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全民奇跡弓箭手屬性點(diǎn)怎么加 弓箭手技能加點(diǎn)推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/12/4 11:26:18我要評(píng)論
在全民奇跡游戲中,弓箭手是個(gè)比較特殊的職業(yè),加智力有輔助能力(攻,防,治療),加敏提升個(gè)人能力(攻擊,防御,防御率,速度)。
分析敏弓的加點(diǎn):敏弓包括果實(shí)在內(nèi),點(diǎn)數(shù)一共為2474點(diǎn)。
【力量】決定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會(huì)大不相同,跨度值會(huì)從360-200.
【敏捷】主要加的屬性點(diǎn)
【體力】個(gè)人建議不加
【智力】:弓箭手每加一點(diǎn)智力,則增加1.5點(diǎn)藍(lán)。
首先,敏弓加點(diǎn)很多人可能都會(huì)問(wèn)加不加智力的問(wèn)題。
我們來(lái)比較一下這幾個(gè)智力石頭的點(diǎn),先引入以下公式
【30(哥布林)】
能召喚哥布林,自己隊(duì)友擊殺后能回復(fù)防護(hù)值。在攻城或者缺乏智力MM時(shí)很實(shí)用,當(dāng)然一般不參與攻城什么的,就不需要加這15點(diǎn)智力。
【52(治療)】=智力 /5 +5
智力只加到治療的話,治療量只有15點(diǎn)。不建議
【72(防御之力)】=智力/8 +2
智力加到防御智力,則治療量=19,防御之力=11.依舊不明顯,不建議
【92(戰(zhàn)神之力 】=智力/7 +3、
智力加到戰(zhàn)神之力,則治療量=24,防御之力=13,戰(zhàn)神之力=16
加了77點(diǎn)智力,我們就拿它來(lái)比較下77點(diǎn)敏捷:
77敏捷:7點(diǎn)防御 11-19點(diǎn)攻擊 1點(diǎn)攻擊速 231點(diǎn)PVE攻擊率 19點(diǎn)防御率
77點(diǎn)智力:13點(diǎn)防御 16-16點(diǎn)攻擊 24點(diǎn)治療量 138點(diǎn)藍(lán)量提升 1點(diǎn)左右AG回復(fù)提升
結(jié)論:可以考慮加到92智力。這就是經(jīng)典的敏弓點(diǎn),2100敏,92智。
【168(防護(hù)值回復(fù))】
加到防護(hù)值回復(fù),則治療量=33,防御之力=21,戰(zhàn)神之力=27,防護(hù)值回復(fù)=大概400/下
168敏捷:16點(diǎn)防御 24-42點(diǎn)攻擊 3點(diǎn)攻速 504點(diǎn)PVE攻擊率 42防御率
168智力:21點(diǎn)防御 27-27點(diǎn)攻擊 33點(diǎn)治療量 252藍(lán)量提升 400防護(hù)值回復(fù)(略少)
結(jié)論:也可以考慮加到168智力,特別是打要塞時(shí)可以達(dá)到一定的回黃的效果。不過(guò)少了500點(diǎn)的PVE攻擊率,敏弓PVE大概8000+攻擊率,少了6%,也就是100下可能會(huì)出6下MISS。
【280,已經(jīng)算是魔弓點(diǎn)了】
治療量=61,防御之力=37,戰(zhàn)神之力=43,防護(hù)值回復(fù)=大概500/下
280敏捷:28防御力 40-70攻擊 將近6點(diǎn)攻速 840PVE攻擊率 70防御率
280智力:37防御力 43-43攻擊 61點(diǎn)治療量 420藍(lán)量提升 2點(diǎn)AG回復(fù)提升 500防護(hù)值回復(fù)
加點(diǎn)解析:
1、提升弓箭手的遠(yuǎn)程技能有效距離·以及在有效距離內(nèi)的自動(dòng)鎖定目標(biāo),
2、稍弱弓箭手的武器以及力量屬性對(duì)傷害的影響·大幅度提升弓箭手加敏的屬性,如:提升大量速度、躲避、命中等···
3、不消弱傷害,少幅度提升敏捷對(duì) 速度、命中、躲避等屬性·
4、提升弓箭手(五重箭)外的技能使用價(jià)值。
5、修復(fù)弓箭手的屬性值的標(biāo)準(zhǔn)性(我7.6W戰(zhàn)力·4400物防·3800的魔防·打個(gè)5W戰(zhàn)力的法師·既然被法師打5000-5700的血)
技能分析
1、手里箭,最基本的技能,只有剛進(jìn)入游戲的時(shí)候用一會(huì),學(xué)會(huì)五重箭后·這個(gè)技能已經(jīng)被拋棄。建議合理設(shè)置體現(xiàn)使用價(jià)值
2、五重箭,從學(xué)會(huì)到關(guān)服·始終都在用···這個(gè)不說(shuō)了。整個(gè)弓箭手就只有這個(gè)技能是能用的。。。
3、穿透箭,據(jù)我個(gè)人玩其他任何版本·這個(gè)技能都是有很大的PK價(jià)值···慢速度·高攻擊·一旦暴擊,很可能致命·但現(xiàn)在的版本, 速度慢·攻擊低·命中低·沒(méi)有任何價(jià)值(我命中2000+)約用10次·中3-5次····
4、戰(zhàn)神之力:增益鋪助,很明顯的提高戰(zhàn)斗力顯示··卻在殺怪·PK的傷害中并不明顯··可有可無(wú)···
5、退魔箭:這個(gè)技能的使用價(jià)值非常低,而且擊退幾率也非常低·MISS·很高,傷害一般。pk無(wú)效(競(jìng)技場(chǎng)試過(guò)幾十次)
6、 冰封箭:從外表·名字看起來(lái)·這就是一個(gè)控制系列的技能,但在現(xiàn)在的版本里的玩家··用這個(gè)技能有50次的·應(yīng)該沒(méi)10 人, 減速效果非常不明顯·基本是沒(méi)有減速·建議,該技能使用成功后,目標(biāo)顏色·以及行動(dòng)動(dòng)作都應(yīng)有明顯的顯示效果, 以便玩家可以瞬間辨認(rèn),有利于游戲的PK價(jià)值體現(xiàn)!
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