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魔劍之刃影刃PK連招推薦 PK技能使用技巧

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/4/28 17:28:24我要評(píng)論

魔劍之刃這款游戲中,影刃這個(gè)角色在游戲中屬于高爆發(fā)的刺客職業(yè),游戲中PK還是非常給力的,那么游戲中影刃的PK連招怎么搭配呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

游戲名稱: 魔劍之刃0.458.1
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影刃PK連招技巧

影刃本身并不依賴連招,因?yàn)閺?qiáng)力的閃身在起手中始終占據(jù)一定優(yōu)勢(shì);但前期傷害不足時(shí)可以通過(guò)一些技能將敵人持續(xù)地面硬直,因?yàn)椴粫?huì)擊飛,所以連招更加穩(wěn)妥。

前期:

起手:

1. 瞬身斬起手,非常穩(wěn)定的起手技,只要對(duì)準(zhǔn)方向鎖敵范圍非常大。

2. 閃身追擊起手,這個(gè)玩法在內(nèi)測(cè)是光之大表哥的視頻看過(guò)就知道,閃到對(duì)手身后,一般鬼手空氣炮雪球之類的技能都是單方向的,閃過(guò)去后可以用普攻或其他技能起手。

連招:(刃旋+影襲+回旋破+瞬身斬)

1. 瞬身斬?fù)糁性斐捎仓保瑒t遵循普攻三連(不要打最后沖的那一下,會(huì)倒地)+刃旋+普三+影襲(這個(gè)近處要控制好方向,否則不太好連上)+普三+回旋破。

2. 瞬身斬若遭遇格擋,可以立即使用回旋破剛住對(duì)面;亦或是策略性的向著對(duì)方閃身到其身后,之后同閃身流。

3. 閃身流若能起手,好處很多,留住一個(gè)瞬身斬CD始終保證了即便對(duì)方可以暴氣或逃脫下次對(duì)拼中依然占據(jù)優(yōu)勢(shì)。連法普三+刃旋+普三+影襲+普三+回旋破,注意最好不要白白在連招中浪費(fèi)瞬身斬,可以等對(duì)方再次閃走時(shí)再次逮住瞬身斬+普三+刃旋+普三+影襲+普攻擊四連一套。

中期:

起手:

1. 若瞬身斬起手,初始直接開(kāi)影子,然后瞬身斬,保證影子和人物重疊。

連招1:(影襲or刃旋+回旋破or挑空+瞬身斬+影子模仿)

1. 影子模仿+瞬身斬起手+普攻三連(不要打最后沖的那一下,會(huì)倒地)+影襲or刃旋+普三+回旋破(挑空)。

2. 影襲or刃旋:影襲CD更長(zhǎng),但其他技能全部CD時(shí)明顯影襲造成先手的可能更高。

3. 回旋破or挑空:回旋破更穩(wěn)妥,操作難度更低;挑空在空中時(shí)間較長(zhǎng),可以剛住很多技能,下砸時(shí)能破除霸體,選擇性更多;兩者打法稍有不同。

后期:

起手:

1. 同上。

連招1:(影襲or刃旋+回旋破or挑空or風(fēng)神落+瞬身斬+影子模仿)

1. 大小技能配合,連招方式同上;好處是在瞬身斬CD時(shí)有一戰(zhàn)之力,兼顧輸出與防守。

2. 注意風(fēng)神落技能收益與風(fēng)險(xiǎn)并存,釋放距離不大,請(qǐng)?jiān)趯?duì)敵人造成硬直后在連招過(guò)程中釋放。

連招2:(回旋破+挑空+風(fēng)神落+瞬身斬)

大后期影刃的選擇,不追求連招和爆發(fā),保證每一次進(jìn)攻能全身而退。

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