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生存戰(zhàn)爭怎么制作簡單電路 電路知識大科普

作者:佚名來源:本站整理2015/2/27 10:24:35我要評論

在《生存戰(zhàn)爭》游戲中,許多小伙伴們對電路不是很懂,怎么制作簡單電路呢?下面教大家制作簡單的電路。

目錄如下:

1、基礎知識

2、電源

3、用電器

4、電路板

基礎知識:

1、請參考電池編輯頁面(圖1):0.0v~0.7v為Low信號,以下簡稱低電壓;0.8~1.5為high信號,以下簡稱高電壓

2、只有高電壓才能使電器工作

1、輸入端,輸出端解釋:輸入端,顧名思義,就是只能給它數(shù)據(jù),它卻不能給你數(shù)據(jù)。

輸出端正好相反,他可以給你一個數(shù)據(jù),而你給他輸入數(shù)據(jù)也是瞎子點燈白費油

這里有一個形象的解釋:

N板的輸出端是上面那個類似星星的地方,輸入端是底下

把燈A連上N板的輸入端,無論怎么搗鼓輸出端,燈A都不會亮,甚至不會接受到任何除0.0v 以外的信號;把兩個N板的輸出端對嘴,也不會發(fā)生什么事情(圖2)

【電源】

電池

這玩意兒是最好的例子,前面已經說過了,它可以調節(jié)電壓,在此附上高電壓和低電壓的代表(圖由于生存戰(zhàn)爭是16進制而且電池正好又是15個電壓分區(qū),所以16進制顯示板可以直接顯示當前電壓。

接下來是開關,沒什么好說的,它未打開的信號是0,打開輸出最高電壓1.5,而且是持續(xù)信號,用于燈一直亮,但是若是一些接受一次高電壓就工作一次的電器比如門,那么開關兩次(點4下)才能使門打開關上兩次

在此附上16進制對照表:
十進制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

十六進制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

按鈕:

它與開關的不同是它輸出的是脈沖信號(你們可以理解為瞬間的高電壓),所以燈閃一下就滅了,而門,開關一次只需要點兩下按鈕,比開關省力多了。

踏板:

踏板分石質和木質,兩種除了材質都一樣,個人推薦石質,木質會起火
踏板就是當有東西在上面時,輸出高電壓(電壓基于物體重量、)不過除了4LED,任何用電器的反應都一樣(補充一下,大家可以把連上16進制顯示器的東西理解為秤……(還有,上面說的“當有東西在上面時”的“東西”一詞包括:豬腳,沒錯,豬腳也是東西!而且它重12……什么破玩意兒!
豬腳扔出去的物品
動物))
大家可以把它理解為可以控制時間的開關(踩上去就是開,下來就是關)

光感器

就是有光就輸出高電壓的東西,電壓基于光感器所在方格的光的亮度。有人問:我白天連上光感器的燈、晚上一直亮?其實是燈的亮度進了光感器然后光感器再輸出高電壓給燈。這樣無限循環(huán)(總而言之,光感器在有光的環(huán)境下連上燈,那你不動它,就永遠不會滅。┝硗,16進制顯示器默認為無亮度,圖1是永不熄滅的燈、圖2是完全無光的光感器。

移動傳感器:

在以它為圓心半徑8格以內的物體都會被它感應到并且它會輸出基于傳感器所在方格到移動物體之間距離的電壓,而且都是高電壓……圖1是距離0格,圖2距離8格。

靶子:

我用了SR板鎖定,只要有箭射到上面或者有東西砸到上面就會輸出高電壓,電壓基于物體砸過來的力度(這力度又包括種種因素……)圖1是未碰過的靶子,圖2是用弩箭射上去的信號,可知弩的威力比弓箭大多了…

溫度計:

連上電線和顯示板它能讀出當前的溫度,圖1是當前溫度,圖2是放了巖漿的溫度,圖3是冰封后的溫度(話說這么多冰塊化了咋整。,好吧,在此介紹一種自動處理方法,在冰塊上方放上沙子,沙子的高度等于冰塊離地面的高度,然后冰塊化了,沙子落下堵好源頭,圖4

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