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劍魂之刃風(fēng)暴之刃技能加點 后期培養(yǎng)心得

作者:不詳來源:本站整理2014/10/20 9:37:32我要評論

劍魂之刃游戲中風(fēng)暴之刃是使用風(fēng)之力的劍士,技能非常炫酷,可有些玩家覺得傷害比較低,那么怎么樣為這個職業(yè)加點呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

劍魂之刃風(fēng)暴之刃大多數(shù)轉(zhuǎn)完的玩家,都覺得這個職業(yè)不好,出招慢,傷害低,不適合現(xiàn)在副本的玩法。但是隨著到了游戲后期,50級以上的副本,你就會發(fā)現(xiàn),和boss打牽制消耗是不明智的,因為我們隨時都會被boss反撲。

偶然發(fā)現(xiàn)自己玩風(fēng)暴到了后期,確定變的實用了,尤其是1技能風(fēng)暴,升級到3級的風(fēng)暴之刃,4個旋風(fēng)連的boss無限浮空。下面我和大家來說說風(fēng)暴之刃1技能的一些分析吧。

風(fēng)暴

這是只點了一級的效果,只有2個旋風(fēng),傷害也低,釋放的時候我們不能動,由于范圍不是很大,如果有沒有卷到的怪,我們就會受傷。

終極風(fēng)暴

把風(fēng)暴加到3級的效果,加到2級只是減少MP消耗而已。出現(xiàn)4個旋風(fēng),范圍變廣了,而且傷害提升很多,過早放棄風(fēng)暴的估計要后悔了。

技能描述產(chǎn)生4道旋風(fēng),造成多段可怕傷害,比原本2道旋風(fēng)傷害提升要多,關(guān)鍵還是在于范圍變大,還能把boss無限浮空,不過12本金技能書確實夠難學(xué)的。

關(guān)于游戲:

劍魂之刃是由極品無限自主研發(fā)、并由昆侖游戲獨家代理的一款MMOACT全球首款手勢操控格斗手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑借超真實打擊感給予玩家全方位的戰(zhàn)斗娛樂體驗!

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