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爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)獵人12勝選牌技巧

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/6/10 16:48:26我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)這款游戲中,競(jìng)技場(chǎng)的重要性我想大家不需要我多說(shuō)吧,勝場(chǎng)多少往往關(guān)系到玩家的盈虧,像小編經(jīng)常就三負(fù)出場(chǎng),那么游戲中該如何才能達(dá)成12勝呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 

游戲名稱: 爐石傳說(shuō)ipad中文版10.4.23576
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/app/48018.html

獵人因?yàn)橛⑿奂寄苁枪潭ǖ?點(diǎn)傷害,所以獵人一直是打臉戰(zhàn)術(shù)的代表性職業(yè)。獵人的英雄技能對(duì)場(chǎng)面沒有任何幫助,所以要想玩好競(jìng)技場(chǎng)里的獵人,既要控制好場(chǎng)面,又要對(duì)對(duì)方進(jìn)行血量壓制。雖然獵人的放狗剛被削弱成了3費(fèi),但個(gè)人感覺對(duì)競(jìng)技場(chǎng)獵人的影響并不是那么的嚴(yán)重,獵人競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)還算不錯(cuò)。

講解視頻

好了,我們先把獵人分成兩種類型,一種是注重場(chǎng)面的獵人,另一種是不太注重場(chǎng)面主要依靠爆炸陷阱,放狗等傷害手段贏得勝利的獵人。競(jìng)技場(chǎng)里的獵人牌組可能更多的是兩種類型混合的獵人。下面我們先來(lái)說(shuō)下獵人在競(jìng)技場(chǎng)里的小技巧。

1.不要故意去想著組一套純打臉的獵人牌組,一般情況下組出來(lái)的純打臉卡組都不會(huì)有太好的發(fā)揮。

2.爆炸陷阱和誤導(dǎo)要在我方?jīng)]有隨從的情況下才能發(fā)揮更好的效果,所以如果你卡組比較注重場(chǎng)面,請(qǐng)將這兩張牌的優(yōu)先度降低。

3.在競(jìng)技場(chǎng)占住場(chǎng)面的優(yōu)先度要比用英雄技能打臉的優(yōu)先度要高。

4.該放狗的時(shí)候就用,不要舍不得,始終放狗也只是一張牌。

5.把握好打臉的時(shí)機(jī),“前期壓制,中期打臉搶傷害,后期英雄技能及法術(shù)或沖鋒隨從來(lái)進(jìn)行最后一擊”這是比較好的符合獵人節(jié)奏的打法。

6.相對(duì)于其他職業(yè),獵人更注重于打臉,但切記不要因?yàn)榇蚰樁辣P。

7.AOE和精神控制技師(TC130):不需要小心翼翼地防范,但對(duì)面的隨從能解還是要解,在對(duì)面有隨從的情況下吃個(gè)AOE會(huì)很傷。優(yōu)勢(shì)巨大的時(shí)候盡量每回合使用英雄技能。

8.相對(duì)于其他職業(yè),我們的優(yōu)勢(shì)是搶傷害。

無(wú)放狗12勝獵人

這里可以看下我12勝無(wú)放狗獵人的競(jìng)技場(chǎng)視頻。

暫時(shí)想到的就這么多了,然后再來(lái)說(shuō)下獵人職業(yè)牌的選擇,我們把卡牌的質(zhì)量分為5個(gè)等級(jí),1為最好的,優(yōu)先選擇的;2是非常好的的選擇;3是還可以的選擇;4是較差的選擇;5是最差的選擇

0費(fèi) 獵人印記:有放狗的時(shí)候評(píng)價(jià)2,沒有放狗的時(shí)候評(píng)價(jià)4,這張是一張軟解,配合放狗的時(shí)候會(huì)非常好用,但是沒有放狗的話這牌效果會(huì)差很遠(yuǎn)。所以建議有放狗的時(shí)候才選他,一般只選一張。

1費(fèi)

奧術(shù)射擊:評(píng)價(jià)2和3之間,1費(fèi)2傷害能解很多2費(fèi)的3/2隨從,在前期效果特別好,最多選兩張。

照明彈:評(píng)價(jià)3,不虧卡,在沒有很好的選擇的情況下可以選一張,可以克制競(jìng)技場(chǎng)茫茫多的法師的奧秘。建議最多選一張。

狂野怒火:評(píng)價(jià)5,基本上沒什么用的一張牌。

追蹤術(shù):評(píng)價(jià)4,非常虧的一張卡,一般用來(lái)找COMBO的,壓縮牌組的一張卡。如果是極端打臉獵的話可以拿(極端打臉獵這牌評(píng)價(jià)2),其他獵人不建議拿。

森林狼:評(píng)價(jià)5,放狗未削弱之前,這牌其實(shí)還是不算太差,但放狗改3費(fèi)之后,你會(huì)經(jīng)常地不夠費(fèi)用來(lái)再加入森林狼。所以這牌現(xiàn)在最好還是不要拿。

2費(fèi)

冰凍陷阱:評(píng)價(jià)2,這是一張搶節(jié)奏的卡,用得好會(huì)覺得他非常好用。唯一怕的是沖鋒隨從打亂自己的計(jì)劃。

毒蛇陷阱:評(píng)價(jià)4,現(xiàn)在玩家水平都比較高,這卡難于賺到東西。而且這還是張紫卡。

爆炸陷阱:如果是不太注重場(chǎng)面的那種獵人的話,這張就是神牌,評(píng)價(jià)1。2費(fèi)2點(diǎn)AOE傷害,比起奉獻(xiàn)還要少了2費(fèi),但缺點(diǎn)是由對(duì)方觸發(fā)的,對(duì)方甚至可以先進(jìn)行攻,不觸發(fā)這個(gè)陷阱。而如果是注重場(chǎng)面的獵人這張牌很難發(fā)揮出他應(yīng)有的效果,評(píng)價(jià)4。

阻擊:評(píng)價(jià)3,可以拿,但不太好用,玩家水平普遍都很高,很少能大賺。

誤導(dǎo):不太注重場(chǎng)面的獵人,評(píng)價(jià)2。注重場(chǎng)面的獵人,評(píng)價(jià)4。

另外,在有鷹角弓的情況下,所有陷阱的評(píng)價(jià)都略微提升!

食腐土狼:評(píng)價(jià)3,放狗的削弱其實(shí)對(duì)放狗這張牌本身影響不算太大,但對(duì)土狼以及森林狼影響更大。放狗3費(fèi)后,土狼作用更小了。最多只能拿1張。

饑餓的禿鷲:評(píng)價(jià)1,獵人最主要的過(guò)牌手段,最好還是拿上一到兩張。

3費(fèi)

鷹角弓:評(píng)價(jià)1,有陷阱配合的情況下評(píng)價(jià)1+,很好用的一把武器,配合陷阱就更加厲害。

關(guān)門放狗:評(píng)價(jià)1,雖然被削弱了,但感覺還是非常好的一張牌。

動(dòng)物伙伴:評(píng)價(jià)1,無(wú)論是3種中的哪種,都是接近4費(fèi)隨從的價(jià)值。

致命射擊:評(píng)價(jià)1,隨機(jī)消除牌,但通常我們會(huì)在對(duì)方只有一個(gè)隨從的情況下使用,效果非常好。

4費(fèi)

多重射擊:評(píng)價(jià)1和2之間,競(jìng)技場(chǎng)里多重是一張非常不錯(cuò)的法術(shù)牌,通常做到1換2。

馴獸師:卡組野獸多的情況下評(píng)價(jià)1,其他情況評(píng)價(jià)3,有野獸在場(chǎng)的情況下相當(dāng)于4費(fèi)6/5,非常厲害!!

5費(fèi)

爆炸射擊:評(píng)價(jià)1,雖然很多玩家站位都會(huì)防止爆炸射擊,但是這依然是一張好牌,即使5費(fèi)只打了5點(diǎn)傷害也不虧。

苔原犀牛:評(píng)價(jià)3,需要和野獸配合的牌,也可以當(dāng)5費(fèi)2/5沖鋒,還可以用。

6費(fèi)

長(zhǎng)鬃草原獅:評(píng)價(jià)1++,橙卡般的品質(zhì),感覺比6費(fèi)橙卡凱恩血蹄還要好,看見就拿上吧。

7費(fèi)

角斗士的長(zhǎng)弓:評(píng)價(jià)3,可以用,但費(fèi)用過(guò)高,不太好用,沒其他更好選擇時(shí)可以拿一張。兩張的話會(huì)非常非?ㄊ。

9費(fèi)

暴龍王克魯什:評(píng)價(jià)3,比起逗比橙卡他會(huì)好很多,比起主流橙卡,他要差很多,其他兩張都是逗比橙的時(shí)候就選他吧。

關(guān)于游戲:

作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說(shuō)》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。

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