首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 崩壞學(xué)園2阿爾忒彌斯的狩獵綜合評價(jià)
在《崩壞學(xué)園2》中,阿爾忒彌斯的狩獵綜合性能還是不錯的,下面是崩壞學(xué)園2阿爾忒彌斯的狩獵綜合評價(jià)。
關(guān)于狩獵的基礎(chǔ)屬性我就不說什么了,這里就說一下穿透概率的計(jì)算方式就現(xiàn)在而言,在實(shí)戰(zhàn)中把它當(dāng)作是單獨(dú)計(jì)算就好,也就是實(shí)際穿透四個的概率大約在50%左右為什么說當(dāng)作呢,因?yàn)獒鳙C的擊中判定非常詭異,所以我不好判斷到底是沒有打中還是沒有穿透嘛,用就是了。
除了實(shí)用性,狩獵這把武器我個人認(rèn)為觀賞性也十分出眾。優(yōu)雅的外形,華麗的花紋,以及狩獵穿透后在彈道上產(chǎn)生的炫藍(lán)光效,讓這把武器即使不能入壕的法眼也是一把優(yōu)秀的收藏(賣萌)裝備。
有優(yōu)點(diǎn),自然也有缺點(diǎn)。盡管狩獵在面對大群普通僵尸娘的時候叼到?jīng)]朋友,但在面對一對一的局面時(黃名精英及三大boss),狩獵2126的面板作為輸出神器顯然完全不足。同時純面板也讓狩獵在面對黑暗A(chǔ)T時極為無力,所以想要雙狩獵過生存的小伙伴們還請三思......
狩獵的另一個缺點(diǎn)就是它那堪稱奇葩的彈道。據(jù)樓主測定,狩獵的彈道在穿透之前還是中規(guī)中矩的,和獨(dú)頭,密藏的彈道一樣是一條直線,但在穿透之后狩獵的彈道就開始變得詭異了......在帶上了炫藍(lán)的光效之后,更帶上了一定的散射角度QAQ,也就是說狩獵的彈道在穿透后可能會有一定的y軸偏離,具體偏離角度目測在10度左右,差不多是步槍的一半多......這也是狩獵在寬地圖發(fā)揮不如窄圖好的原因,用起來感覺就是一個字,飄!因此小伙伴們在用狩獵打召喚娘的時候不建議距離太遠(yuǎn),這樣很可能會因?yàn)獒鳙C的彈道偏離打不到召喚娘的本體。
順便提一下,雙狩獵在世界 boss的發(fā)揮反而非常不錯,這是因?yàn)楹诙芷簌Z和石頭都可以作為穿透媒介,這樣狩獵的傷害就可以借此提高一個檔次(50%左右)
接下來也順便說說配裝吧
衣服我不太懂,就不提了,技能的話狩獵由于有著良心的載彈和純面板的傷害,因此在技能上兼容性很強(qiáng),按個人喜好配就好~這里就簡單說一下武器的配置吧。
說到散彈,主流的武器配置應(yīng)該就是雙散,狙散和散手炮三種。這里先說雙散。
1.狩獵+學(xué)姐散 or 狩獵+銀彈
這兩種配置都是狩獵和輔助型散射散彈配合,也是我在視頻中用到的配置。這樣的配裝優(yōu)勢在于能夠彌補(bǔ)狩獵對于第一個目標(biāo)傷害較低的缺陷,同時銀彈的減攻和學(xué)姐的擊退都有著不錯的控制效果,能在狩獵彈道出現(xiàn)偏移時不至于陷入被動(如面對自爆時,如果狩獵不能快速清理也能站櫓,不會手忙腳亂),同時銀彈的debuff也有著破黑暗立場的效果,可以補(bǔ)足狩獵純面板面對黑暗立場的劣勢。
但這種配裝遠(yuǎn)程打擊力不足,散射形散彈不適合吊打劍道娘,這點(diǎn)要注意。
2.狩獵+獨(dú)頭 or 雙狩獵 or 狩獵+密藏
這種配裝能使x軸輸出發(fā)揮到最大,在窄圖這樣的配裝完全可以強(qiáng)力碾壓,最后一種配裝中兩把神散的配合更是強(qiáng)到?jīng)]朋友,由于有了密藏的灼燒可破黑暗立場,這種配裝無論是群戰(zhàn)還是單挑都完全可以做到碾壓,基本不存在缺點(diǎn)。
缺點(diǎn)是控制過少,擊退可能稍顯不足,因此需要更多的走位;獨(dú)頭載彈過少,切槍可能會出現(xiàn)獨(dú)頭沒子彈的問題;同時上面的學(xué)姐和這里的獨(dú)頭、狩獵一樣是純面板傷害,因此這三把武器配上另一把狩獵依然會存在面對黑暗立場無力的問題,這一點(diǎn)就需要小伙伴們各顯神通了,比如冰衣,媳婦,大蒜,冰槍甚至C90都可以破黑暗立場喲^_^
3.狩獵+電散
電散有著極強(qiáng)的控制能力,同時也有不錯的載彈和還可以的面板,因此和狩獵搭配其實(shí)非常實(shí)用,就是雙周套普遍負(fù)重偏高,這點(diǎn)對新人很不友好。
4.狩獵+V散
別看V制平時妥妥狗糧,但在這種配裝的高速切槍下幾乎可以一直維持V制的散彈加成,因此在輸出方面并不低。只是同學(xué)姐一樣,V制純面板依然改變不了狩獵面對黑暗立場無力的命運(yùn),還有就是V散載彈其實(shí)不高。
狙散
1、狩獵+柚子狙 or 狩獵+奧狙
這兩把狙擊都有著快速瞄準(zhǔn)的技能,同時更有著與狩獵相差不大的載彈,因此使用時非常流暢,奧狙的消除屬性更成為狩獵在面對黑暗立場時的福音,除了柚子也是純面板傷害以外在幾種狙散配裝中基本無缺點(diǎn),同時也是最容易操作的狙散配裝。
2、狩獵+弗雷
雖然弗雷的載彈只有15,與狩獵差距很大,但這卻并不影響這種配裝的強(qiáng)度,因?yàn)榫焉⒉煌陔p散,弗雷一槍過后狩獵打兩槍,這種操作方式對狙散的輸出速度并沒有太大影響,因此弗雷配狩獵依然十分強(qiáng)勢(強(qiáng)力),弗雷的技能也減少了boss戰(zhàn)的時間。
3、狩獵+女武神•劫
和上面的弗雷一樣,女武神轉(zhuǎn)劫后集控制輸出于一體,相比女武神本身也提升了靈活性,因此配合狩獵也還是不錯的。
4.1、狩獵+A狙
相比其他配裝顯得平平無奇,但也是相當(dāng)穩(wěn)定,A狙脆弱可破黑暗立場,同時可以提高狩獵的輸出,單狩獵的小伙伴如果比起操作性更喜歡輸出能力的話,A狙比柚子要好一些。
4.2、狩獵+三倍狙 or 狩獵+女武神
基本不可能配合的配裝。黑暗立場無力,使用極其不順暢,不推薦使用......
5、狩獵+電狙
電狙有較強(qiáng)的控制能力,破黑暗立場能力很強(qiáng),但面板和載彈略低,比起這種配裝,我更推薦狩獵+A狙。
6、狩獵+其他
散+手炮
1、狩獵+索爾
索爾集輸出和輔助于一體,狩獵配索爾后可以說彌補(bǔ)了一切攻擊方面的缺點(diǎn)(黑暗立場無力,boss戰(zhàn)無力),這種配裝爆發(fā)力極高,樓主認(rèn)為這種配裝的強(qiáng)度甚至更是超過了狩獵+密藏的配置。缺點(diǎn)是相比狩獵+密藏清場略弱(雖然狩獵本身的清場能力可以說已經(jīng)足夠)。
2、狩獵+電磁手炮
電磁手炮的強(qiáng)大,相信我不用多說。足夠的面板,超強(qiáng)的控制,可怕的操作性,破盾,使得這種配裝的能力可以說僅次于狩獵+索爾。同時電磁手炮的彈道讓這種配裝的靈活性提升到了極致。唯一的缺點(diǎn)就是手炮有可能會誤擊障礙物,不僅耗費(fèi)子彈,也減少了狩獵可用的穿透媒介。
3、狩獵+br手炮
br手炮流血特效盡管傷害不高,但卻起到了至關(guān)重要的破黑暗立場的作用,同時br手炮也比較容易取得,是單狩獵的小伙伴們可以長期使用的配裝。
4、狩獵+其他
沙鷹和科爾特哪里能配得上高貴的狩獵呢!也別和我提V制!
關(guān)于很多人關(guān)心的狩獵和密藏哪個好的問題,我只能說各有高低,總的來說就是平民用狩獵,壕用密藏。因?yàn)獒鳙C純面板且有本身技能加成,清場基本不需要神技支持,但是彈道是硬傷,而且面對黑盾再多神技狩獵也玩不轉(zhuǎn)不過值得一提的是經(jīng)樓主測試狩獵在世界 boss的低端局(90以下)發(fā)揮不錯,上面也說了可以借助黑盾企鵝提高傷害,所以這一點(diǎn)上不得不說絕對可爆密藏。
狩獵彈道效果圖
沒事閑的也說下技能吧。個人感覺平民配置技能首推散彈高段,穩(wěn)定提升傷害,還有彈夾也不錯,在面對血厚的boss(比如黑白雙子的白以及大吃貨什么的)的時候最好帶上,不然容易彈盡糧絕然后我現(xiàn)在也帶了死神瞬,嘛畢竟是平民通用傷害技能,還是很好用的。
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