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小米游戲手柄體驗(yàn)介紹

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2014/10/11 15:36:24我要評(píng)論

小米已經(jīng)涉及了手機(jī)、平板、電視、盒子,而現(xiàn)在又有一款款小米即將單獨(dú)向市場(chǎng)銷(xiāo)售的“新玩意”來(lái)到電科技,這款產(chǎn)品正是小米面向安卓設(shè)備所推出的小米藍(lán)牙游戲手柄。

設(shè)計(jì)與手感

 

 

小米手柄的外包裝采用了小米產(chǎn)品一貫的紙盒風(fēng)格,除了“MI”字的Logo外,也沒(méi)有更多的明顯標(biāo)識(shí)。這次的盒子個(gè)頭還是比較大的,占地面積與一臺(tái)iPad mini相當(dāng)。

在包裝背面,貼有包含一些產(chǎn)品簡(jiǎn)要信息的貼紙,我們手中的小米手柄生產(chǎn)日期為今年9月,產(chǎn)自山東濰坊,在產(chǎn)品適用范圍上,雖然表明了小米電視、小米盒子、小米手機(jī)三大類(lèi),但想必只要是安卓設(shè)備,在兼容性上都不會(huì)存在大問(wèn)題。

小米手柄的包裝內(nèi)容并不豐富,除了小米手柄本身,只剩下內(nèi)容簡(jiǎn)單的說(shuō)明書(shū)以及隨機(jī)標(biāo)配的兩節(jié)AA電池。

值得注意的是,小米手柄雖然是與智能設(shè)備無(wú)線連接的藍(lán)牙手柄,但其并沒(méi)有與索尼PS4的DualShock4等游戲主機(jī)無(wú)線手柄一樣采用內(nèi)置充電電池的設(shè)計(jì),但好在小米已經(jīng)為玩家提供了第一次使用的兩節(jié)電池,也算是為用戶(hù)省下了幾塊錢(qián)。

小米手柄的外形風(fēng)格與索尼DualShock4類(lèi)似,但按鍵的布局采用了與微軟XBox手柄相同的形式,在設(shè)計(jì)上多多少少還是花了一些心思的,至少?gòu)挠^感上比前段時(shí)間和小米電視捆綁在一起的手柄要好很多。

按鍵的手感上,據(jù)電科技內(nèi)部一位擁有長(zhǎng)年P(guān)layStation經(jīng)驗(yàn),并在目前自用的智能手機(jī)中安裝了大量模擬器游戲的資深人士使用后表示,小米手柄的實(shí)際感受要比上代主機(jī)PS3好上兩個(gè)檔次,長(zhǎng)時(shí)間使用也不會(huì)有明顯的疲憊感,按鍵反饋處理恰當(dāng),比一般國(guó)產(chǎn)外設(shè)手柄也要優(yōu)秀一些。

當(dāng)然,專(zhuān)業(yè)游戲玩家與普通消費(fèi)者的視角是不同的,對(duì)于一般用戶(hù)而言,小米手柄通體塑料的材質(zhì)可能給人留下的印象并不完美,而手柄握持部分在長(zhǎng)時(shí)間使用后也難免在塑料表面留下“油膩膩”的污垢,產(chǎn)品本身還是有一些值得改進(jìn)的地方。

連接與使用

小米手柄與智能設(shè)備的連接比較方便快捷,同時(shí)打開(kāi)小米手柄和智能設(shè)備上的藍(lán)牙開(kāi)關(guān),即可搜索并配對(duì),小米手柄在我們測(cè)試的Nexus 5智能手機(jī)中也可順利被識(shí)別為游戲控制器,也驗(yàn)證了非小米設(shè)備使用小米手柄是沒(méi)有問(wèn)題的。

雖然小米手柄定位于游戲外設(shè),但通過(guò)手柄控制手機(jī)界面或是一些應(yīng)用的操作同樣沒(méi)有問(wèn)題,表明手柄的兼容性還是不錯(cuò)的。

實(shí)際游戲環(huán)節(jié),我們首先選取了原生支持手柄操作的《沙灘車(chē)閃電戰(zhàn)》進(jìn)行測(cè)試。在進(jìn)行了相應(yīng)的手柄設(shè)置后,小米手柄可對(duì)游戲完美操控,體驗(yàn)效果很好,但游戲的菜單界面依然需要借助觸屏操作,當(dāng)然這極有可能是游戲本身的設(shè)計(jì)原因,顯得有些美中不足。

而在之前我們對(duì)其他品牌手柄測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的部分游戲不知處問(wèn)題,在小米手柄上同樣沒(méi)有得到改善,《極品飛車(chē)17》依然完全不聽(tīng)手柄使喚,而最近推出的高人氣網(wǎng)游《影之刃》也對(duì)手柄的操作置之不理。

但如果你是模擬器游戲的愛(ài)好者,那小米手柄絕對(duì)是一件掌上利器,它甚至可以直接適用于智能電視平臺(tái),我們通過(guò)面向智能電視開(kāi)發(fā)的游戲應(yīng)用《葡萄游戲廳》下載了《魂斗羅》和《拳皇97》兩款模擬器游戲都可與小米手柄完美兼容,唯一的區(qū)別就是這些老游戲機(jī)平臺(tái)上的游戲鍵位與小米手柄這種以XBox為參考設(shè)計(jì)的鍵位有較大差別,初次上手還需一定的適應(yīng)時(shí)間。

總結(jié)

即使拋開(kāi)產(chǎn)品命名上的“小米”前綴,小米手柄依舊是一款綜合表現(xiàn)出色的游戲外設(shè)產(chǎn)品,雖然在直觀設(shè)計(jì)上,它依然無(wú)法擺脫向業(yè)界標(biāo)桿模仿的影子,但可靠的兼容性為它掃清了在大部分場(chǎng)合使用的障礙,對(duì)于以安卓平臺(tái)為主導(dǎo)的游戲玩家,這樣的表現(xiàn)足以令人滿(mǎn)意。

但正真的游戲玩家不可能只局限于模擬器游戲或是為數(shù)不多的幾款適配手柄的移動(dòng)游戲產(chǎn)品,況且以智能設(shè)備產(chǎn)品被人認(rèn)可的小米未來(lái)的目標(biāo)必然是希望小米手柄等外設(shè)能夠與小米手機(jī)、小米平板結(jié)合的更加緊密,所以只有等正真的重量級(jí)游戲產(chǎn)品出現(xiàn),才能正真顯現(xiàn)出小米手柄存在的重大意義。

這最后的答案,會(huì)是小米游戲機(jī)嗎?

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