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輻射避難所Fallout Shelter最強(qiáng)高手進(jìn)階攻略 從零開始到滿級(jí)
作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/6/25 15:12:37我要評(píng)論
輻射避難所Fallout Shelter這款非常給力的經(jīng)營(yíng)管理類游戲是最近不可多得的手游佳作,很多新手玩家們是被虐的不行不行的,那么到底該怎么玩這款游戲呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
輻射避難所Fallout Shelter最強(qiáng)高手進(jìn)階攻略 從零開始到滿級(jí)
一,界面
每個(gè)指揮官進(jìn)入避難所之后界面都是這樣的:
左上角的齒輪圖標(biāo)是避難所成員概況,點(diǎn)開如下圖:
這里可以直接選擇避難所的成員,點(diǎn)擊上方的索引可以更改不同的排列模式,其中SPECIAL那個(gè)索引可以多次點(diǎn)擊更換排列的屬性。
101/110那個(gè)數(shù)字表示你避難所的現(xiàn)有居民和能容納的最大居民,點(diǎn)開宿舍的升級(jí)界面可以看到同樣的內(nèi)容。
避難所界面左上角的笑臉圖案是避難所的整體心情指數(shù),點(diǎn)擊顯示如下圖:
可以看到心情指數(shù)是分檔次的,而且對(duì)避難所的生產(chǎn)能力會(huì)產(chǎn)生加成,心情指數(shù)越高對(duì)避難所的整體生產(chǎn)加成越大。
避難所界面上方中間的3個(gè)橫向的槽表示避難所的資源情況,點(diǎn)擊之后會(huì)短暫的顯示詳細(xì)的資源數(shù)值,如下圖:
1980表示避難所現(xiàn)在有1980點(diǎn)電能,2400表示避難所最多能儲(chǔ)存2400點(diǎn)電能。
資源由運(yùn)作中的生產(chǎn)資源的建筑定期產(chǎn)生,資源儲(chǔ)存上限由對(duì)應(yīng)的資源建筑的數(shù)量和建筑等級(jí)決定。
資源槽中間的隔斷表示維持避難所正常運(yùn)轉(zhuǎn)所需要的最低資源數(shù)量。
電能小于這個(gè)數(shù)量避難所的設(shè)置就會(huì)開始停電,部分設(shè)施會(huì)開始輪流停止運(yùn)轉(zhuǎn),直到全部設(shè)施停止運(yùn)轉(zhuǎn)。
食物小于這個(gè)數(shù)量避難所的居民就會(huì)開始減血直到死亡。
水源小于這個(gè)數(shù)量避難所的居民就會(huì)開始受到輻射的影響,血槽變紅血上限降低直到死亡。
而且不論那種資源小于所需的最低資源數(shù)都會(huì)直接降低全避難所的居民心情指數(shù)
在避難所擴(kuò)張的情況下,最低資源數(shù)量不能高于資源槽的1/4,
在避難所維持的情況下,最低資源數(shù)量不能高于資源槽的1/3,
否則收獲資源的速度就小于消耗資源的速度。
關(guān)閉游戲畫面的時(shí)候資源是會(huì)停止消耗的,所以沒有必要掛機(jī)來(lái)等資源,有空再回來(lái)看看就行。
最后避難所界面右上角的錘子圖標(biāo)是建筑菜單,這部分我在建筑部分再詳細(xì)說(shuō)明。
二,居民
我先說(shuō)一下關(guān)于避難所居民的屬性。
點(diǎn)擊每一個(gè)避難所居民就會(huì)出現(xiàn)居民的個(gè)人界面,然后點(diǎn)擊中間的屬性條就會(huì)顯示該居民的詳細(xì)屬性,如下圖:
可以看到每個(gè)居民有6個(gè)屬性:
STRENGTH是力量,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住的S;
PERCEPTION是感知,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住P;
ENDURANCE是耐力,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住E;
CHARISMA是魅力,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住C;
INTELLIGENCE是智慧,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住I;
AGILITY是敏捷,游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住A;
LUCK是幸運(yùn)。游戲內(nèi)縮寫是圓圈圈住L。
除了L之外,每個(gè)屬性都有對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)建筑,這個(gè)我在建筑里再談。
其中某些屬性除了滿足建筑的需求之外,還影響一些特殊的效果。
C屬性影響在宿舍把妹的效率,E屬性影響小人碰到襲擊和災(zāi)難時(shí)的血量和外出時(shí)的血量,
L屬性影響生產(chǎn)中收獲瓶蓋的幾率和外出時(shí)收獲瓶蓋和戰(zhàn)利品的幾率。
屬性槽上方的笑臉圖標(biāo)是居民的個(gè)人心情指數(shù)。
心情指數(shù)低了,居民就不會(huì)賣力干活,避難所就得不到整體心情指數(shù)帶來(lái)的生產(chǎn)加成。
提升居民心情指數(shù)的方法有下面4種:
1,派遣居民去做最合適他最高屬性的工作,這里最高屬性是指被衣服加成過(guò)的最終屬性。
2,讓他去宿舍里和異性談情說(shuō)愛。
3,給予他裝備或者武器。
4,派遣他去廢土探險(xiǎn)。
其中倉(cāng)庫(kù)和訓(xùn)練室的工作是不需要任何屬性的,任何居民都可以派遣去倉(cāng)庫(kù)和訓(xùn)練室,這都能增加他的心情指數(shù)。
心情指數(shù)下方是等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)槽,每次升級(jí)(升級(jí)需要點(diǎn)擊可以升級(jí)的居民,不會(huì)自動(dòng)升級(jí))居民都會(huì)自動(dòng)回復(fù)所有血量,初期可以利用這點(diǎn)節(jié)約一點(diǎn)藥水。
心情指數(shù)和經(jīng)驗(yàn)槽左邊的是居民血條,如果血條變紅就表示居民受到了輻射,降低了血條的上限。
如果在避難所內(nèi),同時(shí)避難所的水電食物資源都正常運(yùn)轉(zhuǎn),那么居民不管是受傷還是受到輻射都會(huì)自動(dòng)慢慢治愈,不需要額外吃藥。
否則就需要通過(guò)吃輻射寧來(lái)消除輻射,打治療劑來(lái)回復(fù)血量。
屬性槽下方是藥劑槽,左邊的是治療劑,右邊的是輻射寧,點(diǎn)擊就能直接使用。
藥劑槽下方就是居民的裝備槽,左邊是衣服,右邊是武器。
目前測(cè)試的感覺避難所的居民的攻擊力只由武器決定,不受到其他屬性加成或者加成很小,也沒有射速的區(qū)別。
所以評(píng)判武器唯一的標(biāo)準(zhǔn)就是他的攻擊力,盡量給避難所所有成員都裝備上最高攻擊力的武器來(lái)應(yīng)對(duì)所有的突發(fā)狀況。
衣服則按照工作的需求選擇對(duì)應(yīng)屬性就好,如果不出去探險(xiǎn),避難所內(nèi)正常的災(zāi)害都無(wú)法殺死滿成員滿武器的房間內(nèi)的居民,所以不需要專門的考慮衣服上的E屬性來(lái)增加耐力。
游戲的初期主要的目標(biāo)就是增加避難所的居民,畢竟有人才有生產(chǎn)力。
而增加居民的方式有3種:
第一種是等待廢土的幸存者自動(dòng)跑來(lái)避難所求加入,然后你把他點(diǎn)擊拖進(jìn)避難所就會(huì)成為避難所的居民。
這種方式游戲初期很常見,到了10人口之后就會(huì)出現(xiàn)的越來(lái)越少,但是不論什么時(shí)候都偶爾可能會(huì)出現(xiàn)。
第二種是建立了廣播室之后,廣播室會(huì)定期的吸引廢土的幸存者來(lái)加入避難所。
廣播室的C屬性越高,等級(jí)越高,吸引幸存者的間隔就越短。
第三種是最常用的由避難所的居民自己繁殖。
把一對(duì)異性居民拖進(jìn)宿舍里,他們會(huì)戀愛并且懷孕(C屬性越高戀愛的過(guò)程越短),懷孕之后大約2-3小時(shí)會(huì)生出小孩,小孩大約2-3會(huì)長(zhǎng)大成為成年居民。
成年居民之間父母和子女不會(huì)再次戀愛,兄弟姐妹(同父或者同母就算兄弟姐妹)之間也不會(huì)再次戀愛,但是爺爺輩和孫子輩之間就能再次戀愛了...只能說(shuō)末世之下貴圈太亂...
但是這里要提醒的是,父母和子女之間的屬性是有遺傳關(guān)系的!所以不要貪圖快速懷孕就讓高C屬性的人當(dāng)種馬,這樣你會(huì)得到一大堆高C屬性的廢物居民。
然后孕婦也是可以工作的,懷上了之后就可以直接派遣到建筑內(nèi)工作了,到時(shí)間就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)子,不會(huì)受到工作的影響。
荒涼的廢土世界缺乏勞動(dòng)力又沒有勞動(dòng)法,你要投訴我不講人權(quán)我也沒辦法啊
最后,點(diǎn)擊居民名字可以給居民改名,不論大人小孩都可以。
三,建筑
在避難所主界面點(diǎn)擊右上方的錘子圖標(biāo)之后會(huì)顯示建筑菜單,如下圖:
每種建筑圖片的左下角表示生產(chǎn)的資源類型,下方圈起來(lái)的字母表示在這個(gè)建筑里工作需要的屬性,再下方就是制造一格該建筑需要的瓶蓋數(shù)量。
注意同種建筑建造的越多,建筑的價(jià)格就會(huì)增加的越多。
比如該圖右邊的核子可樂工廠其實(shí)原價(jià)只需要3000瓶蓋,因?yàn)槲乙呀?jīng)建造了2格核子工廠,所以這里顯示建造第3格需要4000的瓶蓋。
同時(shí)除了電梯,其他所有的建筑都可以和相鄰的同等級(jí)同類建筑2格合并在一邊變成一個(gè)中型建筑,3格合并]在一起變成一個(gè)大型建筑。
避難所上的山體是不能建造建筑的,只有大門往下的地下可以建筑。
所以整個(gè)避難所的布局可以建造2列3格的大型建筑。,1列2格的中型建筑和2列電梯。
同時(shí),我強(qiáng)烈的建議所有的玩家提前做好布局,優(yōu)先保證所有建筑最后都能合并成大型或者中型建筑再進(jìn)行建設(shè)。
原因我會(huì)在下面建筑升級(jí)的部分說(shuō)明。
把居民拖動(dòng)到建筑里就能派遣他進(jìn)入該建筑工作,一般來(lái)說(shuō)每格建筑物能容納2名居民工作。
在避難所的主界面點(diǎn)擊已建好的建筑會(huì)顯示生產(chǎn)界面,如下圖:
我還是用核子可樂工廠做例子,屏幕下方就是核子可樂工廠的概況。
左邊圈起來(lái)的E表示在這個(gè)建筑工作需要的屬性是ENDURANCE-耐力;
22表示每次生產(chǎn)完成收獲的資源是22點(diǎn)水源和22點(diǎn)食物,每次收獲的資源數(shù)量由建筑的規(guī)模和建筑的等級(jí)來(lái)決定;
1M43S表示距離下次收獲還有1分43秒,收獲的時(shí)間間隔由在里面工作的居民的建筑需要的屬性決定。
比如核子可樂工廠就是由里面工作的所有居民的E屬性的總和來(lái)決定,屬性的總和越高收獲的間隔越低。
右邊的秒表圖案是加班生產(chǎn)選項(xiàng),點(diǎn)擊之后顯示如下:
加班會(huì)立刻生產(chǎn)一次資源,并且重置下次生產(chǎn)資源的時(shí)間間隔,同時(shí)產(chǎn)生額外的瓶蓋和居民經(jīng)驗(yàn)值。
但是加班會(huì)導(dǎo)致居民的心情指數(shù)略微下降,同時(shí)有一定的幾率加班失敗引發(fā)事故,比如上圖就是25%的失敗幾率。
一旦加班失敗該建筑[必然發(fā)生火災(zāi)或者蟑螂入侵其中之一,同時(shí)不會(huì)獲得任何加班收益并且重置資源產(chǎn)生的時(shí)間間隔。
回到建筑的生產(chǎn)界面,左下角的表格圖標(biāo)是該建筑的工人清單,點(diǎn)擊會(huì)顯示工人界面:
上圖顯示這個(gè)建筑最多可以容納6名工人,現(xiàn)在已有4名工人在工作。
點(diǎn)擊空的欄位可以直接選取其他不在此建筑工作的避難所居民直接進(jìn)入該建筑工作,如下圖:
在建筑生產(chǎn)界面的右上角的箭頭圖標(biāo)是建筑的升級(jí)界面,點(diǎn)擊之后顯示下圖:
這個(gè)圖是我中型的1級(jí)核子可樂工廠,圖上顯示該建筑每次生產(chǎn)22資源,該類資源的儲(chǔ)存上限+100。
升級(jí)之后每次生產(chǎn)的資源+5,該類資源的儲(chǔ)存上限再+50。
升級(jí)需要消耗11250個(gè)瓶蓋,拆除可以獲得1200個(gè)瓶蓋。
然后下圖是我大型的1級(jí)核子可樂工廠:
可以看到大型的核子可樂工廠升到2級(jí)只需要15000個(gè)瓶蓋,換算一下可以發(fā)現(xiàn)升級(jí)1個(gè)大型的核子可樂工廠到2級(jí),比3個(gè)小型的1級(jí)的核子可樂工廠分別升到2級(jí)少消耗了大量的瓶蓋。
所以這就是為什么我建議所有的建筑提前規(guī)劃合并成為大型建筑之后再去建設(shè),這樣可以讓你在升級(jí)的時(shí)候節(jié)約大量的瓶蓋。
同時(shí)和合并一樣,每個(gè)建筑最多可以升級(jí)2次,升到3級(jí)。
而且避難所的大門不能建筑,但是可以升級(jí),每次升級(jí)可以增加大門的強(qiáng)度,1級(jí)大門強(qiáng)盜一打就破,2級(jí)大門可
以撐到你中層的居民上去支援才破,3級(jí)大門可以撐到你底層的居民上去支援才破。
最后借用一下 [@silver.wing] 的攻略,介紹一下建筑的種類以及對(duì)應(yīng)居民的屬性:
1電梯,往下修一層的時(shí)候必須第一個(gè)修的東西
2宿舍,生娃用的,平時(shí)并沒有什么鳥用,對(duì)應(yīng)C屬性;
3電站,產(chǎn)生電力,居民在里面工作過(guò)段時(shí)間居民會(huì)升級(jí),會(huì)增加快樂(滿血情況下),對(duì)應(yīng)S屬性;
4餐廳,產(chǎn)生食物,居民效果同上,對(duì)應(yīng)A屬性;
5凈化器,產(chǎn)生水源,居民效果同上,對(duì)應(yīng)P屬性;
6倉(cāng)庫(kù),增加避難所能儲(chǔ)備的裝備上限,我建議至少建造2格并且升級(jí),否則后期探險(xiǎn)隊(duì)員回來(lái)一次道具就會(huì)直接爆倉(cāng);
7醫(yī)務(wù)站,生產(chǎn)治療劑的,治療劑可以治療居民,但不能恢復(fù)血上限,對(duì)應(yīng)I屬性;
8手術(shù)室,生產(chǎn)輻射寧,輻射寧可以消除輻射對(duì)居民的影響,恢復(fù)血上限,對(duì)應(yīng)I屬性;
9電臺(tái),增加全避難所的心情指數(shù),并且可以召喚外來(lái)的幸存者加入避難所,對(duì)應(yīng)C屬性;
10~17對(duì)應(yīng)七種屬性的鍛煉室,居民放在里面可以提高對(duì)應(yīng)屬性;
18核電站,產(chǎn)生更多電力,效率高于普通電站,對(duì)應(yīng)S屬性;
19溫室,產(chǎn)生更多食物,對(duì)應(yīng)A屬性;
20高級(jí)凈化器,產(chǎn)生更多水。對(duì)應(yīng)P屬性;
21核子可樂工場(chǎng),同時(shí)產(chǎn)生水和食物,對(duì)應(yīng)E屬性。
把居民拖動(dòng)到建筑上就可以看到該居民對(duì)應(yīng)該建筑的屬性。
如果該建筑已經(jīng)滿員則可以看到該居民替換掉里面屬性最低的居民之后該建筑的屬性變化,出現(xiàn)負(fù)數(shù)就表示你要派遣進(jìn)去的居民的屬性比里面屬性最低的居民還要低。
同時(shí)如果在該建筑已經(jīng)滿員的情況下派遣居民進(jìn)入工作,那么就會(huì)自動(dòng)的將該建筑內(nèi)之前屬性最低的那名工人交換到新派遣居民原來(lái)的崗位上。
其中宿舍雖然是對(duì)應(yīng)C屬性,C屬性可以加快里面居民戀愛生子的速度,但是因?yàn)楦改负妥优g的屬性是有遺傳的~!這很重要所以我在這里再重復(fù)了一遍~!
所以你不想生出一大堆高C屬性的廢人就不要只丟高C屬性的種馬進(jìn)去啪啪啪。
但是雖然這么說(shuō),實(shí)際自然生育出來(lái)的屬性都不會(huì)太高(廣播室招來(lái)的也一樣),要天生高屬性的居民只能靠氪金開鐵盒,要不然就乖乖的進(jìn)訓(xùn)練室進(jìn)行成人再教育
關(guān)于訓(xùn)練室這里提醒一下,訓(xùn)練室培養(yǎng)居民的屬性是不會(huì)超過(guò)10的(包含衣服加成在內(nèi)),比如說(shuō)你的居民穿個(gè)+3的衣服進(jìn)去訓(xùn)練,那么訓(xùn)練基礎(chǔ)屬性到7的時(shí)候就不會(huì)再有提高了。
這時(shí)候你只有把居民的衣服換掉,才能繼續(xù)訓(xùn)練到10,但是工作中屬性加成是可以超過(guò)10的,所以實(shí)際居民的單項(xiàng)屬性最高可以達(dá)到基礎(chǔ)10點(diǎn)+衣服5點(diǎn)一共15點(diǎn)!
至于倉(cāng)庫(kù)的工作不需求任何屬性,所以萬(wàn)一你真有那種干啥啥不行的廢物又不想丟出廢土去送死又怕他心情不好影響整體心情指數(shù)的話,就丟進(jìn)倉(cāng)庫(kù)里養(yǎng)著好了...
四,冒險(xiǎn)
其實(shí)解鎖所有的建筑并不困難,所以游戲的后期主要的內(nèi)容就是派人去廢土上冒險(xiǎn)并且收刮戰(zhàn)利品。
只需要把居民拖到避難所外面就會(huì)進(jìn)入冒險(xiǎn)的準(zhǔn)備界面,如下圖:
這里可以看到預(yù)備去冒險(xiǎn)的居民的屬性,給居民帶上藥品和更換裝備。
一般的來(lái)說(shuō),我的建議是每次帶上10瓶治療劑和5瓶輻射寧,因?yàn)?級(jí)的醫(yī)務(wù)站每次生產(chǎn)的是12瓶[治療劑。
所以這樣醫(yī)務(wù)站每次生產(chǎn)完成你就能派遣一名探險(xiǎn)者,最大化的利用治療劑不造成庫(kù)存溢出。
輻射寧的消耗效率比治療劑低很多,所以帶治療劑一半的數(shù)量就可以了,溢出是不可避免的...
武器自然是帶上的最好的武器,而護(hù)甲盡量選擇高級(jí)護(hù)甲(總屬性+5的那種)或者高L屬性和高E屬性的護(hù)甲。
在廢土冒險(xiǎn)的效率最主要是由居民的等級(jí)和武器的攻擊決定的,居民等級(jí)越高武器的攻擊越高能堅(jiān)持的時(shí)間的越長(zhǎng)。
然后就是E屬性略微的加成居民的堅(jiān)持時(shí)間,L屬性加成收獲的瓶蓋和戰(zhàn)利品數(shù)量。
其他的屬性也許也有影響(抽包出來(lái)總屬性都很高的角色會(huì)比一般的居民能打),但是其他單種屬性之間的差異影響的不明顯。
派遣完成之后居民就會(huì)進(jìn)入廢土冒險(xiǎn),然后在避難所成員概況需找去冒險(xiǎn)的居民里或者點(diǎn)擊廢土的空地都可以進(jìn)入冒險(xiǎn)成員界面,如下圖:
右邊是冒險(xiǎn)的概況,有很多有意思的事情,各位可以翻著字典慢慢看我就不解釋了。
概況的上方是冒險(xiǎn)消耗的時(shí)間,比如我避難所的這位猛男已經(jīng)在外面游蕩了17小時(shí)了。
如果把探險(xiǎn)者召回這個(gè)時(shí)間就會(huì)變成回程的倒計(jì)時(shí),回來(lái)需要的時(shí)間是在外游蕩時(shí)間的一半。
概況下方是該探險(xiǎn)者剩余的藥品和收獲的瓶蓋,一般來(lái)說(shuō)建議剩余治療劑小于等于2瓶輻射寧小于等于1瓶的時(shí)候就召回冒險(xiǎn)者。
如果不及時(shí)召回,探險(xiǎn)者死在路上的話就需要花費(fèi)一定數(shù)量的瓶蓋才能復(fù)活,等級(jí)越高的探險(xiǎn)者復(fù)活需要的瓶蓋越多。
當(dāng)然如果你舍不得瓶蓋的話也可以直接就地埋了...只是這樣所有的戰(zhàn)利品,探險(xiǎn)者的裝備都會(huì)消失。
瓶蓋右邊的紅色的Recall按鈕就是召回按鈕,如果探險(xiǎn)者回到了避難所門口,這個(gè)按鈕就會(huì)顯示成Collect,要點(diǎn)擊了探險(xiǎn)者才會(huì)進(jìn)入避難所,戰(zhàn)利品才會(huì)加入避難所的倉(cāng)庫(kù)。
要注意的是如果探險(xiǎn)者死亡的話那個(gè)紅色按鈕就會(huì)變成掩埋!不要順手就埋了!復(fù)活的按鈕在旁邊是白色的并且會(huì)顯示需要消耗的瓶蓋。
藥品下方的就是戰(zhàn)利品欄,你可以看到這次冒險(xiǎn)的收獲,當(dāng)冒險(xiǎn)者回到門口但是還沒進(jìn)入避難所的時(shí)候可以在這欄直接賣掉不想要的戰(zhàn)利品。
每一個(gè)探險(xiǎn)者可以攜帶的戰(zhàn)利品是無(wú)限的,所以回到避難所的時(shí)候要記得先清理一下避免倉(cāng)庫(kù)爆倉(cāng)。
概況左邊的就是探險(xiǎn)者的現(xiàn)狀,可以看到血量和輻射情況,但是探險(xiǎn)者在外你是不能控制他吃藥的,只有在危機(jī)的時(shí)候他才會(huì)自動(dòng)消耗身上的藥品。
點(diǎn)擊探險(xiǎn)者動(dòng)圖的話會(huì)看到探險(xiǎn)者身上的裝備屬性,如下圖:
探險(xiǎn)者如果在廢土上獲得了比自己身上裝備要好的裝備的話,他是會(huì)自動(dòng)裝備到身上的。
所以久不久去看一下他有沒有在外面自己換衣服也是游戲后期的一種樂趣。
動(dòng)圖上方的3/19表示我有19名在外游蕩的探險(xiǎn)者,這是第三名,點(diǎn)擊左右的箭頭可以直接切換查看其他探險(xiǎn)者。
五,嗶嗶小子菜單
在避難所總界面的右下角是嗶嗶小子的圖標(biāo),點(diǎn)擊之后可以進(jìn)入嗶嗶小子菜單:
第一個(gè)是開包,如果氪金了或者任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的鐵盒都是在這里開,我就不多說(shuō)了。
第二個(gè)是任務(wù)界面,點(diǎn)擊進(jìn)入界面如下:
每次可以存3個(gè)任務(wù),這里可以看到任務(wù)的需求,進(jìn)度和獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)是游戲早期瓶蓋的一大來(lái)源,后期也是鐵盒的主要來(lái)源,所以大家積極的做任務(wù)把,鐵盒開出來(lái)的裝備和居民會(huì)大大的降低游戲的壓力,就算沒有高級(jí)裝備和人物至少也會(huì)有大約500瓶蓋左右的收益。
第三個(gè)是倉(cāng)庫(kù)界面,點(diǎn)擊進(jìn)入界面如下:
這里可以看到庫(kù)存的裝備和兩種藥劑的數(shù)量,下方48/50就是說(shuō)明我的庫(kù)存裝備的數(shù)量上限是50,已經(jīng)存了48件,該賣了要不就要爆倉(cāng)了~
直接點(diǎn)擊物品,然后選擇瓶蓋圖標(biāo)就能賣掉。
點(diǎn)擊上方的索引可以切換衣服和裝備。
后期冒險(xiǎn)者收獲的裝備會(huì)非常的多,如果不想建太多的倉(cāng)庫(kù)又不想爆倉(cāng)讓裝備平白的消失的話就勤快的整理倉(cāng)庫(kù)
賣掉BB槍之類的廢物吧。
第四個(gè)是圖鑒,里面會(huì)記錄到你收集過(guò)的所有裝備和特殊居民。
第五個(gè)是系統(tǒng)設(shè)定就不多說(shuō)了。
六,關(guān)于災(zāi)難,還有目前已知的一些問題和解決小技巧
這個(gè)游戲目前有三種災(zāi)難:
1,強(qiáng)盜入侵,這個(gè)直接在大門后安排一個(gè)大型工廠,給里面的6個(gè)工人都拿上6攻以上的武器就可以輕松解決。
2,火災(zāi),加班失敗后發(fā)生在加班的建筑或者隨機(jī)出現(xiàn)在任意一個(gè)建筑里,只要建筑里面工人是滿的就不足為懼,肯定會(huì)被滅掉。
3,蟑螂入侵,加班失敗后發(fā)生在加班的建筑或者隨機(jī)出現(xiàn)在任意一格房間,這個(gè)才是真正的大殺器。解決的方式是給避難所所有的居民都配好4攻以上的武器,并且每個(gè)房間都安排滿工人。
這些災(zāi)難的共同特點(diǎn)是不會(huì)損壞建筑,只會(huì)殺害建筑內(nèi)的居民,如果建筑內(nèi)沒有居民,他們就會(huì)蔓延到其他建筑去,然后沒有居民的建筑內(nèi)的災(zāi)難會(huì)自動(dòng)消失。
同時(shí)發(fā)生災(zāi)難的時(shí)候只有成年居民可以做出應(yīng)對(duì),孕婦和小孩都只會(huì)舉手逃命,所以同一個(gè)建筑內(nèi)的孕婦數(shù)量不宜過(guò)多,免得發(fā)生意外全部逃跑害死剩下的居民。
如果居民被災(zāi)難殺死,掩埋尸體的話這個(gè)居民就會(huì)永遠(yuǎn)消失,復(fù)活則需要大量的瓶蓋,在沒有復(fù)活之前進(jìn)入有尸體的建筑工作會(huì)快速降低居民的心情指數(shù)。
總之居民死亡有百害而無(wú)一利,必須盡可能的避免。
后兩種災(zāi)難的強(qiáng)度和發(fā)生的房間有關(guān),發(fā)生的房間越大,強(qiáng)度就越大,所以很多人以為初期居民刺手空拳就能打贏小房間的蟑螂就輕視了蟑螂的危害,懶得給居民分發(fā)武器。
結(jié)果被中期大房間刷出的蟑螂直接咬死一片空手的居民一波團(tuán)滅了。
同時(shí)如果沒有調(diào)過(guò)時(shí)間,卻發(fā)現(xiàn)了卡在宿舍里面不能移出來(lái)的孕婦,可以通過(guò)加班故意引發(fā)旁邊房間發(fā)生火災(zāi)或者蟑螂入侵,然后把人員調(diào)出去故意讓災(zāi)難蔓延到孕婦所在的宿舍就能把她嚇出去,然后就可以調(diào)整她到其他的房間了。
最后的小貼士,這個(gè)游戲是可以調(diào)整系統(tǒng)時(shí)間來(lái)達(dá)到加速的目的的,但是調(diào)整系統(tǒng)時(shí)間之后往往會(huì)引發(fā)一些奇怪的問題。
比如永遠(yuǎn)停工的工廠,生不出來(lái)的孕婦,長(zhǎng)不大的小孩之類的。
如果是因?yàn)檎{(diào)整系統(tǒng)時(shí)間發(fā)生的該類問題,目前可以嘗試把系統(tǒng)時(shí)間大幅度的調(diào)快(比如直接前進(jìn)一個(gè)月半年之類的),讓孕婦生子和小孩長(zhǎng)大之后再調(diào)整回正常時(shí)間。
如果工廠生產(chǎn)不出產(chǎn)品,可以通過(guò)加班來(lái)重置生產(chǎn)時(shí)間間隔,不論加班是否成功都是可以的。
同時(shí)調(diào)整時(shí)間的時(shí)候盡量不要有任何孕婦,小孩和冒險(xiǎn)者。
其他情況下,比如死了爹拆了宿舍引發(fā)的孕婦不生癥目前還沒有其他的治療方法,請(qǐng)靜待官方補(bǔ)丁的解決
那么,寫到這里本次避難所使用手冊(cè)就到此為止了。
祝愿每一個(gè)避難所指揮官都在廢土的世界里生活愉快,武運(yùn)昌隆。
游戲名稱: | 輻射庇護(hù)所v1.1 | |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/android/88735.html |
以上就是小編為大家?guī)?lái)的最新Fallout Shelter輻射避難所的攻略啦,希望能對(duì)大家有所幫助!更多關(guān)于Fallout Shelter輻射避難所攻略,盡在跑跑車手游網(wǎng)!請(qǐng)CTRL+D收藏喲!
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共0條相關(guān)評(píng)論
- 第 21 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/7/21 18:31:12
- 后期人手一件漂亮的衣服和15以上攻擊的槍,前三層層的人都滿屬性加22以上的胖子核彈,無(wú)敵
- 第 20 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/7/11 12:57:01
- 怎么合并房間呢
- 第 19 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/5/21 22:25:56
- 后期還是要看下電梯的位置,進(jìn)來(lái)攻擊的怪很強(qiáng)大 不能讓他們四通八達(dá) 要有攻擊力強(qiáng)的在前面擋好
- 第 18 樓 廣東教育網(wǎng) 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/5/4 22:52:17
- 感謝樓主分享!
- 第 17 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/4/12 19:36:21
- 攻略也太太太長(zhǎng)吧
- 第 16 樓 山東聊城電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/4/6 20:37:14
- 去steam里下載更好玩(免費(fèi))
- 第 15 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/3/28 19:31:13
- 神秘人4-5分鐘出來(lái)一次
- 第 14 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/3/23 21:29:55
- 666的分享
- 第 13 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/2/18 22:57:46
- 寫的特好玩,看著笑半天。謝謝分享。
- 第 12 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/1/24 21:43:09
- 好麻煩! 我都是大概看了下。
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