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口袋侏羅紀(jì)恐龍技能大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/2/14 10:37:28我要評(píng)論

在《口袋侏羅紀(jì)》游戲中,你得到的恐龍有哪些技能?想知道你沒(méi)有的恐龍有什么技能么?下面是玩家-雞阿母整理的恐龍技能大全。

迪諾:

主動(dòng)-蛋殼指揮家

使用后讓你周?chē)牡皻埍阋黄鸸裟愕哪繕?biāo),超級(jí)實(shí)用,因?yàn)辇埍际亲约捍虻。。有了這個(gè)就可以打遠(yuǎn)處的資源而不管塔。

主動(dòng)-左右互搏

使用后對(duì)你的目標(biāo)連續(xù)攻擊2次,傷害蠻高,前期的圖就能刷,但是實(shí)用性不大

主動(dòng)-犧牲

自殺,給全部友軍回血,第49關(guān)掉落或者出生時(shí)隨機(jī)攜帶

主動(dòng)-格擋

加幾十點(diǎn)防御,持續(xù)幾秒...可以很頻繁的使用,也是前面幾關(guān)就掉落,沒(méi)啥用

主動(dòng)-拆墻專家

目標(biāo)只能是龍墻

主動(dòng)-治愈指令

給周?chē)凝埍友友窟不錯(cuò),算是1個(gè)地面奶了,隔幾秒就加1次。。。不過(guò)幾秒的時(shí)間龍兵被投石車(chē)打2下就得掛

主動(dòng)-未成熟的旋風(fēng)斬

打3格半的范圍(比1個(gè)塔寬一點(diǎn)點(diǎn)),只能打6個(gè)目標(biāo),連續(xù)攻擊多次,傷害還不錯(cuò),新手迪諾專有,其他地方還未看到產(chǎn)出,可能還會(huì)有個(gè)成熟的旋風(fēng)斬

被動(dòng)-再生

每秒回一點(diǎn)血,升級(jí)增加回血量,感覺(jué)比不上鋼背的回血

被動(dòng)-致命一擊

攻擊的時(shí)候隨機(jī)發(fā)動(dòng),造成4倍傷害,概率嘛不高,主要這個(gè)攻速不算很快,升級(jí)還可以提升概率,集訓(xùn)中心那關(guān)就要掉

光環(huán)-后勤隊(duì)長(zhǎng)

周?chē)凝埍匮,范圍大,這個(gè)光環(huán)配合治愈指令估計(jì)還不錯(cuò)

光環(huán)-防守隊(duì)長(zhǎng)

周?chē)凝埍烙黾?/p>

光環(huán)-攻擊隊(duì)長(zhǎng)

周?chē)凝埍粼黾?/p>

被動(dòng)-重生

霸王龍也有個(gè)重生,就是死了馬上復(fù)活,暫時(shí)升級(jí)后發(fā)現(xiàn)血量都是10000,沒(méi)有繼續(xù)升級(jí)

被動(dòng)-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

霸王龍也有以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),攻擊別人回復(fù)自己

三角龍:

主動(dòng)-火球

新手送你的三角龍就自帶這個(gè)技能,傷害不咋滴,可以丟空軍目標(biāo)

主動(dòng)-腐蝕毒槍

第9關(guān)就要掉,威力也低得夠嗆,不能對(duì)建筑用,作用是攻擊的時(shí)候讓他降點(diǎn)防

主動(dòng)-虛弱毒槍

跟上面?zhèn)毒槍差不多,讓目標(biāo)減點(diǎn)攻

主動(dòng)-冰槍

還是差不多,讓目標(biāo)減少攻速和移動(dòng)速度,不過(guò)這個(gè)冷卻時(shí)間很短很短,放風(fēng)箏不錯(cuò)

主動(dòng)-火龍吟

攻擊所有目標(biāo)包括友軍,燒很小一片區(qū)域,但是會(huì)燒多次,完了還有持續(xù)傷害

主動(dòng)-凝結(jié)術(shù)

只能攻擊小兵,恐龍,塔,冰凍幾秒不能動(dòng),冰凍了塔,塔照樣能攻擊

被動(dòng)-訓(xùn)鷹者

超高發(fā)動(dòng)幾率,對(duì)空軍造成額外傷害,防守專用的三角龍必學(xué)此技能,升高級(jí)后配合鳳龍塔殺淘氣

被動(dòng)-灼熱射擊

也是高幾率觸發(fā)的技能,讓目標(biāo)受到持續(xù)傷害,對(duì)塔也有用

被動(dòng)-大型動(dòng)物克星

對(duì)鋼背和霸王龍還有奎克(是什么?)造成額外傷害并且眩暈(眩暈就是攻速為0,移動(dòng)速度為0)

被動(dòng)-殘酷隊(duì)長(zhǎng)

100%對(duì)龍兵造成多倍傷害

被動(dòng)-殘忍隊(duì)長(zhǎng)

攻擊時(shí)讓極小范圍的龍兵眩暈

被動(dòng)-冰凍子彈

攻擊時(shí)有概率讓目標(biāo)減攻速和移動(dòng)速度

被動(dòng)-引爆

只能攻擊敵對(duì)的粉爆龍時(shí)觸發(fā),造成一個(gè)小范圍的爆炸,在對(duì)面的粉爆龍有死后爆炸技能時(shí)對(duì)它用比較不錯(cuò),這個(gè)觸發(fā)的爆炸不能炸塔,但是粉爆的死后爆炸可以炸到敵人自己的友軍。

鋼背龍:

主動(dòng)-吐火

往前面一個(gè)扇形范圍噴火,范圍傷害,還有后續(xù)的持續(xù)傷害,很牛逼,前期就能掉落

主動(dòng)-吐冰

往前面一個(gè)扇形范圍噴冰,傷害沒(méi)有火高,帶點(diǎn)減攻速和移動(dòng)速度的效果,破塔還是推薦帶吐火

主動(dòng)-吐毒

往前面一個(gè)扇形范圍噴毒,傷害低,順便降低點(diǎn)目標(biāo)的攻擊

主動(dòng)-保護(hù)之手

讓周?chē)凝埍烙嵘龓酌?/p>

主動(dòng)-穿上護(hù)甲

冷卻挺短,把很慢的速度變得更慢,但是防御增加,破墻時(shí)用

主動(dòng)-腎擊

可以把敵人的恐龍打暈幾秒,沒(méi)啥用

主動(dòng)-防冰斗篷

免疫冰傷害

主動(dòng)-防火

免疫火傷害,火龍塔呵呵

主動(dòng)-靈巧

減少防御增加速度,和穿上護(hù)甲作用相對(duì)

主動(dòng)-白皮指揮

龍兵除了蛋殼就是白皮,用了你就可以手動(dòng)選擇白皮攻擊了

主動(dòng)-神農(nóng)術(shù)

免疫毒傷害

被動(dòng)-城墻碾壓者

對(duì)墻的攻擊增加100%,升級(jí)后提升更多

被動(dòng)-地堡毀滅者

對(duì)地堡的攻擊增加

被動(dòng)-后勤隊(duì)長(zhǎng)

附近的龍兵慢慢回血,跟迪諾的差不多

被動(dòng)-再生(名字似乎是這個(gè)?)

跟迪諾的再生不一樣,是血在40%以下時(shí)開(kāi)始自己回血,1級(jí)技能就每秒15...

小盜龍:

主動(dòng)-破釜沉舟

消耗自身血量,提高攻擊和防御,個(gè)人感覺(jué)咋沒(méi)啥用呢

主動(dòng)-疾跑

短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度,升級(jí)跑得更快

主動(dòng)-卑鄙

干掉友軍,恢復(fù)自己。

被動(dòng)-穿墻

對(duì)墻的傷害提升

被動(dòng)-銀礦偷盜者

對(duì)銀礦的傷害提升

被動(dòng)-太陽(yáng)能偷盜者

對(duì)太陽(yáng)井的傷害提升

被動(dòng)-扇舞

就是濺射,100%觸發(fā),不過(guò)傷害目標(biāo)只有龍兵,一看就是防御專用,小綠龍防守的小龍兵就特多,30關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)掉,很好拿

被動(dòng)-吸血鬼

攻擊別人,回復(fù)自己

被動(dòng)-連擊

按概率發(fā)動(dòng),造成1下額外傷害,30關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)掉落,很好拿

被動(dòng)-冰舞者

按概率觸發(fā),冰凍別人,包括恐龍,龍兵,塔,建筑

被動(dòng)-竊火者

按概率觸發(fā),燒傷別人,包括恐龍,龍兵,塔,建筑,還有持續(xù)傷害

被動(dòng)-逃跑有術(shù)

血低于30%時(shí),增加移動(dòng)速度

被動(dòng)-絕地反擊

血地獄30%,增加攻擊,這個(gè)是海量的增加!

淘氣龍:

【主動(dòng)-犧牲】

5秒后自殺,然后產(chǎn)生一次大范圍的爆炸,很多朋友說(shuō)可以和雄鷹疊加,但是個(gè)人發(fā)現(xiàn)感覺(jué)沒(méi)疊加樣?!

【主動(dòng)-血色防御】

消耗血量,增加防御

【主動(dòng)-快速飛行】

消耗血量,增加移動(dòng)速度

【被動(dòng)-迷霧】

對(duì)非建筑單位攻擊時(shí)有概率眩暈。(被大便砸暈)

【被動(dòng)-雄鷹墜落】

有2個(gè)版本,1個(gè)是新手禮包開(kāi)出來(lái)的,范圍5,無(wú)持續(xù),還有個(gè)是副本掉的,范圍3,有持續(xù),試了下沒(méi)持續(xù)那個(gè)爆炸了也有持續(xù),估計(jì)是策劃寫(xiě)錯(cuò)了,其實(shí)就1個(gè)

死亡時(shí)像原子彈那樣大爆炸...秒主利器

【被動(dòng)-轟炸好手】

對(duì)主城的傷害增加100%

【被動(dòng)-雙黃蛋】

有一定概率丟2砣大便的意思,沒(méi)啥用

【被動(dòng)-清道夫】

對(duì)龍兵傷害增加

【被動(dòng)-劍龍塔】

對(duì)劍龍塔傷害增加

【被動(dòng)-融冰者】

對(duì)冰龍塔傷害增加

【被動(dòng)-冰雨者】

攻擊100%附帶冰效果,有減速效果

【被動(dòng)-火雨者】

攻擊100%附帶火效果,有持續(xù)傷害

粉爆龍:

【主動(dòng)-犧牲】

自殺并發(fā)動(dòng)大爆炸,攻擊全部目標(biāo)包括友軍,空軍無(wú)傷,范圍之大,傷害之高,還有持續(xù)。

【主動(dòng)-起爆】

引燃自己引爆火龍塔,進(jìn)行一次不分?jǐn)澄业姆秶鷤Γ?格距離

【主動(dòng)-燒毀】

引燃自己引爆風(fēng)龍塔,進(jìn)行一次不分?jǐn)澄业姆秶鷤Γ?格距離

【主動(dòng)-熔化】

引燃自己引爆冰龍塔,進(jìn)行一次不分?jǐn)澄业姆秶鷤Γ?格距離

【主動(dòng)-輕裝上陣】

減少血量,增加移動(dòng)速度

【主動(dòng)-強(qiáng)襲】

減少血量,增加攻擊

【主動(dòng)-地獄火】

發(fā)動(dòng)后,自己身上多了1個(gè)火圈,自己和周?chē)臄橙硕紩?huì)掉血。還是持續(xù)燒傷

【被動(dòng)-粉碎墻體】

對(duì)龍墻造成超級(jí)海量的傷害,升高級(jí)后一頭撞過(guò)去墻就沒(méi)了。

【被動(dòng)-破墻】

粉碎墻體的威力減弱版

【被動(dòng)-盔甲腐蝕】

攻擊敵方恐龍時(shí),概率觸發(fā)目標(biāo)減防并持續(xù)掉血

【被動(dòng)-灼燒眼睛】

攻擊敵方恐龍時(shí),概率觸發(fā)目標(biāo)無(wú)法攻擊

【被動(dòng)-掠奪太陽(yáng)能】

對(duì)太陽(yáng)能庫(kù)造成額外傷害

【被動(dòng)-火焰盾牌】

血低于50%時(shí),增加防御

【被動(dòng)-火焰紋章】

血低于50%時(shí),增加攻擊

疾電龍:

【主動(dòng)-靜態(tài)力場(chǎng)】

讓范圍內(nèi)的地方所有地面部分停止攻擊幾秒,對(duì)塔有效

【主動(dòng)-防火力場(chǎng)】

讓范圍內(nèi)的友軍免疫火傷害

【主動(dòng)-防冰力場(chǎng)】

讓范圍內(nèi)的友軍免疫冰傷害

【主動(dòng)-提速力場(chǎng)】

讓范圍內(nèi)的友軍增加移動(dòng)速度

【主動(dòng)-挑撥】

對(duì)龍群塔造成額外傷害

【主動(dòng)-制裁】

消滅1個(gè)敵人小兵,自己回復(fù)少量血,小兵是直接秒殺,冷卻比較短

【主動(dòng)-陸地精英集結(jié)】

指揮陸地的英雄攻擊

【主動(dòng)-空軍集結(jié)】

指揮空軍攻擊

【主動(dòng)-閃電炸彈】

施放后身體周?chē)纬?個(gè)電圈,只能對(duì)地面部隊(duì)造成傷害,傷害挺低的。。范圍很小

【光環(huán)-速度光環(huán)】

影響身邊范圍8的所有友軍提高攻速和移動(dòng)速度

【被動(dòng)-治療反制】

100%讓被攻擊的目標(biāo)無(wú)法被治療

【被動(dòng)-空軍殺手】

攻擊空軍時(shí),概率觸發(fā)讓目標(biāo)減少防御

精靈龍:

【主動(dòng)-自我治療】

精靈龍的奶血只能奶地面部隊(duì),無(wú)法奶自己,但是這個(gè)技能彌補(bǔ)了缺陷,可以給自己加血,就是冷卻時(shí)間太長(zhǎng),一場(chǎng)戰(zhàn)斗一般也就用到1次

【主動(dòng)-展翅高飛】

幾秒內(nèi)不受傷害

【主動(dòng)-治療圈】

好技能,冷卻短,可以在你自身范圍內(nèi)瞬間奶大量血,救命專用

【主動(dòng)-火焰驅(qū)散】

驅(qū)散火副作用

【主動(dòng)-冰霜驅(qū)散】

驅(qū)散冰副作用

【主動(dòng)-毒系驅(qū)散】

驅(qū)散毒副作用

【主動(dòng)-高級(jí)驅(qū)散】

驅(qū)散所有副作用

【主動(dòng)-防御振奮】

增加附近英雄和龍兵的防御

【主動(dòng)-攻擊振奮】

增加附近英雄和龍兵的攻擊

霸王龍:

【主動(dòng)-咆哮】

讓超大范圍內(nèi)的所有塔,英雄,龍兵昏迷2秒,冷卻長(zhǎng)

【主動(dòng)-踐踏】

讓小范圍的所有塔,英雄,龍兵暈迷,傷害高一些,冷卻更長(zhǎng)

【主動(dòng)-凝視】

讓單個(gè)塔,英雄,龍兵昏迷6秒

【主動(dòng)-嘲諷】

讓超大范圍內(nèi)的敵方單位攻擊自己

【主動(dòng)-狂暴】

大量提高攻速和移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)

【主動(dòng)-保護(hù)之手】

提升附近所有龍兵的防御

【主動(dòng)-火焰噴射】

跟剛被的噴火一樣

【被動(dòng)-重生】

死了復(fù)活1次

【被動(dòng)-致命一擊】

攻擊時(shí)有概率觸發(fā)額外的海量傷害(4倍起步)

【被動(dòng)-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】

攻擊吸血

【被動(dòng)-兇狠打擊】

攻擊帶有冰系效果,減緩目標(biāo)的攻速和移動(dòng)速度,對(duì)塔有效

【被動(dòng)-錘子擊】

攻擊時(shí)有概率發(fā)動(dòng),讓目標(biāo)暈迷,對(duì)塔有效

【被動(dòng)-死亡之咬】

死的時(shí)候發(fā)動(dòng)1次攻擊,傷害巨大。

【光環(huán)-強(qiáng)擊光環(huán)】

讓周?chē)挠衍姽籼嵘,與疾電龍的光環(huán)配合,嘖嘖

霜凍龍:

【主動(dòng)-寒冰領(lǐng)域】

對(duì)一個(gè)半徑4的大區(qū)域持續(xù)4秒,每秒造成1次傷害,傷害低,冷卻長(zhǎng)

【主動(dòng)-寒冰恐嚇】

類(lèi)似剛被的吐冰,但是只對(duì)龍兵有效,讓前方扇形范圍的龍兵攻速和移動(dòng)速度降低

【主動(dòng)-深度凍結(jié)】

只對(duì)英雄有效,凍結(jié)3秒,無(wú)法攻擊和移動(dòng)

【主動(dòng)-建筑凝結(jié)】

只對(duì)建筑有效,結(jié)冰3秒,傷害較高,破塔不錯(cuò)

【主動(dòng)-凋零】

只對(duì)塔有效,減攻速3秒,冷卻巨短,可以頻繁使用

【主動(dòng)-深呼吸】

對(duì)所有敵人目標(biāo)有效,包含塔,造成較高傷害,并且減速,冷卻不長(zhǎng),可以頻繁施放

【主動(dòng)-滅火高手】

對(duì)火龍塔造成海量傷害

【主動(dòng)-防冰力場(chǎng)】

讓周?chē)挠衍姴皇鼙鶄?/p>

【主動(dòng)-寒冰護(hù)盾】

自身防御加強(qiáng),速度降低,防御加強(qiáng)到別人都打不動(dòng)你。

【被動(dòng)-寒冰墜落】

跟淘氣的雄鷹墜落對(duì)應(yīng),不同的是這個(gè)是附加冰傷害

【被動(dòng)-空軍殺手】

對(duì)空軍造成額外傷害并降低防御

【被動(dòng)-冰凍】

攻擊有幾率凍結(jié)對(duì)方,普通建筑,防御設(shè)施,兵和英雄。目前5級(jí),48%概率凍結(jié),冰凍時(shí)間4S

慈母龍:

【主動(dòng)-疾電亂舞】:自己靜止且無(wú)敵,同時(shí)召喚一批疾電龍,初始屬性,召喚5只等級(jí)為20的,持續(xù)10秒,冷卻40

【主動(dòng)-蛋殼之母】:召喚一批蛋殼,初始屬性,召喚4只等級(jí)為1的,持續(xù)30秒,冷卻30秒!

【主動(dòng)-白皮之母】:召喚一批白皮,初始屬性,召喚3只等級(jí)為1的,持續(xù)30秒,冷卻30秒

【主動(dòng)-迷你治療圖騰】:召喚1個(gè)治療圖騰,初始屬性,每秒回50血,半徑4,持續(xù)10,冷卻35

【主動(dòng)-迷你狂暴圖騰】:召喚1個(gè)狂暴圖騰,初始屬性,攻速+30%,移速+30%,半徑4,持續(xù)10,冷卻35

【被動(dòng)-召喚迪諾】:普通攻擊有概率召喚1只迪諾,初始屬性,概率20%,持續(xù)10秒,等級(jí)10

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