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LOL納爾技能加點(diǎn)推薦 英雄聯(lián)盟納爾出裝對(duì)線技巧
作者:不詳來源:本站整理2014/8/21 17:31:31我要評(píng)論
LOL最近推出了全新的英雄納爾,是個(gè)很萌的小怪獸,不過能夠變身為大怪獸喲,那么這個(gè)英雄怎么出裝加點(diǎn)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
一、基礎(chǔ)屬性
*生命值:430+65x英雄等級(jí)(1級(jí)495)
*護(hù)甲:19+2.5x英雄等級(jí)(1級(jí)21.5)
*魔法抗性:30+0x英雄等級(jí)
*生命回復(fù):0.5(每5秒2.5)
*攻擊距離:150
*攻擊力:45+3x英雄等級(jí)(1級(jí)48)
*攻擊速度:0.625+1%x英雄等級(jí)
*移動(dòng)速度325
PS:乍一看小納爾的屬性很一般,但是配合他被動(dòng)形態(tài)的切換,小納爾會(huì)有兩套不同的的屬性!不管是大納爾還是小納爾都是不耗藍(lán)的,所以你知道的,對(duì)線不耗藍(lán)的英雄有多煩!
二、技能介紹
暴怒基因 [ 被動(dòng) ]
吶在戰(zhàn)斗中積蓄怒氣。一旦怒氣條積滿,吶的下一個(gè)技能將會(huì)讓他進(jìn)化成“巨型吶”,持續(xù)時(shí)間15秒,給予他額外護(hù)甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻擊力加成,但代價(jià)是損失部分移動(dòng)速度、攻擊速度、以及射程。如果“小吶”沒有使用任何技能,他在幾秒鐘后也會(huì)進(jìn)化成“巨型吶”。當(dāng)處于“巨型吶”形態(tài)時(shí),他的怒氣值逐漸衰減,一旦完全消失后,他變回“小吶”形態(tài)。在變回原來形態(tài)后,“小吶”會(huì)比較疲憊,并在幾秒中內(nèi)無法獲得怒氣。
PS:你可以理解為蠻王的怒氣被動(dòng)靠技能和平砍增加,激活后有完全不同的屬性。
小納爾:
*一級(jí)時(shí)+10移動(dòng)速度,并且在10級(jí)前每級(jí)再+1移動(dòng)速度,10級(jí)之后每級(jí)+2移動(dòng)速度
*射程+250,并且每級(jí)再+6點(diǎn)射程
*每級(jí)+5%攻擊速度
PS:可以看出來,小納爾的靈活性非常的好,而且擁有很高的攻速加成,所以在小納爾形態(tài)是比較適合平砍騷擾的,對(duì)錢期也不會(huì)懼怕別的英雄,滿級(jí)的納爾有490的攻擊范圍,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中也不是那么容易被先手的。
大納爾:
*一級(jí)+70點(diǎn)生命值,并且每次升級(jí)+30點(diǎn)
*護(hù)甲/魔法抗性每級(jí)+2
*每級(jí)+3點(diǎn)五秒生命回復(fù)
*一級(jí)+6點(diǎn)攻擊力,每次升級(jí)+2點(diǎn)攻擊力
PS:可以看出一級(jí)的大納爾就擁有565的血量只比LOL中血最多的船長少30點(diǎn),而滿級(jí)的大納爾擁有1990的血量也是非常驚人的,雙抗的加成也非常可觀。
Q技能-(微型納爾)投擲回旋鏢/(巨獸納爾)投擲巨石
技能冷卻時(shí)間20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時(shí)間下降60%
微型納爾:丟出自己的回旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,并且降低目標(biāo)的移動(dòng)速度15%,持續(xù)2秒,然后回旋鏢會(huì)回到納爾手中。第一個(gè)目標(biāo)以外的敵人受到50%的傷害。
PS:這個(gè)技能感覺是輪子?jì)尩腝與奧拉夫的Q綜合體,技能的初始傷害比較低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋鏢可比奧拉夫用命撿斧頭靠譜多了)技能的冷卻時(shí)間下降60%,出一點(diǎn)減CD的裝備就可以無限扔了,這樣的小納爾形態(tài)在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中擁有不俗的POKE能力。
巨獸納爾:丟出一個(gè)巨石,在擊中敵人后停下,降低附近所有敵人的移動(dòng)速度并且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。
PS:傷害只是比小納爾增加了一點(diǎn)點(diǎn),但是這是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程范圍減速技能,可以用來留人,也能用來減緩對(duì)面沖臉的速度。
W技能-(微型納爾)狂熱/((巨獸納爾)猛沖
技能冷卻時(shí)間12/11/10/9/8秒
微型納爾:對(duì)同一目標(biāo)的每第三次攻擊或者法術(shù)會(huì)額外造成25/30/35/40/45+100%法術(shù)強(qiáng)度+6/8/10/12/14%目標(biāo)最大生命值的法術(shù)傷害,并且納爾獲得30%移動(dòng)速度(受到大招等級(jí)加成),在3秒內(nèi)衰減(對(duì)野怪最多造成70/125/175/225/275點(diǎn)傷害)。納爾每次從巨獸變小都會(huì)獲得狂熱的額外移動(dòng)速度。
PS:這個(gè)技能和VN的W非常像,但是感覺比VN的還要BUG,缺點(diǎn)是法術(shù)傷害,對(duì)面魔抗高還是很頭疼的。這個(gè)技能的存在讓小納爾和天使一樣出了AP之后平A傷害非常高(小納爾被動(dòng)式攻速加成所以對(duì)攻速需求小的多),而且移速很快,可以放風(fēng)箏。
巨獸納爾:擊暈范圍內(nèi)的目標(biāo)1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。
PS:這是一個(gè)擁有短暫讀條的范圍控制,先手不怎么靠譜,但是看上去作為一個(gè)小技能范圍還是不錯(cuò)的,重要的是冷卻特別的短,出了肉裝之后也是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,用來保護(hù)自己的后排非常理想。
E技能-(微型納爾)輕巧一躍/(巨獸納爾)擊碎重壓
技能冷卻時(shí)間18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
微型納爾:跳躍到目標(biāo)區(qū)域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續(xù)3秒。如果納爾跳到一個(gè)單位身上(無論是敵方還是友方)他會(huì)從目標(biāo)身上彈起,跳到更遠(yuǎn)的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標(biāo)身上會(huì)使其短暫的減速。
PS:這個(gè)技能我相信未來會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在TOP10中,如此飄逸如此秀的一個(gè)技能,我相信喜歡操作的玩家都不會(huì)放棄。追殺和逃命都是一流,尤其是追殺,可以二段跳到你前面真的無奈,傷害一般,但是有很不錯(cuò)的攻速加成適合逃命之后一波反打。
巨獸納爾:跳到目標(biāo)區(qū)域,對(duì)區(qū)域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標(biāo)會(huì)有短暫的減速效果。
PS:又是一個(gè)范圍的減速技能,雖然持續(xù)時(shí)間很短,但是作為開團(tuán)先手很不錯(cuò),在大納爾形態(tài)下進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),然后用E和大招控住對(duì)面。
大招-納爾的咆哮
技能冷卻時(shí)間120/100/80秒
技能半徑475
小型納爾:被動(dòng)效果-增加W技能狂熱的移動(dòng)速度至45/60/75%
巨獸納爾:擊退特定方向內(nèi)所有的敵人(500個(gè)單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然后將其減速60%持續(xù)1.5/1.75/2秒。任何被擊退到墻壁上的敵人受到150%的傷害,并且會(huì)造成眩暈效果。
PS:沒什么好說的,波比撞墻與牛頭頂人的升級(jí)版,用的好就是神級(jí),用不好就是救對(duì)面,傷害一般但是減速幅度不錯(cuò)!這個(gè)技能會(huì)立刻激活大納爾形態(tài)!
技能綜合分析:
納爾還是適合出半肉的輸出裝,不適合出像天使這樣的AP的平砍裝備,因?yàn)槠娇撑瓪庠黾幼兂纱蠹{爾的時(shí)候沒有遠(yuǎn)程攻擊手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD裝也不能出貪欲這樣的裝備,因?yàn)樵谛〖{爾形態(tài)也是無法觸發(fā)的?傮w來說因?yàn)橛兄螒B(tài)的切換所以輸出裝方面慎重考慮,小編覺得破敗和耀光一類的裝備應(yīng)該是不錯(cuò)的。
技能加點(diǎn):
上單:
主Q符W(主W的話中期爆發(fā)和poke能力不足),4級(jí)學(xué)E,有大點(diǎn)大,線上用平A和Q耗血,變成大納爾用Q減速后使用W暈住對(duì)面,打一套就走,如果殺不掉不用E,防止被對(duì)面打野GANK。如果對(duì)面對(duì)面打野一直來抓你的話,主W副Q升到3級(jí)W就可以了,這樣不用Q推兵線(防止對(duì)面控線),就用平A來惡心對(duì)面,而且你是有移速加成的對(duì)面也打不到你。
打野:
主Q副W不停地接回旋鏢來刷野,GANK前怒氣多存點(diǎn),最好是E上去A一下就能觸發(fā)你的被動(dòng),在配合線上用W控住,個(gè)人感覺難度比較大,小編推薦多反蹲,這個(gè)英雄反打能力非常強(qiáng)。
本文導(dǎo)航
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