段還完全是法爺?shù)奶煜碌臅r候還能與法爺有一戰(zhàn)之力的也就是圣騎了。

而在法爺多次被削后的現(xiàn)在,圣騎在競技場更是越來越多。

而且圣騎在競技場的上手難度也是極低的,與法爺并稱為競技場兩大易上手天王。

當(dāng)然,這并不代表圣騎沒有缺點,首先圣騎四費之前都是沒有靠譜低費解的(如果你覺得補刀錘算靠譜低費解我也沒法……你就算是用補刀錘解個3/2的怪,也會被白白搶掉9血,太虧了,堅持不懈這種解碰到盜賊德魯伊或者是對面上了個2/3特別是阿曼尼這種,也是實在不靠譜),有人可能覺得這也沒什么大不了的,但是和其他職業(yè)對比一下你就會發(fā)現(xiàn)差距。

術(shù)士有死纏、吸取生命、惡魔之火、靈魂火、暗影箭。

牧師有痛、滅、懲擊。

戰(zhàn)士有盾牌猛擊、旋風(fēng)斬、斬殺、猛擊、順劈、英勇打擊,監(jiān)工(雖然補刀居多,不過也算低費解)加小斧子。

獵人有致命射擊、奧術(shù)設(shè)計、爆炸射擊,殺戮命令。

盜賊有背刺、刺骨、毒刃、小刀上毒、背叛、劍刃亂舞、毀滅之刃、悶棍、軍情七處(雖然是隨從,但也算是低費解)。

薩滿有閃電箭,石化武器,叉狀閃電,閃電風(fēng)暴,雷鑄戰(zhàn)斧,妖術(shù),熔巖爆裂,冰霜震擊(雖然是個逗比),德魯伊有憤怒,爪擊,野蠻之擊(雖然是個逗比),月火術(shù)(雖然是個大逗比)。

法爺也有奧(ren)術(shù)(pin)飛彈,和最強低費解之一寒冰箭(之所以是之一是因為另一個是憤怒)。

相較之下圣騎的飛錘雖然和毒刃與星火術(shù)相比,費用合適,傷害也能接受,穩(wěn)定賺卡差,但是前三費就拿別人沒辦法了。

聽起來好像不算什么,但是真的打起來就會發(fā)現(xiàn),很多時候這會讓人難受無比,對于某些威脅度比較高的怪,幾個回合沒解掉的結(jié)果往往是相當(dāng)致命的。

其次圣騎缺乏硬解,生而平等很猛很好用,遵循萬物的規(guī)則很猛很好用,炎術(shù)士生而平等很猛很好用,生而平等奉獻很猛很好用,生而平等復(fù)仇之怒很猛很好用。

但是,這都不是單卡硬解,準(zhǔn)確來說,圣騎也是9大職業(yè)中唯一一個沒有單卡硬解的職業(yè),要注意,德魯伊只是缺乏硬解,畢竟好歹還有個不太好用的自然平衡,而圣騎是真的完全沒有硬解。

所以這也導(dǎo)致天梯上有些騎士開發(fā)出城管加狂奔科多獸這種人造硬解出來。

所以這也可以讓我們理解為何天梯上的圣騎一直處境堪憂。


第一名:法爺

大多數(shù)人的第一次十二勝都是法爺,在競技場曾經(jīng)最高勝是九勝的時候,高勝場是法爺?shù)奶煜,而在競技場有了十二勝之后,法爺仍然橫行無忌,于是乎,炎爆、冰霜新星、冰錐、暴風(fēng)雪輪番被削,一輪輪的削弱下來,而法爺依然站于競技場之巔。

現(xiàn)在打到十勝以上已經(jīng)不至于像以前那樣幾乎全是法爺內(nèi)戰(zhàn)了,但是法爺仍是最好用最實用,最簡單最容易獲得十二勝的,將其放在這個位置,不止是因為法爺實用耐操(原諒詞匯貧乏的我想不出更好的詞語來形容,好吧我就是故意的)更是因為這個榮譽,我認(rèn)為只能屬于法爺。

但法爺其實也有很多缺點,比如除了奧術(shù)智慧就沒有過牌能力了,比如奧秘大部分都比較坑爹,比如缺乏回復(fù)能力,而逗比寒冰護體在沒隨從打臉只是被技能或者卡牌轟臉的時候根本都不會觸發(fā)。

但是只要有一點就能讓法爺屹立在競技場第一的位置——AOE。

烈焰風(fēng)暴,暴風(fēng)雪,兩大強力AOE,賺起卡差賺起節(jié)奏來簡直不能更好用,再加上實用的傷害技能火球,炎爆,實用的低費解寒冰箭,實用的硬解變羊,實用的武器克星用臉克星水元素。

再加上其極低的上手難度(畢竟是新手初始職業(yè)),競技場推薦選擇第一,名副其實,沒什么好多說的。


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