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刀塔傳奇永生夢(mèng)境高分陣容搭配推薦

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/3/3 15:23:10我要評(píng)論

刀塔傳奇最近開放的永生夢(mèng)境這個(gè)副本難度還是比較高的,想要在副本中獲得高分,還需要一些難度,那怎么永生夢(mèng)境怎么獲得高分呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

大家好,本來(lái)關(guān)于這個(gè)內(nèi)容我是不打算做攻略的,因?yàn)殛P(guān)于夢(mèng)境的打法和操作的技巧,論壇有一位大神叫拜金主義,肯定會(huì)給出豐富的實(shí)測(cè)成果,并且給大家推薦出好用的陣容。但是小兵戒色成功的一個(gè)秘訣就是不能閑著,另外也僥幸在本區(qū)的夢(mèng)境爭(zhēng)奪中拿到過(guò)兩次第一,既然也有經(jīng)驗(yàn),就拿出來(lái)分享了,如果朋友們覺得傷害太渣,大可無(wú)視了這個(gè)帖子,另外那個(gè)吸血鬼是我一生的痛,從未上過(guò)100萬(wàn),所以本帖不予涉獵。

第一個(gè)boss:

說(shuō)心里話,這個(gè)陣容也是拜金大神給小兵指導(dǎo)的。我的具體操作技巧在這里也向大家匯報(bào)一下。就是開局都不要讓任何人放大。正常情況下拍拍會(huì)被一個(gè)等級(jí)炮直接打成黑血,但也不必驚慌,接下來(lái)boss的輸出中不會(huì)殺死拍拍,等到3個(gè)人(不包括大魚和小那家)的能量全部好了以后,等待boss放大的時(shí)機(jī),3個(gè)人一起甩大,而后就切入自動(dòng)狀態(tài),如果追求極限高分,可以利用pa開大的消失來(lái)躲避boss對(duì)pa的襲擊,這個(gè)boss的關(guān)鍵就是pa的發(fā)揮,記住腦子上面頂一個(gè)骷髏的時(shí)候pa不要著急開大,不然會(huì)誤傷自己人。

更優(yōu)陣容:

神靈是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是橙2神靈畢竟不多,而且也是看臉的發(fā)揮。

第三套陣容:小那家換成猴子。猴子雖然也是物理輸出,但是不知道為什么打這個(gè)boss并不算十分給力。不過(guò)鑒于猴子極好的普及度,實(shí)際上也是有上場(chǎng)空間的。

有的朋友可能覺得這個(gè)陣容不夠平民,因?yàn)槭菄@pa為核心打造的,沒有的話,就租一個(gè)吧,畢竟這個(gè)副本,沒有pa確實(shí)很難打出太高的傷害。

第二個(gè)boss:

這是小兵盡力發(fā)揮得最好的一次了,現(xiàn)在dp覺醒了應(yīng)該還有提升的空間。電魂這個(gè)點(diǎn)其實(shí)我有雷卡所以我早就有電魂,但是卻一直沒想到可以用在這里,機(jī)智的朋友們給了我提示,效果果然很好,電魂除了能夠限制boss的發(fā)揮,還能有一定的輸出能力。冰魂方面,我是看別人用的巫妖來(lái)削弱boss的魔抗,面板上冰魂的減魔抗要比巫妖給力得多,但是并不是全程覆蓋,所以各有利弊。打這個(gè)副本修補(bǔ)是神器,除了高輸出還有致盲效果,可以保護(hù)我方英雄。這個(gè)英雄貌似皮特別厚,我試過(guò)純冰卡破甲輔助pa輸出的陣容,并不給力,但是吃魔法傷害,也許有朋友可以根據(jù)這一思路研制出更好的陣容。

陣容替換1:

對(duì)于沒有電魂的朋友,完全沒有必要拙計(jì),更換成小那家的效果也是非常不錯(cuò)的。

陣容替換2:

有人說(shuō)小浣熊在夢(mèng)境里大有作為,但實(shí)際上這個(gè)boss浣熊因?yàn)闆]有致盲未必特別厲害,而冰魂的位置,如果換做一個(gè)輸出點(diǎn),可能效果也不錯(cuò),有待于大家去測(cè)試,小兵就不在這里班門弄斧了。

夢(mèng)境作為一個(gè)新的玩法,怎么才能打出高輸出,還沒有完全開發(fā)出來(lái),隨著大家不斷研究和英雄池的加深,必定還有更好的選擇。今天的攻略就到這里,謝謝大家。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的最新刀塔傳奇的活動(dòng)攻略,希望能對(duì)大家有所幫助!更多關(guān)于刀塔傳奇的攻略,盡在跑跑車手游網(wǎng)!請(qǐng)Ctrl+D收藏喲!

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