首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 戰(zhàn)艦少女1-1—1.4關卡通關攻略
在《戰(zhàn)艦少女》游戲中,第1章怎么過?其實第1章并不是很困難,下面是1-1—1.4關卡通關攻略。
關卡1-1
數(shù)據(jù)分析
敵艦詳細
首戰(zhàn)結束雙方都有船,可以選擇進行追擊,進入夜戰(zhàn)。夜戰(zhàn)只有炮擊。夜戰(zhàn)會多計算一次消耗。每次出征前補給滿可以消耗五次。
消耗五次后會導致船攻擊輸出降低,像1-1這樣的圖,兩據(jù)點都追擊不過四次,所以可以放心追擊。新手上路都是驅(qū)逐,敵艦也是驅(qū)逐,輸出差不多,單縱陣即可。
通關攻略:
如果A點過了,就會繼續(xù)走B或者C;
如果你想走C,那就編隊船只數(shù)量小于等于3只;
如果你想走B,那就船只數(shù)量大于3只,然后看臉(運氣)。
關卡1-2
1-2有三條航線,打完C或者D回港,旗艦大破也會回港。
關于補給:
每經(jīng)過一個據(jù)點會消耗五分之一的燃料和彈藥,追擊的話多計算一次消耗。消耗光(5次)后影響輸出傷害。所以建議每次出征前都補給滿。
每個據(jù)點可能遇到的敵艦如下,X數(shù)字是數(shù)量,括號里是敵艦的耐久。提督經(jīng)驗是港口和演習時展示的賬號經(jīng)驗。
A點的提督經(jīng)驗似乎有時是20。
下面是敵艦等級、耐久,以及敵艦在回合中的攻擊方式。驅(qū)逐打戰(zhàn)巡和重巡有點吃力,沒有船的話只能多提升等級提高miss幾率了。
推薦陣型、艦船和主線任務:
主線任務1-2有兩個,一個是擊退最終節(jié)點boss,一個是壓制(所有據(jù)點都要走到)
關卡1-3
除了起點判定,還有另外兩次拐點判定。
據(jù)點資料:
其中C點是補給點,沒有戰(zhàn)斗。
敵艦資料
過關配置
關卡1-4
兩處拐點
然后是每個據(jù)點可能遇到的敵人,括號里是敵艦的耐久,X數(shù)字表示數(shù)量。提督經(jīng)驗是港口和演習時能看到的軍銜經(jīng)驗。
通關心得
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