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LOL放風(fēng)箏技巧 ADC放風(fēng)箏教學(xué)

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/8/26 10:32:41我要評(píng)論

LOL這款游戲中,放風(fēng)箏這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以說(shuō)是高手必備,那么游戲中該怎么放風(fēng)箏呢?放風(fēng)箏是什么呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

hit and run 中文通俗意為放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。而這種戰(zhàn)術(shù)在LOL中,是絕大部分ADC都需要學(xué)會(huì)的技術(shù),而且也得到更大空間的發(fā)揮和展現(xiàn)!基本上,放風(fēng)箏的情況大致可分兩種,一種是運(yùn)用攻擊間距進(jìn)行,走位攻擊;另一種是運(yùn)用射程優(yōu)勢(shì)進(jìn)行移動(dòng)射擊。

一、應(yīng)用方法

移動(dòng)速度點(diǎn)射攻擊,精髓就是移動(dòng)速度。放風(fēng)箏的人都知道,風(fēng)大的時(shí)候就放線(xiàn),等風(fēng)平穩(wěn)的時(shí)候就控制高度,不讓風(fēng)箏落下來(lái)。舉個(gè)大家都知道的例子,艾希。艾希在用冰箭的時(shí)候就是這樣,敵人靠近了就用冰箭減速,然后后撤,拉開(kāi)距離,等敵人后撤的時(shí)候,就貼近距離然后再用冰箭限制速度,不停的磨血。

二、風(fēng)箏的運(yùn)用

風(fēng)箏一般運(yùn)用在開(kāi)闊地,林少路寬的位置,這樣有利于走位和對(duì)敵人追捕。風(fēng)箏最明顯的就是距離控制或是輸出單位,好像奧拉夫(Q馬上要改了,不能貼身用了)、煉金、EZ(特別是藍(lán)EZ)、薇恩等等。以遠(yuǎn)程ADC居多。不停的用距離吸引敵人,然后再用技能限速或拉開(kāi)距離,不停的粘敵人。

三、什么時(shí)候放風(fēng)箏?

看走位!走位是不會(huì)騙人的,前期對(duì)線(xiàn)英雄的走位無(wú)非為補(bǔ)兵走位和放技能走位。補(bǔ)兵走位是盡量的貼合自己的小兵,一般不會(huì)過(guò)己方的小兵位,而且一般都選擇和對(duì)線(xiàn)英雄中間擱兵的情況走位。而技能走位卻是空曠點(diǎn)走位,于對(duì)方英雄多一條線(xiàn),中間很少相隔,一但對(duì)手突然前來(lái)補(bǔ)兵,那么就會(huì)技能控制,過(guò)來(lái)堵殺。(注:下路有時(shí)需ADC和輔助配合,愛(ài)射和韋魯斯等可單獨(dú)完成)所以看清楚敵人的走位,就能分析出敵人當(dāng)時(shí)的想法,是磨血還是風(fēng)箏拉距就能把握得很好了!

四、風(fēng)箏與走位

大家都知道ADC的主旨是打的到誰(shuí)打誰(shuí),而不是選著去打某個(gè)目標(biāo)。剛才打排位輔助一個(gè)EZ,對(duì)線(xiàn)期打韋屌絲和機(jī)器人。打出ADC多3個(gè)人頭的優(yōu)勢(shì),由于兩次團(tuán)戰(zhàn)EZ太過(guò)于激進(jìn),導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利連丟小龍,使對(duì)面來(lái)了個(gè)大翻盤(pán)。

ADC應(yīng)該時(shí)刻注意敵人和自己站位,確切的說(shuō)不能有多后站多后、而是要站在對(duì)面火力盲點(diǎn)、或者你的站位是要隨時(shí)移動(dòng)的。你要考慮的只是能威脅你的、只要你不會(huì)被瞬秒、就不要太害怕、團(tuán)戰(zhàn)打的差不多的時(shí)候死了就死了。ADC一定要熟練的掌握放風(fēng)箏打法。

什么是風(fēng)箏

在lol里風(fēng)箏,就是H&R(邊打邊跑)戰(zhàn)術(shù)的通俗說(shuō)法,即在被敵人追殺的過(guò)程中利用減速或暈眩等控制手段造成兩者的移動(dòng)速度差,在高效的攻擊對(duì)手的同時(shí),保證自己不被攻擊到,最終達(dá)到安全脫險(xiǎn)甚至反殺敵人地目的。在這個(gè)過(guò)程中被追殺的叫做放風(fēng)箏,追殺的叫做被風(fēng)箏。想追殺空血的敵人卻被慢慢被操作死,這種看的見(jiàn)摸不著的感覺(jué)可不好受哦。

如何放風(fēng)箏:
放風(fēng)箏有幾個(gè)前提:比對(duì)方移動(dòng)速度快,或者有減速、暈眩、沉默、恐懼等限制技能,或者有閃現(xiàn),總之要能與對(duì)方拉開(kāi)距離。在拉開(kāi)一定距離以后就可以回頭攻擊或者使用技能,再對(duì)方快要接近時(shí)繼續(xù)跑開(kāi),然后等待技能的CD重復(fù)之前的操作。

放風(fēng)箏的操作心得:
一般來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)程英雄是非常容易放風(fēng)箏的,但是需要一定的操作和對(duì)雙方攻擊力以及技能傷害、CD的把握。常用的風(fēng)箏操作是,用鼠標(biāo)右鍵控制英雄逃跑,拉開(kāi)距離以后用A鍵A對(duì)方的英雄或者附近的地面來(lái)普攻,根據(jù)雙方的距離和血量在打出1-3下普通攻擊之后繼續(xù)逃跑,然后重復(fù)。用A鍵的好處是可以避免右鍵點(diǎn)對(duì)方英雄然后出現(xiàn)沖向?qū)Ψ竭@種情況,也可以避免在情急之下沒(méi)有點(diǎn)準(zhǔn)右鍵點(diǎn)到地面變成移動(dòng)而浪費(fèi)關(guān)鍵的輸出。A地面以后英雄會(huì)自動(dòng)攻擊射程內(nèi)的敵人,在被單個(gè)敵人追殺的時(shí)候尤為適用。

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