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酋長薩爾大戰(zhàn)場打法及陣容搭配攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/10/17 10:37:33我要評(píng)論

酋長薩爾這款游戲中,大戰(zhàn)場使我們非常注重的一個(gè)玩法,那么怎么打大戰(zhàn)場呢?什么樣的陣容比較好呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 酋長薩爾(全民魔獸)v3.0
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/android/66772.html

陣容選擇及搭配:

1號(hào)位坦克不用考慮,牛頭,他如果一點(diǎn)也抗不住,那就什么也白搭;下面是2,3,4號(hào)位,個(gè)人推薦托力姆,弗雷亞,瓦M(jìn)M,為什么是他們,因?yàn)樗麄兌加锌刂萍寄埽進(jìn)的纏繞,托力和弗雷亞大招都是眩暈打斷技能,如果朋友們沒有也盡量選擇有控制類技能的,女王,風(fēng)行,瑪法,王子,其中王子是主動(dòng)控制類;治療的選擇,其實(shí)可選性很小就只有緯倫和半神塞留,個(gè)人推薦塞留,我現(xiàn)在58,我的緯倫42就紫了,但是一直沒用,選擇塞留基于兩點(diǎn)能控制,最主要能復(fù)活,這是他最大優(yōu)勢(shì);不過沒有塞留,緯倫也是一個(gè)很好的選擇,畢竟超級(jí)奶爸不是白叫的!

關(guān)于戰(zhàn)場相關(guān)打法:

老祖宗常講劍不人但是劍法一定要高于人,大戰(zhàn)場根據(jù)自身等級(jí)出英雄,越來越難,一般高自己5級(jí)左右13關(guān)以后,所以大戰(zhàn)場就不能像打副本一樣掛自動(dòng)檔,需要大家手動(dòng)操作!這里主要講兩個(gè)方面:一是能量蓄滿,利用前三關(guān)爭取將自己英雄的法力槽蓄滿,有多少英雄就蓄多少英雄,雇傭的也是一樣,在打的過程中也要把握好,合理釋放技能,確保下一關(guān)卡至少有一個(gè)打斷大招;二是最重要的也是有點(diǎn)困難的,就是對(duì)方英雄的打斷,這里講的需要打斷的技能對(duì)自身威脅最大的,比如牛頭的踐踏,當(dāng)對(duì)方牛躍起時(shí),這個(gè)時(shí)間釋放自己英雄的大招,即牛頭踐踏,弗雷亞大招,托力大招進(jìn)行打斷,還有就是米米的大,看見炮架出來也是一樣,釋放自己的一個(gè)大招;還有類似于暴風(fēng)雪,塞留的群加都可以利用上面說的打斷,這里打斷一般只需釋放自己的一個(gè)即可,多了浪費(fèi)!牛頭,王子,弗雷亞打斷是全屏,托力打斷要注意不要被對(duì)方暗影魔騙取大招,還有就是他的大只能打兩排,所以釋放的時(shí)候盡量選擇對(duì)方壓成兩排時(shí),但是具體也結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)斗來釋放!沒有打斷好,home退出重新來!

最后講下如果英雄多一點(diǎn)可以采取我之前講的接力打法,所有英雄蓄滿能量,過不去的關(guān)卡替補(bǔ)打一波,再上主力收割!我現(xiàn)在58用牛,弗亞,瓦m,托力,塞留通關(guān)也沒什么難度,偶爾沒打斷好退出再打!

這里再講講陣容壓縮的小技巧,在大戰(zhàn)場有很多關(guān)都有瓦M(jìn)M,震爆技能可能會(huì)將你的英雄推后,在推后瞬間這個(gè)時(shí)候用一個(gè)托力姆或者弗亞大招,可以繼續(xù)保持陣容壓縮,后面繼續(xù)你的無縫鏈接,你的瓦M(jìn)M纏繞可以繼續(xù)鎖住對(duì)方五個(gè)英雄!

經(jīng)過我自己檢驗(yàn),和其它朋友論證,雙治療簡單通關(guān)!還沒有過的朋友加油吧!

說簡單點(diǎn)就是注意打斷對(duì)方英雄大招,萬一沒打斷好,直接home退出,重新來打!

這里再補(bǔ)充下,很多人說弗雷亞也沒有,那就再降低下陣容標(biāo)準(zhǔn),牛頭,小王子,塞留,韋倫加輸出,以前另外一個(gè)貼子也提到過!小王子的大招也是主動(dòng)打斷技能!相信大家都可以輕松拿到!

關(guān)于游戲

酋長薩爾是一款以網(wǎng)絡(luò)游戲魔獸世界為背景,通過高度還原打造的動(dòng)作卡牌手游。游戲集角色扮演、人物養(yǎng)成等要素為一體,完美重現(xiàn)了經(jīng)典端游作品魔獸世界的多元化世界觀。

酋長薩爾游戲人物形象高度還原WOW,薩爾、希爾瓦娜斯、吉安娜、阿爾薩斯等眾多魔獸世界中的英雄將為你而戰(zhàn)。


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