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亂斗西游白骨精和嫦娥哪個(gè)好 屬性技能對(duì)比

作者:不詳來源:本站整理2014/12/16 11:07:46我要評(píng)論

亂斗西游這款游戲中,白骨精和嫦娥這兩個(gè)英雄哪個(gè)比較好呢?作為最新登場英雄嫦娥還是很受歡迎的,那么對(duì)比起來如何嗎?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 亂斗西游v1.0.29
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/android/68600.html

亂斗西游白骨精和嫦娥哪個(gè)好 屬性技能對(duì)比

嫦娥是個(gè)遠(yuǎn)程法師,最為bug的技能就是沉默技能,那么嫦娥放在哪個(gè)位置合適呢,我建議的話是當(dāng)做第二道墻,定位跟九頭一樣,二手控制,但是為了沉默出效果,那么純?nèi)庋b嫦娥會(huì)是最主流的搭配!

另外嫦娥刷圖乏力是肯定的,這英雄排行專用。對(duì)于貧民來說嫦娥是你們的福音為什么? 因?yàn)槟銈兿矏鄣拇炭皖惐l(fā)英雄可以上場了,魔悟空、年獸這種英雄需求很大的裝備支撐,但是有嫦娥的情況下六秒沉默可以讓這類英雄的爆發(fā)足夠充分,兩件穿透紫武器對(duì)于貧民來說不難弄到 嫦娥放在最陣容前排跟控制和肉盾站在一起,刺客放在最后減緩?fù)贿M(jìn)時(shí)間防止被控住,那么輸出空間就很大了。

白骨精是一個(gè)輸出型法師。在前期,其輸出非?捎^,而且白骨精是遠(yuǎn)程英雄,搭配一個(gè)肉盾扛傷害,其在輸出端上非常的給力!還有,白骨精的祈愿非常方便。英魂獲得也非常容易。值得培養(yǎng)一個(gè)起來大殺四方哦!

總的來說,白骨精要比嫦娥好搭配陣容,如果已經(jīng)有法系輸出了的話,培養(yǎng)一個(gè)嫦娥當(dāng)控場法師也不錯(cuò),當(dāng)然也可以嫦娥白骨精一起上,也很給力!

   亂斗西游嫦娥初始屬性介紹:

   初始星級(jí):☆☆☆ 3星級(jí)

   種族:仙

   職業(yè):輔助/治療

   推薦方向:生命值和法術(shù)強(qiáng)度屬性

   獲得途徑:尋仙捉妖獲得

   生命值:2089

   普通傷害:54/59/128

   物理攻擊強(qiáng)度:98

   法術(shù)攻擊強(qiáng)度:294

   物理防御:492(14.09%)

   法術(shù)防御:492(14.09%)

   移動(dòng)速度:355

   亂斗西游嫦娥介紹

   我覺得嫦娥那么美麗較弱,應(yīng)該是輔助型的英雄,如果是近戰(zhàn)或者肉盾的話那就太毀三觀了!

   關(guān)于嫦娥具體的屬性技能資料,小編將會(huì)在英雄公布后為你帶來最新資料。

基本資料

白骨精
星級(jí)
3星
種族

類型
法師/遠(yuǎn)程
操作難度
★★★
獲取途徑
尋仙捉妖、連續(xù)簽到
培養(yǎng)方向
法術(shù)強(qiáng)度屬性
屬性詳解

生命值
2047
普通傷害
53/67/175
物理攻擊強(qiáng)度
0
法術(shù)攻擊強(qiáng)度
393
物理防御
196
法術(shù)防御
393
移動(dòng)速度
365

主動(dòng)技能

【白骨·回旋】:丟出骷髏回旋鏢對(duì)來回路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,8秒冷卻時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):主要輸出技能,能對(duì)路徑上的敵人造成兩次傷害。因?yàn)槭且恢本的,所以操作上有點(diǎn)難度,如何在合適的時(shí)機(jī),給敵人造成2次傷害是關(guān)鍵。好在回旋鏢飛行距離也比較遠(yuǎn),用來打遠(yuǎn)程單位也是不錯(cuò)的選擇。

【白骨·地刺】:向前召喚一段骨刺,將范圍內(nèi)敵人擊飛,落地后造成暈眩和法術(shù)傷害。

點(diǎn)評(píng):地刺具有控制性的眩暈效果,不過眩暈時(shí)間很多,幾乎就是一瞬間而已,主要用來打斷敵人的持續(xù)輸出,如扇子的大招。

【白骨·傀儡】:召喚巨大的白骨傀儡砸落到地面協(xié)助攻擊,落地是將造成一定范圍的法術(shù)傷害,30秒冷卻時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):召喚物攻擊力也是相當(dāng)可觀的,而且能抗傷害,帶吸血裝的話,召喚物攻擊造成傷害也會(huì)給自己回血。用來擾亂陣型、輔助輸出都是不錯(cuò)的選擇。

推薦出招順序:【白骨·地刺】+白骨·傀儡】+【白骨·回旋】

被動(dòng)技能

妖之元    英雄達(dá)到四星    對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%    

真·妖之元    英雄達(dá)到五星    對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%    

飛升效果

普攻三段擊的最后一擊有幾率造成敵方單位定身

使用技巧

推薦培養(yǎng)法術(shù)強(qiáng)度屬性

【白骨·回旋】具有兩段傷害,盡量保持?jǐn)橙藭?huì)受到回旋鏢來去的兩次傷害。

【白骨·地刺】非常實(shí)用的群體控制技能。

【白骨·傀儡】可以召喚一個(gè)可靠的白骨將軍,可以對(duì)敵方造成不俗的傷害并且很難被擊殺。

關(guān)于游戲

亂斗西游是2014年網(wǎng)易動(dòng)作手游的王牌力作,作為首款3D推塔動(dòng)作手游,游戲在動(dòng)作RGP的元素基礎(chǔ)上結(jié)合了推塔戰(zhàn)場玩法,你可以組建自己的英雄戰(zhàn)陣,以自己的思維走位、卡點(diǎn)、放大招等技巧!

《亂斗西游》所有的人物設(shè)定都源于經(jīng)典,卻又賦予經(jīng)典新的詮釋。在這里的每一個(gè)神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他們不再是書中那些被天界和神界束縛著的無力者,而是敢于去挑戰(zhàn)權(quán)威的反抗者,歷經(jīng)重重險(xiǎn)阻去揭露欺騙了他們五百年的真相。



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