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魔靈召喚試練之塔70層-79層普通難度圖文通關(guān)攻略
作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/3/27 14:39:44我要評(píng)論
魔靈召喚游戲中,試煉之塔還是難度比較高的,特別是后期的高層,簡(jiǎn)直沒(méi)辦法打,那么怎么才能通關(guān)試煉之塔呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
游戲名稱(chēng): | 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8 | |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/android/53660.html |
試練塔自開(kāi)放以來(lái),一直是各位玩家游戲的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。此次攻略組將試練塔普通難度的攻破作為第一期課題之一,探討并分享試練塔普通難度50~100層的攻破方法,鑒于1~49層相對(duì)而言比較簡(jiǎn)單,在此就不一一贅述了。
(試煉塔困難難度的攻破將在今后分享)
【試練塔普通難度70~79層攻略詳解】
這里只是提供一個(gè)簡(jiǎn)單的參考思路,過(guò)塔方法有很多,自己的魔靈自己最了解,做出合理的陣容與符文的搭配是試煉之塔的不二法則。
魔靈召喚試練塔普通難度70層圖文攻略
此關(guān)光吸帶兩光方,難點(diǎn)在于光方的反擊和回血。光方被控之后是無(wú)法反擊的,所以這關(guān)我的選擇是2控1拉條1奶1輸出。光魅可以對(duì)無(wú)法控制的主進(jìn)行軟控,水精靈控制失敗光魅可以有效用1技能補(bǔ)控,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給禁療。
第一關(guān)小怪優(yōu)先集火水DK,水DK3技能解除全隊(duì)狀態(tài)并且2回合免死免疫會(huì)打亂整隊(duì)的進(jìn)攻節(jié)奏,2技能破甲會(huì)給AI集火目標(biāo),降低隊(duì)伍容錯(cuò)率。帶走水DK后轉(zhuǎn)風(fēng)DK(做好風(fēng)DK的控制);餌K上好減速之后出手相當(dāng)慢,留在最后請(qǐng)喝茶就好。
第二關(guān)暗DK被動(dòng)全體減傷,并帶有破甲,建議優(yōu)先集火。光DK輸出在沒(méi)破甲情況下不會(huì)有大的威脅。
boss關(guān)。如果對(duì)自己的輸出足夠并且能控好光方就直接主,上好禁療一擼到底。沒(méi)有硬控的朋友建議各種軟控,破甲禁療很重要,先弄死光方,光方的反擊對(duì)于符文沒(méi)成型的朋友還是很頭疼的,最好就是讓他們不要?jiǎng)印#ㄟ@里提一點(diǎn),光魅魔完全可以勝任這個(gè)1控2的角色)
魔靈召喚試練塔普通難度71層圖文攻略
此層boss關(guān)卡各種屬性都有,5只哈勒普偏向輸出,有幾只帶控,但威脅都不打,很好打。思路很簡(jiǎn)單控制+奶+aoe+BUFF。搭配很多種,控,奶,拉條,buff,aoe。根據(jù)自己習(xí)慣和陣容搭配就好。
第一關(guān)暗死如果AI配合起來(lái)還是很惡心的,又毒又暈不要不要!但自身很脆,還是很好秒的。(這里提一下暗死,暗死在技能改動(dòng)后配合火精靈在試練塔困難模式中大有作為。2技能滿(mǎn)級(jí)后只有2回合CD,配合暴走上毒呼呼呼的!3技能雖然是隨機(jī)攻擊,但地方中毒狀態(tài)下基本都能控到2個(gè)以上。推薦符文暴走集中,2速4體6體,副屬性命中堆50+。絕對(duì)困難塔神器。吃了的童鞋也不要捶胸頓足,水死依然可代替,效果沒(méi)暗死這么好而已。)
第二關(guān)火精靈加光皮,按具體情況打好了,推薦優(yōu)先火精靈。
BOSS關(guān)5只哈勒普,沒(méi)有太大難度,根據(jù)自己DPS的屬性和難易度選擇優(yōu)先級(jí)。上好狀態(tài)給好控制就輕松愉快過(guò)了。
魔靈召喚試練塔普通難度72層圖文攻略
此層boss關(guān)不難,水鳥(niǎo)人加暗鳥(niǎo)人的組合,控+破甲+風(fēng)系輸出有很好的發(fā)揮余地,但是第一關(guān)是風(fēng)火組合,水系控制容易未命中,帶一個(gè)絕望風(fēng)小仙子可以增加容錯(cuò)率,提高輸出并且做不穩(wěn)定控和軟控。
從圖可以看出水系控在這關(guān)容易未命中,風(fēng)圍巾破甲,火賞金加暴擊和防御后水系壓力會(huì)變大,這時(shí)候風(fēng)仙子可以很好提升容錯(cuò)率。加防加攻很好提升隊(duì)伍節(jié)奏,給沒(méi)控住的上未命中。當(dāng)然,筆者是為了打起來(lái)更有快感,水偷位換拉條效果會(huì)更好。
此層優(yōu)先黑又硬,破甲減功還是很惡心的,1技能暴擊會(huì)附帶眩暈,未命中是它的克星。破甲后帶走就好。
boss關(guān)4只鳥(niǎo)人,水鳥(niǎo)人會(huì)暈人,暗鳥(niǎo)人輸出。根據(jù)自己情況選擇先后。難度不大。
魔靈召喚試練塔普通難度73層圖文攻略
73
此層主是水雞,光賞金會(huì)控,需要注意的是前兩層每層都有火系,輸出不夠或者控制不行的朋友注意使用風(fēng)系輸出,帶buff提升容錯(cuò)或用水系輸出都是不錯(cuò)的選擇。1控1拉1dps1奶1buff很容易。
圍巾會(huì)偷buff,還是挺惡心的。能控最好控場(chǎng)打,破甲點(diǎn)殺火圍巾。實(shí)在沒(méi)有控場(chǎng)的可以嘗試軟控場(chǎng)配破甲。
圍巾會(huì)偷buff,還是挺惡心的。能控最好控場(chǎng)打,破甲點(diǎn)殺火圍巾。實(shí)在沒(méi)有控場(chǎng)的可以嘗試軟控場(chǎng)配破甲。
boss關(guān):水雞很脆!雞肉味有木有。光賞金大招會(huì)沉默,最好能控住,不然會(huì)打亂進(jìn)攻或控制節(jié)奏。(此關(guān)選水雞做輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇)
魔靈召喚試練塔普通難度74層圖文攻略
試煉塔的各種貓相信虐過(guò)不少人。試煉塔的功夫貓攻擊高會(huì)反擊速度又快,有的還帶有各種效果,確實(shí)相當(dāng)惡心,尤其在困難塔,碰也不是不碰也不是。打貓最好的辦法就是控控控,各種硬控加軟控。減攻擊未命中都是很針對(duì)的軟控。帶個(gè)拉條配合減速也非常好,在控的時(shí)間內(nèi)多次輸出。
第一關(guān)很好打,除了水鳥(niǎo)人和火傀儡時(shí)不時(shí)會(huì)暈幾乎沒(méi)有難度
第二關(guān),這里的火丑炸彈并不是很痛,不需要太過(guò)擔(dān)心。但還是優(yōu)先火丑比較好,笨重的水大錘不會(huì)帶來(lái)威脅。
減速打條配合硬控效果非常好,而未命中和減攻擊是對(duì)付高輸出單位的神技。
(這里再來(lái)科普下光魅魔,光魅魔是試煉塔第一軟控沒(méi)有之一,大招減速減命中,無(wú)法硬控的BOSS關(guān)簡(jiǎn)直是最實(shí)用的技能,滿(mǎn)級(jí)只要4回合CD,配上1技能昏睡拉條,幾乎可以全程控制。對(duì)于總是卡在雙蘿莉那關(guān)的朋友有很大的幫助。2技能可以禁療。1技能神點(diǎn)控,而且昏睡后自身拉條50,配合反擊符文完全停不下來(lái)。推薦符文絕望反擊,2速度4體力6體力副屬性命中堆到50+就算成型了。)
魔靈召喚試練塔普通難度75層圖文攻略
本層思路與上層差不多,注意暗奧大招,身上有buff會(huì)被她清掉并被眩暈。能控則控,無(wú)控則擼。
注意光大頭會(huì)無(wú)視防御,優(yōu)先光大頭。
第二關(guān)小心暗巨蟒,群破甲還帶毒,大大降低容錯(cuò)率。奶和BUFF要及時(shí)補(bǔ)。優(yōu)先集火暗巨蟒毫無(wú)疑問(wèn)。
BOSS關(guān)目標(biāo)相當(dāng)明確,全程點(diǎn)控暗奧破甲擼死,女巫能控則控,不會(huì)有威脅。
魔靈召喚試練塔普通難度76層圖文攻略
此關(guān)boss是魔靈2大強(qiáng)控組合。但卻很容易克制1.都是水系。2.減命中可以有效克制它們的技能效果。這關(guān)選擇風(fēng)系隊(duì)+水系控制游刃有余。
暗忍大招傷害還是不錯(cuò)的,在減速和減命中狀態(tài)下也不足以造成威脅。
第二層的這幾個(gè)瑞琪速度比較快,還有各種負(fù)面狀態(tài),保護(hù)好自己隊(duì)伍的脆皮。(這里提一下風(fēng)小仙子,風(fēng)小仙子在普通模式中很多關(guān)都相當(dāng)適用。作為一個(gè)輔助來(lái)說(shuō)她幾乎擁有了所有變相保護(hù)隊(duì)友的技能,增益和負(fù)面都相當(dāng)實(shí)用,雖然自身脆皮,在不被破甲的情況下也不會(huì)很容易被秒。絕望風(fēng)仙子絕對(duì)是普通塔的一員虎將。
BOSS層,各種減益效果的存在下,水精靈和水龍即使控不住也難有作為。,而且會(huì)給風(fēng)系輸出很大的發(fā)揮空間。
魔靈召喚試練塔普通難度77層圖文攻略
此層光暗偷,暗偷輸出,光偷帶有一個(gè)2回合的雙無(wú)敵,可以考慮帶一直光犬來(lái)清掉殘血的無(wú)敵效果。
第一關(guān)水地獄火拉條+暴擊,風(fēng)弓輸出。沒(méi)有大的難度,根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)打就好。
第二關(guān)應(yīng)該是本層中最?lèi)盒牡,暗女巫大招aoe,并帶有昏睡效果,但難點(diǎn)是光女巫!(光女巫改版后在困難塔高層惡心過(guò)我很多次)2技能aoe加破甲,并且當(dāng)敵方有增益效果,100%破甲。破甲算是試煉塔怪物降低你容錯(cuò)率最直接的減益效果,比控制來(lái)的更可怕。困難50層以后破甲被集火,幾乎沒(méi)有生還可能。3技能又是一個(gè)aoe,并且會(huì)給己方體力最低的隊(duì)友上一個(gè)2回合死亡復(fù)活的buff。所以沒(méi)啥可說(shuō)的,強(qiáng)控干死。
BOSS關(guān)很簡(jiǎn)單,光魅魔1控2光偷就沒(méi)出過(guò)收。優(yōu)先帶走暗偷就好。
魔靈召喚試練塔普通難度78層圖文攻略
風(fēng)偷加光精靈,有控有輸出,思路與前幾層無(wú)異。這里上火DK是為了更好點(diǎn)殺第一關(guān)的風(fēng)熊。
第一關(guān)風(fēng)熊+水猩猩。輸出足夠就在風(fēng)熊控住之后秒掉,不夠就先解決掉水猩猩再逐個(gè)點(diǎn)殺風(fēng)熊。(如果隊(duì)伍沒(méi)輸出或控制不給力,就帶個(gè)血量足的水系拉風(fēng)熊仇恨,防止被風(fēng)熊一巴掌拍死)
第二層無(wú)難度,水熊會(huì)復(fù)活,優(yōu)先暗鳥(niǎo)相對(duì)平滑。
BOSS關(guān)上好各種軟控之后配合各種絕望是最穩(wěn)妥的打法,對(duì)方減速己方拉條加速,速度差出來(lái)之后進(jìn)攻和控制節(jié)奏很好掌握。
魔靈召喚試練塔普通難度79層圖文攻略
本層boss三只雞,對(duì)于符文不好的童鞋被打還是很痛的,而且水系控制容易失手,軟控與絕望結(jié)合是不錯(cuò)的選擇。
第一關(guān)火魅與暗精靈,盡量在第一回合控制時(shí)間內(nèi)打出更多輸出,能帶走幾個(gè)就帶走幾個(gè);瘅冉+暗精靈控制會(huì)對(duì)己方風(fēng)系脆皮造成威脅,打亂己方節(jié)奏
第二關(guān)光魅魔大招對(duì)隊(duì)伍DPS發(fā)揮的影響非常大,暗鞭debuff輸出可觀。先手上好各類(lèi)狀態(tài),視具體情況清場(chǎng)。
光雞大招會(huì)清掉所有增益,優(yōu)先破甲點(diǎn)殺。在各種增益與減益狀態(tài)疊加效果下,風(fēng)雞的輸出就顯得不痛不癢。
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