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忍者必須死2死鬼屬性及搭配解析 死鬼怎么樣

作者:不詳來源:本站整理2014/8/16 11:23:56我要評論

忍者必須死2這款游戲中,死鬼是新推出的一個角色,非常的給力,那么這個角色屬性如何呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

名字    死鬼    

簡介    傳說中的地獄忍者,死亡并沒有阻擋他追求最強忍術(shù)的道路    

最高等級   110級    

開啟條件   1580勾玉    

特殊能力   [火系技能變成消滅一切的鬼火且得分翻倍][出場附帶鬼火]    

技能詳情   

風(fēng)之力+3.2s、火之力+9.0s、雷之力+8.0s、
磁之力+12.0s、收集能量+5.0%、逃脫速度+12.0s    

死鬼搭配解析 

死鬼的特性讓它搭配火焰刀顯得特別超值,樓主入手以后體驗了幾把,發(fā)現(xiàn)這個組合優(yōu)點很多。

一、優(yōu)點:

1、火焰刀大招提供長時間的保護。更新前樓主開過一貼說到火焰刀大招持續(xù)時間升級后加得非常多,一級平均加0.15s,滿級就是19.9s。這比滿級毛筆要長2s。但是這多出來的兩秒效果不在于提升了保命效果,在于提高分數(shù),分數(shù)高才是王道。

2、鬼火這個技能配合烈火送葬能夠大幅提高基礎(chǔ)分。鬼火漲分犀利。請看樓主用加成142%的小雞跑出來的分數(shù)。同樣在第一關(guān)號角吹響前,死鬼加成只有93%但拿到了與小雞相近的分數(shù)?紤]到第一關(guān)路程短而且擼主在用死鬼跑的時候吃到了火球,經(jīng)過擼主數(shù)體教水平的演算,猜測同加成死鬼正常狀態(tài)下在一定距離以上,分數(shù)要比其他角色高出20%左右。這個數(shù)字是否準確,等擼主死鬼升高點會回來驗證的?傊蠹椰F(xiàn)在知道死鬼漲分快就對了。

順便,小技巧:用死鬼加烈焰刀的話,可以試試上龍之前開大,誰用誰知道!

3、烈焰刀便宜,窮屌絲養(yǎng)的起。這個不用多說了,毛筆后期升一級十幾個錘子真是傷不起。再次發(fā)揮數(shù)體教的運算水準,擼主目測出火刀升滿80J應(yīng)該跟毛筆升60開銷差不多。

二、缺點:

1、組合上限不高。現(xiàn)在看來死鬼110和火刀80一共190的加成還看得過去,但隨著版本更新,高級角色和武器的出現(xiàn),只會越來越乏力。不過這跟我們屌絲沒啥關(guān)系了

2、烈火送葬和火球發(fā)動期間人物不是無敵的。這算是硬傷了,后期密密麻麻的障礙幾顆小火球表示無能為力。只好用“至少降低了難度”來安慰自己了。

3、死鬼升級還是要下血本的,在勾玉獲得途徑增多,小雞被削的當前版本,如何賺到升級的忍幣成了大問題。有人說用勾玉換。。。我們能做朋友嗎?

4、長得有點丑,蘿卜青菜各有所愛。(不算缺點的缺點)

關(guān)于游戲

 

忍者必須死2是一款具有神秘東方格調(diào)、強烈水墨質(zhì)感的跑酷手游。在大電影級的水墨畫風(fēng)設(shè)計下,是簡潔明了的操作和豐富多元的玩法內(nèi)容。首次在跑酷游戲中加入的“倒掛跑酷”概念引領(lǐng)出全新的跑酷體驗風(fēng)潮,絢麗的各式忍法在水墨元素別致的畫面展現(xiàn)加持下有著難以言說的強大張力。全球獨創(chuàng)的玩法,炫酷的動作,火爆的獨門忍術(shù)及氣勢磅礴的飛龍模式,帶給你手機上難以置信的最酣暢淋漓的跑酷體驗。

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