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我的世界手機(jī)版水的特性說(shuō)明

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/4/10 11:24:27我要評(píng)論

我的世界手機(jī)版中水是可以流動(dòng)的一種方塊,其流動(dòng)也是有一定的規(guī)則的,本文就是介紹了我的世界中水的一些特性,讓這些冷知道能在平時(shí)被玩家利用。

 No.1[平地][直線] 水流(不計(jì)算自身)能移動(dòng)七格,第1格與水相同高度,第2格開(kāi)始漸漸變低。第1格時(shí),若下面有門可以越過(guò)

水流會(huì)流動(dòng)七格,如果在第8格挖個(gè)坑,水不會(huì)流下去,但是在水上的道具會(huì)流下去,可以利用于自動(dòng)收集農(nóng)作物等等。

如果不使用下面的方法,在沒(méi)水地帶,不管把第7格及后面挖得多深,水流也只會(huì)流動(dòng)7格。

如果在第7格之前就挖深,水流也只會(huì)流動(dòng)7格。

結(jié)論1:水流的長(zhǎng)度,與水落下來(lái)的高度無(wú)關(guān)。不管多高落下來(lái),始終只會(huì)直線流7格。

下面研究是,先放水,不重置水源,然后再挖深后面的路,那么水流就能更遙遠(yuǎn)。原因是因?yàn)樵揪鸵呀?jīng)有水,所以能走得更遠(yuǎn)(?)

如果在第7格挖坑(低一格),然后把這坑挖長(zhǎng)點(diǎn),那么水流可以再流動(dòng)八格。(也就是流動(dòng)到第15格)

接上行,如果再在第8格挖坑(比水源低兩格,比第7格低一高度)。那么水流就能達(dá)到第19格。(也就是多了3格)

接上行,如果把第7格挖低一格。也就是第7格與第8格相同,低于水源2個(gè)高度的話,水流還是只能到達(dá)第19格。

接上行,如果第7格開(kāi)始挖得比水源低3個(gè)高度的話,水流能流動(dòng)到第27格。(也就是多了7格)

接上行,如果站在水底,第7格到第12格不會(huì)被水流推動(dòng)。而第13格開(kāi)始會(huì)被水流推動(dòng)。(第13格推得會(huì)很慢,但會(huì)漸漸變快)

接上面全部,結(jié)論2:當(dāng)我每次加深高度的時(shí)候,留著最后面的一格不挖的話,水流不會(huì)變遠(yuǎn),挖了之后才會(huì)流得更遠(yuǎn)。也就是水流會(huì)以一個(gè)曲線下降。同時(shí)不管如何挖深,之前的水流曲線也不會(huì)產(chǎn)生變化。水上有道具或動(dòng)物或人也不會(huì)對(duì)水流曲線產(chǎn)生影響。

接上,我再挖深一行,比水源低4個(gè)高度,水流能流動(dòng)到第34格。(也就是多了7格)

實(shí)驗(yàn)1: 挖了條直線,水流(不計(jì)算自身)會(huì)流動(dòng)7格。然后在第5格的右方挖開(kāi)幾格。

會(huì)發(fā)現(xiàn)水流只向右方流動(dòng)2格。

從水源(不計(jì)算自身)算起,到達(dá)尾端只移動(dòng)7個(gè)格(只上下左右移動(dòng))。

因此得出結(jié)論3:水流會(huì)向水源自身七格范圍內(nèi)擴(kuò)散。

  No.2:如果水流左面是門的上方,右面沒(méi)有東西,那么水流就會(huì)默認(rèn)向右流動(dòng),左面流不過(guò)去,但如果右面是方塊,那么水流會(huì)反彈越過(guò)門的上方。

  No.3:側(cè)面圖

泥水空

泥石空

->如上圖,

如果[泥]為[空],那么水流會(huì)流向兩面。

如果 如圖一樣,那么水流就會(huì)流向右面,然后把泥打破之后,水流也不會(huì)流向左面

如果 最下面那層泥為空,那么倒水之后,打破上面那層流,水流還是會(huì)留向兩面。

No.4:側(cè)面圖

泥  泥

泥  泥

泥泥水泥

泥泥泥泥

水流無(wú)法往高處流。

 No.5 關(guān)于水流的方向。

東南西北4個(gè)方向,

在一面平地里,中間是水源,4個(gè)方向任意2個(gè)有洞

鳥(niǎo)視圖

泥泥洞泥泥

泥泥A泥泥

泥泥水A洞泥

泥泥泥泥泥

泥泥泥泥泥

如上圖是一個(gè)平面,那么水流就會(huì)流向右方與上方的洞。

A是水流,下面是泥。而所有泥土都不會(huì)有水,很神奇。

隨著離水源越遠(yuǎn)(7格內(nèi)),這種變化越不明顯。

接上題,如果在無(wú)洞的平面,如果在水源的直線范圍內(nèi)任意放一格方塊阻擋水流的話,那么那一條線的尾端就會(huì)減少2格水流。

而在斜面任意一格放一個(gè)方塊卻無(wú)效果。

如圖這樣的話,很奇怪右面會(huì)多次一格

最后結(jié)論4:轉(zhuǎn)彎消耗的水流格數(shù)與直線一樣,水流只會(huì)流到由水源(不計(jì)算自身)走過(guò)去(只上下左右)的第七格。

結(jié)論5:如果5格內(nèi)有個(gè)洞,水流會(huì)被吸進(jìn)去,然后不會(huì)對(duì)外擴(kuò)散。

  我們想像一個(gè)概念,水流的流動(dòng)會(huì)消耗[水流格數(shù)],而[水流格數(shù)]最初只有7,并且最大值是7,水流每下降一個(gè)高度。[水流格數(shù)

  ]都會(huì)恢復(fù)為最大的7點(diǎn)。

  結(jié)論1:水流的長(zhǎng)度,與水落下來(lái)的高度無(wú)關(guān)。不管多高落下來(lái),始終只會(huì)再流動(dòng)7格。

  特別結(jié)論2:當(dāng)我每次加深高度的時(shí)候,留著最后面的一格不挖的話,水流不會(huì)變遠(yuǎn),挖了之后才會(huì)流得更遠(yuǎn)。也就是水流會(huì)以一個(gè)曲

  線下降。同時(shí)不管如何挖深,之前的水流曲線也不會(huì)產(chǎn)生變化。水上有道具或動(dòng)物或人也不會(huì)對(duì)水流曲線產(chǎn)生影響。

  結(jié)論3:水流會(huì)向水源自身七格范圍內(nèi)擴(kuò)散。

  結(jié)論4:轉(zhuǎn)彎消耗的水流格數(shù)與直線一樣,水流只會(huì)流到由水源(不計(jì)算自身)走過(guò)去(只上下左右)的第七格。

  結(jié)論5:如果5格內(nèi)有個(gè)洞,水流會(huì)被吸進(jìn)去,然后不會(huì)對(duì)外擴(kuò)散。


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