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我叫MT2上古巨人和地中海哪個(gè)好 肉盾屬性對(duì)比
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/12/31 14:51:46我要評(píng)論
我叫MT2游戲中上古巨人和地中海都是游戲中非常給力的肉盾英雄,那么這兩個(gè)英雄到底哪個(gè)比較好呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
我叫MT2上古巨人和地中海哪個(gè)好 肉盾屬性對(duì)比
地中海固然在推圖的時(shí)候更為好用一些,因?yàn)楹苌儆嘘P(guān)卡全部都是法系怪的,但是對(duì)于爬塔來(lái)說(shuō),似乎上古巨人就開(kāi)始發(fā)揮著更為重要的作用,因此這兩個(gè)英雄很難定論孰好孰壞,如果條件允許的話(huà),小編建議大家各做一個(gè),如果非要從兩者之間選一個(gè),小編揮淚推薦上古巨人,只因?yàn)槟仟?dú)特的法抗技能。
上古巨人是唯一的一個(gè)法坦擁有法力的坦克,而耐力成長(zhǎng)低迷導(dǎo)致他的血量一直是一個(gè)短板,但是出色法術(shù)防御能力使上古巨人在面對(duì)法術(shù)敵人的時(shí)候無(wú)所畏懼。大地反饋這個(gè)技能讓他在能量上的消耗得到緩解,并且可以獲得魔法防御護(hù)盾,再加上巖石體魄的法術(shù)防御的大幅度加成。綜合來(lái)說(shuō)只要隊(duì)伍中有個(gè)強(qiáng)力的奶媽?zhuān)瞎啪奕嗽诿鎸?duì)法術(shù)輸出多的敵人的時(shí)候就可以所向披靡。
地中海屬于控制性坦克,他的耐力屬性增長(zhǎng)值實(shí)在是不怎么樣,勉強(qiáng)可以抗住傷害。力量屬性倒還是不錯(cuò),這也意味著物防增長(zhǎng)比較好,稍微彌補(bǔ)了一些身板脆的劣勢(shì)。他的控制技能和輸出技能較多,不過(guò)減傷類(lèi)的技能就比較不給力了。所以他需要搭配強(qiáng)力治療英雄英雄,并且技能合理釋放才可以保證自身存活。不過(guò)到了后期,隨著紫色技能的開(kāi)啟,地中海的物理防御和生命值上限都會(huì)有質(zhì)的飛躍,不容小覷。
一個(gè)擁有最強(qiáng)法術(shù)防御,一個(gè)擁有最強(qiáng)物理防御,兩者的特點(diǎn)就不言而喻了。上古巨人的大地反饋和巖石體魄,對(duì)于法術(shù)輸出來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。而且上古巨人還擁有巨石投擲這種強(qiáng)力范圍暈眩技能,可以很好地限制對(duì)方后排的輸出能力。但是由于前期的副本的法術(shù)輸出比較少,都是物理攻擊的怪物,所以上古巨人前期并不好熬。地中海和上古巨人的情況其實(shí)也差不多,金錢(qián)壁壘沒(méi)有開(kāi)啟之前,自身的血量值低的劣勢(shì)就很明顯。不過(guò)到了后期,物理防御能力和生命值的明顯提升,會(huì)改變地中海的窘境,再加上不俗的傷害和可靠的控制能力,會(huì)讓他一躍成為后期炙手可熱的坦克英雄。
雖然說(shuō)前期不是很給力但是成型后會(huì)各自獨(dú)當(dāng)一面,還是比較值得培養(yǎng)的。
基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)
星級(jí) | 力量 | 敏捷 | 智力 | 耐力 |
2星 | 4.08 | 1.76 | 2 | 2.2 |
3星 | 5.10 | 2.20 | 2.50 | 2.75 |
屬性解析
巨人被人詬病的主要原因是耐力成長(zhǎng)太低,新版更新后,上古巨人生命值大幅提升,彌補(bǔ)了生命值地下的缺點(diǎn)。
技能解析
巨石投擲 | 默認(rèn)開(kāi)啟 | 投擲巨石攻擊后排敵人并使其眩暈。 |
地震 | 綠色開(kāi)啟 | 對(duì)近戰(zhàn)范圍敵人造成傷害并降低他們的閃避幾率。 |
大地反饋 | 藍(lán)色開(kāi)啟 | 短時(shí)間內(nèi)自身增加魔法防御護(hù)盾,受到法術(shù)攻擊后回復(fù)生命值 |
巖石體魄 | 紫色開(kāi)啟 | 增加角色法術(shù)防御。 |
點(diǎn)評(píng)
【巨石投擲】:控制技能,通常是用來(lái)打斷敵方后排輸出的技能;升級(jí)技能提升命中率;
【地震】:對(duì)團(tuán)隊(duì)輸出有略微幫助,升級(jí)技能提升傷害和技能命中率;
【大地反饋】:二測(cè)新增技能,使得上古巨人在應(yīng)對(duì)法術(shù)攻擊方面更加得心應(yīng)手;升級(jí)技能提升防御值;
【巖石體魄】:原本一測(cè)時(shí)的3技能,放在4技能意味著前中期上古巨人無(wú)法獲得更多的法術(shù)防御。
基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)
力量 | 敏捷 | 智力 | 耐力 |
3.86 | 1.96 | 1.43 | 2.79 |
點(diǎn)評(píng)
首先是作為坦克最重要的屬性,耐力,地中海的2.79的增長(zhǎng)值差強(qiáng)人意,勉強(qiáng)能夠撐住場(chǎng)面,力量相對(duì)掛鉤的屬性是基礎(chǔ)攻擊和物防,3.86的成長(zhǎng)屬于不錯(cuò)的水平,對(duì)物防的增長(zhǎng)來(lái)講不錯(cuò),攻擊倒是無(wú)所謂,基礎(chǔ)攻擊低,成長(zhǎng)也不高。
技能解析
三重盾墻 | 默認(rèn)開(kāi)啟 | 拿出在金團(tuán)買(mǎi)的備用盾牌抵擋傷害,大幅度降低自身所受傷害。 |
震蕩沖擊 | 綠色開(kāi)啟 | 向正前方釋放震蕩波攻擊敵人,有幾率令目標(biāo)眩暈 |
破甲攻擊 | 藍(lán)色開(kāi)啟 | 奮力打擊對(duì)手并撕裂其護(hù)甲,在一段時(shí)間內(nèi)降低目標(biāo)物理防御。 |
金錢(qián)壁壘 | 紫色開(kāi)啟 | 出入金團(tuán)讓地中海老板裝備總是棒棒噠!增加物理防御和生命值上限。 |
點(diǎn)評(píng)
【三重盾墻】:減傷技能,按照百分比減少傷害,感覺(jué)這個(gè)技能就算到了后期也還是很實(shí)用,升級(jí)技能提升減傷百分比;
【震蕩沖擊】:控制技能,看臉,30%的幾率使敵方眩暈,升級(jí)技能提升傷害;
【破甲攻擊】:小幅降低敵方護(hù)甲,增加己方英雄的物理輸出;升級(jí)技能提升傷害和護(hù)甲減少量;
【金錢(qián)壁壘】:提升地中海作為坦克的生存能力。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的我叫MT2英雄攻略,還想看更多我叫MT2的相關(guān)攻略,請(qǐng)Ctrl+D收藏跑跑車(chē)游戲網(wǎng),繼續(xù)關(guān)注。
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