首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 魔靈召喚高手經(jīng)驗(yàn)技巧總結(jié)
魔靈召喚這款游戲中,很多剛進(jìn)游戲的玩家都會(huì)有一大堆問題,今天小編就這些問題給大家一些高手的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望大家喜歡!
游戲名稱:
魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
下載地址:
http://royaljewelryandwatches.com/android/53660.html
由于常年見到頻道各類重復(fù)的問題,特根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)做些總結(jié),希望能幫助到大家。
以下把常見的問題做個(gè)歸納:
1、要不要刷初始搞出4星甚至5星再開始玩?
答:沒必要,當(dāng)然你是“星數(shù)愛好者”,那你盡管去刷。不刷初始的理由很簡單:如果你是非R,刷出4星寵你養(yǎng)不起,你要是R,直接充值就好,沒必要拿時(shí)間換錢(收益太低)。
2、我刷個(gè)原生4星寵不比原生3星、2星強(qiáng)?怎么可能刷的出來養(yǎng)不起呢?
答:原生4星寵普遍強(qiáng)于3三星寵,這是肯定的(至少大多數(shù)時(shí)候的攻防數(shù)據(jù)是這樣的),但是問題在于——很多4星、5星寵使用條件比較苛刻?量瘫憩F(xiàn)如下:
A、覺醒不覺醒差距巨大,比如風(fēng)小丑、火吸血鬼,這一類型的原生四星寵其實(shí)很廢,只有覺醒后才發(fā)生質(zhì)變,不覺醒的5星風(fēng)小丑、火吸血鬼恐怕還不如一些3星、2星的寵強(qiáng)。
B、需要特殊隊(duì)伍配置的,比如風(fēng)羅剎之類覺醒提高基本屬性的,這一類型的4星寵威力其實(shí)很有限,需要特定的隊(duì)伍配合才能發(fā)揮效果。(比如風(fēng)羅剎應(yīng)該配合有攻速隊(duì)長技能,并且配合優(yōu)秀的暴走符文才能發(fā)揮威力)
原生4星寵的覺醒難度嘛,我給你算筆賬:
首先你需要一個(gè)良好的配置(至少5個(gè)5星吧?至少有dps,有輔助,有治療吧?),能保證打的過6層以上的地下城守護(hù)者,
其次,你需要一張紅撲撲的臉,保證上級精髓掉率不要太低。
就我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看,以第6層守護(hù)者為目標(biāo),平均1管體力能獲得6個(gè)左右的中級精髓,3-4管體力能獲得1個(gè)上級精髓。也就是說,保守估計(jì),你平均需要15管體力才能獲得4星原生寵的覺醒材料。15管體力的價(jià)格,其實(shí)對于非R來說也不是小數(shù)目了。這就是為什么我說非R抽的起養(yǎng)不起4星以上寵的原因。
3、我花了XXX元,只抽到X個(gè)4星,1個(gè)5星都沒有!這怎么玩?
答:這游戲之所以讓我一直玩下來,有一個(gè)很重要的原因,那就是即使是2星3星的寵,只要經(jīng)過合理搭配和強(qiáng)化,都可以沖上高分,不像某些國產(chǎn)游戲那樣充錢=》高星=》碾壓低星。即使你沒抽到什么好的4星和5星,你也通過rmb獲得了很多3星、4星進(jìn)化材料,這些材料將大大提高你培養(yǎng)寵的步伐。
4、XXX寵好不好啊,是否值得培養(yǎng)?
答:可能除了銀星寵、天生1星寵和極個(gè)別的寵以外,大多數(shù)的寵都是好寵,只要你使用得當(dāng)。與其冒著受人誤導(dǎo)的風(fēng)險(xiǎn),不如自己仔細(xì)看看技能說明,想想這些技能和什么寵發(fā)生互動(dòng)比較好。練練看,反正練到4星,不好用的話吃了就好,也沒什么浪費(fèi)不浪費(fèi)的。
這里給大家舉個(gè)幾個(gè)例子:
A、剛開服10來天的時(shí)候,火犬神是公認(rèn)的好寵,人人都在練,而其他屬性的犬神都被視為垃圾,可現(xiàn)在呢?水犬神已經(jīng)在2000分段以上的競技場被大量應(yīng)用,而風(fēng)犬神由于其消除對方增益的技能成為了水上犬的最佳克星之一(當(dāng)然火犬還是很強(qiáng),不過大家現(xiàn)在都喜歡用水隊(duì)了,火犬秒人能力還是有所下滑)。
B、火小丑、暗小丑之類兩回合才爆炸炸彈的小丑是公認(rèn)的垃圾,普遍認(rèn)為兩回合能做太多事情,延遲爆炸太蛋疼,遠(yuǎn)不如風(fēng)小丑無視防御的aoe給力。而實(shí)際情況是什么呢?延遲爆炸的炸彈穩(wěn)定造成攻擊的4倍傷害!無視屬性!無視防御!反觀公認(rèn)較強(qiáng)的風(fēng)小丑,說實(shí)話,那個(gè)aoe傷害真心不高……很多時(shí)候連我的風(fēng)女盾都破不了,(當(dāng)然也可能是我沒遇到猛的)。所以,大家認(rèn)為垃圾的寵物,你先別急著丟,自己實(shí)際練下再說,不要人云亦云受誤導(dǎo)。
另外,韓國那張所謂的排名表是一張不錯(cuò)的參考,但是也僅僅是參考而已,寵的實(shí)際表現(xiàn)往往還是要根據(jù)你的隊(duì)伍情況。
5、XXX寵配什么符文?
答:看看你的寵的技能和特性,選擇符文。另外,還需要根據(jù)隊(duì)長技能和實(shí)際情況考慮。
比如我現(xiàn)在的隊(duì)伍,撲克女選用了絕望+集中,主要為了發(fā)揮撲克女1技能解增益buff,2技能控制,3技能+絕望撞運(yùn)氣。而小丑為了減治療debuff命中和炸彈穩(wěn)定傷害不暴擊的特性,我選用了猛攻+集中,而且小丑放棄了暴擊、爆傷屬性。
另外,由于我的風(fēng)龍沒有覺醒,基礎(chǔ)速度偏低,所以撲克女和小丑都沒有選擇急速符文,但是等以后風(fēng)龍覺醒了,我肯定會(huì)選擇撲克女和小丑都用急速符文,增強(qiáng)先手能力。
所以,符文總在根據(jù)隊(duì)伍的特性而變化,那些人云亦云的符文推薦可能只是一個(gè)不太糟糕的選擇,但不代表最適合你。
6、純隊(duì)好還是雜隊(duì)好?
答:經(jīng)常看到有人問什么屬性的隊(duì)伍好,其實(shí)什么隊(duì)伍好是時(shí)刻在變動(dòng)的。比如剛開服15天左右,遍地火犬神、火地獄犬等火屬性秒人隊(duì)伍,而上周的競技場,風(fēng)水動(dòng)物園非常多(風(fēng)熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等強(qiáng)力怪組成)。因此,一味說某個(gè)屬性的隊(duì)伍強(qiáng)是不科學(xué)的,只有根據(jù)競技場環(huán)境選擇屬性才比較明智。
而至于所謂純隊(duì)伍,很多人把其他游戲的經(jīng)驗(yàn)?zāi)脕,認(rèn)為純隊(duì)伍最強(qiáng)。我個(gè)人不這么看,畢竟隨著時(shí)間的推移,大家手上各種屬性的好寵越來越多,而屬性選擇的優(yōu)勢在于競技場攻方,你的隊(duì)伍越純,攻方越容易拿出克你屬性的隊(duì)伍。所以,我不太看好純屬性隊(duì)伍。
至于所謂的光暗純屬性隊(duì)伍,目前還沒遇到過,但是就個(gè)人感覺而言,光暗隊(duì)伍不容易被針對,但反過來說,也無法針對別人。大家感覺光暗強(qiáng),主要還是因?yàn)楣獍递^稀有,而且有些光暗寵的技能比較強(qiáng)。但從長期來看,我并不看好光暗的純屬性隊(duì)伍。
另外,對于新手來說,純屬性隊(duì)伍意味著你刷圖會(huì)容易受阻,因此打算純屬性的朋友,還請三思。
7、XX符文好不好?商店的傳說、英雄符文要不要買?
答:如果你不是追求完美的土豪,請選擇高星符文,什么傳說、英雄之類的前綴不要去追求,只低頭追求星數(shù)就好。hell難度主要出產(chǎn)3-4星符文,對于現(xiàn)階段而言,4星的符文+9就足夠用了。商店買符文還是盡量慎重。
8、哪里是練寵的好去處?
沙漠3號圖非常棒,一個(gè)5星覺醒的火死神做隊(duì)長,只要符文不錯(cuò)就可以在hard難度輕松1帶3。
關(guān)于游戲:
魔靈召喚:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水準(zhǔn)游戲畫質(zhì)的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。
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