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紀(jì)念碑谷的視覺(jué)欺騙分析 看懂了分分鐘過(guò)關(guān)

作者:果殼網(wǎng)來(lái)源:本站整理2014/12/4 15:50:53我要評(píng)論

紀(jì)念碑谷這款游戲非常的有趣和動(dòng)腦,那么想知道紀(jì)念碑谷中出現(xiàn)的那些視覺(jué)欺騙有哪些呢,下面瀟瀟就來(lái)好好介紹一番吧。

游戲名稱(chēng): 紀(jì)念碑谷iphone/ipad無(wú)限金幣版2.1.1
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像上圖這種通過(guò)曲面行走使人從X-Y平面走到X-Z平面再Y-Z平面這種,不包含視覺(jué)欺騙?偨Y(jié):所有的欺騙都建立在游戲是個(gè)二維的圖像上,如果給出了一個(gè)場(chǎng)景的三視圖,一切的欺騙都將不復(fù)存在。

1、潘洛斯三角形

這是游戲中出現(xiàn)的最多的欺騙種類(lèi),先上一張代表性的原理圖

再看看紀(jì)念碑谷中出現(xiàn)的三角形:

2、凸出來(lái)還是凹下去

在被遺忘的海岸章節(jié)開(kāi)始多次出現(xiàn),同樣先上一張代表性的原理圖

圖中的正方體是凸出來(lái)還是凹下去的呢?看看紀(jì)念碑谷中出現(xiàn)的場(chǎng)景:


紅圈中是部分看上去好像是凸出來(lái)的,但是…現(xiàn)在看呢,明顯是凹下去的。上一張圖,圖中圈出的部分既可以看作是凸出來(lái)的,也可以看作是凹下去的。

3、旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的二維上的重合

這個(gè)沒(méi)什么特別之處,在二維平面上近處的東西可以和遠(yuǎn)處的東西重合,想想那些頂著比薩斜塔的照片你就懂了。動(dòng)畫(huà)圖解開(kāi)始(感興趣的可以延伸閱讀《紀(jì)念碑谷》游戲的空間結(jié)構(gòu)是如何設(shè)計(jì)的?):

4、莫比烏斯環(huán) (不算視覺(jué)欺騙,也列出來(lái)吧)

先上代表性原理圖,找圖片多沒(méi)意思,看我拿UG建模畫(huà)一個(gè),想學(xué)可以留言呀。

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