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影之刃心法升級(jí)方法 心法進(jìn)階技巧詳解
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/10/6 14:03:05我要評(píng)論
影之刃這款游戲中,心法是為玩家技能強(qiáng)化的道具,那么心法該如何進(jìn)行升級(jí)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
影之刃心法怎么升級(jí) 影之刃心法作用 影之刃心法功能玩法
在游戲里心法有經(jīng)驗(yàn)條顯示,每當(dāng)經(jīng)驗(yàn)條滿時(shí)就會(huì)提升一個(gè)等級(jí),同時(shí)提升心法的傷害加成與破甲加成。心法可以通過(guò)吞噬材料、心法提高等級(jí)、突破提高品質(zhì),來(lái)增加自己的效果數(shù)值,是角色養(yǎng)成的重中之重。
玩家可以通過(guò)吞噬材料來(lái)升級(jí)心法,玩家點(diǎn)擊“吞噬”,選中要升級(jí)的心法后點(diǎn)擊“確定”(吞噬與自身相同的心法可繼承及激發(fā)潛力),再點(diǎn)擊“選擇被吞噬掉的心法或材料—材料/心法”,選中一個(gè)或多個(gè)“材料/心法”點(diǎn)擊“確定—吞噬”即可。
在影之刃里玩家吞噬的數(shù)量越多,花費(fèi)的價(jià)格也就越高,一次最高可以吞噬8個(gè)材料。如心法達(dá)到當(dāng)前品質(zhì)最大等級(jí)后,可以將心法升級(jí)到下一個(gè)心法品質(zhì),可以再選擇心法突破。各種藥劑突破后可以為同類型的心法提供大量的經(jīng)驗(yàn),建議突破后再吞噬。
心法基礎(chǔ)知識(shí):
心法是一種對(duì)技能進(jìn)行強(qiáng)化的道具,可以在技能界面進(jìn)行裝備。技能裝備心法后,能夠提高造成的傷害、破甲值,并獲得各種各樣的強(qiáng)化效果。
心法的品質(zhì)
心法的品質(zhì)分為:凡品、精品、純品、名品、絕品5個(gè)品質(zhì)。
心法的類型
心法根據(jù)屬性分配比例不同分為三種類型,分別為:攻擊心法、均衡心法、破甲心法。
攻擊心法:大部分屬性分配至傷害加成。
均衡心法:傷害加成和破甲加成分配比較均衡。
破甲心法:大部分屬性分配至破甲加成。
心法的形狀
心法形狀分為:八邊形、六邊形、四邊形(四邊形分為一階、二階和三階三種)以及瓶子形狀的古怪物體(誤)。形狀跟心法的突破等級(jí)息息相關(guān)下面詳述。
心法的突破
當(dāng)該心法的等級(jí)到達(dá)最大的時(shí)候?qū)?huì)顯示一團(tuán)火焰,這時(shí)的心法可以進(jìn)行心法突破,心法需要消耗一個(gè)同樣名稱的輔助心法、突破材料以及金錢。突破后的心法品質(zhì)將提升一級(jí),并且等級(jí)降為1級(jí)(到達(dá)最終強(qiáng)化等級(jí)的心法將不能再進(jìn)行突破)。
形狀心法突破級(jí)別如下
八邊形:純品70級(jí)名品85級(jí)絕品99級(jí)
六邊形:精品40級(jí)純品70級(jí)名品99級(jí)
四邊形一階:凡品30級(jí)精品99級(jí)
四邊形二階:凡品 35級(jí)精品99級(jí)
四邊形三階:凡品 40級(jí)精品99級(jí)
各種藥劑:精品10級(jí)純品1級(jí)
心法的潛能突破
吞噬同名的心法(無(wú)論級(jí)別、藥劑除外)可以激活一個(gè)潛能點(diǎn),如吞噬的心法有已經(jīng)激活的潛能點(diǎn),則會(huì)全部增加到吞噬方的已激活潛能點(diǎn)上去,但不會(huì)超過(guò)該心法的潛能激活上限。每個(gè)潛能點(diǎn)可以提高心法10%的基礎(chǔ)屬性(不包括強(qiáng)化等級(jí)屬性),如果在心法突破時(shí),使用同名稱MAX等級(jí)的心法作為輔助材料同樣可以激活一點(diǎn)潛能點(diǎn),并且作為輔助材料的心法已經(jīng)激活的潛能點(diǎn)將全部被吞噬方吸收,但不會(huì)超過(guò)該心法的潛能激活上限。每種心法根據(jù)品質(zhì)不同,可激活潛能點(diǎn)的上限也不同,最大為10點(diǎn),也就是提高100%的基礎(chǔ)屬性
進(jìn)階知識(shí)
在背包里可以看到擁有的心法,在連招界面里,每個(gè)技能上方會(huì)有個(gè)+,表示可以裝備心法,
每個(gè)心法只可以同時(shí)裝備一個(gè)技能,已經(jīng)被裝備的技能會(huì)顯示該心法圖標(biāo),表示已經(jīng)被裝備。
心法都會(huì)有對(duì)應(yīng)條目的屬性,當(dāng)屬性起作用時(shí),則顯示為綠色字體,表示該心法的屬性已經(jīng)正式生效,而如果字體顏色為灰色則表示該條目屬性沒(méi)有生效。
所以在選擇心法的時(shí)候不單單要看心法的屬性,還要看心法對(duì)技能的支持,選擇正確的心法才是對(duì)技能最大的提升。
如果你對(duì)傷害的需求很高,可以給技能裝備上攻擊型心法來(lái)加強(qiáng)技能的攻擊加值,而你對(duì)破甲的需求很高,可以給技能裝備上破甲型心法來(lái)加強(qiáng)技能的破甲加值,,而你需要對(duì)技能要求平均,可以選擇均衡型心法。
技能造成的攻擊和破甲傷害也不同,大家可以盡量選擇更合適技能的心法,學(xué)會(huì)選擇心法是高手進(jìn)階的必經(jīng)之路。
游戲介紹:
影之刃是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類游戲。采用完全原創(chuàng)的連招按鍵系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)同時(shí)具有戰(zhàn)斗的爽快感,又簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗操作,并且擁有不亞于PC版本的華麗動(dòng)作演出效果的基本玩法。
廣受好評(píng)的動(dòng)作游戲系列《雨血》由以梁其偉為主導(dǎo)的靈游坊制作,前兩部作品《死鎮(zhèn)》與《燁城》均為單機(jī)回合制RPG,《蜃樓》為單機(jī)橫版格斗RPG。游戲講述兩位男主角在陰暗吊詭的殘酷世界中,從青梅竹馬、兩小無(wú)猜、到欺騙與背叛的故事。
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