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雷霆英雄副本攻略

作者:小蔥頭來源:本站整理2015/3/17 11:05:13我要評(píng)論

小伙伴們,一定要看好油水多的副本哦?炷贸瞿銈兊墓P記本和筆,記下小編的每一個(gè)字!吼吼吼,小編又調(diào)皮了。

燃燒的遠(yuǎn)征

燃燒的遠(yuǎn)征是賺取大量金幣的途徑。遠(yuǎn)征總共有十個(gè)關(guān)卡,對(duì)應(yīng)十個(gè)寶箱,玩家每過一關(guān)就可以領(lǐng)取一個(gè)寶箱中的大量獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、裝備、道具甚至英雄!但是遠(yuǎn)征中有一個(gè)特殊的規(guī)定,那就是所有英雄的血量和能量都是不可重置的,陣亡之后也不能復(fù)活了,因此如何打這場(chǎng)持久戰(zhàn)非常重要。

傳送陣

傳送陣副本中玩家可選擇星際礦區(qū)與暗黑牧場(chǎng)兩個(gè)關(guān)卡,分別產(chǎn)出金幣與經(jīng)驗(yàn)書,關(guān)卡分為四個(gè)難度。

經(jīng)驗(yàn)書:兇險(xiǎn)的暗黑牧場(chǎng)是惡魔圈養(yǎng)奶牛的地方,奶牛們不但能征善戰(zhàn),更是擁有石化皮膚,物理攻擊對(duì)它們幾乎無效,但卻無法抵擋魔法攻擊。戰(zhàn)勝奶牛后可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)書,用來給英雄升級(jí)。

金幣:傳送陣的另一個(gè)出口是星際礦區(qū),在這里魔法的力量因?yàn)楦蓴_會(huì)極為微弱,所有的魔法攻擊基本都沒有效果。但這些都無法打消英雄們采集稀有水晶礦的動(dòng)力,出售可換取大量金錢。

上古戰(zhàn)場(chǎng)

針對(duì)力量、智力和敏捷屬性的英雄,上古戰(zhàn)場(chǎng)分為個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有四種難度,玩家們需要選擇對(duì)應(yīng)屬性的英雄進(jìn)入上古戰(zhàn)場(chǎng)的試煉關(guān)卡挑戰(zhàn)強(qiáng)大的遠(yuǎn)古試煉官,戰(zhàn)勝他們就會(huì)獲得相應(yīng)的屬性裝備。

遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)

游戲高度還原“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”,并將其打造成可供萬人開展即時(shí)戰(zhàn)斗的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)。在每晚的8點(diǎn)中開啟,玩家們通過守衛(wèi)己方主基地和進(jìn)攻敵方主基地來獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,戰(zhàn)斗實(shí)現(xiàn)了玩家們的及時(shí)交互,擺脫了傳統(tǒng)卡牌游戲“聯(lián)網(wǎng)玩單機(jī)”的單一模式,游戲的樂趣與玩家互動(dòng)和參與感更強(qiáng),游戲體驗(yàn)更為暢快與刺激,詭異戰(zhàn)術(shù)與犀利意識(shí)結(jié)合,戰(zhàn)略由你制定。

遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)

開啟時(shí)間是每天的20點(diǎn)至21點(diǎn),隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到20級(jí)的玩家便可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)。

玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后需要先設(shè)定“一隊(duì)”與“二隊(duì)”兩種陣容,每隊(duì)最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊(duì)可以上場(chǎng)藍(lán)色以上品質(zhì)英雄,二隊(duì)只能上場(chǎng)藍(lán)色及以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場(chǎng)1名英雄才能完成配置。

陣容設(shè)定后玩家會(huì)被隨機(jī)分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營(yíng),陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。

戰(zhàn)場(chǎng)中雙方各有上中下三個(gè)防御塔,玩家可選擇其中一個(gè)與對(duì)方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對(duì)方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個(gè)防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場(chǎng)得分較高一方勝出。

戰(zhàn)場(chǎng)還有“野怪”與“肉山”兩個(gè)額外據(jù)點(diǎn),不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。

玩家只能使用二隊(duì)攻擊上下路或野怪據(jù)點(diǎn),優(yōu)先一隊(duì)攻擊中路或肉山,若一隊(duì)陣亡或未配置,則二隊(duì)攻擊中路或肉山。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄的血量以及能量會(huì)被保留作為下場(chǎng)戰(zhàn)斗的初始數(shù)值。若英雄全部陣亡則需要“復(fù)活時(shí)間”結(jié)束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復(fù)活時(shí)間越長(zhǎng)。玩家也可使用“回城”進(jìn)行血量回復(fù),時(shí)間按照生命損失比例計(jì)算。

玩家完成戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得“榮譽(yù)值”,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)獲勝方可獲得比賽累計(jì)兩倍獎(jiǎng)勵(lì),雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會(huì)額外獲得兩倍本次比賽累計(jì)榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)值可兌換各類稀有物品。

連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊(duì)伍會(huì)累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽(yù)值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。

玩家若非正常結(jié)束戰(zhàn)斗(斷線、手動(dòng)退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊(duì)英雄全部陣亡且該場(chǎng)戰(zhàn)斗不會(huì)獲得榮譽(yù)值。

時(shí)空裂縫

時(shí)空扭曲將天空撕裂,扭曲的空間組成了一個(gè)巨大的迷宮,是考驗(yàn)玩家運(yùn)氣與膽識(shí)的試煉場(chǎng)。玩家們將在迷宮探索尋找出口,戰(zhàn)勝沿途敵人可獲得大量英雄碎片。

根據(jù)玩家隊(duì)伍等級(jí)可派遣8-12個(gè)英雄。每次商場(chǎng)5個(gè)英雄,戰(zhàn)斗開始后挑戰(zhàn)若干波怪物,游戲分為四個(gè)難度:簡(jiǎn)單共5波;普通共10波;困難共15波;史詩(shī)共20波,每波至少有1個(gè)BOSS,波數(shù)為5的整數(shù)倍時(shí)BOSS數(shù)量增加。

戰(zhàn)斗中每當(dāng)有英雄陣亡時(shí),可將剩余英雄替補(bǔ)空缺。玩家在戰(zhàn)斗中暫停后退出戰(zhàn)斗,正常獲得所有收益,但挑戰(zhàn)次數(shù)不會(huì)回復(fù)。非正常退出戰(zhàn)斗可獲得之前掉落物品,但無法獲得通關(guān)額外結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

小伙伴們快掏出手機(jī),打開游戲啪啪啪吧。

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