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爐石傳說(shuō)改良版機(jī)械法卡組推薦 競(jìng)技場(chǎng)新寵

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/5/12 10:20:31我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)游戲中,最近機(jī)械法在競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)是相當(dāng)?shù)牟凰,那么機(jī)械法該怎么玩呢?這套卡組出到現(xiàn)在是否有所改良呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

游戲名稱: 爐石傳說(shuō)ipad中文版10.4.23576
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在爐石傳說(shuō)中,機(jī)械法無(wú)疑是沖天梯最快的卡組,機(jī)械法有類似K神那套,很極端,但是科學(xué)家配合鏡像奧秘基本無(wú)人不知了,所以一般只是鏡像到一個(gè)無(wú)法站場(chǎng)1回合就被滅的隨從,意義實(shí)在是不大了。后來(lái)是類似那套呂大師的那套,反魔法實(shí)在是讓人爽過(guò)一段時(shí)間,但是現(xiàn)在科學(xué)家配合反制魔法也基本是無(wú)人不曉了,所以有時(shí)候只是反制到一個(gè)硬幣。

機(jī)械法實(shí)在是應(yīng)該另尋出路,不多樣化的話你前期沖分再快,最終卡在一個(gè)高段位無(wú)法渡劫成功有什么用。機(jī)械法不是盲目著鋪場(chǎng)就行了,除了天胡外,大多數(shù)時(shí)候上牌也是有策略的,總是被單解就離輸不遠(yuǎn)了,例如發(fā)條侏儒很多時(shí)候,如果不是和躍遷者一起上的話,最好留著和工匠鎮(zhèn)技師或炎術(shù)士配合。我覺(jué)得如果加入幾張有可能改變戰(zhàn)局的牌進(jìn)來(lái),肯定會(huì)增加一定勝率,開始我的改動(dòng)很大,慢慢又類似兩類卡組的結(jié)合,變動(dòng)更小了,勝率卻更大了。

讓安東尼大法繼續(xù)囂張下去吧!

【單卡解析】

法力浮龍:這是控場(chǎng)法師必帶的一張卡,一費(fèi)三點(diǎn)血量。雖然這套卡組偏快攻,但是有4張2費(fèi)法術(shù),讓傳送門不至于太拖節(jié)奏,讓法力浮龍不會(huì)太弱。因?yàn)樾枰猚ombo,帶1張足矣。后期抽到作用不大,是起手留牌之一。

齒輪大師:機(jī)械類卡組起手必留卡牌,不要一味的用來(lái)?yè)屟,有時(shí)候1費(fèi)3攻換對(duì)方一個(gè)3血的隨從還是不錯(cuò)的。

發(fā)條侏儒:小零件大作用,有時(shí)候根據(jù)對(duì)方職業(yè)看是否上,要是白送上去干什么,留著和地精炎術(shù)士配合也是不錯(cuò)的選擇。

寒冰箭:3血傷害帶冰凍效果,合理利用好的話,會(huì)給你隨從多一輪的搶血機(jī)會(huì)。前期清場(chǎng)加養(yǎng)龍,我覺(jué)得最重要的作用就是后期凍結(jié)大隨從搶節(jié)奏。

不穩(wěn)定傳送門:K神覺(jué)得對(duì)于快攻,這張是有點(diǎn)拖節(jié)奏的卡,但是有時(shí)候就靠這一張牌贏過(guò)很多局,什么4費(fèi)的砰砰博士,什么5費(fèi)的大螺絲了,這都是逼退對(duì)方的節(jié)奏。大多數(shù)時(shí)候都不會(huì)太虧的。好像牧師的思維竊取,會(huì)給你新鮮的感覺(jué),能讓你偶爾提前獲勝的牌留著吧。

‍碎雪機(jī)器人:對(duì)于一些武器類的職業(yè),這張牌無(wú)疑是對(duì)方最討厭的機(jī)械類的職業(yè)牌吧。

吵吵機(jī)器人:嘲諷圣盾實(shí)在是不錯(cuò),尤其是對(duì)戰(zhàn)T7獵時(shí),很吸傷害,但是后期抽到實(shí)在是無(wú)力,帶一張即可。

機(jī)械躍遷者:多存在一回合,勝算就大一點(diǎn)。躍遷者是天胡機(jī)械法最重要的根本。

工匠鎮(zhèn)技師:3費(fèi)4-4的身材,還送1零件,實(shí)在是太好,如果你機(jī)械卡組,沒(méi)有機(jī)械去配合,不是你運(yùn)氣不好抽牌不行,更多時(shí)候是你打法有問(wèn)題。

蜘蛛坦克:3費(fèi)3-4的機(jī)械,怎么都不虧,機(jī)械卡組里必帶的一張低費(fèi)卡。

火球術(shù):不要太吝嗇,如果不能做到斬殺就留著解場(chǎng)吧,保護(hù)一個(gè)隨從有時(shí)候是會(huì)給你大于6點(diǎn)傷害的回報(bào)的。

地精炎術(shù)士:這張卡就是催生出機(jī)械法類似卡組的原因。如果想削弱機(jī)械法,就必須從這張牌下手。是為了機(jī)械法而生,其他類卡組根本就沒(méi)有可利用的價(jià)值。

強(qiáng)化機(jī)器人:如果前期很順的話,4、5費(fèi)時(shí)會(huì)很缺手牌,這時(shí)候如果抽到強(qiáng)化機(jī)器人的話,無(wú)疑是個(gè)很好的爆發(fā),我多次靠這張牌,4費(fèi)上場(chǎng)勸退對(duì)手。我相信這是機(jī)械法最快的節(jié)奏了吧。

載人收割機(jī):把它當(dāng)成了小一號(hào)的血蹄吧,總之站場(chǎng)還是不錯(cuò)的。

機(jī)械雪人:4費(fèi)需要獨(dú)擋一面的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)比載人收割機(jī)更穩(wěn)定點(diǎn),留著吧,還給零件呢。

洛歐塞布:5費(fèi)有可能讓對(duì)方絕望的一張卡,一般快攻,防止清場(chǎng)魔法都會(huì)帶這張卡吧。

烈焰風(fēng)暴:7費(fèi)的費(fèi)用,對(duì)于快攻實(shí)在很大,這張牌的加入會(huì)讓你打法更多變起來(lái),如果手上有這張牌,你又無(wú)法利用機(jī)械躍遷者做到爆發(fā)鋪場(chǎng)的話,不妨放慢一點(diǎn)節(jié)奏,不要讓對(duì)方總是單解你牌,留著8費(fèi)爆發(fā)鋪場(chǎng)吧。有誰(shuí)會(huì)想到機(jī)械法帶7費(fèi)的群4?這就是出其不意。有時(shí)候機(jī)械法無(wú)法做到天胡的話,面對(duì)對(duì)面比你更順的快攻鋪場(chǎng),不在是沒(méi)有一點(diǎn)機(jī)會(huì)。當(dāng)然了,如果你非要較真這張牌不是每次都能扭轉(zhuǎn)局面的話,那你能告訴我有哪張牌是每局都能起到?jīng)Q定性作用么?能偶爾扭轉(zhuǎn)敗局,增加一點(diǎn)勝率就可以了。

大法師安東尼:前期鋪場(chǎng)搶血,后期零件刷火球,火球補(bǔ)刀,這是讓對(duì)方無(wú)從防范的節(jié)奏。

砰砰博士:有時(shí)候空?qǐng),也可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的一張牌,沒(méi)理由不帶。對(duì)于機(jī)械法來(lái)說(shuō),那2個(gè)小炸彈有時(shí)候作用更大。

【對(duì)戰(zhàn)其他主流職業(yè)的打法】

法師:你比同類機(jī)械法順手的話,有可能打出更強(qiáng)的爆發(fā)。比對(duì)方卡手的話,你有群4,清場(chǎng)后你就會(huì)有手牌優(yōu)勢(shì)。如果你劣勢(shì)的話,對(duì)方7費(fèi)正好又上個(gè)砰砰,那確實(shí)是沒(méi)救了,誰(shuí)讓人家從頭順到尾呢。起手留齒輪大師、躍遷者、寒冰箭。齒輪、寒冰箭吃掉一個(gè)對(duì)面的機(jī)械躍遷者的話可以稍微降低點(diǎn)對(duì)方的節(jié)奏。就是比誰(shuí)更順手,以解場(chǎng)為主。

騎士:起手留各種1費(fèi)隨從,最好是法力浮龍,用來(lái)解對(duì)方有可能的報(bào)告兵。如果是護(hù)盾機(jī)器人的話可以用英雄技能點(diǎn)掉圣盾。對(duì)方如果后手的話,3費(fèi)上動(dòng)員的話,這時(shí)候最好的辦法就是場(chǎng)上有機(jī)械,然后放炎術(shù)士,如果沒(méi)辦法的話,可以先解掉2到3個(gè)報(bào)告兵,如果讓跳5費(fèi)上了軍需官的話就崩了,除此以外就是一直鋪場(chǎng)即可,越拖越不好贏。

術(shù)士:對(duì)戰(zhàn)動(dòng)物園就是鋪場(chǎng),誰(shuí)手順可以做到控場(chǎng)誰(shuí)就贏了。手牌術(shù)士的話,雖然對(duì)方有很多AOE,但因?yàn)槿鄙俦l(fā)和沉默,所以前期鋪場(chǎng)很重要,如果手上有洛歐塞布,不妨試著搶血,卡對(duì)面法術(shù),火球不要用來(lái)解場(chǎng),就是斬殺用,如果逼到你用火球解場(chǎng)的話,基本沒(méi)有勝算了。

牧師:因?yàn)槿鄙俦l(fā)和沉默,所以前期鋪場(chǎng)很重要,干掉第一個(gè)328是成功的開始。牧師會(huì)給隨從奶,所以不是太好打,這就需要前期強(qiáng)力的鋪場(chǎng),如果鋪場(chǎng)不到位,你連前期的墻都解不了。后期的話就不要盲目鋪場(chǎng)了,要考慮對(duì)方的圣光炸彈。

盜賊:現(xiàn)在大多數(shù)是刀油賊。起手留低費(fèi)隨從,碎雪機(jī)器人能凍住對(duì)方的話,那就只有逼對(duì)方毒藥加亂舞清場(chǎng),那樣的話對(duì)方會(huì)很虧,不那樣的話掉血更快。小心對(duì)方的兩個(gè)亂舞即可。盜賊解場(chǎng)能力強(qiáng),但是掉血也很快。相對(duì)好打。

戰(zhàn)士:賭對(duì)放亂斗不到位,強(qiáng)力鋪場(chǎng),見強(qiáng)拆墻,比如對(duì)方的可能帶的淤泥,只有足夠的鋪場(chǎng),才能做到解場(chǎng)的同時(shí)搶血。如果拖到后期,那基本就輸了。至于現(xiàn)在挺流行的奴隸主戰(zhàn)士的話,打法相同。小心對(duì)方8費(fèi),戰(zhàn)歌指揮官加奴隸主是有可能做到鋪場(chǎng)加清場(chǎng)的。

德魯伊:主要是咆哮德,就是拼站場(chǎng)控場(chǎng),注意計(jì)算對(duì)方咆哮后的場(chǎng)攻。9費(fèi)前做到安全血量和清場(chǎng)還是很重要的。

獵人:無(wú)論是對(duì)戰(zhàn)T7獵還是中速獵,起手都要找低費(fèi)隨從,尤其是VIP吵吵機(jī)器人。T7有很多的1血怪,吵吵機(jī)器人有時(shí)候可以做到換2個(gè),嘲諷技能是很吸傷害的。不要和對(duì)方比搶血,否則你會(huì)死的很慘。只要撐下來(lái),越往后勝算越大。

薩滿:前期就是有幾費(fèi)隨從上幾費(fèi)隨從,最好做到?jīng)]回合后有2個(gè)隨從場(chǎng)上就可以了,這樣就可以解掉對(duì)方每回合可能的圖騰。否則被火舌利用清場(chǎng)了,就太虧了。寒冰箭可以留著給螺旋裝置,中后期,不要盲目鋪場(chǎng)了,薩滿手里很有可能已經(jīng)有了閃電風(fēng)暴,場(chǎng)上保持最多3個(gè)隨從即可。只要堅(jiān)持這樣做,打薩滿勝率還是不錯(cuò)的。

關(guān)于游戲:

作為暴雪娛樂(lè)公司旗下的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說(shuō)》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂(lè)趣。

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