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天天愛(ài)消除冒險(xiǎn)模式攻略 冒險(xiǎn)模式快速通關(guān)技巧
作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/6/10 10:44:10我要評(píng)論
天天愛(ài)消除冒險(xiǎn)模式是游戲中一個(gè)重要的游戲模式,有著相對(duì)較高的難度,那么,冒險(xiǎn)模式該怎么通關(guān),又有什么技巧呢,下面一起來(lái)詳細(xì)了解下吧。
冒險(xiǎn)模式介紹
1、目前出來(lái)冒險(xiǎn)模式的任務(wù)有以下幾個(gè):消除冰塊、收集氣球、達(dá)到指定分?jǐn)?shù)、打倒本關(guān)BOSS這4種,在限定的步數(shù)內(nèi)完成指定任務(wù)。后面兩種相對(duì)簡(jiǎn)單,難的是前面兩種。
2、暴走幽靈:消除直線式的5個(gè)相同動(dòng)物可獲得,使用后可消除所有與之交換的相同顏色的動(dòng)物。
3、目鏡射線:消除超過(guò)4個(gè)相同動(dòng)物可獲得(直線式5消得暴走幽靈除外),使用后效果分三種,分別是炸掉附近區(qū)域,消除一行,消除一列。
冒險(xiǎn)模式基礎(chǔ)技巧
1、基本理念:一定要記住,你走的每一步都是為了完成給定的任務(wù),所以要認(rèn)真對(duì)待每一步的價(jià)值,除非逼不得已沒(méi)地方可消了,不要走那種幾乎無(wú)關(guān)痛癢的地方,要養(yǎng)成每走一步觀察一下的好習(xí)慣。
那么每步怎樣走價(jià)值才算高呢:一是走了這步后利用自由掉落還能自己消幾步,二是獲取暴走幽靈和目鏡射線,三是在關(guān)鍵時(shí)刻消掉影響本局成敗的關(guān)鍵位置。
2、開(kāi)荒期:在剛開(kāi)局的開(kāi)荒期(有的被木箱遮擋,有的還沒(méi)填東西,有的被冰塊覆蓋,有的被鎖住等等),從底部開(kāi)始消起,頂部的位置利用動(dòng)物的自由掉落能隨機(jī)消除一些,這樣能節(jié)省一些步數(shù);
同時(shí)每消除一次觀察下是否能獲得目鏡射線和暴走幽靈,盡可能多的獲得這兩者,然后利用目鏡射線開(kāi)荒,暴走幽靈在開(kāi)荒期盡量不要用。
目鏡射線是開(kāi)荒的法寶,而暴走幽靈更是獲取高分的神器。
3、中期:到了中期,局面已經(jīng)很明朗,仍是盡可能多的獲取暴走幽靈和目鏡射線,逐步消除關(guān)鍵位置。
4、后期:在離完成任務(wù)很接近時(shí)(只剩幾個(gè)位置要消,或只剩幾個(gè)氣球),這個(gè)時(shí)候的目的就是完成這最后的幾個(gè)任務(wù),
所以這時(shí)與這幾個(gè)關(guān)鍵位置無(wú)關(guān)的區(qū)域基本不要管了(除非能得到暴走幽靈或者逼不得已只能走那里),就算能獲得目鏡射線但如果與完成任務(wù)沒(méi)有幫助,也不要去走,那樣只會(huì)浪費(fèi)步數(shù),因?yàn)槟惬@得目鏡射線要一步,使目鏡射線爆炸又要一步,至少要兩步才能達(dá)到效果。
冒險(xiǎn)模式高級(jí)技巧
1、讓它死棋:有時(shí)會(huì)遇見(jiàn)這樣的情況,就是關(guān)鍵位置已經(jīng)消不了,與關(guān)鍵位置無(wú)關(guān)的地方還能消,
這時(shí)有如下兩種處理方法:一是在無(wú)關(guān)位置制造暴走幽靈和“有用的”目鏡射線,二是用盡量少的步數(shù)使局面死棋重新排列。
第一種大家都懂,使用暴走幽靈和目鏡射線后能改變局面產(chǎn)生機(jī)遇,第二種大家可能費(fèi)解些,在有些動(dòng)物總數(shù)很少的關(guān)卡,是很容易死棋的,重新排列意味著機(jī)遇的到來(lái),這個(gè)時(shí)候就要想怎么走才能讓它死棋,而不是一直在那無(wú)關(guān)痛癢的消。
2、觀察動(dòng)物掉落的規(guī)律:除了垂直下落,有些關(guān)卡會(huì)有一些特殊的掉落方式,找到這種規(guī)律來(lái)達(dá)成你想要的目的。
五,高效使用暴走幽靈和目鏡射線
1、目鏡射線:開(kāi)荒時(shí)期盡可能多的使用目鏡射線自然事半功倍,到了中后期,目鏡射線不要隨便用,要用到那些關(guān)鍵位置,如果目鏡射線消不到關(guān)鍵位置,那么就要想辦法讓其到達(dá)能消關(guān)鍵位置的地方,或者說(shuō)直接晾在那里不用。
同時(shí),任意相鄰的兩個(gè)目鏡射線的互換組合使用能產(chǎn)生十字爆炸效果。但是,這個(gè)時(shí)候有些消友可能會(huì)陷入一個(gè)誤區(qū),就是看見(jiàn)兩個(gè)相鄰目鏡射線,都組合使用,這是不對(duì)的。組合使用要分情況,因?yàn)閱为?dú)的目鏡射線有三種不同的效果,我們的目的是完成任務(wù),如果兩個(gè)組合使用還沒(méi)有單獨(dú)一個(gè)一個(gè)用對(duì)我們達(dá)到目的更有利,那還是分開(kāi)來(lái)用更強(qiáng)。
暴走幽靈:在開(kāi)荒期不需要暴走幽靈,除非只剩這一步可走了,那么選擇什么時(shí)機(jī)用暴走幽靈呢?
一是想辦法將暴走幽靈與目鏡射線相鄰,兩者組合使用,能將與該目鏡射線顏色相同的所有動(dòng)物全部變成目鏡射線然后爆炸,就算那些被木箱遮住的顏色相同動(dòng)物也一樣會(huì)變成目鏡射線,這也是獲得高分的一個(gè)重要手段,
二是如果實(shí)在沒(méi)辦法將暴走幽靈與目鏡射線組合使用,那就將暴走幽靈留在最關(guān)鍵的時(shí)候用,實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)爆破。有人會(huì)問(wèn)兩個(gè)相鄰的暴走幽靈組合用是什么效果,是不是全屏都成了暴走幽靈?效果只是隨機(jī)的消除兩種顏色相同的動(dòng)物。
六,制造死棋的方法
在有些時(shí)候,關(guān)鍵位置消不了,無(wú)關(guān)位置還能消,而且場(chǎng)面上沒(méi)有目鏡和幽靈可使用,這時(shí)有如下幾種處理方法。
首先,假如無(wú)關(guān)位置還能制造幽靈或目鏡,制造出來(lái)并使用,可以在小范圍內(nèi)改變局面,從而影響關(guān)鍵位置,產(chǎn)生機(jī)會(huì)。
1、觀察局面,判斷自己這一步有幾個(gè)地方可走。
2、觀察可走的那幾個(gè)地方的動(dòng)物,互相之間是否相關(guān)聯(lián),其顏色分布,每種顏色動(dòng)物的個(gè)數(shù)。
3、綜合以上的信息,在大腦中作出預(yù)判,選擇某一步制造死棋。通常(并不絕對(duì))是消掉個(gè)數(shù)最多或較多的那種顏色,或者是能使這片區(qū)域的動(dòng)物的顏色分步較散的,減少其關(guān)聯(lián)性,從而造成死棋。
這個(gè)方法比較耗費(fèi)腦力,大家如果覺(jué)得太費(fèi)勁不愿去想,那還是選擇第一種方法,運(yùn)用目鏡或幽靈搏運(yùn)氣。
最后,如果既弄不出目鏡或幽靈,又沒(méi)法制造死棋,那你就直接點(diǎn)重新開(kāi)始吧,節(jié)省時(shí)間。
以上就是天天愛(ài)消除冒險(xiǎn)模式快速通關(guān)技巧,更多天天愛(ài)消除,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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