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魔靈召喚1.2.2版本之后競技場新打法

作者:不詳來源:本站整理2014/8/26 15:49:37我要評論

魔靈召喚最近更新版本之后,競技場的思路有了很大的改變,那么現(xiàn)在競技場中怎么打呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

最近的一次更新,把JJC的匹配給改了

改之前:你只會看到和自己分數(shù)差不多的用戶。

結(jié)果:不管是輸還是贏,你都能獲得或者失去7~10分左右。

改之后:你會看到很多低分的用戶,有些低過自己100~500分的,而高過自己分數(shù)的,可能只有2~3個。如果你的排名越高,那么你所出現(xiàn)的,比自己分數(shù)高的用戶就越少,甚至是沒有;

結(jié)果:輸?shù)脑,會失去很多分?shù),但是你不太可能會在攻擊中打輸給那些和自己分數(shù)差不多的人。贏的話能獲得的總分也不會太高。

那么對于高分段的用戶來講,為何突然發(fā)現(xiàn)自己的分數(shù)和排名掉了好多?

答:

猜測一:更新之后的這一周突然之間出現(xiàn)了很多土豪;

猜測二:為了沖排名,很多人在11點之后用紅水晶回10次jjc挑戰(zhàn),這樣在排名結(jié)算的時候再獲得個50~70分。

猜測三:原來一直排不上來的用戶,現(xiàn)在排上來了,而且是一下子排上來,系統(tǒng)通過把高分段的玩家展示給更多的其他低分段的玩家吊打;也就是說,你可能分數(shù)太高,所以現(xiàn)在更多的人能看到你在自己的jjc表單上面,所以現(xiàn)在是輸不起。(而且更加鼓勵玩家注重防守)

現(xiàn)在看來,猜測三會比較貼近現(xiàn)實;因為猜測一不可能發(fā)生,猜測二是過去一直都存在的行為;

怎樣打調(diào)整過之后的JJC呢?

答:

選擇一:一怒之下,清醒過來這個游戲其實是給土豪玩的,馬上初始化,以后就不用剁手了。

選擇二:新的規(guī)則顯然更注重防守,所以改變自己的隊伍組合吧,因為即使你勝一次拿10分,但是你被10個人吊打一次,就失去100分了。那么說來其實jjc很簡單----減少被吊打的次數(shù),首先你得有些別人看了都不想打的隊伍;

假如你防守的時候放的是風(fēng)小惡魔,那么其他用戶很可能就會有針對性地先干掉你的風(fēng)小惡魔;而風(fēng)小丑這種脆皮,也是對方愿意挑選來打的對象?傊{(diào)整下心態(tài),把它作為一個新游戲來玩,配置下防守的搭配,這樣應(yīng)該會重新有個好開始。

關(guān)于游戲:

魔靈召喚:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水準(zhǔn)游戲畫質(zhì)的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。

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