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將夜手游武將有哪些屬性,有什么作用?武將屬性詳解

作者:小蔥頭來源:本站整理2015/3/25 14:35:32我要評論

每看到一個游戲時,總有一堆屬性,什么擊破、士氣、合擊等等,往往因為不了解這些屬性,使自己競技場排名很低。為了小伙伴們能更快得上手將夜這個游戲,小編介紹下將夜武將的屬性作用,希望對大家有所幫助。

武將有六大屬性:物攻、法攻、物防、發(fā)防、速度、生命。

物攻:物理攻擊

法攻:法術攻擊

物防:物理防御

法防:法術防御

速度:決定攻擊的順序

生命:玩家血量,提高存活度

【成長屬性】

物攻成長率:影響每升一級物攻數(shù)值的增量。

法攻成長率:影響每升一級法攻數(shù)值的增量。

物防成長率:影響每升一級物防數(shù)值的增量。

法防成長率:影響每升一級法防數(shù)值的增量。

速度成長率:影響每升一級速度數(shù)值的增量。

生命成長率:影響每升一級生命數(shù)值的增量。

【附加屬性】

命中:影響擊中目標的幾率

閃避:減少被擊中的幾率

暴擊:攻擊造成大量傷害

抗暴:減少被暴擊的幾率

格擋:受到攻擊格擋時減少傷害,同時發(fā)動反擊

破擊:減少被格擋的幾率

士氣:初始士氣,滿格時釋放技能

合擊:主將下一個回合行動的中將武將多攻擊一次

求援:受到攻擊時減少傷害,且前軍承受

命中和閃避是相對應的一組屬性,兩者是相互對立的,是否命中對手,或者命中對手的概率,取決于自身的命中率減去對方閃避率 的數(shù)值,如果這個值超過100%必定命中,超出100%再多作用也是一樣沒有意義。如果該值低于100%時,則是真正命中的概率,如90%則有9成概率命中對手。

暴擊和抗暴也是一組相對的屬性,暴擊率減去抗暴率既是實際上的暴擊概率。

破擊和格擋同樣屬于相對的一組,己方武將破擊值減去對方武將格擋值如果為大于0的話,則對方不會出現(xiàn)格擋反擊,如果己方破擊值減去對方格擋值小于0的話,則對方有概率出現(xiàn)格擋反擊,這個概率為對方格擋率減去己方破擊率。

以上就是將夜手游中的屬性方面的知識,希望對大家有所幫助。更多游戲攻略,盡在跑跑車游戲網(wǎng)。

游戲名稱: 將夜(起點神作同名手游)v1.0.9
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/android/75587.html

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