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爐石傳說負(fù)面特性隨從大盤點 敢召喚我嗎

作者:不詳來源:本站整理2014/10/30 14:30:56我要評論

爐石傳說游戲中,卡牌多種多樣,有隨從出場增益效果,當(dāng)然也有隨從出場就坑自己,那么這些帶負(fù)面特效的隨從有哪些呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 爐石傳說ipad中文版10.4.23576
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爐石傳說負(fù)面特性隨從大盤點 敢召喚我嗎

爐石家園里大大小小兩三百號隨從,身懷絕技者大有人在,不過當(dāng)中也不乏一些帶負(fù)面特效的。而作為補償,這些隨從大多有身材上的優(yōu)勢,或者另一個正面特效。玩家召喚它們,往往代表著風(fēng)險,這也是其令我們愛恨交加的原因。

帶有不分?jǐn)澄业奶匦У碾S從不在討論之列,比如末日預(yù)言者、寒光智者、法力冤魂、游學(xué)者周卓等等,畢竟這不是純負(fù)面,而且玩家也可以根據(jù)自己卡組和臨場時機來選擇是否召喚它們,以獲得最大收益。

筆者決定本帖按照“逗比”指數(shù)來排名,越讓玩家覺得坑的隨從越靠前。

No.20 火車王里諾艾

 

戰(zhàn)吼送對面兩只1/1小龍,從價值上看虧得很多。不過火車王出場,大多是用作終結(jié)手段的,送的小龍在自己回合可視若木樁,這種情況唯一忌憚的可能就是飛刀了。玩家不必為小龍買單,這個負(fù)面戰(zhàn)吼便成了擺設(shè)。正因如此,火車王近期慘遭猛削,斬殺效果受了不少影響,而拿他當(dāng)解場確實虧出翔(5費打6還送倆1/1)。或許以后除斬殺以外的用法也會漸漸多起來吧,比如火車王TC130,火車王暗影烈焰,火車王放狗……話說我真碰到過94牧帶火車王的。

No.19 肉用僵尸

 

亡語接近送對面一個圣光術(shù),術(shù)士表示大血瓶好評^_^。負(fù)面作用換來的是前期超強的壓場搶節(jié)奏能力。我方1費上僵尸,對面上1費隨從基本被吃,上2費隨從基本被換,法術(shù)解又有可能貪回血不會立刻交,這樣經(jīng)常可以壓對面到3費。不過后期抓到略無力就是了。這貨不適合快攻帶,一般是給中后期卡組托節(jié)奏用的。牧師帶得最多,是亡語牧的主力兵種。而且有奧金尼的存在,可以讓肉用僵尸變過期肉,馬云已哭暈在廚房……

No.18 烈焰小鬼

 

和肉用一樣,1費身材里的翹楚,懲罰變成了戰(zhàn)吼射自己3點血,在前期壓場方面是可以接受的。和肉用在身材上的差別也決定了小鬼存在意義的不同:不讓對手的低費換掉自己,然后盡量輸出傷害或者換掉對手的高費。動物園用得最多,一般來說能站住場一回合就不虧了,被解也算是替飛刀擋了刀吧。惡魔術(shù)也有帶烈焰小鬼和藍(lán)胖撐前期的。缺點還是后期抓到無力,經(jīng)常血量太少不敢下,當(dāng)成靈魂火或末日大哥的籌碼扔出也是一種歸宿吧。

No.17 奧術(shù)傀儡

 

小火車王,戰(zhàn)吼相當(dāng)于白送對面一個野性成長,因此前期摸到寧可卡手也最好別上。等到后期負(fù)面效果會漸漸消失,而沖鋒屆少有的攻大于費的屬性使之成為了斬殺好手,直追被削弱后的火車王。此牌缺點是定位比較單一,只適合做一名優(yōu)秀的終結(jié)者。隨著董大師的泛濫,它的發(fā)揮也開始受了一些限制。不過總體來看這張牌還是有他存在價值的。

No.16 末日守衛(wèi)

 

“誰敢召喚我?”召喚這個大家伙的代價是棄掉自己兩張牌,這是一個相當(dāng)大的懲罰了,不過末日大哥卻很受術(shù)士們的青睞。一來霸氣的身材還帶沖鋒,對得起扔掉的兩張同伴,無論是占場還是斬殺都好用。二來術(shù)士的職業(yè)特性使其有額外的手牌補充,以支撐大哥登場后的手牌斷檔。三來許多術(shù)士流派都有方法避免棄牌的發(fā)生,比如鋪場流用光手牌再打出大哥,惡魔術(shù)用空靈召喚者強拉大哥,因為大哥本身價值在7、8費之間,這樣打出很賺。當(dāng)然,很多時候大哥還是會卡手,非斬殺階段一般不考慮強上,否則棄掉自己關(guān)鍵牌就虧大了,再被對方無面簡直教做人了。最后我還想說句,有沖鋒的隨從都是好隨從。

No.15 阿努巴爾伏擊者

亡語強制性回手一個友方隨從,某種意義上講就是免費送對手一個悶棍,導(dǎo)致自己無法繼續(xù)壓場而虧掉節(jié)奏。自己場上有蜘蛛的時候往往不太敢下大怪了。當(dāng)然,這亡語效果畢竟是自己能控制的,和沖鋒或者戰(zhàn)吼隨從可以有配合。其實單看4費5/5的傲人身材已然超標(biāo),白吃雪人董大師,跟洛歐塞布五五開,算是增強了盜賊的中期能力吧。隨從賊帶它感覺挺矛盾的,一方面4費出來站場很穩(wěn),另一方面在自己有場面的情況下被解又容易虧。奇跡賊、法傷賊似乎和它相性不合。爆牌賊帶它倒是不錯,能瞅準(zhǔn)機會多回手一次抽牌魚什么的。雖然目前還不夠熱門,但作為一張職業(yè)卡,大蜘蛛的強度還算是不錯。

No.14 上古看守者

 

擁有著2費最佳身材,然而無法攻擊的致命缺陷使得它只能和別的牌配合使用才能發(fā)揮威力。電線桿的出場率其實還是挺高的,正確的使用方法無非兩種:沉默和架盾,帶上古的卡組里一般都會塞夠這兩種配搭。術(shù)士有恐魔、暗影烈焰,可以說是最為靈活,牧師和小德有職業(yè)沉默能力,也都比較適合帶。但沉默在當(dāng)下環(huán)境里越來越珍貴,玩家也不會專門把沉默留給電線桿了。當(dāng)然配哀嚎的靈魂也是一種不錯的思路吧,現(xiàn)在就有哀嚎牧的打法,可個人感覺強度還不太穩(wěn)定,有待開發(fā)。

No.13 風(fēng)險投資公司雇傭兵

 

5費里身材第二好的隨從,而其負(fù)面效果則會卡到自己上怪的節(jié)奏。一般來說,5費回合拍上他,就是逼對面用解,騙到羊什么的也算小賺了,對面不解又沒嘲諷就是一回合7血。巨人冰法有帶他的,使自己中期能有高質(zhì)量隨從站場,配合控場法術(shù)搶血。小德也有帶的,兩三費能跳出個7/6大波士,即使被謙遜了貼個片照樣生猛,再有就是為大怪騙解。不過這只是理想情況了,事實上風(fēng)投克星還是很多的,王牌城管齊刷刷教做人,就算是被冰凍兩回合也很傷,所以上他確實是像做風(fēng)險投資一樣啊。

No.12 負(fù)傷劍圣

 

是的,劍圣,你沒看錯。其實劍圣可以視為一個身材超標(biāo)的隨從,附帶一個自傷的負(fù)面戰(zhàn)吼,姑且容我把他算在負(fù)面特效隨從之列吧。4/7身材值5費,自打4點值2費,相抵作3費也算合情合理。劍圣這個特性決定了他只適合治療職業(yè)來帶,以彌補戰(zhàn)吼帶來的負(fù)面效果,給其他職業(yè)就幾乎是4/3白板。在環(huán)牧手中他是王牌,3費可造出4/7大怪,還有源源不斷的次級治療術(shù)供奶。薩滿其實也可以,先祖治療能達(dá)到同樣效果還多個嘲諷,可先祖治療的出場率實在是……順便一提,這貨配先祖之魂是滿血復(fù)活的歐,前期給劍圣套上春哥一定壓制力十足,可惜樓主沒試過,只是YY下。目前來看劍圣哥哥還是牧師的專屬玩物。

No.11 死亡領(lǐng)主

 

“死(beng)亡(pan),沒什么好怕的!毕嘈藕芏嗤婕叶加斜贿@貨坑到的經(jīng)歷,對面3費上螺絲藍(lán)龍克總神馬的不再是夢。呵呵,其實死亡領(lǐng)主這牌并非只能帶領(lǐng)崩盤,只是這貨的不確定性太大了。我們來算算,2/8嘲諷值5費,亡語相當(dāng)于控心術(shù)值4費,亡語價值減半算作2費,相抵得3費,模型上是正常的,怪就怪控心術(shù)的上下限差距太大了。其實個人覺得這牌大多數(shù)卡組都能帶帶,前期的2/8嘲諷可以看住大多數(shù)低費怪,只要挺住不倒就能安安心心地護住臉和場上輸出,畢竟對面弄死他一般也要花些力氣。讓動物園絕望的一張牌,不過對上壕戰(zhàn)牧師等容易崩,上的時候要看準(zhǔn)時機啦。

No.10 穆克拉

 

一支香蕉意味著什么?意味著從“老虎雙殺牛父子”到“老牛連屠虎兩只”的區(qū)別。隨從對決很多時候就是腰大一圈壓死人,由此可見給對手兩支香蕉是多么的危險。這也是為何穆克拉總被稱為逗比的原因。穆克拉最適合的登場時機是低費而且對方空場的情況,這樣對手的香蕉無用武之地——要知道香蕉也是要花一費來吃的,這樣節(jié)奏總還在自己這邊。以前有獸王獵會帶它,現(xiàn)在大家都用王宇烈,就基本見不到了。只有神恩騎、爆牌賊、爆牌德這樣能充分利用送香蕉效果的卡組才會對大猩猩情有獨鐘。

No.9 舞動之劍

 

這張牌算是naxx新卡中評價比較差的一張了。相比劍圣,這牌多1血但卻帶了一個不小的負(fù)面效果。其實早期有4血的話生存能力是提升了一個檔次的,4費前很少有單卡能換掉4/4,若是逼出對面兩張牌來換我,不也就不虧了嗎?由于中后期上場時多的這點身材完全不夠看,基本是強行虧牌,一般卡組不會擔(dān)這個風(fēng)險用它的。適合存在于快攻流、爆牌流、哀嚎流?傮w來看是偏冷,但比某些無人問津的卡還是好一點。

No.8 深淵領(lǐng)主

 

自殘流的極致,登場先抬手給古爾丹一刀。屬性跟烈焰小鬼類似,可為何會冷門許多呢?烈焰小鬼強就強在可以從早期開始就建立優(yōu)勢,而深淵領(lǐng)主這牌登場太晚,對手可能已經(jīng)攢了很多解牌(自殺大領(lǐng)主~ 悶棍,打得不錯~)。況且術(shù)士是個極度缺血的職業(yè),中期稍不注意賣血太多就可能被一波斬殺了。有人說自殘可以配合上熔核,但術(shù)士自殘的手段其實不少了,包括地獄烈焰這種優(yōu)秀的清場牌,沒必要非為了壓自己血線帶這貨。本來空靈召喚者的出現(xiàn)給了自殺領(lǐng)主一線生機,可更厲害的末日守衛(wèi)的存在使得他還是遭到舍棄。

No.7 惡魔衛(wèi)士

 

惡魔多逗比,這話的確不假,這不又來一個掉科技衛(wèi)士。身材超模的卡牌只有在前期費用剛好的時候拍出來才能充分發(fā)揮壓場的價值,而惡魔衛(wèi)士的戰(zhàn)吼效果卻與之相!^對不適宜前期打出。而到了后期一個少一費的塔斯丁狗也賺不到太多優(yōu)勢。總的來說惡魔衛(wèi)士上限不高,中立隨從中有著不少優(yōu)質(zhì)盾可供選擇,再加上術(shù)士性價比很高的藍(lán)胖寶寶,掉科技衛(wèi)士沒人愿意帶也情有可原。


 

No.6 土元素

初學(xué)者如何才能快速熟悉爐石中的各種硬解?很簡單,帶上兩張土爸爸去打天梯就行^_^保你呱咩倏嗖砰砰咔嚓不帶重樣。好啦開個玩笑。土元素這張牌同風(fēng)投有些類似,都是5費的身材超標(biāo)怪。但風(fēng)投可以5費裸下,即使被解也不會很虧,下回合照樣上怪。而土爸爸一旦5費被解,下回合幾乎做不了什么事,從而陷入萬劫不復(fù)的節(jié)奏深淵。我覺得,過載牌的優(yōu)點是可以造成短期內(nèi)有效水晶支配量高于對手,以便集中優(yōu)勢兵力擊垮敵人。因此,土爸爸可以在高費時同另一張關(guān)鍵牌一起打出(比如10費土元素加洛歐塞布,7費土元素先祖之魂,8費土元素法潮圖騰等等),使同費時期的對手解起來困難,落于下風(fēng)。話又說回來,薩滿以鋪場和控制為主,土元素這種效果被動的高費單卡不適合薩滿的打法。并且由于克星太多,使用風(fēng)險太大,構(gòu)筑中很少有薩滿會帶。競技場倒是不錯的一張牌。

No.5 死亡之翼

 

爐石唯一的一張固定十費卡,特效極端得不行,也成為了爐石最難以駕馭的一張卡。此卡輕易不能下,下了就是一場賭博,給自己搏來一個翻盤的機會——除非像報警德那樣花式登場。由于前期摸到會一直卡在手里,此卡只有后期卡組適合,但也不是熱門,因為沒人會把獲勝的希望寄托在這樣一張不穩(wěn)定的牌身上。加上亡語流橫行,死亡之翼的清場效果也間接被削弱,碰上對面有女王直接呵呵。競技場里是一張好牌,翻盤成功幾率高很多,構(gòu)筑并不常見。

No.4 比斯巨獸

 

原版中開創(chuàng)負(fù)面亡語先河的怪,被解的代價是送一個3/3。其實很多人高估了這個代價,首先被變形系解掉不會送,其次送3/3基本是在對面回合,這樣一來3/3最早也要在對面的下回合才能動,給你足夠的反應(yīng)時間。但這牌仍逃不過逗比屬性,原因在于6費9/7,身材確實是超標(biāo),但你既不沖鋒又不潛行的,跟大表哥比也就多了3點攻擊力,你確定大多數(shù)時候都真的會很缺這3點攻擊力嗎?野獸屬性雖說有額外亮點,5費犀牛6費巨獸是個可用combo,但獵人手下6費已有橙卡品質(zhì)的草原獅可供選擇,比巨獸更能適應(yīng)多變的戰(zhàn)局。

No.3 塵魔

 

恭喜薩滿的過載雙坑都有上榜。塵魔這牌,1血的小身板,一費放下去,對面兩費的解法簡直不要太多,也就遇上牧師運氣好能連續(xù)搶臉,法賊德便是英雄技能就可以吃掉,留下兩費被樂不思蜀一輪的你。到了高費上它更不穩(wěn)定了,怕AOE也怕嘲諷。T3薩真的只是一個神話,真的……

 

No.2 魅魔

個人認(rèn)為,惡魔N廢中最廢的一個。正常隨從是2費32帶正面效果,而這貨2費43身材就大一圈,換成了負(fù)面效果(這負(fù)面效果居然還值到了2費,參考靈魂火)。再瘋狂鋪場的術(shù)士,2費時候也不可能把手牌打光,想避免棄牌也不現(xiàn)實。兩三費的回合,解個3血怪還是不難做到的,被1換1就直接虧了一牌。魅魔這牌目前看來是難堪大用,可惜了不錯的插畫呀。

 

No.1 米爾豪斯·法力風(fēng)暴

相信大家也猜到了,第一寶座非米爾豪斯·法(dou)力(bi)風(fēng)暴莫屬。特效是敵方下回合法力值消耗為0點,只能用呵呵來形容的卡牌,各種壯麗場景我就不多說了,大家自行腦補。2費上或者1費跳幣上或許還有機會壓制到對手,中期上絕對是作死,弄得不好就是讓對手體驗一回合秒殺的快感。有人講大后期空手牌時上也不錯,我說既然都大后期空手牌了你何不直接帶個高費厲害點的隨從呢?新出的洛歐塞布也許是他唯一的基友了,不過兩者一起下也不見得多厲害,因為洛歐塞布后期要承擔(dān)的是封住對面關(guān)鍵高費法術(shù)的任務(wù),5點消耗很多時候?qū)κ侄歼是能夠接受的。法力風(fēng)暴只有在頻頻出現(xiàn)的單回合輸出討論帖中找找存在感了吧。

關(guān)于游戲:

作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時也是經(jīng)典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。


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