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魔靈召喚火吸血鬼怎么樣?符文搭配推薦

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/7/8 16:12:45我要評(píng)論

魔靈召喚這款游戲中,火系四星英雄吸血鬼可以說(shuō)是團(tuán)隊(duì)神器,非常的給力,那么這只魔靈到底如何呢?怎么搭配符文呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

游戲名稱: 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
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【基本技能】

吸血蝙蝠
用吸血蝙蝠攻擊二次并恢復(fù)其傷害30%的體力。
高尚的協(xié)議
近身突襲敵人,在暴擊時(shí)增加30%的暴擊威力。
領(lǐng)袖技能
在地下城時(shí),我軍魔靈攻擊速度增加28%。

【覺(jué)醒技能】

沸騰的血
(被動(dòng))給敵人造成暴擊時(shí),增加我軍全員20%的攻擊條。

【建議符文】

攻擊型
猛攻X4、刀刃X2
速度型
迅速X4、刀刃X2

綜合評(píng)價(jià): 94分

【研究報(bào)告】

火系吸血鬼,俗稱火吸血鬼,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。

吸血鬼除了光、暗屬性外,在四星魔靈中排名墊底,最主要的原因在于吸血鬼攻擊力一般、爆發(fā)力也不強(qiáng),同樣的攻擊吸血三系地獄犬的爆發(fā)性更強(qiáng),在水、火、風(fēng)三系中,只有覺(jué)醒后的火吸血鬼實(shí)用。

吸血蝙蝠其傷害及吸血量都很一般,論二次攻擊的總傷害及全部的吸血量,事實(shí)上比地獄犬『兇猛撕咬』還低,地獄犬的攻擊成長(zhǎng)突出,遠(yuǎn)不是三圍成長(zhǎng)屬性更平均的吸血鬼能比。吸血蝙蝠出色的地方在于二次攻擊都有一定機(jī)率發(fā)動(dòng)暴擊,暴擊會(huì)激發(fā)覺(jué)醒技沸騰之血的被動(dòng)效果,有很大的機(jī)率增加我軍全員20~40%的攻擊條,令我軍獲得先手或再度攻擊的機(jī)會(huì),因此是火吸血鬼最主要的攻擊技能。

高尚的協(xié)議是光、火吸吸血獨(dú)有的爆發(fā)技能,暴擊的瞬間傷害相當(dāng)優(yōu)秀,比地獄犬系的雙重攻擊低,但比犬神系的圍剿高。不太能夠直接秒殺同級(jí)對(duì)手,但能一擊將對(duì)手打入瀕死,以戰(zhàn)術(shù)上來(lái)看,使用的頻率遠(yuǎn)低于吸血蝙蝠。

沸騰的血是令火吸血鬼擺脫四星肥料的關(guān)鍵,每次火吸血鬼攻擊造成爆擊都能增加我軍全員20%攻擊條,與火犬神的扼殺一樣,堪稱為神級(jí)被動(dòng)。

至于火吸血鬼的領(lǐng)袖技能,限定只能在地下城發(fā)動(dòng),限制性太大實(shí)用性遠(yuǎn)不如通用或競(jìng)技場(chǎng)性質(zhì)的隊(duì)長(zhǎng)技,其效果只能說(shuō)一般。畢竟打BOSS和打玩家完全是不同類型的戰(zhàn)斗,加攻速可以虐小怪,但打BOSS還是要靠減少異常命中。

關(guān)于游戲:

魔靈召喚:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水準(zhǔn)游戲畫質(zhì)的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。


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