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澤諾尼亞傳奇4刺客技能詳解及加點(diǎn)推薦

作者:不詳來源:本站整理2014/8/29 17:08:42我要評(píng)論

澤諾尼亞傳奇4 是一款非常好玩的手機(jī)RPG游戲,游戲中職業(yè)分為很多種,其中刺客職業(yè)以高爆發(fā)著稱,那么刺客職業(yè)技能有些什么呢?怎么加點(diǎn)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

刺客(盜賊)在澤諾尼亞傳奇4(ZENONIA 4)絕對(duì)是最有人氣的職業(yè)之一,手持雙刀輕盈瀟灑。該職業(yè)特點(diǎn)與其他游戲一樣,敏捷是刺客的最大依仗,致命幾率高、閃避高是刺客的特點(diǎn)。刺客的缺點(diǎn)也是很明顯的,生命值較少,魔法值較少,遭到傷害非常看RP。

技能

第一招迷蹤步(Shadowstep)比較雞肋,特別是面對(duì)一個(gè)敵人的時(shí)候,很容易打不到人家,自己還在那里閃來閃去閃得很HIGH。加滿了之后還可以,BOSS戰(zhàn)或者PVP不好用。不用內(nèi)購(gòu)補(bǔ)丁的朋友可以不加此技能。

外一個(gè)初級(jí)技能十字沖擊(Windcutter)一開始也覺得很雞肋,效果一般,但是加滿后發(fā)現(xiàn)輸出確實(shí)不差,而且關(guān)鍵是有一定幾率打出睡眠效果。打擊范圍和戰(zhàn)士的沖擊波差不多。還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是省藍(lán)~

10級(jí)時(shí)候可以學(xué)一招劍氣冰環(huán)(Exploding Sword),這個(gè)也挺好用,自身周圍一圈的敵人全部減速,到后期可能輸出顯得略差。

15級(jí)有一招風(fēng)之舞步(Dance of Wind),中規(guī)中矩,拉兵后轉(zhuǎn)身清兵也挺好用。20級(jí)可以學(xué)到無影之劍(Invisible Blade),這招是神技,神似失傳已久的蜀山派御劍術(shù)…打擊自己身邊一圈的敵人輸出很高,不過一開始打擊范圍比較小不好把握,而且也比較耗藍(lán)。

25級(jí)的風(fēng)車手里劍(Blade Windmill)實(shí)際上是刺客除蘇拉之舞以外輸出最高的一個(gè)技能,但是前提是敵人近身,而且是貼身,因?yàn)橐婚_始劍繞著自己旋轉(zhuǎn)的時(shí)候也是有傷害的,而且80%的傷害都在這里。最好是先用十字沖擊把敵人睡眠再貼身用這招,BOSS站時(shí)候貿(mào)然接近BOSS是非常危險(xiǎn)的…

后期的兩個(gè)35級(jí)的技能都是神技。蘇拉之舞(Dance of Sura)就不說了,那輸出誰用誰知道。鬼影重重(Mysterious Shadow)可以制造幾個(gè)自己的分身,分身和自己輸出一樣并且自動(dòng)攻擊,不是無敵(不好意思,之前說錯(cuò)了)。這相當(dāng)于你在十幾秒的時(shí)間內(nèi)突然輸出增加了N倍。技能5級(jí)和10級(jí)會(huì)多加一個(gè)分身,10級(jí)5個(gè)分身…

大招兩個(gè),第一個(gè)大家都一樣。第二招吸血鬼之息(Vampiric Aura)個(gè)人覺得性價(jià)比一般,也是buff,耗藍(lán)多但是效果不怎么明顯,點(diǎn)滿10%的吸血25秒。如果有橙裝的吸血?jiǎng)υ偌由暇`給的BUFF就可以無視這招了

刺客加點(diǎn):主敏捷。網(wǎng)上有人說用全敏,個(gè)人不推薦,看上去確實(shí)輸出很高,但是相應(yīng)的自身防御差續(xù)航能力也差。特別是BOSS戰(zhàn)時(shí)候基本中個(gè)技能就直接跪了。比例大概6點(diǎn)敏,剩下的看著加,我是主敏捷副體力。后期裝備起來了的話就可以洗點(diǎn)然后就加敏捷和體力。

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