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亂斗西游白骨精怎么樣 值得培養(yǎng)嗎

作者:不詳來源:本站整理2014/12/16 9:27:32我要評(píng)論

亂斗西游游戲中,白骨精這個(gè)英雄最近非常受歡迎,非常給力的一個(gè)法師型英雄,那么這個(gè)英雄到底屬性技能如何呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

游戲名稱: 亂斗西游v1.0.29
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玩家必看亂斗西游白骨精值得培養(yǎng)嗎

亂斗西游白骨精怎么樣 值得培養(yǎng)嗎

白骨精培養(yǎng)理由:白骨精是一個(gè)輸出型法師。在前期,其輸出非?捎^,而且白骨精是遠(yuǎn)程英雄,搭配一個(gè)肉盾扛?jìng),其在輸出端上非常的給力!還有,白骨精的祈愿非常方便。英魂獲得也非常容易。值得培養(yǎng)一個(gè)起來大殺四方哦!

白骨精培養(yǎng)技巧:推薦培養(yǎng)法術(shù)強(qiáng)度屬性,裝備也選擇法術(shù)強(qiáng)度和生命值兩種。

基本資料

白骨精
星級(jí)
3星
種族

類型
法師/遠(yuǎn)程
操作難度
★★★
獲取途徑
尋仙捉妖、連續(xù)簽到
培養(yǎng)方向
法術(shù)強(qiáng)度屬性
屬性詳解

生命值
2047
普通傷害
53/67/175
物理攻擊強(qiáng)度
0
法術(shù)攻擊強(qiáng)度
393
物理防御
196
法術(shù)防御
393
移動(dòng)速度
365

主動(dòng)技能

【白骨·回旋】:丟出骷髏回旋鏢對(duì)來回路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,8秒冷卻時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):主要輸出技能,能對(duì)路徑上的敵人造成兩次傷害。因?yàn)槭且恢本的,所以操作上有點(diǎn)難度,如何在合適的時(shí)機(jī),給敵人造成2次傷害是關(guān)鍵。好在回旋鏢飛行距離也比較遠(yuǎn),用來打遠(yuǎn)程單位也是不錯(cuò)的選擇。

【白骨·地刺】:向前召喚一段骨刺,將范圍內(nèi)敵人擊飛,落地后造成暈眩和法術(shù)傷害。

點(diǎn)評(píng):地刺具有控制性的眩暈效果,不過眩暈時(shí)間很多,幾乎就是一瞬間而已,主要用來打斷敵人的持續(xù)輸出,如扇子的大招。

【白骨·傀儡】:召喚巨大的白骨傀儡砸落到地面協(xié)助攻擊,落地是將造成一定范圍的法術(shù)傷害,30秒冷卻時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):召喚物攻擊力也是相當(dāng)可觀的,而且能抗傷害,帶吸血裝的話,召喚物攻擊造成傷害也會(huì)給自己回血。用來擾亂陣型、輔助輸出都是不錯(cuò)的選擇。

推薦出招順序:【白骨·地刺】+白骨·傀儡】+【白骨·回旋】

被動(dòng)技能

妖之元    英雄達(dá)到四星    對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%    

真·妖之元    英雄達(dá)到五星    對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%    

飛升效果

普攻三段擊的最后一擊有幾率造成敵方單位定身

使用技巧

推薦培養(yǎng)法術(shù)強(qiáng)度屬性

【白骨·回旋】具有兩段傷害,盡量保持?jǐn)橙藭?huì)受到回旋鏢來去的兩次傷害。

【白骨·地刺】非常實(shí)用的群體控制技能。

【白骨·傀儡】可以召喚一個(gè)可靠的白骨將軍,可以對(duì)敵方造成不俗的傷害并且很難被擊殺。

關(guān)于游戲

亂斗西游是2014年網(wǎng)易動(dòng)作手游的王牌力作,作為首款3D推塔動(dòng)作手游,游戲在動(dòng)作RGP的元素基礎(chǔ)上結(jié)合了推塔戰(zhàn)場(chǎng)玩法,你可以組建自己的英雄戰(zhàn)陣,以自己的思維走位、卡點(diǎn)、放大招等技巧!

《亂斗西游》所有的人物設(shè)定都源于經(jīng)典,卻又賦予經(jīng)典新的詮釋。在這里的每一個(gè)神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他們不再是書中那些被天界和神界束縛著的無力者,而是敢于去挑戰(zhàn)權(quán)威的反抗者,歷經(jīng)重重險(xiǎn)阻去揭露欺騙了他們五百年的

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