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魔靈召喚試練之塔70層-79層普通難度圖文通關(guān)攻略

作者:不詳來源:本站整理2015/3/27 14:39:44我要評論

魔靈召喚游戲中,試煉之塔還是難度比較高的,特別是后期的高層,簡直沒辦法打,那么怎么才能通關(guān)試煉之塔呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

游戲名稱: 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
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試練塔自開放以來,一直是各位玩家游戲的重點也是難點。此次攻略組將試練塔普通難度的攻破作為第一期課題之一,探討并分享試練塔普通難度50~100層的攻破方法,鑒于1~49層相對而言比較簡單,在此就不一一贅述了。

(試煉塔困難難度的攻破將在今后分享)

【試練塔普通難度70~79層攻略詳解】

這里只是提供一個簡單的參考思路,過塔方法有很多,自己的魔靈自己最了解,做出合理的陣容與符文的搭配是試煉之塔的不二法則。

魔靈召喚試練塔普通難度70層圖文攻略



此關(guān)光吸帶兩光方,難點在于光方的反擊和回血。光方被控之后是無法反擊的,所以這關(guān)我的選擇是2控1拉條1奶1輸出。光魅可以對無法控制的主進行軟控,水精靈控制失敗光魅可以有效用1技能補控,適當?shù)臅r候給禁療。


第一關(guān)小怪優(yōu)先集火水DK,水DK3技能解除全隊狀態(tài)并且2回合免死免疫會打亂整隊的進攻節(jié)奏,2技能破甲會給AI集火目標,降低隊伍容錯率。帶走水DK后轉(zhuǎn)風DK(做好風DK的控制);餌K上好減速之后出手相當慢,留在最后請喝茶就好。


第二關(guān)暗DK被動全體減傷,并帶有破甲,建議優(yōu)先集火。光DK輸出在沒破甲情況下不會有大的威脅。




boss關(guān)。如果對自己的輸出足夠并且能控好光方就直接主,上好禁療一擼到底。沒有硬控的朋友建議各種軟控,破甲禁療很重要,先弄死光方,光方的反擊對于符文沒成型的朋友還是很頭疼的,最好就是讓他們不要動。(這里提一點,光魅魔完全可以勝任這個1控2的角色)

魔靈召喚試練塔普通難度71層圖文攻略


此層boss關(guān)卡各種屬性都有,5只哈勒普偏向輸出,有幾只帶控,但威脅都不打,很好打。思路很簡單控制+奶+aoe+BUFF。搭配很多種,控,奶,拉條,buff,aoe。根據(jù)自己習慣和陣容搭配就好。


第一關(guān)暗死如果AI配合起來還是很惡心的,又毒又暈不要不要!但自身很脆,還是很好秒的。(這里提一下暗死,暗死在技能改動后配合火精靈在試練塔困難模式中大有作為。2技能滿級后只有2回合CD,配合暴走上毒呼呼呼的!3技能雖然是隨機攻擊,但地方中毒狀態(tài)下基本都能控到2個以上。推薦符文暴走集中,2速4體6體,副屬性命中堆50+。絕對困難塔神器。吃了的童鞋也不要捶胸頓足,水死依然可代替,效果沒暗死這么好而已。)



第二關(guān)火精靈加光皮,按具體情況打好了,推薦優(yōu)先火精靈。



BOSS關(guān)5只哈勒普,沒有太大難度,根據(jù)自己DPS的屬性和難易度選擇優(yōu)先級。上好狀態(tài)給好控制就輕松愉快過了。

魔靈召喚試練塔普通難度72層圖文攻略


此層boss關(guān)不難,水鳥人加暗鳥人的組合,控+破甲+風系輸出有很好的發(fā)揮余地,但是第一關(guān)是風火組合,水系控制容易未命中,帶一個絕望風小仙子可以增加容錯率,提高輸出并且做不穩(wěn)定控和軟控。



從圖可以看出水系控在這關(guān)容易未命中,風圍巾破甲,火賞金加暴擊和防御后水系壓力會變大,這時候風仙子可以很好提升容錯率。加防加攻很好提升隊伍節(jié)奏,給沒控住的上未命中。當然,筆者是為了打起來更有快感,水偷位換拉條效果會更好。



此層優(yōu)先黑又硬,破甲減功還是很惡心的,1技能暴擊會附帶眩暈,未命中是它的克星。破甲后帶走就好。



boss關(guān)4只鳥人,水鳥人會暈人,暗鳥人輸出。根據(jù)自己情況選擇先后。難度不大。

魔靈召喚試練塔普通難度73層圖文攻略

73

此層主是水雞,光賞金會控,需要注意的是前兩層每層都有火系,輸出不夠或者控制不行的朋友注意使用風系輸出,帶buff提升容錯或用水系輸出都是不錯的選擇。1控1拉1dps1奶1buff很容易。



圍巾會偷buff,還是挺惡心的。能控最好控場打,破甲點殺火圍巾。實在沒有控場的可以嘗試軟控場配破甲。

圍巾會偷buff,還是挺惡心的。能控最好控場打,破甲點殺火圍巾。實在沒有控場的可以嘗試軟控場配破甲。


boss關(guān):水雞很脆!雞肉味有木有。光賞金大招會沉默,最好能控住,不然會打亂進攻或控制節(jié)奏。(此關(guān)選水雞做輸出是個不錯的選擇)

魔靈召喚試練塔普通難度74層圖文攻略


試煉塔的各種貓相信虐過不少人。試煉塔的功夫貓攻擊高會反擊速度又快,有的還帶有各種效果,確實相當惡心,尤其在困難塔,碰也不是不碰也不是。打貓最好的辦法就是控控控,各種硬控加軟控。減攻擊未命中都是很針對的軟控。帶個拉條配合減速也非常好,在控的時間內(nèi)多次輸出。



第一關(guān)很好打,除了水鳥人和火傀儡時不時會暈幾乎沒有難度 

第二關(guān),這里的火丑炸彈并不是很痛,不需要太過擔心。但還是優(yōu)先火丑比較好,笨重的水大錘不會帶來威脅。

減速打條配合硬控效果非常好,而未命中和減攻擊是對付高輸出單位的神技。
(這里再來科普下光魅魔,光魅魔是試煉塔第一軟控沒有之一,大招減速減命中,無法硬控的BOSS關(guān)簡直是最實用的技能,滿級只要4回合CD,配上1技能昏睡拉條,幾乎可以全程控制。對于總是卡在雙蘿莉那關(guān)的朋友有很大的幫助。2技能可以禁療。1技能神點控,而且昏睡后自身拉條50,配合反擊符文完全停不下來。推薦符文絕望反擊,2速度4體力6體力副屬性命中堆到50+就算成型了。)

魔靈召喚試練塔普通難度75層圖文攻略


本層思路與上層差不多,注意暗奧大招,身上有buff會被她清掉并被眩暈。能控則控,無控則擼。



注意光大頭會無視防御,優(yōu)先光大頭。

第二關(guān)小心暗巨蟒,群破甲還帶毒,大大降低容錯率。奶和BUFF要及時補。優(yōu)先集火暗巨蟒毫無疑問。

BOSS關(guān)目標相當明確,全程點控暗奧破甲擼死,女巫能控則控,不會有威脅。

魔靈召喚試練塔普通難度76層圖文攻略


此關(guān)boss是魔靈2大強控組合。但卻很容易克制1.都是水系。2.減命中可以有效克制它們的技能效果。這關(guān)選擇風系隊+水系控制游刃有余。

暗忍大招傷害還是不錯的,在減速和減命中狀態(tài)下也不足以造成威脅。

第二層的這幾個瑞琪速度比較快,還有各種負面狀態(tài),保護好自己隊伍的脆皮。(這里提一下風小仙子,風小仙子在普通模式中很多關(guān)都相當適用。作為一個輔助來說她幾乎擁有了所有變相保護隊友的技能,增益和負面都相當實用,雖然自身脆皮,在不被破甲的情況下也不會很容易被秒。絕望風仙子絕對是普通塔的一員虎將。

BOSS層,各種減益效果的存在下,水精靈和水龍即使控不住也難有作為。,而且會給風系輸出很大的發(fā)揮空間。

魔靈召喚試練塔普通難度77層圖文攻略


此層光暗偷,暗偷輸出,光偷帶有一個2回合的雙無敵,可以考慮帶一直光犬來清掉殘血的無敵效果。

第一關(guān)水地獄火拉條+暴擊,風弓輸出。沒有大的難度,根據(jù)自己的習慣來打就好。

第二關(guān)應該是本層中最惡心的,暗女巫大招aoe,并帶有昏睡效果,但難點是光女巫。ü馀赘陌婧笤诶щy塔高層惡心過我很多次)2技能aoe加破甲,并且當敵方有增益效果,100%破甲。破甲算是試煉塔怪物降低你容錯率最直接的減益效果,比控制來的更可怕。困難50層以后破甲被集火,幾乎沒有生還可能。3技能又是一個aoe,并且會給己方體力最低的隊友上一個2回合死亡復活的buff。所以沒啥可說的,強控干死。

BOSS關(guān)很簡單,光魅魔1控2光偷就沒出過收。優(yōu)先帶走暗偷就好。

魔靈召喚試練塔普通難度78層圖文攻略


風偷加光精靈,有控有輸出,思路與前幾層無異。這里上火DK是為了更好點殺第一關(guān)的風熊。

第一關(guān)風熊+水猩猩。輸出足夠就在風熊控住之后秒掉,不夠就先解決掉水猩猩再逐個點殺風熊。(如果隊伍沒輸出或控制不給力,就帶個血量足的水系拉風熊仇恨,防止被風熊一巴掌拍死)

第二層無難度,水熊會復活,優(yōu)先暗鳥相對平滑。

BOSS關(guān)上好各種軟控之后配合各種絕望是最穩(wěn)妥的打法,對方減速己方拉條加速,速度差出來之后進攻和控制節(jié)奏很好掌握。

魔靈召喚試練塔普通難度79層圖文攻略


本層boss三只雞,對于符文不好的童鞋被打還是很痛的,而且水系控制容易失手,軟控與絕望結(jié)合是不錯的選擇。

第一關(guān)火魅與暗精靈,盡量在第一回合控制時間內(nèi)打出更多輸出,能帶走幾個就帶走幾個;瘅冉+暗精靈控制會對己方風系脆皮造成威脅,打亂己方節(jié)奏

第二關(guān)光魅魔大招對隊伍DPS發(fā)揮的影響非常大,暗鞭debuff輸出可觀。先手上好各類狀態(tài),視具體情況清場。


光雞大招會清掉所有增益,優(yōu)先破甲點殺。在各種增益與減益狀態(tài)疊加效果下,風雞的輸出就顯得不痛不癢。

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