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爐石傳說(shuō)負(fù)面特性隨從大盤點(diǎn) 敢召喚我嗎
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/10/30 14:30:56我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)游戲中,卡牌多種多樣,有隨從出場(chǎng)增益效果,當(dāng)然也有隨從出場(chǎng)就坑自己,那么這些帶負(fù)面特效的隨從有哪些呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
游戲名稱:
爐石傳說(shuō)ipad中文版10.4.23576
下載地址:
http://royaljewelryandwatches.com/app/48018.html
爐石傳說(shuō)負(fù)面特性隨從大盤點(diǎn) 敢召喚我嗎
爐石家園里大大小小兩三百號(hào)隨從,身懷絕技者大有人在,不過(guò)當(dāng)中也不乏一些帶負(fù)面特效的。而作為補(bǔ)償,這些隨從大多有身材上的優(yōu)勢(shì),或者另一個(gè)正面特效。玩家召喚它們,往往代表著風(fēng)險(xiǎn),這也是其令我們愛(ài)恨交加的原因。
帶有不分?jǐn)澄业奶匦У碾S從不在討論之列,比如末日預(yù)言者、寒光智者、法力冤魂、游學(xué)者周卓等等,畢竟這不是純負(fù)面,而且玩家也可以根據(jù)自己卡組和臨場(chǎng)時(shí)機(jī)來(lái)選擇是否召喚它們,以獲得最大收益。
筆者決定本帖按照“逗比”指數(shù)來(lái)排名,越讓玩家覺(jué)得坑的隨從越靠前。
No.20 火車王里諾艾
戰(zhàn)吼送對(duì)面兩只1/1小龍,從價(jià)值上看虧得很多。不過(guò)火車王出場(chǎng),大多是用作終結(jié)手段的,送的小龍?jiān)谧约夯睾峡梢暼裟緲叮@種情況唯一忌憚的可能就是飛刀了。玩家不必為小龍買單,這個(gè)負(fù)面戰(zhàn)吼便成了擺設(shè)。正因如此,火車王近期慘遭猛削,斬殺效果受了不少影響,而拿他當(dāng)解場(chǎng)確實(shí)虧出翔(5費(fèi)打6還送倆1/1)。或許以后除斬殺以外的用法也會(huì)漸漸多起來(lái)吧,比如火車王TC130,火車王暗影烈焰,火車王放狗……話說(shuō)我真碰到過(guò)94牧帶火車王的。
No.19 肉用僵尸
亡語(yǔ)接近送對(duì)面一個(gè)圣光術(shù),術(shù)士表示大血瓶好評(píng)^_^。負(fù)面作用換來(lái)的是前期超強(qiáng)的壓場(chǎng)搶節(jié)奏能力。我方1費(fèi)上僵尸,對(duì)面上1費(fèi)隨從基本被吃,上2費(fèi)隨從基本被換,法術(shù)解又有可能貪回血不會(huì)立刻交,這樣經(jīng)?梢詨簩(duì)面到3費(fèi)。不過(guò)后期抓到略無(wú)力就是了。這貨不適合快攻帶,一般是給中后期卡組托節(jié)奏用的。牧師帶得最多,是亡語(yǔ)牧的主力兵種。而且有奧金尼的存在,可以讓肉用僵尸變過(guò)期肉,馬云已哭暈在廚房……
No.18 烈焰小鬼
和肉用一樣,1費(fèi)身材里的翹楚,懲罰變成了戰(zhàn)吼射自己3點(diǎn)血,在前期壓場(chǎng)方面是可以接受的。和肉用在身材上的差別也決定了小鬼存在意義的不同:不讓對(duì)手的低費(fèi)換掉自己,然后盡量輸出傷害或者換掉對(duì)手的高費(fèi)。動(dòng)物園用得最多,一般來(lái)說(shuō)能站住場(chǎng)一回合就不虧了,被解也算是替飛刀擋了刀吧。惡魔術(shù)也有帶烈焰小鬼和藍(lán)胖撐前期的。缺點(diǎn)還是后期抓到無(wú)力,經(jīng)常血量太少不敢下,當(dāng)成靈魂火或末日大哥的籌碼扔出也是一種歸宿吧。
No.17 奧術(shù)傀儡
小火車王,戰(zhàn)吼相當(dāng)于白送對(duì)面一個(gè)野性成長(zhǎng),因此前期摸到寧可卡手也最好別上。等到后期負(fù)面效果會(huì)漸漸消失,而沖鋒屆少有的攻大于費(fèi)的屬性使之成為了斬殺好手,直追被削弱后的火車王。此牌缺點(diǎn)是定位比較單一,只適合做一名優(yōu)秀的終結(jié)者。隨著董大師的泛濫,它的發(fā)揮也開(kāi)始受了一些限制。不過(guò)總體來(lái)看這張牌還是有他存在價(jià)值的。
No.16 末日守衛(wèi)
“誰(shuí)敢召喚我?”召喚這個(gè)大家伙的代價(jià)是棄掉自己兩張牌,這是一個(gè)相當(dāng)大的懲罰了,不過(guò)末日大哥卻很受術(shù)士們的青睞。一來(lái)霸氣的身材還帶沖鋒,對(duì)得起扔掉的兩張同伴,無(wú)論是占場(chǎng)還是斬殺都好用。二來(lái)術(shù)士的職業(yè)特性使其有額外的手牌補(bǔ)充,以支撐大哥登場(chǎng)后的手牌斷檔。三來(lái)許多術(shù)士流派都有方法避免棄牌的發(fā)生,比如鋪場(chǎng)流用光手牌再打出大哥,惡魔術(shù)用空靈召喚者強(qiáng)拉大哥,因?yàn)榇蟾绫旧韮r(jià)值在7、8費(fèi)之間,這樣打出很賺。當(dāng)然,很多時(shí)候大哥還是會(huì)卡手,非斬殺階段一般不考慮強(qiáng)上,否則棄掉自己關(guān)鍵牌就虧大了,再被對(duì)方無(wú)面簡(jiǎn)直教做人了。最后我還想說(shuō)句,有沖鋒的隨從都是好隨從。
No.15 阿努巴爾伏擊者
亡語(yǔ)強(qiáng)制性回手一個(gè)友方隨從,某種意義上講就是免費(fèi)送對(duì)手一個(gè)悶棍,導(dǎo)致自己無(wú)法繼續(xù)壓場(chǎng)而虧掉節(jié)奏。自己場(chǎng)上有蜘蛛的時(shí)候往往不太敢下大怪了。當(dāng)然,這亡語(yǔ)效果畢竟是自己能控制的,和沖鋒或者戰(zhàn)吼隨從可以有配合。其實(shí)單看4費(fèi)5/5的傲人身材已然超標(biāo),白吃雪人董大師,跟洛歐塞布五五開(kāi),算是增強(qiáng)了盜賊的中期能力吧。隨從賊帶它感覺(jué)挺矛盾的,一方面4費(fèi)出來(lái)站場(chǎng)很穩(wěn),另一方面在自己有場(chǎng)面的情況下被解又容易虧。奇跡賊、法傷賊似乎和它相性不合。爆牌賊帶它倒是不錯(cuò),能瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)多回手一次抽牌魚(yú)什么的。雖然目前還不夠熱門,但作為一張職業(yè)卡,大蜘蛛的強(qiáng)度還算是不錯(cuò)。
No.14 上古看守者
擁有著2費(fèi)最佳身材,然而無(wú)法攻擊的致命缺陷使得它只能和別的牌配合使用才能發(fā)揮威力。電線桿的出場(chǎng)率其實(shí)還是挺高的,正確的使用方法無(wú)非兩種:沉默和架盾,帶上古的卡組里一般都會(huì)塞夠這兩種配搭。術(shù)士有恐魔、暗影烈焰,可以說(shuō)是最為靈活,牧師和小德有職業(yè)沉默能力,也都比較適合帶。但沉默在當(dāng)下環(huán)境里越來(lái)越珍貴,玩家也不會(huì)專門把沉默留給電線桿了。當(dāng)然配哀嚎的靈魂也是一種不錯(cuò)的思路吧,現(xiàn)在就有哀嚎牧的打法,可個(gè)人感覺(jué)強(qiáng)度還不太穩(wěn)定,有待開(kāi)發(fā)。
No.13 風(fēng)險(xiǎn)投資公司雇傭兵
5費(fèi)里身材第二好的隨從,而其負(fù)面效果則會(huì)卡到自己上怪的節(jié)奏。一般來(lái)說(shuō),5費(fèi)回合拍上他,就是逼對(duì)面用解,騙到羊什么的也算小賺了,對(duì)面不解又沒(méi)嘲諷就是一回合7血。巨人冰法有帶他的,使自己中期能有高質(zhì)量隨從站場(chǎng),配合控場(chǎng)法術(shù)搶血。小德也有帶的,兩三費(fèi)能跳出個(gè)7/6大波士,即使被謙遜了貼個(gè)片照樣生猛,再有就是為大怪騙解。不過(guò)這只是理想情況了,事實(shí)上風(fēng)投克星還是很多的,王牌城管齊刷刷教做人,就算是被冰凍兩回合也很傷,所以上他確實(shí)是像做風(fēng)險(xiǎn)投資一樣啊。
No.12 負(fù)傷劍圣
是的,劍圣,你沒(méi)看錯(cuò)。其實(shí)劍圣可以視為一個(gè)身材超標(biāo)的隨從,附帶一個(gè)自傷的負(fù)面戰(zhàn)吼,姑且容我把他算在負(fù)面特效隨從之列吧。4/7身材值5費(fèi),自打4點(diǎn)值2費(fèi),相抵作3費(fèi)也算合情合理。劍圣這個(gè)特性決定了他只適合治療職業(yè)來(lái)帶,以彌補(bǔ)戰(zhàn)吼帶來(lái)的負(fù)面效果,給其他職業(yè)就幾乎是4/3白板。在環(huán)牧手中他是王牌,3費(fèi)可造出4/7大怪,還有源源不斷的次級(jí)治療術(shù)供奶。薩滿其實(shí)也可以,先祖治療能達(dá)到同樣效果還多個(gè)嘲諷,可先祖治療的出場(chǎng)率實(shí)在是……順便一提,這貨配先祖之魂是滿血復(fù)活的歐,前期給劍圣套上春哥一定壓制力十足,可惜樓主沒(méi)試過(guò),只是YY下。目前來(lái)看劍圣哥哥還是牧師的專屬玩物。
No.11 死亡領(lǐng)主
“死(beng)亡(pan),沒(méi)什么好怕的!毕嘈藕芏嗤婕叶加斜贿@貨坑到的經(jīng)歷,對(duì)面3費(fèi)上螺絲藍(lán)龍克總神馬的不再是夢(mèng)。呵呵,其實(shí)死亡領(lǐng)主這牌并非只能帶領(lǐng)崩盤,只是這貨的不確定性太大了。我們來(lái)算算,2/8嘲諷值5費(fèi),亡語(yǔ)相當(dāng)于控心術(shù)值4費(fèi),亡語(yǔ)價(jià)值減半算作2費(fèi),相抵得3費(fèi),模型上是正常的,怪就怪控心術(shù)的上下限差距太大了。其實(shí)個(gè)人覺(jué)得這牌大多數(shù)卡組都能帶帶,前期的2/8嘲諷可以看住大多數(shù)低費(fèi)怪,只要挺住不倒就能安安心心地護(hù)住臉和場(chǎng)上輸出,畢竟對(duì)面弄死他一般也要花些力氣。讓動(dòng)物園絕望的一張牌,不過(guò)對(duì)上壕戰(zhàn)牧師等容易崩,上的時(shí)候要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)啦。
No.10 穆克拉
一支香蕉意味著什么?意味著從“老虎雙殺牛父子”到“老牛連屠虎兩只”的區(qū)別。隨從對(duì)決很多時(shí)候就是腰大一圈壓死人,由此可見(jiàn)給對(duì)手兩支香蕉是多么的危險(xiǎn)。這也是為何穆克拉總被稱為逗比的原因。穆克拉最適合的登場(chǎng)時(shí)機(jī)是低費(fèi)而且對(duì)方空?qǐng)龅那闆r,這樣對(duì)手的香蕉無(wú)用武之地——要知道香蕉也是要花一費(fèi)來(lái)吃的,這樣節(jié)奏總還在自己這邊。以前有獸王獵會(huì)帶它,現(xiàn)在大家都用王宇烈,就基本見(jiàn)不到了。只有神恩騎、爆牌賊、爆牌德這樣能充分利用送香蕉效果的卡組才會(huì)對(duì)大猩猩情有獨(dú)鐘。
No.9 舞動(dòng)之劍
這張牌算是naxx新卡中評(píng)價(jià)比較差的一張了。相比劍圣,這牌多1血但卻帶了一個(gè)不小的負(fù)面效果。其實(shí)早期有4血的話生存能力是提升了一個(gè)檔次的,4費(fèi)前很少有單卡能換掉4/4,若是逼出對(duì)面兩張牌來(lái)?yè)Q我,不也就不虧了嗎?由于中后期上場(chǎng)時(shí)多的這點(diǎn)身材完全不夠看,基本是強(qiáng)行虧牌,一般卡組不會(huì)擔(dān)這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)用它的。適合存在于快攻流、爆牌流、哀嚎流。總體來(lái)看是偏冷,但比某些無(wú)人問(wèn)津的卡還是好一點(diǎn)。
No.8 深淵領(lǐng)主
自殘流的極致,登場(chǎng)先抬手給古爾丹一刀。屬性跟烈焰小鬼類似,可為何會(huì)冷門許多呢?烈焰小鬼強(qiáng)就強(qiáng)在可以從早期開(kāi)始就建立優(yōu)勢(shì),而深淵領(lǐng)主這牌登場(chǎng)太晚,對(duì)手可能已經(jīng)攢了很多解牌(自殺大領(lǐng)主~ 悶棍,打得不錯(cuò)~)。況且術(shù)士是個(gè)極度缺血的職業(yè),中期稍不注意賣血太多就可能被一波斬殺了。有人說(shuō)自殘可以配合上熔核,但術(shù)士自殘的手段其實(shí)不少了,包括地獄烈焰這種優(yōu)秀的清場(chǎng)牌,沒(méi)必要非為了壓自己血線帶這貨。本來(lái)空靈召喚者的出現(xiàn)給了自殺領(lǐng)主一線生機(jī),可更厲害的末日守衛(wèi)的存在使得他還是遭到舍棄。
No.7 惡魔衛(wèi)士
惡魔多逗比,這話的確不假,這不又來(lái)一個(gè)掉科技衛(wèi)士。身材超模的卡牌只有在前期費(fèi)用剛好的時(shí)候拍出來(lái)才能充分發(fā)揮壓場(chǎng)的價(jià)值,而惡魔衛(wèi)士的戰(zhàn)吼效果卻與之相!^對(duì)不適宜前期打出。而到了后期一個(gè)少一費(fèi)的塔斯丁狗也賺不到太多優(yōu)勢(shì)?偟膩(lái)說(shuō)惡魔衛(wèi)士上限不高,中立隨從中有著不少優(yōu)質(zhì)盾可供選擇,再加上術(shù)士性價(jià)比很高的藍(lán)胖寶寶,掉科技衛(wèi)士沒(méi)人愿意帶也情有可原。
No.6 土元素
初學(xué)者如何才能快速熟悉爐石中的各種硬解?很簡(jiǎn)單,帶上兩張土爸爸去打天梯就行^_^保你呱咩倏嗖砰砰咔嚓不帶重樣。好啦開(kāi)個(gè)玩笑。土元素這張牌同風(fēng)投有些類似,都是5費(fèi)的身材超標(biāo)怪。但風(fēng)投可以5費(fèi)裸下,即使被解也不會(huì)很虧,下回合照樣上怪。而土爸爸一旦5費(fèi)被解,下回合幾乎做不了什么事,從而陷入萬(wàn)劫不復(fù)的節(jié)奏深淵。我覺(jué)得,過(guò)載牌的優(yōu)點(diǎn)是可以造成短期內(nèi)有效水晶支配量高于對(duì)手,以便集中優(yōu)勢(shì)兵力擊垮敵人。因此,土爸爸可以在高費(fèi)時(shí)同另一張關(guān)鍵牌一起打出(比如10費(fèi)土元素加洛歐塞布,7費(fèi)土元素先祖之魂,8費(fèi)土元素法潮圖騰等等),使同費(fèi)時(shí)期的對(duì)手解起來(lái)困難,落于下風(fēng)。話又說(shuō)回來(lái),薩滿以鋪場(chǎng)和控制為主,土元素這種效果被動(dòng)的高費(fèi)單卡不適合薩滿的打法。并且由于克星太多,使用風(fēng)險(xiǎn)太大,構(gòu)筑中很少有薩滿會(huì)帶。競(jìng)技場(chǎng)倒是不錯(cuò)的一張牌。
No.5 死亡之翼
爐石唯一的一張固定十費(fèi)卡,特效極端得不行,也成為了爐石最難以駕馭的一張卡。此卡輕易不能下,下了就是一場(chǎng)賭博,給自己搏來(lái)一個(gè)翻盤的機(jī)會(huì)——除非像報(bào)警德那樣花式登場(chǎng)。由于前期摸到會(huì)一直卡在手里,此卡只有后期卡組適合,但也不是熱門,因?yàn)闆](méi)人會(huì)把獲勝的希望寄托在這樣一張不穩(wěn)定的牌身上。加上亡語(yǔ)流橫行,死亡之翼的清場(chǎng)效果也間接被削弱,碰上對(duì)面有女王直接呵呵。競(jìng)技場(chǎng)里是一張好牌,翻盤成功幾率高很多,構(gòu)筑并不常見(jiàn)。
No.4 比斯巨獸
原版中開(kāi)創(chuàng)負(fù)面亡語(yǔ)先河的怪,被解的代價(jià)是送一個(gè)3/3。其實(shí)很多人高估了這個(gè)代價(jià),首先被變形系解掉不會(huì)送,其次送3/3基本是在對(duì)面回合,這樣一來(lái)3/3最早也要在對(duì)面的下回合才能動(dòng),給你足夠的反應(yīng)時(shí)間。但這牌仍逃不過(guò)逗比屬性,原因在于6費(fèi)9/7,身材確實(shí)是超標(biāo),但你既不沖鋒又不潛行的,跟大表哥比也就多了3點(diǎn)攻擊力,你確定大多數(shù)時(shí)候都真的會(huì)很缺這3點(diǎn)攻擊力嗎?野獸屬性雖說(shuō)有額外亮點(diǎn),5費(fèi)犀牛6費(fèi)巨獸是個(gè)可用combo,但獵人手下6費(fèi)已有橙卡品質(zhì)的草原獅可供選擇,比巨獸更能適應(yīng)多變的戰(zhàn)局。
No.3 塵魔
恭喜薩滿的過(guò)載雙坑都有上榜。塵魔這牌,1血的小身板,一費(fèi)放下去,對(duì)面兩費(fèi)的解法簡(jiǎn)直不要太多,也就遇上牧師運(yùn)氣好能連續(xù)搶臉,法賊德便是英雄技能就可以吃掉,留下兩費(fèi)被樂(lè)不思蜀一輪的你。到了高費(fèi)上它更不穩(wěn)定了,怕AOE也怕嘲諷。T3薩真的只是一個(gè)神話,真的……
No.2 魅魔
個(gè)人認(rèn)為,惡魔N廢中最廢的一個(gè)。正常隨從是2費(fèi)32帶正面效果,而這貨2費(fèi)43身材就大一圈,換成了負(fù)面效果(這負(fù)面效果居然還值到了2費(fèi),參考靈魂火)。再瘋狂鋪場(chǎng)的術(shù)士,2費(fèi)時(shí)候也不可能把手牌打光,想避免棄牌也不現(xiàn)實(shí)。兩三費(fèi)的回合,解個(gè)3血怪還是不難做到的,被1換1就直接虧了一牌。魅魔這牌目前看來(lái)是難堪大用,可惜了不錯(cuò)的插畫(huà)呀。
No.1 米爾豪斯·法力風(fēng)暴
相信大家也猜到了,第一寶座非米爾豪斯·法(dou)力(bi)風(fēng)暴莫屬。特效是敵方下回合法力值消耗為0點(diǎn),只能用呵呵來(lái)形容的卡牌,各種壯麗場(chǎng)景我就不多說(shuō)了,大家自行腦補(bǔ)。2費(fèi)上或者1費(fèi)跳幣上或許還有機(jī)會(huì)壓制到對(duì)手,中期上絕對(duì)是作死,弄得不好就是讓對(duì)手體驗(yàn)一回合秒殺的快感。有人講大后期空手牌時(shí)上也不錯(cuò),我說(shuō)既然都大后期空手牌了你何不直接帶個(gè)高費(fèi)厲害點(diǎn)的隨從呢?新出的洛歐塞布也許是他唯一的基友了,不過(guò)兩者一起下也不見(jiàn)得多厲害,因?yàn)槁鍤W塞布后期要承擔(dān)的是封住對(duì)面關(guān)鍵高費(fèi)法術(shù)的任務(wù),5點(diǎn)消耗很多時(shí)候?qū)κ侄歼是能夠接受的。法力風(fēng)暴只有在頻頻出現(xiàn)的單回合輸出討論帖中找找存在感了吧。
關(guān)于游戲:
作為暴雪娛樂(lè)公司旗下的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說(shuō)》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂(lè)趣。
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