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魔靈召喚風(fēng)忍者怎么樣?符文搭配介紹

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/7/11 17:02:55我要評(píng)論

魔靈召喚游戲中,忍者這個(gè)魔靈不管什么系別,幾乎都很強(qiáng)力,那么風(fēng)系的適不適合我們專(zhuān)門(mén)去培養(yǎng)呢?好不好用呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

游戲名稱(chēng): 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
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【基本技能】

手裡劍
擲出手裡的劍對(duì)敵人造成傷害,并在一回合內(nèi)造成持續(xù)傷害效果。
烈風(fēng)斬
用劍氣大力砍擊敵人,并減少敵人30%的攻擊條。
疾風(fēng)怒濤
以閃電般的速度連射手裡的劍,觸發(fā)爆擊時(shí)在一回合內(nèi)造成持續(xù)傷害。

【覺(jué)醒技能】

領(lǐng)袖技能
對(duì)我軍風(fēng)屬性魔靈攻擊速度增加30%。

【建議符文】

攻擊型
猛攻X4、刀刃X2
速度型
迅速X4、刀刃X2綜合評(píng)價(jià):92分

【研究報(bào)告】

風(fēng)系忍者,俗稱(chēng)風(fēng)忍,神秘召喚書(shū)及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。風(fēng)忍是風(fēng)系攻速隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),擅長(zhǎng)單體輸出、單體爆發(fā)及減少攻擊條,是風(fēng)系攻速隊(duì)必不可少的角色。風(fēng)忍的三圍屬性較差,體力成長(zhǎng)值偏高,但攻擊及防御成長(zhǎng)值偏低,攻擊輸出全部靠疾風(fēng)怒濤來(lái)補(bǔ)足。疾風(fēng)怒濤是一個(gè)威力十分強(qiáng)大的單體攻擊,能一次對(duì)目標(biāo)造成約70%X6的普通傷害,其間發(fā)動(dòng)爆擊時(shí)會(huì)附加持續(xù)傷害的效果,對(duì)水系魔靈有一定的機(jī)率秒殺。不過(guò)整體輸出略低于風(fēng)小惡魔,但風(fēng)小惡魔很少存活過(guò)三回合,因此風(fēng)忍還是比較好用。

忍者系最利害的地方事實(shí)上還是隊(duì)長(zhǎng)技,忍者系隊(duì)長(zhǎng)技能對(duì)同系魔靈提高30%攻擊速度,由于魔靈召喚的戰(zhàn)斗是即使戰(zhàn)斗回合制的打法,先手攻擊的一方的優(yōu)勢(shì)太大,可以直接控場(chǎng)或令對(duì)手減員,因此攻速的作用遠(yuǎn)高于其它。風(fēng)忍配合風(fēng)熊人及風(fēng)獅鷲可打先手二回合戰(zhàn)術(shù),所以其它的缺點(diǎn)在競(jìng)技場(chǎng)上都可忽略。

關(guān)于游戲:

魔靈召喚:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水準(zhǔn)游戲畫(huà)質(zhì)的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。

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