首頁手游網(wǎng)游攻略→ 刀塔傳奇覺醒英雄選擇推薦

刀塔傳奇覺醒英雄選擇推薦

作者:不詳來源:本站整理2014/9/15 17:53:07我要評論

刀塔傳奇游戲開放了英雄覺醒之后,很多玩家不知道該如何選擇覺醒英雄,究竟什么英雄覺醒之后比較適合培養(yǎng)呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

覺醒英雄評測推薦

NO.1

期待指數(shù):★★★★★

技能性價比:★★★★☆

分析:

對于小娜迦的期待是非常高的。

小娜迦這個分身技能是否會逆天,取決于以下幾個因素:

1、分身是否繼承主身的閃避、雙抗和血量,還是部分繼承

2、分身是否繼承主身的物攻和暴擊,還是部分繼承

3、敵方殺死小娜迦分身是否會獲取能量

NO.2

期待指數(shù):★★★★☆

技能性價比:★★★☆☆

我們先來看滿級180敏捷的意義:

物理攻擊力=主屬性+敏捷×0.4

物理護(hù)甲=力量÷7+敏捷÷14

物理暴擊=敏捷÷2.5

再來看持斧的英雄有:巨魔、人馬

分析:

這個技能其實(shí)類似于白虎的四技能,只是適用范圍非常小,更準(zhǔn)確的說,是為巨魔量身定做的一個技能。想象一下,當(dāng)隊伍中,同時滿足巨魔、斧王、白虎這三個時,這個巨魔額外增加了360敏捷,這是有多可怕!

NO.3

期待指數(shù):★★★☆☆

技能性價比:★★★★☆

分析:

全體加180護(hù)甲對于法隊來說,是一個相當(dāng)不錯的技能。因?yàn)楝F(xiàn)在法隊絕大多數(shù)比較怕“敵法+美杜莎”的切中排組合,還沒開出大就死了,談何輸出?全能這個英雄雖然在以往的jjc比較雞肋,但是覺醒后的技能是否能和“人馬+三法師”組成法系國家隊?值得期待。

NO.4

期待指數(shù):★★★★☆

技能性價比:★★★☆☆

一談到拍拍,我便語重心長;一提起拍拍,我便幾度梗塞;一看到這個曾經(jīng)的逗比,我便不禁失聲大哭。。。

雖然拍拍這個英雄幾度被小幅提升,但效果仍然不盡如人意,覺醒后的技能是否能改變他未來的地位,我們直接看分析。

分析:

4.5 %攻擊力什么概念?我們先來做幾道數(shù)學(xué)題。90級五星拍拍,攻擊力應(yīng)該接近4000,以4000為標(biāo)準(zhǔn),考慮到7層“烙印”在jjc實(shí)戰(zhàn)中有點(diǎn)困難,我們?nèi)?次為作為測量標(biāo)準(zhǔn)。

拍拍熊第四次普攻攻擊力:4000×(1+4.5%)3=4564

同理可得,拍拍熊滿7層“烙印”的攻擊力是5443,但jjc對戰(zhàn)很難實(shí)現(xiàn),除非是打副本boss,如果出了暴擊,攻擊力將會變得灰?膳拢∧銢]看錯,是灰常!

NO.5~NO.8

            

這幾個英雄由于官方?jīng)]給出具體覺醒技能,我就不好做評價了。但真心期望這些一直坐冷板凳的英雄能夠通過“覺醒”發(fā)生質(zhì)變!讓那些一直堅持自我,不去跟風(fēng)的玩家也感受一把春天到來的幸福!畢竟誰都有自己鐘愛的英雄角色,誰都不愿意放棄自己辛辛苦苦堅持陪練的愛將,誰都不想看到j(luò)jc就這么十幾個熱門角色互相纏斗!

該如何選擇覺醒英雄呢?

看到誰帥,自己喜歡誰就先覺醒誰,這當(dāng)然是可以的,但是如果為了你的競技場名次,單單看臉顯然不是最佳選擇。

1、根據(jù)自身固有體系的核心理念選擇覺醒英雄。

比如樓主是個屌絲,成品英雄不過十個,排除幾個逗比,主力是雙T沉默黑白隊,那么這種情況下,能帶給我競技場質(zhì)變的英雄可能是藍(lán)胖,因?yàn)橛X醒藍(lán)胖跟骷髏熊貓之流對壘也是不虛的,智力高過沉默,能穩(wěn)定拉住敵法,有助于沉默獲得相對更好的輸出環(huán)境。

2、預(yù)判區(qū)服環(huán)境走勢,選擇覺醒英雄。

每個區(qū)其實(shí)都是一個小的生態(tài)樂園,別的區(qū)高端玩家的言論也不一定適合你們區(qū)的環(huán)境,因此一定要結(jié)合本區(qū)情況來做出選擇。比如一大波覺醒的小娜迦和藍(lán)胖即將把敵法打得銷聲匿跡,這種情況下選擇覺醒光法或者電魂之類,都可能會有奇效,但是需要注意的是,但凡預(yù)判都有風(fēng)險,神預(yù)判和逗比只在一念之間,看你選擇了。

3、構(gòu)筑新體系或者選擇強(qiáng)力冷門英雄。

傳說每個刀塔傳奇玩家都會養(yǎng)幾個逗比英雄,而逗比英雄往往還在覺醒名單的前列,如斧王的光環(huán)其實(shí)是個強(qiáng)力光環(huán),可以很大程度BUFF他自身和人馬,32400的血量提升讓巨魔的生存能力也上一個檔次;又如女王火槍這種自身輸出實(shí)力強(qiáng)勁,對陣容的要求也較低的英雄,率先覺醒很容易形成個人能力的碾壓。

選擇冷門英雄無異于一場賭博,大部分冷門英雄的培養(yǎng)成本已經(jīng)很高了,再加上覺醒這個高高的門檻(而且同時只能覺醒一個英雄),所以如果你理解夠深,選配出的冷門陣容區(qū)服內(nèi)都是沒幾個人可以復(fù)刻的。當(dāng)然,這個弊端也明顯,看你理解得夠不夠了,腦補(bǔ)能力太差,數(shù)據(jù)基礎(chǔ)不懂,貿(mào)然選擇難免被坑啊。

關(guān)于游戲:

巫妖王降臨,凜冬降至,無數(shù)英雄被巫妖王洗腦,成為了他的邪惡仆從,刀塔世界正處在崩潰的邊緣。如今能夠拯救刀塔世界的人就只有你了,出發(fā)吧!喚醒哪些被洗腦的英雄,擊敗巫妖王!譜寫屬于你的刀塔傳奇!


0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦