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刀塔來了暴擊有什么用 暴擊屬性解析

作者:不詳來源:本站整理2014/11/20 11:41:02我要評論

刀塔來了這款游戲中,暴擊這個屬性有什么用呢?除了傷害提高還能通過什么加成呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 刀塔來了手游v1.1.8
下載地址: http://www.royaljewelryandwatches.com/android/70072.html

刀塔來了暴擊有什么用 暴擊屬性解析

1、 人物初始暴擊

自從不記得哪次更新之后,暴擊有了很明顯的動畫顯示,我們可以很容易的發(fā)現(xiàn),人物自身不帶任何裝備也會產(chǎn)生暴擊,且技能也會產(chǎn)生暴擊!而暴擊的傷害應該是150%。那么具體暴擊的幾率是多少?

2、 公布兩足測試數(shù)據(jù)

3、 數(shù)據(jù)分析上

面那組數(shù)據(jù)大家一定會產(chǎn)生疑問,為什么會比較大的暴擊差異呢?

A. 死騎1不帶裝備測試的,換句話說,人物初始暴擊率大約是5%左右!

B. 死騎2裝備了一個應該是被大家都忽略的道具——加速手套!細心的玩家應該會發(fā)現(xiàn)加速手套的描述中有個一句少量提高暴擊率!而經(jīng)過這次測試的數(shù)據(jù)反映,這個道具除了能帶來10點速度之外還能帶來大約5%的暴擊率

4、 加速手套的意義

我想在這次測試之前應該沒人會在有高級裝備可供選擇的情況下,帶一個綠色的加速手套,而現(xiàn)在看到這個道具可以額外增加5%暴擊率的時候應該有不少心思活絡的玩家在考慮這件道具的實用價值了,那么我可以很負責任的告訴大家,現(xiàn)階段我們是亟需這件道具的!這又要回到我多次提到的屬性臨界點的問題!

關(guān)于游戲

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