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刀塔傳奇覺(jué)醒英雄排行一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/12/17 14:26:09我要評(píng)論

  刀塔傳奇英雄覺(jué)醒系統(tǒng)受到了無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài),今天小編要來(lái)總結(jié)下刀塔傳奇覺(jué)醒英雄排行一覽,如哪個(gè)是性價(jià)比最高的,誰(shuí)是實(shí)力最強(qiáng)勁的英雄等。

  覺(jué)醒一番隊(duì):

  (這一組里面是性價(jià)比最高的,英雄升星簡(jiǎn)單)

  NO、1:藍(lán)胖

  

  覺(jué)醒技能:增加了一個(gè)主動(dòng)技能,控制+輸出,開(kāi)場(chǎng)就放,相當(dāng)于減少了每輪平A的次數(shù)

  覺(jué)醒作用:卡智力流克制敵法+預(yù)言之池

  實(shí)力指數(shù):6(覺(jué)醒前)——9(不是很肉但是有控制有輸出)

  成本和難度:★(碎片好得,后期裝備不昂貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★★

  NO、2:全能騎士

   

  覺(jué)醒技能:增強(qiáng)了2技能,加血的同時(shí)給那個(gè)單位加上額外的護(hù)甲,大大增強(qiáng)了該單位的生存能力

  覺(jué)醒作用: 競(jìng)技場(chǎng)(配合敵法或者奶媽隊(duì))+預(yù)言之池和試煉石頭人難度7、8

  實(shí)力指數(shù):2(覺(jué)醒前)——9( 成為一代神輔助)

  成本和難度:★(碎片好得,后期裝備不昂貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★★

  NO、3:船長(zhǎng)

   

  覺(jué)醒技能:五小強(qiáng)加血上限的光環(huán)

  覺(jué)醒作用:成為第一肉

  實(shí)力指數(shù):5(覺(jué)醒前)——8(超級(jí)肉,缺點(diǎn)就是沒(méi)啥輸出)

  成本和難度:★★(碎片好得,后期裝備有點(diǎn)貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★★

  NO、4潮:汐

  

  覺(jué)醒技能:每當(dāng)失去一定比例的血量,就會(huì)清除不良狀態(tài)(眩暈沉默魅惑),再加一個(gè)護(hù)甲buff,不能疊加

  覺(jué)醒作用:競(jìng)技場(chǎng)終于有望放出大招

  實(shí)力指數(shù):4(覺(jué)醒前)——7(特別肉,不容易被控制和沉默,不被打掉能量一般都能放大)

  成本和難度:★★(碎片好得,后期裝備有點(diǎn)貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★★

  覺(jué)醒二番隊(duì)

  (這一組里面是實(shí)力強(qiáng)勁,但是碎片獲取不容易)

  NO、1:拍拍熊

  

  覺(jué)醒技能:傷害疊加,總算還原dota里面那個(gè)給力的拍拍!

  覺(jué)醒作用:團(tuán)隊(duì)副本第一打手!

  實(shí)力指數(shù):3(覺(jué)醒前)——9(競(jìng)技場(chǎng)里雖然不逆天,但是團(tuán)本什么的超級(jí)給力)

  成本和難度:★★★★(初始三星,碎片三張圖,裝備不貴也不便宜)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★

  NO、2:小娜迦

  

  覺(jué)醒技能:每次閃避的時(shí)候會(huì)招出一個(gè)幻象

  覺(jué)醒作用:原本就是個(gè)很牛逼的英雄,覺(jué)醒算是進(jìn)一步強(qiáng)化

  實(shí)力指數(shù):8(覺(jué)醒前)——9( 競(jìng)技場(chǎng)里絕對(duì)熱門(mén))

  成本和難度:★★★★★(初始二星,碎片第三張圖暫時(shí)刷不了吧,裝備倒還算便宜)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★

  NO、3電魂

  

  覺(jué)醒技能:陣亡之后會(huì)自爆,炸掉對(duì)方所有英雄的一部分能量

  覺(jué)醒作用:再也不怕放不出大招就死了,反而巴不得先死,卡爾什么的我們屌絲就不談了

  實(shí)力指數(shù):1(覺(jué)醒前)——7( 有了戰(zhàn)略意義)

  成本和難度:★★★★(初始三星,碎片三張圖,裝備比較便宜)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★

  NO、4:黑鳥(niǎo)

  

  覺(jué)醒技能:陣亡之后會(huì)自爆,增加己方所有英雄的一部分能量

  覺(jué)醒作用:再也不怕早死了,早死隊(duì)友早放大

  實(shí)力指數(shù):1(覺(jué)醒前)——7( 有了戰(zhàn)略意義)

  成本和難度:★★★★★(初始三星,碎片第三張圖暫時(shí)刷不了,裝備比較便宜)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★★


覺(jué)醒三番隊(duì):

  (這一組的提升實(shí)力不高,但是英雄的養(yǎng)成都比較廉價(jià))

  NO、1:光法

  

  覺(jué)醒技能:西游標(biāo)記的英雄增加魔抗,猴哥剛背劍圣和他自己。

  覺(jué)醒作用:主要是增加自己以及猴哥的魔抗

  實(shí)力指數(shù):8(覺(jué)醒前)——8.5(這個(gè)魔抗的效果,除了能在猴哥身上體現(xiàn)出來(lái),對(duì)于自己感覺(jué)沒(méi)有多大價(jià)值)

  成本和難度:★(碎片好得,裝備不貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★

  NO、2:火女

  

  覺(jué)醒技能:普通攻擊有額外持續(xù)傷害

  覺(jué)醒作用:增加了自己的輸出,不過(guò)效果不明顯,尤其是現(xiàn)在猴子漫天飛的時(shí)代

  實(shí)力指數(shù):2(覺(jué)醒前)——6(競(jìng)技場(chǎng)就是怕猴子敵法,不過(guò)可以用來(lái)殺預(yù)言之池和試煉物免)

  成本和難度:★(碎片好得,裝備不貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★

  NO、3:火槍

  

  覺(jué)醒技能:增加物理暴擊

  覺(jué)醒作用:提升了傷害,更容易暴擊,不過(guò)效果一般,而且本身害怕猴哥

  實(shí)力指數(shù):2(覺(jué)醒前)——6(競(jìng)技場(chǎng)怕幻象和強(qiáng)力肉盾,不過(guò)可以用來(lái)殺一些團(tuán)隊(duì)副本)

  成本和難度:★(碎片好得,裝備不貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★★

  覺(jué)醒四番隊(duì):

  (這一組里的英雄本身都還不錯(cuò),但是作為屌絲玩家來(lái)說(shuō),覺(jué)醒性價(jià)比不高)

  NO、1:痛苦女王

  

  覺(jué)醒技能:減少來(lái)自男性英雄的傷害

  覺(jué)醒作用:增加了自己的生存能力,尤其是針對(duì)敵法,以及男性AOE英雄(光法,雙頭龍等)

  實(shí)力指數(shù):5(覺(jué)醒前)——7(個(gè)人能力不錯(cuò),但是感覺(jué)不夠猛)

  成本和難度:★★★★(初始三星,三張圖,裝備不貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★

  NO、2:冰女

  

  覺(jué)醒技能:陣亡之后會(huì)給血量比最少的加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾

  覺(jué)醒作用:感覺(jué)這個(gè)技能也就一樂(lè)呵,沒(méi)有太大實(shí)際意義

  實(shí)力指數(shù):7(覺(jué)醒前)——7(感覺(jué)沒(méi)有實(shí)質(zhì)的增強(qiáng))

  成本和難度:★★★★★(初始二星,碎片三張圖,裝備不貴)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★

  NO、3:大魚(yú)人

  

  覺(jué)醒技能:魚(yú)人族加敏捷,一姐,小娜迦,和他自己

  覺(jué)醒作用:就是白虎的光環(huán),不痛不癢。

  實(shí)力指數(shù):6(覺(jué)醒前)——7(作為前排變?nèi)饬艘稽c(diǎn),本身的減甲技能在團(tuán)本里挺給力)

  成本和難度:★★★★★(初始二星,三張圖,裝備不貴也不便宜)

  覺(jué)醒性價(jià)比:★★

 

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