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魔力時代寶箱之戰(zhàn)詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/1/6 9:43:40我要評論

在《魔力時代》游戲中,寶箱之戰(zhàn)是唯一的以產(chǎn)金幣的玩法,平民玩家每天有三次攻打次數(shù),每次獲得金幣是由傷害值決定的,也就是傷害越高,獎勵就越多,一起來了解下寶箱之戰(zhàn)。

游戲名稱: 魔力時代v1.8
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一、英雄的選擇

首先,由于寶箱之戰(zhàn)中只有一個boss,所以在這里群攻是沒有作用的,所以在選擇英雄的時候選擇單體攻擊;

其次,看下英雄的技能,帶有眩暈,冰凍,還有格擋等技能的英雄,也是要優(yōu)先選擇的;

最后,還有一個隨機(jī)陣營系統(tǒng),就比如今天寶箱之戰(zhàn)就寫著水系英雄增加30%的攻擊力,但是明天就不確定是什么系的英雄了;

二、布陣

首先,看下位置,最基本原則就是,第一攻擊放6號位,第二攻擊放4號位,第三攻擊放5號位,第四攻擊放3號位,第五攻擊1號位,第6攻擊放2號位,這個是最基本的原則;

其次,過了這個基本的原則之后,還有就是幾個位置上英雄技能的選擇了,我的建議就是:

1、2號位放一個本身閃避比較高的英雄,首先被攻擊的,沒有出手的機(jī)會,如果運(yùn)氣好,能夠閃避幾次,那你就賺翻了;

2、1號位置沒有太多的選擇了,一般情況下只有一次攻擊的機(jī)會,沒有放技能的機(jī)會了;

3、3號位,這個地方一定要注意了,一般選擇主動技能有無敵,增加閃避,格擋技能的T了,打了2輪之后,英雄的技能都要釋放了,如果這個位置是一個可以釋放無敵技能的英雄的話,boss打過來就能再抗一輪了;

4、然后5號位置沒有太多的建議,高攻擊就好了;

5、4號位的話建議放一個有控制技能的英雄,一般情況下3號位置抗了一輪的話,4號位置還能再釋放一次技能,比如說你的技能是眩暈的話,有機(jī)會再眩暈一次,那你又能多打幾輪了;

6、最后一個了,放最高攻擊的了,一般也就是主角了;

三、符文的釋放

還是以控制技能為主了,前期可能也就是冰凍符文了,注意冰凍符文恢復(fù)好了馬上放,不要猶豫,之后才是攻擊性的符文了,加血的就不用了,反正一次就被秒,然后是暴怒符文,有怒氣的情況下使用。

以上就是《魔力時代》寶箱之戰(zhàn)詳解,一起來了解下吧。

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