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刀塔傳奇巨魔戰(zhàn)將厲害嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/7/14 16:01:04我要評論

刀塔傳奇巨魔戰(zhàn)將這個英雄怎么樣呢,感興趣的玩家來看下瀟瀟帶來的分析介紹吧。

游戲名稱: 刀塔傳奇iphone/ipad版v5.0.090
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/app/46682.html

遠征:用途巨大

1、肉厚,可站Tank位

死亡先知全滿(5星,紫+3,裝備附魔滿)2.3W血 ,而巨魔2.1W血。誰敢說沒曾把死先放在遠征Tank位?而亮點是,巨魔護甲310+,死先260+。護甲高低,決定可以承受多少次對面的平A而不死。什么?你說死先魔抗略高?遠征時你的沉默是吃素的?竟能讓對面比你先放大?

何況使用了萬惡的回復可見技能 就能體會為何巨魔喊:我要打10個。。。

2、大招,可強化小鹿的治療

小鹿全滿的大招每秒才回2800+,而配合白虎和巨魔,則輕松破3200+(1次回血量為3200×4=12800+)。

3、傳說,我要打10關

根據第一點,巨魔有充分能力站第一Tank位,that mean 技能可以搶在對面白虎起手箭前放技能。重點來了:巨魔+死先+巫妖+小鹿+白虎,遠征無腦通關隊。思路如下:巨魔大招;白虎先手暈箭壓縮對面陣型->巨魔大招&白虎跳躍雙Buff加魔法攻擊力->死先放大->巫妖放大(對面陣型被壓縮)->死先吹口氣->對面死光或殘血了->巨魔上去斬殺殘血。。。

也許有的人還是喜歡:死先+巫妖+沉默+小鹿+白虎的傳統(tǒng)遠征隊,以前是work的,but now 5星熊貓、敵法、巨魔在遠征越來越多,導致死先往往真的死亡在先,或下關殘血在先,甚至連死先身后的巫妖也下關殘血。但巨魔的我要打10關,則是爆發(fā)一波流,根本無視對面的技能,秒殺脆皮熊貓和敵法,直接搞殘對面巨魔。

看到很多哥們的回復,談論到巨魔不同于先知,可以自己回血。能有這樣的評論,感到非常欣慰,因為大家都是認真看了我這體會。而可惜的是,部分人仍未能深刻理解這個陣容組合。我就不多說了,最好不理解的人自己組COPY體驗一下。

建議組以上隊伍的巫妖和先知必須4星全滿以上,小鹿5星全滿。否則效果天差地別。不怕神一般的遠征對手,就怕豬一般的隊友(剛背豬。。我說的不是你)

競技場:亮點出眾

巨魔的真情臺詞:你以為ta是一把扔的斧子, 其實ta是一把用來砍的斧子

1、扔的斧子-旋風斧

小亮點,由于站位比影魔(SF)及死先前,所以可以第一回合打斷他們的先手技能。

2、砍的斧子-戰(zhàn)斧技巧

大亮點,目前很多帖子都會告訴大家英雄的攻擊順序,這我就不重復說明了,簡單理解就是,扔完斧頭,巨魔就會往前走一點,跟著就開砍,這個砍可是小Aoe!而且由于是敏捷英雄,砍的暴擊率高!甚至由于巨魔的吸血等級是63級,所以砍的時候回血也猛,保證了繼續(xù)砍的持續(xù)性---因此巨魔即使3圍不突出(6.6,3,8.4),裝備不顯眼(紫裝不多),大家仍會覺得他莫名強力。

3、大招-戰(zhàn)吼

巨亮點,世上竟有比他為隊友貢獻更多的大招嗎?雙攻+400,攻擊/移動速度+25%。配合砍的斧子及巨魔的大招真的是猶如滔滔江水連綿不絕。。。真沒見過如此不要臉的,這大招越放越頻繁

so。由于巨魔主要輸出是技能2和3,所以JJC站位最好的位置是2號位,特殊組合可以1號位。建議別放3號位,因為3號位是主輸出位,而且巨魔站3號位,技能1先手不了,而且等技能2觸發(fā)條件必須是近身,也就是說你突進別人,或者別人突進了你后才觸發(fā)。

缺點:

1、雙T,能有效抑制巨魔,是抑制,不是克制

不想多說,自己體會

2、敏捷 物理攻擊型,決定了他始終被克制物理的英雄壓制

如光法,黑鳥等,是壓制,不是克制。

3、面對法系強力輸出流

如對面是爆發(fā)系,而你在對面爆發(fā)前無法砍掉對面的T,你和你的好基友(一般巨魔帶的是脆皮物理中后排)就要say goodbye。

總結巨魔戰(zhàn)將:

傳說我要打10個,在某些陣型和搭配上,確實可以做到;蛘哒f針對某些陣型上。。。

現在滿大街都是5星全滿的英雄,已經很少說某英雄完全壓制,或者被壓制的說法,更多的就是利用某英雄的亮點,去克制某英雄的缺點。

關于游戲:

巫妖王降臨,凜冬降至,無數英雄被巫妖王洗腦,成為了他的邪惡仆從,刀塔世界正處在崩潰的邊緣。如今能夠拯救刀塔世界的人就只有你了,出發(fā)吧!喚醒哪些被洗腦的英雄,擊敗巫妖王!譜寫屬于你的刀塔傳奇! 

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