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爐石傳說(shuō)奴隸戰(zhàn)使用技巧 勝率72%月底傳說(shuō)末班車攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/5/12 9:33:07我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)這款游戲中,奴隸戰(zhàn)這套卡組是最近半個(gè)月左右就流行起來(lái)的,最新的一套卡組,在競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)非常出色,那么奴隸戰(zhàn)有些什么使用技巧呢?怎么玩呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

游戲名稱: 爐石傳說(shuō)ipad中文版10.4.23576
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卡組分析

可以說(shuō),所有的奴隸戰(zhàn),都是以華佗用的那套為基礎(chǔ)改造的。

Sumsoar兄的奴隸戰(zhàn)卡組是把華佗的奴隸戰(zhàn)的2張戰(zhàn)利品替換成1張血法師,1張順斬劈,雖然2戰(zhàn)利品的過(guò)牌手段不錯(cuò),

但現(xiàn)在國(guó)服是T7獵、動(dòng)物園、機(jī)械法滿天飛的環(huán)境的天梯,前期站不住場(chǎng)面往往很容易崩盤(pán)。

加入了順斬劈可以保證打速攻前期摸不到小斧頭的尷尬。

而血法師個(gè)人認(rèn)為是比戰(zhàn)利品還要好用的東西,不單可以過(guò)牌,還可以配合怒火中燒、旋風(fēng)斬、順劈斬、猛擊這些卡牌來(lái)解場(chǎng),

避免解不掉的尷尬。非常適應(yīng)目前天梯各種速攻的壞境。

Sumsoar兄直播玩這一套卡牌里面有一句話就是:該卡組的玩法就是活到8費(fèi)。

最佳的場(chǎng)面是用旋風(fēng)斬或者死亡之咬配合,生出4個(gè)奴隸主,而其中兩個(gè)是3/3。

如果場(chǎng)上還有暴亂狂戰(zhàn)士的話,可以直接一波帶走對(duì)面了。

而鋪奴隸主也不是無(wú)腦繁殖滿格子的,盡量不要鋪滿,留出1空位,讓對(duì)面解不掉,還可以再生出新的奴隸主。

對(duì)戰(zhàn)心得

獵人:

在沖天梯的時(shí)候碰得最多得就是獵人了,與其是T7獵,但奴隸戰(zhàn)打T7獵不虛,可以說(shuō)奴隸戰(zhàn)就是為了打T7獵而生的卡組。

起手留小斧頭/監(jiān)工/順斬劈/猛擊(可以解飛刀,野豬),打快攻類的,都不要怕虧牌,暴怒狂戰(zhàn)士可以果上,給對(duì)面造成壓力。

T7獵記得每一回合轉(zhuǎn)一下護(hù)甲再去思考怎么樣出牌,只要把場(chǎng)解掉了他們是打不贏你。

打獵人不太需要斬殺手段,逼他解場(chǎng),或者你去解他的場(chǎng)(有盾擋可以適當(dāng)賣臉,沒(méi)有的話,不要太賣臉),還是那句:飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌。

術(shù)士:

默認(rèn)動(dòng)物園,起手留小斧頭/順斬劈/監(jiān)工/旋風(fēng)斬,

后手可以留斬殺,先手不建議留,主要是為了解末日爸爸or海巨人或者飛刀都不虧。

動(dòng)物園的場(chǎng)一定要解,而恐狼、飛刀必定得優(yōu)先解,飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌,不要貪過(guò)牌。其實(shí)只要不太卡手,都不難打動(dòng)物園。

大帝打大王術(shù)很有用,可是打動(dòng)物園用處不大.奴隸戰(zhàn)打大王術(shù)基本都是劣勢(shì),注意的是斬殺通常不能交給暮光幼龍,只能交給巨人,有怪就上,到最后湊一波斬殺偷雞

戰(zhàn)士:

起手優(yōu)先留小斧頭/過(guò)牌隨從(苦痛)或者站場(chǎng)隨從(暴亂狂戰(zhàn)士)

打土豪戰(zhàn)/防戰(zhàn)最主要是2套奴隸能不能全打出來(lái),苦痛寺僧不用好像土豪戰(zhàn)那樣必須過(guò)2張牌以上,通常過(guò)1張就OK了。

打防戰(zhàn)有2波奴隸戰(zhàn)+暴怒狂戰(zhàn)士,1戰(zhàn)吼爹,還有碰碰博士 4波斬殺,主要防戰(zhàn)都會(huì)帶絕命亂斗,基本會(huì)有1波奴隸主是送對(duì)面的,第二波必須打出傷害。

若知道對(duì)面是奴隸戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)的場(chǎng)面,注意7費(fèi)的時(shí)候,不要上砰砰博士,不然小**會(huì)送對(duì)面奴隸主。

勝利條件是誰(shuí)先鋪好一波奴隸主or誰(shuí)先上大帝就基本穩(wěn)了勝局。

法師:

起手找小斧頭/順劈/猛擊,后手可以留監(jiān)工。

目前K神的那套機(jī)械法已經(jīng)被動(dòng)物園各種防戰(zhàn)已經(jīng)T7獵打得不要不要得了,法師現(xiàn)在又多了一種套路就是節(jié)奏法。

奴隸戰(zhàn)打機(jī)械法是大大的優(yōu)勢(shì),打節(jié)奏法是劣勢(shì),打節(jié)奏法的話盡可能站住場(chǎng),一般節(jié)奏法會(huì)帶兩個(gè)鏡像一個(gè)反制,如果能判斷出來(lái)就盡早騙出來(lái)。

只要撐到8費(fèi),對(duì)面鋪得一場(chǎng)得機(jī)械就是送奴隸主的。

血量安全的時(shí)候,4/3的收割機(jī)可以用臉解,斬殺需要留著給砰砰博士和安東尼。

大帝打機(jī)械法、節(jié)奏法都沒(méi)什么用,打慢速是神卡。

德魯伊:

起手留斧頭/猛擊/斬殺/暴怒狂戰(zhàn)士

有猛擊就可以留3/2小斧頭配合使用,沒(méi)有就留4/2死亡之咬

有斬殺可以留監(jiān)工,留小斧頭是為了防對(duì)面激活收割機(jī)。

德魯伊的解場(chǎng)能力較差,一般是解不掉鋪好的奴隸主的。需注意場(chǎng)上必須要有4個(gè)奴隸主,或者最低也要有2個(gè)奴隸主再配一個(gè)暴怒狂戰(zhàn)士。

圣騎士:

起手找旋風(fēng)斬/順劈/小斧頭/蹣跚的食尸鬼

前期控場(chǎng)非常關(guān)鍵,因?yàn)榇虻?費(fèi)能鋪一波奴隸主基本是穩(wěn)贏的。

為了防奉獻(xiàn),注意留空位,以及確保場(chǎng)上至少有1只或以上的3/3奴隸主,讓新的奴隸主繁殖出來(lái)。

盜賊:

起手留小斧頭/過(guò)牌隨從/站場(chǎng)隨從

4個(gè)奴隸主和2個(gè)沒(méi)啥區(qū)別,因?yàn)楸I賊有劍刃亂舞+毒藥,可以很輕松的解掉奴隸主。

特別是刀油賊,不要怕盜賊的1點(diǎn)場(chǎng)攻,前期盡量解場(chǎng),對(duì)面上怪解怪。

牧師:

起手留小斧頭/過(guò)牌隨從/站場(chǎng)隨從,打牧師還可以留斬殺解328死亡領(lǐng)主。

如果手上有斬殺的話,猛擊也是可以留。

天梯里面牧師不多,打法基本和打盜賊一樣,前期盡量解場(chǎng),需要注意的是奴隸主如果不能斬殺對(duì)面的話,不用急著鋪太多,

因?yàn)閷?duì)面圣光**都是能解掉的。往往很多時(shí)候都是靠奴隸主一波搶血然后吼爹完成斬殺。

薩滿:

薩滿是什么?天梯沒(méi)有見(jiàn)過(guò)。

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