首頁手游網(wǎng)游攻略→ 放開那三國混搭陣容推薦 放開那三國混合陣容搭配技巧

放開那三國混搭陣容推薦 放開那三國混合陣容搭配技巧

作者:不詳來源:本站整理2014/6/13 16:01:58我要評(píng)論

放開那三國這款游戲中,陣容如何搭配呢?一般都是搭配同陣營的武將,但是混搭其實(shí)也不錯(cuò)喲!那么混搭是如何搭配的呢?有些什么推薦呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

放開那三國混搭陣容一

陣容組合:張飛、馬超、曹仁、主角、太史慈、華佗

1、張飛

公認(rèn)的1號(hào)位最好的人選,前排群體減怒氣的效果誰用誰知道!如果你有張飛不要吝嗇,最好的裝備都給他吧。

2、馬超

超強(qiáng)的單體輸出!同時(shí)還附帶一個(gè)眩暈的控制效果,可以說單體選馬超不會(huì)有錯(cuò)!

3、曹仁

公認(rèn)的第一肉,大眾口碑,妥妥的!同時(shí)曹仁和馬超還能配緣,誰不愛呢?!

4、太史慈

絕對(duì)的后排殺手 兩次攻擊 還不會(huì)浪費(fèi),不過有時(shí)候第二次會(huì)被躲避算是個(gè)缺點(diǎn)吧!同時(shí)又是一個(gè)能和馬超配緣的大神!nice啊!

5、華佗

作為唯一一個(gè)資質(zhì)13的大奶,有這點(diǎn)還能需要說什么嗎?!

小伙伴選擇:姜維大眾情人,張飛、華佗和太史慈都能用,當(dāng)然華佗還要配合一個(gè)甑姬才會(huì)出效果,所以另一個(gè)小伙伴選甑美女!

這套組合是我覺得可以一戰(zhàn),每個(gè)位子也都是最好的人選。而且功能齊全,能暈、能減怒、能切后排、能抗、能打、能輸出、能加血,而且羈絆也齊全,不會(huì)沒有羈絆。唯一的缺點(diǎn)是不能 加怒氣。這是唯一的遺憾了!

 

混搭陣容二

魏蜀吳混搭陣容:張飛 夏侯惇 主角 馬超 張郃 太史慈

小伙伴:魏延 姜維 郭嘉 徐晃 袁紹 (貂蟬或曹仁)

陣容分析

1號(hào)位:這個(gè)陣容1號(hào)位張飛起手降怒,不用多說;

2號(hào)位:夏侯既肉還格擋降怒,像布滿尖刀的坦克一樣野蠻無理;

3號(hào)位:主角做副T,能扛能打;

4號(hào)位:后排三大駭客殺手,又暈又爆。馬超+7各種秒殺事件;

5號(hào)位: 夏侯淳、張郃直線布陣,你懂的;

6號(hào)位:最后還有太史慈虎視眈眈,簡直是后排的噩夢(mèng)!

陣容點(diǎn)評(píng):

上陣陣容里,除了張飛,夏侯,馬超+7有難度,張郃、太史慈+7,不需要R,只要有點(diǎn)耐心,還是很容易做到的。小伙伴方面呢,郭嘉不上陣,需求只要1個(gè),不是很難。其他小伙伴更不是什么稀有的人物了。此陣容書馬齊全開26緣分,不需要限時(shí)神將搭配。

 

混搭陣容三

張飛 (姜維:生命+27% 魏延:攻擊+24% +4個(gè)羈絆

郭嘉 (曹操:生命+29% 甄姬:生命+27% +4個(gè)羈絆

主角 (6個(gè)羈絆 +6個(gè)羈絆

太史慈(馬超:生命+26% 姜維:攻擊+21% +4個(gè)羈絆

華佗 (賈詡:生命+29% 姜維 甄姬:防御+42% +4個(gè)羈絆

馬超 (曹仁:生命+27% 太史慈:攻擊+24%) +4個(gè)羈絆

一共26個(gè)羈絆

小伙伴:魏延 甄姬 姜維 曹仁 曹操 賈詡

介紹:一共26個(gè)羈絆!后期還可以轉(zhuǎn)成讓馬超去當(dāng)小伙伴上關(guān)羽小伙伴吧曹仁丟掉(個(gè)人喜好其實(shí)我感覺最好別上關(guān)羽后面我會(huì)說我的理由)不過上關(guān)羽多一個(gè)羈絆!自己看著辦吧!追求更多的羈絆意味著更多的大洋!我感覺這26個(gè)羈絆夠了!

此陣型優(yōu)勢:

除太史慈以外都是13武將!張飛1號(hào)位控制怒氣 郭嘉2號(hào)位開運(yùn)!丫的第一排誰能受得了?后排太史慈不用多說!雖然打一個(gè)但是馬超的技能是打血最多的能幫控制一手后排!這就是本人不想換關(guān)羽的原因!不會(huì)浪費(fèi)競技場的的盧和孟德!

此陣型缺點(diǎn):

無回怒!成型慢!拼RP!對(duì)于小R和非R來說馬和書是比較惡心的東西!

此陣型我現(xiàn)在只有張飛 郭嘉 甄姬 賈詡 魏延

目前上陣的是 張飛 郭嘉 主角

賈詡 甄姬 黃月英


關(guān)于游戲:

放開那三國是一款三國題材卡牌手游,其秉持著公司一貫堅(jiān)持的“輕游戲”原則,對(duì)游戲內(nèi)所有玩點(diǎn)和系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化改革,使玩家可以更輕松的享受Q版三國的樂趣。并且根據(jù)玩家進(jìn)行手機(jī)游戲時(shí)的碎片時(shí)間概念,對(duì)游戲的連貫性做出調(diào)整,讓玩家隨時(shí)打開游戲都可以享受最佳游戲體驗(yàn)。



0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦