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君臨天下六星武將哪個(gè)好 六星武將實(shí)用分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/7/1 16:28:13我要評(píng)論

君臨天下中,有著眾多的武將,那么這些武將哪些比較好,下面一起來(lái)看看六星武將實(shí)用分析吧。

左慈

體質(zhì)和智力兩條屬性暫不去管他,作為一個(gè)法系遠(yuǎn)程DPS,左慈的生命值很低,但絕不是六星里最少的,1738點(diǎn)生命值讓左慈在二十四個(gè)六星武將內(nèi)排名第二十位,但是270的秒傷卻能夠讓左慈排到第十五位。

除此之外,左慈的技能是個(gè)18秒CD的被動(dòng)技能,在二十四個(gè)六星武將中,擁有被動(dòng)技能的只有一半之?dāng)?shù),而被動(dòng)技能則說(shuō)明技能的覆蓋率會(huì)比較高,作用發(fā)揮的也會(huì)更加穩(wěn)定。理論上左慈的分身覆蓋率可以達(dá)到66.67%,技能范圍傷害更是可怕的265點(diǎn),而且分身的生命值只有336點(diǎn)?此茙讉(gè)數(shù)值都不高,但是“傷害*覆蓋率”,全程下來(lái)的總傷害是非?膳碌。336點(diǎn)的生命值其實(shí)也很多了,四星弓箭手的血量?jī)H僅是52點(diǎn),而三星騎兵的血量也不過(guò)是430點(diǎn)。

總體來(lái)說(shuō),中庸的屬性,普通而又穩(wěn)定的召喚類(lèi)被動(dòng)技能,讓左慈并沒(méi)有特別出彩的地方,但是也沒(méi)有特別薄弱的地方,發(fā)揮非常穩(wěn)定的左慈是最能減少意外的產(chǎn)生,而且擁有被動(dòng)技能的左慈也相對(duì)比較適合守家,這一點(diǎn),就足以凌駕于半數(shù)的六星武將之上。

另外非常重要的一點(diǎn)就是左慈的天命相對(duì)比較容易激活,特別是“傷害”天命,需要的僅僅是把一星武將于吉練到滿(mǎn)級(jí)。在前期,能更加的入手到滿(mǎn)屬性的左慈。

進(jìn)攻能力:★★★☆

防守能力:★★★

推薦等級(jí):★★★☆

小喬

老樣子,體質(zhì)和智力兩條屬性不去管他,實(shí)際上這兩條屬性也沒(méi)有太大的意義。

我個(gè)人不是很喜歡使用小喬,所以我把我的小喬給重生了,后來(lái)我的小喬經(jīng)過(guò)多次的變形手術(shù)和整容手術(shù),變成了現(xiàn)在的賈詡。

作為一個(gè)遠(yuǎn)程,而且還是奶媽?zhuān)痰难坎欢,只?834點(diǎn),其他屬性也很平平。比較坑爹的是小喬的技能,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次的6連發(fā)治療術(shù),每連治療1165點(diǎn)生命值。稍微計(jì)算下治療總量會(huì)發(fā)現(xiàn)足足有6690點(diǎn),也算是個(gè)大奶了,但是她的6次治療連發(fā)中間的間隔時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),而且居然是隨機(jī)治療的!也就說(shuō),也許你有一個(gè)武將只掉了100血,但是有個(gè)武將只剩下100血,她很有可能去奶那個(gè)掉了100血的,而不是那個(gè)還有100血就over 的武將,最終的結(jié)果就是治療技能可能用掉了,但是其他武將還是死了。所以一般情況下還是推薦小喬的技能在半血的時(shí)候就丟,或者是即將面對(duì)大傷害來(lái)臨的時(shí)候丟,比如對(duì)面夏侯?lèi)獪?zhǔn)備開(kāi)轉(zhuǎn)了,丟小喬的治療技能。

所以我不推薦小喬作為常規(guī)治療奶媽出現(xiàn),如果你要帶小喬的話,要么走二奶的武將配置,推薦另一奶為六星的魅小喬,要么就是小喬+青囊,青囊用來(lái)作為常規(guī)治療,而小喬則作為一個(gè)補(bǔ)充性的治療。

這也是我非常討厭小喬的地方,以至于有段時(shí)間我寧愿用甄姬也不愿意去用小喬。但是小喬有一點(diǎn)我很喜歡,這個(gè)小喬的畫(huà)像很好看啊,我感覺(jué)《君臨天下》中就小喬畫(huà)的最好看了。(僅僅是個(gè)人喜好)

至于防守能力,永遠(yuǎn)不建議純奶媽作為防守武將。

小喬的天命激活難度很低,只需要五星的大喬、四星的甄姬(系統(tǒng)簽到有送)、三星的王元姬。

進(jìn)攻能力:★★★

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★☆

劉備

如果讓我說(shuō)出幾個(gè)六星神將的話,那么劉備是當(dāng)之無(wú)愧的六星神將。

官方給劉備的定義是一個(gè)近戰(zhàn),但是實(shí)際上劉備不僅僅是一個(gè)近戰(zhàn),3461的血量讓劉備成為六星T類(lèi)武將之下的第一人,305的秒傷也足夠讓劉備超越所有的盾、弓、扇類(lèi)的武將,3.0的移動(dòng)速度更是六星武將之首,可謂是基礎(chǔ)非常扎實(shí)。

如果僅僅是基礎(chǔ)屬性扎實(shí),劉備也不夠資格稱(chēng)為神將,神將的原因是劉備的技能:桃園結(jié)義。18秒CD的被動(dòng)治療技能,每次釋放可以治療6次,每次治療590的生命值,6次加起來(lái)就是3540點(diǎn)生命值,好了,可怕的事情來(lái)臨了,如果你不能在18秒內(nèi)秒到劉備,那么劉備將會(huì)回到滿(mǎn)血,如果劉備剩余的血量足夠多,那么他的治療技能丟給其他武將,足夠讓絕大部分武將變成滿(mǎn)血,18秒一次哦,太可怕了。

劉備作為進(jìn)攻者的話,不可能有許諸的虎嘯彈或者其他主動(dòng)技能傷害,也很難有10個(gè)4級(jí)弓箭手連續(xù)7輪齊射,至于讓左慈打上13下,如果防守的左慈能活到打出第十三下攻擊的話……

作為防御者,除非劉備放在外圍,否則也很難秒掉劉備,至少大部分組合都對(duì)劉備沒(méi)有太多的威脅,更別說(shuō)單挑了,更何況進(jìn)攻兵力通常都會(huì)忽視武將只打防御建筑,一個(gè)劉備可能就可以覆滅了一半的進(jìn)攻兵力。

超高的血量+被動(dòng)治療技能,足夠讓劉備成為一個(gè)半肉的存在,甚至超過(guò)了某些被系統(tǒng)定義為“盾”類(lèi)的武將。

當(dāng)然,劉備也不是毫無(wú)缺點(diǎn),劉備的硬傷在于天命的激活難度,激活傷害的關(guān)羽、張飛是七星武將,激活生命的孫權(quán)是六星武將,曹操是七星武將,激活移動(dòng)速度的徐庶也是六星武將,可謂是六星武將天命最難激活的武將之一了,所以,任重而道遠(yuǎn)啊。

進(jìn)攻能力:★★★★★

防守能力:★★★★☆

推薦等級(jí):★★★★★

孫策

“孫氏父子,得之其一可得天下!边@是一句在游戲初期所流傳的一句話,那時(shí)候?qū)O策在六星里可是僅次于孫堅(jiān)的T。4169的生命值比孫堅(jiān)還要高出近100點(diǎn),而移動(dòng)速度是所有“盾”類(lèi)武將中最快的。

技能是可以釋放一次的主動(dòng)技能,釋放后免疫92%的傷害,并且每秒恢復(fù)449點(diǎn)生命值,持續(xù)10秒。

92%的免傷狀態(tài)足夠保證孫策在開(kāi)了技能之后不會(huì)被打死,10秒的恢復(fù)時(shí)間,總共恢復(fù)自身4490點(diǎn)生命值,足夠讓孫策從空血變?yōu)闈M(mǎn)血,信春哥,滿(mǎn)血滿(mǎn)狀態(tài)復(fù)活!

一般來(lái)說(shuō),血量越少的時(shí)候開(kāi)啟技能,越能發(fā)揮技能的作用,實(shí)際上也差不多如此,但是這非?简(yàn)人的眼力、預(yù)判以及手速,萬(wàn)一沒(méi)玩好,還沒(méi)開(kāi)技能或者剛開(kāi)技能一個(gè)技能就砸過(guò)來(lái),孫策直接GG了也不是不可能,所以孫策技能的釋放時(shí)機(jī)非?简(yàn)人的操作水平。開(kāi)的好,直接面對(duì)七星武將呂布和關(guān)羽也能不死,就是那么屌。

當(dāng)然,缺點(diǎn)也是很明顯的,因?yàn)槭侵鲃?dòng)技能,適用性不是很強(qiáng),覆蓋率低,缺乏持續(xù)作戰(zhàn)的能力。一般來(lái)說(shuō),不建議新手使用。建議搭配擁有復(fù)活武將能力的魅小喬,沒(méi)玩好就掛了可以復(fù)活再來(lái)一次,大大增加容錯(cuò)率。

孫策的天命激活難度也較高,激活傷害的孫堅(jiān)、孫權(quán)都是六星武將,激活生命的太史慈也是六星武將,激活移速的左慈也是六星武將,但是又恰恰因禍得福,為了激活孫堅(jiān),孫策幾乎又是非練不可。

如果有一天開(kāi)了武將PK系統(tǒng),4V4,只有武將,沒(méi)有其他的東西,那么我將力薦孫策,給孫策一個(gè)五星的推薦等級(jí),這是唯一一個(gè)可以同時(shí)扛過(guò)4個(gè)七星武將同時(shí)放技能的武將。但是現(xiàn)在沒(méi)有,所以暫時(shí)就不給五星了。

進(jìn)攻能力:★★★★

防守能力:★★☆

推薦等級(jí):★★★☆

孫堅(jiān)

“六星第一T”“六星神將”兩個(gè)大大的光環(huán)套在了孫堅(jiān)的頭上,可謂是閃耀奪目。

4098的生命值,是六星“盾”類(lèi)武將中血量最少的,但是也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了其他武將類(lèi)型的武將,移動(dòng)速度和秒傷也是不盡如意,但是孫堅(jiān)有一個(gè)神技。

背水一戰(zhàn):被動(dòng)釋放,釋放間隔15秒。背水一戰(zhàn)的勇氣化為護(hù)盾,免除693傷害,并恢復(fù)245生命/秒,持續(xù)8秒。

每15秒可免除693點(diǎn)傷害,這個(gè)免傷可比治療693點(diǎn)血量有用多了,相當(dāng)于變相的將孫堅(jiān)的血量從4098提升到了4791,一躍成為六星血量最多的武將,這是二十四位六星武將中唯一的優(yōu)待,同時(shí)每15秒就可以刷新,雖然免除693點(diǎn)傷害并不能等于693點(diǎn)血+恢復(fù)693點(diǎn)血,但是也差距不多了。

每秒恢復(fù)245生命值,持續(xù)8秒,總計(jì)恢復(fù)1960點(diǎn)生命值,平攤到15秒鐘,即是每秒恢復(fù)130點(diǎn)生命值,相當(dāng)于自帶5個(gè)一級(jí)單體青囊。六星之中,被動(dòng)技能回血能力沒(méi)有超過(guò)孫堅(jiān)的,論持久戰(zhàn),孫堅(jiān)當(dāng)?shù)谝籘。

那么這個(gè)持久的時(shí)間是多久呢,只要戰(zhàn)斗時(shí)間超過(guò)45秒,基本上孫策就不如孫堅(jiān)了,而《君臨天下》的戰(zhàn)斗時(shí)間,往往都是90-120秒左右,所以孫堅(jiān)的適用性比孫策更好,同時(shí)因?yàn)槭潜粍?dòng)技能,操作也更加簡(jiǎn)單。

即使作為防守武將,4000多的血量加上吸收傷害再加上超強(qiáng)的自主回血能力,足以保證很難被任何武將秒掉,慢慢蠶食進(jìn)攻部隊(duì)的能力和劉備有的一拼。

孫堅(jiān)的天命激活難度一般,激活傷害天命的是六星的孫策和孫權(quán),但是激活生命天命的只是四星的董卓,非常輕松,我個(gè)人認(rèn)為,作為一個(gè)T,肯定是優(yōu)先激活生命天命,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),孫堅(jiān)還算比較輕松。

進(jìn)攻能力:★★★★★

防守能力:★★★★

推薦等級(jí):★★★★★

孫權(quán)

東吳的一把手,但是游戲中的地位卻非常尷尬。和劉備不同,孫權(quán)在六星武將中的地位比較低,中庸的血量,中庸的傷害,較慢的移動(dòng)速度,從屬性上來(lái)看似乎策劃把孫權(quán)就定位為一個(gè)中庸的打醬油的。

至于孫權(quán)的技能:制衡天下。雖然是個(gè)12秒CD的被動(dòng)技能,但是只有358的傷害,基本就是蚊子撓,后面還有個(gè)降低附近敵軍80%移動(dòng)速度并持續(xù)13秒的特殊效果,這個(gè)效果在進(jìn)攻中毫無(wú)用處,在防守中一般也只能釋放一次,事實(shí)上,絕大多數(shù)時(shí)候,防守的武將都只能釋放出一次技能,而孫權(quán)的這個(gè)技能并不能直接傷害到進(jìn)攻方,一個(gè)群體的減速也要看其他防御設(shè)施的配合以及其他武將的配合是否給力,沒(méi)有足夠的火力相配合,這個(gè)技能也就是賣(mài)賣(mài)萌拖延一下時(shí)間罷了。

至于孫權(quán)的天命,激活傷害天命是需要六星的劉備和七星的曹操,激活生命的天命,需要六星的孫堅(jiān)和孫策,哪怕是激活移速的天命都需要有七星的周瑜,高難度的天命,使本來(lái)就不出彩的孫權(quán)更加難以發(fā)揮出完全狀態(tài),近乎流落到雞肋的地步。

如果你拿到了一個(gè)孫權(quán),建議練到滿(mǎn)級(jí)后直接重生了,或者用來(lái)快速合七星。

進(jìn)攻能力:★★

防守能力:★★★

推薦等級(jí):★★☆

荀彧

荀彧的生命值是六星之中除了兩個(gè)“弓”類(lèi)武將最少的,簡(jiǎn)單的說(shuō),連兩個(gè)地刺就GG了。秒傷還算符合DPS的定位,移動(dòng)速度一般。

而作為一個(gè)BUFF類(lèi)武將,他的技能威力完全取決于隊(duì)友的水平高低,每場(chǎng)可釋放一次的技能“驅(qū)虎吞狼”,激勵(lì)范圍內(nèi)友軍,提升其41%傷害,34%攻速,持續(xù)13秒。

注意一點(diǎn),這個(gè)是激勵(lì)范圍內(nèi)所有友軍,包括武將、分身以及小兵。當(dāng)你的武將和小兵越厲害,這個(gè)技能所發(fā)揮的效果就越強(qiáng),反之,則越弱。

目前來(lái)說(shuō),如果你用一群刀盾什么的配茍彧,那就別指望效果了。如果有茍彧的朋友,可以留著,以后嘗試虎豹騎+茍彧,高傷害高移速高血量還自帶翻墻效果的虎豹騎再加上41%的傷害,34%的攻速,那么秒傷將會(huì)達(dá)到(84*1.41)*1.34=159點(diǎn),接近翻倍的提升了,清場(chǎng)速度很快。

如果是配上25人口的虎賁,200+傷害+分裂效果,一次可以攻擊到面前的三塊城墻外加城墻后的建筑,加上BUFF之后輸出接近一倍的提升,哪怕是面對(duì)七本7級(jí)城墻的防御,茍彧的技能+一群虎賁打一波也足以滅掉小半個(gè)防御,加持了茍彧BUFF的虎賁,就算是1V1也能戰(zhàn)勝大部分六星武將,再配上幾個(gè)青囊,感覺(jué)就是在帶著一群六星武將在打攻城戰(zhàn),就是那么叼!

搭配弓箭手和騎兵的荀彧我覺(jué)得只能發(fā)揮出兩星的效果,搭配虎豹騎的荀彧能發(fā)揮出三星的效果,搭配虎賁的荀彧就是非常可怕的存在了,如果再搭配上后期的高級(jí)寶珠兵種,我已經(jīng)無(wú)法想象了,事實(shí)上我也沒(méi)有使用過(guò)寶珠兵種,但是應(yīng)該要比用糧草制造的兵種流弊上許多。

個(gè)人建議擁有荀彧的小伙伴在擁有司馬懿之前可以將這個(gè)武將留著,說(shuō)不定以后會(huì)有大用。

當(dāng)然,作為主動(dòng)技能,覆蓋率低,后繼乏力等也是他的主要缺點(diǎn),并且也不適合守家。

荀彧的天命激活難度不低,而且還很麻煩,除了傷害天命需要一個(gè)七星郭嘉之外,還需要六星的賈詡、五星的程昱,以及四星的荀攸和陳群,拖家?guī)Э诘哪敲炊嗳撕?jiǎn)直夠了!

進(jìn)攻能力:★★★★

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★★★

徐晃

3081的生命值在六星武將中排行十四,311的秒傷在六星武將中排行第八,但是攻擊速度卻是六星武將中最慢的,移動(dòng)速度2.6,只能算是中上等。

技能是15秒CD的被動(dòng)AOE技能,冰封道路對(duì)敵兵或建筑造成520傷害,并冰凍受傷敵軍6秒。傷害不高,而且傷害面積也不大,冰凍6秒的效果看似不錯(cuò),實(shí)際上在進(jìn)攻方的戰(zhàn)斗中卻作用不大。

天命激活難度不高,可以說(shuō)是很低,就是有點(diǎn)麻煩,因?yàn)閿?shù)量較多。激活生命的天命是五子良將,除了張遼是六星武將,張郃和于禁是五星武將,樂(lè)進(jìn)只是四星武將。激活傷害的天命是五星的顏良、文丑。

作為擁有被動(dòng)AOE技能,而且具有冰凍效果,從防守的角度上來(lái)說(shuō)還是蠻不錯(cuò)的,如果不是追求極限六星配置的話,也可一用。

進(jìn)攻能力:★★★☆

防守能力:★★★☆

推薦等級(jí):★★★☆

張遼

3156的生命值在六星武將中排行十一,321的秒傷在六星武將中可謂是拔尖,僅次于陸遜,攻擊速度1.2也不慢,移動(dòng)速度2.6也不慢。

技能威震八方是一個(gè)主動(dòng)技能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可釋放一次,釋放震蕩波對(duì)附近一個(gè)敵將造成1206傷害并且眩暈,持續(xù)6秒。對(duì)付殺傷力強(qiáng)大的近戰(zhàn)效果奇佳,但是面對(duì)遠(yuǎn)程武將比較乏力,后勁不足。

天命激活難度較低,傷害天命是五子良將,除了徐晃是六星的之外,張郃于禁都是五星武將,樂(lè)進(jìn)是四星武將。生命天命中的樂(lè)進(jìn)是在傷害天命中有的,還有一個(gè)李典是四星武將。

作為進(jìn)攻武將還算可以,但是不適合作為防守武將。

進(jìn)攻能力:★★★☆

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★★

龐德

3197的生命值,在二十四個(gè)六星武將中排行第九,315的傷害排行前五,加上不慢的攻擊速度和移動(dòng)速度,龐德的屬性看上去還算不錯(cuò)。

技能決一死戰(zhàn)是一個(gè)15秒CD的被動(dòng)技能,攻速瞬間暴漲86%,持續(xù)8秒。覆蓋率接近50%,簡(jiǎn)單的說(shuō),龐德就是一個(gè)平穩(wěn)的永動(dòng)機(jī)DPS,如果不發(fā)生意外,他的平穩(wěn)DPS絕對(duì)是排在前列的?上н@不是25人打副本,不是打布胖沖DPS排行,龐德也不是法爺,在實(shí)戰(zhàn)中很可能會(huì)先一步死去,沒(méi)有AOE、超強(qiáng)單攻、控制、治療、回血等技能的龐德,意味著失去了所有的先手,在戰(zhàn)斗中毫無(wú)亮點(diǎn),可能在無(wú)數(shù)絢麗的技能下面,只有一個(gè)默默的身影在對(duì)著城墻揮砍著手中的長(zhǎng)刀。

但是隨著后期建筑等級(jí)以及城墻等級(jí)的提升,可能會(huì)越發(fā)的凸顯出擁有持續(xù)作戰(zhàn)能力的武將,特別是和BUFF類(lèi)武將技能相配合之后,結(jié)果可能會(huì)1+1>2。這個(gè)就需要后期靠大家慢慢的探索了。

龐德的天命激活較難,實(shí)際上,只要天命激活帶有七星武將的,我都劃分為“較難”“很難”等難的一類(lèi)。生命天命需要七星的馬超、五星的馬騰,傷害天命只需要四星的馬岱。天命所需要的兩個(gè)武將都是翻墻武將,也不知道龐德上中學(xué)的時(shí)候都干了什么事。

進(jìn)攻能力:★★★☆

防守能力:★★★

推薦等級(jí):★★★

夏侯淵

脆皮,脆皮,黃金脆皮雞。1384的生命值,六星武將中血量最少的一個(gè),這讓夏侯淵在實(shí)戰(zhàn)中非常容易死,別說(shuō)吃到其他武將的技能,哪怕是一個(gè)地刺也足夠讓夏侯淵半只腳踏進(jìn)棺材中。

但是與之相對(duì)的是,夏侯淵5.0的攻擊距離,最遠(yuǎn)的攻擊距離。

技能“落月弓”雖然是主動(dòng)技能,一場(chǎng)只能釋放一次,但是傷害足有1080點(diǎn),八道箭矢,覆蓋范圍非常大,大到一招可將面前數(shù)個(gè)建筑清掃一空。七本的防御建筑一共只有19個(gè),而夏侯淵一招就可以帶走四五個(gè),甚至還包括援軍,直接打出一個(gè)大缺口,直擊你的防御中心軍中大帳!

夏侯淵的技能足夠證明一點(diǎn):《君臨天下》中主動(dòng)技能不一定就不如被動(dòng)技能!

天命激活較難,但是不復(fù)雜,生命天命是同族兄弟六星武將夏侯?lèi),傷害天命是七星的黃忠和五星的法正。

另外夏侯淵非常不適合守家。

進(jìn)攻能力:★★★★☆

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★★★

夏侯?lèi)?/strong>

“加強(qiáng)版關(guān)平”“六星神將”,我覺(jué)得單單這兩個(gè)頭銜就足以解釋夏侯?lèi)膹?qiáng)大了。

夏侯?lèi)幕A(chǔ)屬性已經(jīng)沒(méi)有太多的意義,因?yàn)樗募寄芤呀?jīng)足夠彌補(bǔ)一切,掩蓋一切了。

橫掃千軍:被動(dòng)釋放,釋放間隔18秒。向四周快速揮動(dòng)兵器,持續(xù)3秒,對(duì)附近敵軍造成1238總傷害。

如果僅僅是字面意思,那么夏侯?lèi)蛔阋苑Q(chēng)之為神將。實(shí)際上,夏侯?lèi)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,3秒的時(shí)候可以可以秒殺幾十個(gè)人,只要他身邊有那么多人,秒殺其他六星武將不在話下,直接超神也是輕松寫(xiě)意。

如果沒(méi)有其他人,夏侯?lèi)募寄苋匀豢梢詫?duì)建筑造成巨大的傷害,一個(gè)技能轉(zhuǎn)到一堆城墻,摧毀兩三個(gè)箭塔什么的都太正常不過(guò)了。實(shí)測(cè)他的技能秒傷可以達(dá)到1000+,甚至更多。而且他還是個(gè)被動(dòng)技能,18秒后再來(lái)一發(fā)。

至于夏侯?lèi)懿荒苊霘堬w等七星血厚的武將,我就不太清楚了,但是一波技能秒殺諸葛亮等血量較少的七星武將問(wèn)題不大,前提是能活著轉(zhuǎn)完他的技能。

比較蛋疼的就是夏侯?lèi)鍒?chǎng)能力太強(qiáng),又是個(gè)近戰(zhàn),所以經(jīng)常獨(dú)自一人亂跑,深入敵軍,最后死于眾多的火力之下。又想起那首打油詩(shī):“我是武器戰(zhàn),殺人靠電扇,CD一分半,轉(zhuǎn)完就完蛋。”

作為防守武將來(lái)說(shuō),夏侯?lèi)ǔ6际潜蛔鳛獒槍?duì)的目標(biāo),實(shí)際上也很少有發(fā)揮出作用的時(shí)候,因?yàn)橥ǔ7挪怀黾寄芫虶G了。

另外夏侯?lèi)奶烀せ钸是比較容易的,生命天命是六星的夏侯淵,傷害天命是六星的典韋。雖然都是六星,但是勝在數(shù)量少啊,激活起來(lái)簡(jiǎn)單。

進(jìn)攻能力:★★★★★

防守能力:★★★★☆

推薦等級(jí):★★★★★

典韋

總的來(lái)說(shuō),典韋有點(diǎn)像龐德,算是近似的重復(fù)武將吧,在設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),他們倆并沒(méi)有太多的區(qū)別。

兩者血量、秒傷差不多,攻速和移速更是一樣的,就連技能都是相似的,都是15秒的被動(dòng)自身BUFF技能。龐德是攻速+86%,持續(xù)8秒。典韋是傷害+74%,持續(xù)10秒。從總傷害上來(lái)說(shuō),典韋的要高一些,但是也高不到哪里去,差距很小,直接參考龐德吧。

典韋的天命激活比較好一些,生命天命是六星小呂布許諸,傷害天命是六星神將夏侯?lèi),所以總的?lái)說(shuō),練個(gè)典韋的意義還是蠻大的。

防守能力勉強(qiáng)一般,如果有更好的,不建議用典韋作為防守武將。

進(jìn)攻能力:★★★☆

防守能力:★★★

推薦等級(jí):★★★

許諸

號(hào)稱(chēng)小呂布,技能和呂布一樣,只不過(guò)傷害數(shù)量以及傷害值小了一些。

系統(tǒng)給許諸的定位是“盾”類(lèi)武將,但是實(shí)際上卻不能算是一個(gè)T,最多算一個(gè)半肉,甚至還沒(méi)有劉備能抗。所以你也別把他當(dāng)作T,就當(dāng)一個(gè)近戰(zhàn)DPS來(lái)用。

4158的血量看似比孫堅(jiān)還高,但是孫堅(jiān)自帶693吸收傷害的護(hù)盾,所以許諸算是六星“盾”類(lèi)武將中血量最少的,比“劍”類(lèi)武將劉備多了700點(diǎn)血。這700點(diǎn)血也算是許諸作為一個(gè)近戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì),或者說(shuō)是作為半肉的優(yōu)勢(shì),因?yàn)樽陨砣狈γ鈧、治療能力,所以建議配置專(zhuān)門(mén)的奶媽武將或者青囊,發(fā)揮出許諸的血量?jī)?yōu)勢(shì)。

許諸的技能轟天虎嘯為主動(dòng)技能,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次,釋放3發(fā)虎嘯彈,對(duì)附近敵將造成1395傷害。

這里請(qǐng)注意是“對(duì)附近敵將造成1395傷害”,意思就是說(shuō),不會(huì)對(duì)小兵以及建筑造成傷害,請(qǐng)不要放空了。事實(shí)上這個(gè)技能有時(shí)也會(huì)對(duì)建筑造成傷害,應(yīng)該算是一個(gè)BUG吧。

也很少會(huì)有人在防守的時(shí)候把4個(gè)武將放在一起,所以也不會(huì)同時(shí)打到三四個(gè)武將。但是配合其他武將的技能或者小兵,還是可以達(dá)到秒殺一兩個(gè)六星武將的作用,意義還是很大的。

另外虎嘯彈是AOE傷害,并不是說(shuō)3發(fā)只能打3個(gè)目標(biāo),如果對(duì)方3個(gè)目標(biāo)都在一起,那么每個(gè)虎嘯彈都能打到3個(gè)目標(biāo),1395*3=4185,雖然這種情況不太多。

作為防守武將,許諸的能力不盡如意,一般不建議。

許諸的天命激活比較簡(jiǎn)單,傷害天命是五星的張郃,生命天命是六星的典韋。

進(jìn)攻能力:★★★★☆

防守能力:★★☆

推薦等級(jí):★★★★

太史慈

1445的血量讓太史慈成為第二個(gè)黃金脆皮雞,兩個(gè)地刺陷阱直接帶走的六星武將,使用的時(shí)候請(qǐng)重點(diǎn)照顧。

作為六星武將僅有的兩個(gè)“弓”類(lèi)武將之一,基本屬性和夏侯淵差不多,秒傷低了一點(diǎn),移速高了一點(diǎn),影響不大。

太史慈的技能萬(wàn)箭齊發(fā),主動(dòng)釋放,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次,召喚6個(gè)神射手(傷害74,生命125),并提升弓箭手、弓騎兵、龍飛衛(wèi)55%的射程,持續(xù)21秒。

和大面積AOE的夏侯淵不同,太史慈的技能最好是搭配大弓箭、弓騎兵、龍飛衛(wèi)使用,更能發(fā)揮出他的技能效果,增加接近一半的射程,能讓這些脆皮兵種射的更遠(yuǎn),站的更遠(yuǎn),也就更加安全,也能少打點(diǎn)城墻。至于6個(gè)神射手,就當(dāng)是6個(gè)超級(jí)弓箭手吧,無(wú)論是傷害還是生命,都超過(guò)普通的弓箭手一倍左右,6個(gè)神射手也可以近似的等于12個(gè)4-5星的弓箭手,這么說(shuō)的話應(yīng)該更易懂一些。

如果你的出征部隊(duì)中沒(méi)有大量的弓箭手、弓騎兵、龍飛衛(wèi)這三個(gè)兵種,那么我不推薦使用太史慈,換任何一個(gè)其他的六星武將可能都會(huì)更好一些。目前來(lái)看,太史慈更適合帶著弓箭手去打資源,而不是去打群雄爭(zhēng)霸。

作為主動(dòng)技能的存在,太史慈也不適合守家。

太史慈的天命激活比較簡(jiǎn)單,生命天命是六星的孫策,傷害天命是三星的高順。

題外話:作為一個(gè)特殊類(lèi)型的存在,我個(gè)人認(rèn)為哪怕是在用七星武將之后,也可以保留太史慈,畢竟七星武將里可沒(méi)有這種效果的武將,說(shuō)不定以后也有奇用,當(dāng)然,這只是我個(gè)人的想法,大可不必在意。

進(jìn)攻能力:★★★★

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★★☆

呂蒙

呂蒙給我的第一印象應(yīng)該是個(gè)法系職業(yè),實(shí)際上卻是一個(gè)近戰(zhàn),而且是擁有3259血量?jī)H次于劉備的“劍”類(lèi)武將,除了移動(dòng)速度明顯比劉備低之外,其他屬性與劉備差距不大。

呂蒙的技能雷霆萬(wàn)鈞是一個(gè)12秒CD的被動(dòng)AOE技能,釋放3道雷電閃擊附近敵軍,每道造成592范圍傷害。

12秒,代表著超高的覆蓋率,雖然技能的AOE范圍并不大,但是傷害還是比較客觀的,是拆墻推家的必備武將。你也可以認(rèn)為呂蒙是小諸葛或者說(shuō)是小張角,因?yàn)檫@三個(gè)武將的技能非常類(lèi)似。

作為防守武將來(lái)說(shuō),12秒CD的被動(dòng)AOE傷害技能也足夠讓呂蒙躋身守家考慮的第一序列武將,用得好,甚至可以一招滅殺幾十個(gè)重騎兵,達(dá)到顛覆戰(zhàn)局的能力。

可以說(shuō)呂蒙雖然不是最出色的武將,但是各方面都非常優(yōu)秀,不過(guò)上帝是公平的,每個(gè)武將總有他的缺點(diǎn)。

呂蒙的天命激活很難也比較麻煩,傷害天命需要七星的周瑜、六星的陸遜、五星的魯肅,生命天命需要六星的甘寧,移速天命需要四星的徐盛和三星的丁奉。

進(jìn)攻能力:★★★★☆

防守能力:★★★★

推薦等級(jí):★★★★☆


陸遜

近戰(zhàn)中血量最少的武將,只有2829點(diǎn)生命值,但是陸遜的秒傷是六星武將中最高的。

技能火燒連營(yíng)是一個(gè)主動(dòng)技能,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次,對(duì)前方釋放炬石轟炸場(chǎng)地,對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成4道火柱燃燒,每道造成1516傷害。

可惜的是雖然傷害很高,但是范圍不大,并且只能釋放一次,釋放之后只能靠平A輸出,后勁不足。

主動(dòng)技能也不適合用于防守。

陸遜的天命激活也比較難,傷害天命需要七星的周瑜、六星的呂蒙、五星的魯肅,生命天命只需要三星的顧雍。

進(jìn)攻能力:★★★☆

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★★



鄧艾

一個(gè)“盾”類(lèi)的武將,按理說(shuō)應(yīng)該是個(gè)肉,4365的血量也僅次于不死周泰,如果不計(jì)算孫堅(jiān)的吸收傷害的話。但是他的技能非常蛋疼,破釜沉舟,主動(dòng)釋放,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可釋放一次,舍棄16%當(dāng)前生命,對(duì)前方5個(gè)敵軍單位各造成1039傷害。

第一點(diǎn)是你一個(gè)T你不回血不減傷就算了,放個(gè)技能還要自己掉血。

第二點(diǎn)是進(jìn)攻的時(shí)候一般哪來(lái)來(lái)的5個(gè)敵軍單位給你打,武將一般都是分開(kāi)防守的,一次能碰到兩個(gè)都不容易,至于盟軍大帳里的兵,80%的兵都是屌絲兵,血量不過(guò)百,你拿1000多傷害的技能去打。不過(guò)話又說(shuō)會(huì)了,這個(gè)技能炸城墻還是不錯(cuò)的,也僅此而已了。

第三點(diǎn),這個(gè)技能只有0級(jí)的時(shí)候,是舍棄當(dāng)前37%的生命,只剩下“呵呵”二字。

要說(shuō)作為防守技能,對(duì)方的兵倒是多了,但這是個(gè)主動(dòng)技能,又不能使用,所以防守照樣無(wú)力。

鄧艾的天命激活倒是不是特別難,主要的傷害天命需要五星的司馬昭、五星的鐘會(huì),生命天命需要七星的姜維、五星的鐘會(huì)。

如果你有了鄧艾,建議練滿(mǎn)級(jí)直接重生吧,或者快速合七星武將。

進(jìn)攻能力:★★☆

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★☆



甘寧

甘寧是一個(gè)比較尷尬的六星武將,320的秒傷在二十四個(gè)六星武將之中也能排進(jìn)前三,但是甘寧的技能非常的尷尬。

輕舟急進(jìn):主動(dòng)釋放,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可釋放1次。輕裝上陣,全軍疾行,瞬間使周邊友軍移動(dòng)速度提升27%,并能夠翻越城墻,持續(xù)11秒。

我們?cè)賮?lái)看一下五星武將曹彰的技能:

長(zhǎng)驅(qū)直入:主動(dòng)釋放,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可釋放1次。下令全軍突擊,瞬間使附近友軍移動(dòng)速度提升36%,并能夠翻越城墻,持續(xù)9秒。

六星武將甘寧的技能到7級(jí)也只有27%的加速,而五星的曹彰5級(jí)的技能就有36%的加速,雖然甘寧多了2秒的持續(xù)時(shí)間,但是并沒(méi)有讓我感覺(jué)到甘寧的技能比曹彰優(yōu)秀,甚至他兩者無(wú)法比出高低,這點(diǎn)很讓人糾結(jié)。

換句話說(shuō),如果你想把曹彰換成甘寧,那么你就先要把甘寧練到滿(mǎn)級(jí),把技能點(diǎn)到5-7級(jí),才能靠著基礎(chǔ)屬性明顯的超過(guò)曹彰。

我個(gè)人建議,如果有了曹彰的情況下,就不要去糾結(jié)甘寧了,七星馬超才是王道。而甘寧,雖然不是六星最差的武將,但是也可以評(píng)一個(gè)比較雞肋的六星武將了。

甘寧的天命激活較難,傷害天命需要七星的周瑜,生命天命需要六星的呂蒙,移速天命需要四星的凌統(tǒng)。

總體來(lái)說(shuō)雖然技能毫無(wú)優(yōu)勢(shì),但是基礎(chǔ)屬性擺在那里,依然比較推薦入手。

進(jìn)攻能力:★★★★

防守能力:★★☆

推薦等級(jí):★★★★



魏延

魏延作為一個(gè)“盾”類(lèi)的武將可算是一個(gè)真肉了,4169的血量他發(fā)揮T的特性,他的技能嗜血狂骨,15秒CD的被動(dòng)技能,對(duì)附近隨機(jī)3個(gè)敵對(duì)單位造成459傷害,并恢復(fù)自身1364生命。

雖然恢復(fù)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如孫堅(jiān),也沒(méi)有孫策的高減傷能力,但是他多了額外的傷害能力,在與地方武將的對(duì)拼之中,比之孫堅(jiān)會(huì)更有優(yōu)勢(shì),當(dāng)然,面對(duì)對(duì)方眾多的防御設(shè)施打持久戰(zhàn),是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如孫堅(jiān)的。

作為防守武將,在有一定自保能力的情況下還有不俗的AOE能力,守家的能力還是非常不錯(cuò)的。

魏延的天命激活一般,傷害天命只需要二星的楊儀,生命天命需要七星的姜維,移速天命只需要三星的費(fèi)祎。

進(jìn)攻能力:★★★★

防守能力:★★★★

推薦等級(jí):★★★★



賈詡

“六星神將”,又是一個(gè)六星神將,關(guān)于這個(gè)六星神將并不是我一個(gè)人的自評(píng),而是眾多玩家公認(rèn)的一個(gè)結(jié)果,所以這名號(hào)也算是名副其實(shí)。

賈詡的血量很少,只有1797點(diǎn)血,秒傷也不高,移速也不快,不過(guò)這些都是次要的,沒(méi)有關(guān)系。賈詡之所以稱(chēng)之為神將完全是靠著他的技能。

兵道鬼謀:被動(dòng)釋放,釋放間隔12秒。詭秘莫測(cè)的閃電,優(yōu)先打擊敵方一名武將,造成2141傷害。

賈詡作為進(jìn)攻者,無(wú)論你的武將在哪里,只要還活著,賈詡的技能就能打到你,也就是說(shuō),在很多時(shí)候,只能他打你,你不能打他,特別是從遠(yuǎn)離防守武將的一側(cè)開(kāi)始發(fā)動(dòng)攻擊,賈詡有足夠的時(shí)間甩出一個(gè)個(gè)技能,將你的武將全部劈死,甚至你的4個(gè)防守武將還沒(méi)有開(kāi)始防守就被賈詡一個(gè)一個(gè)全部劈死了

劈完了武將,賈詡可以繼續(xù)劈建筑,劈城墻,也是一把好手。CD僅僅只有12秒,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),放個(gè)十來(lái)次都很正常。

作為防守武將,賈詡的作用也很大,12秒的CD能讓賈詡再第一時(shí)間積攢好技能,然后給敵軍迎頭一擊,六星武將中血量低于2141的有八個(gè),也就是說(shuō),有八個(gè)六星武將可能會(huì)被賈詡在見(jiàn)面的第一時(shí)間秒掉,這可是占據(jù)了六星武將1/3的份額啊,剩下的2/3呢?不會(huì)被一下秒死并不代表還能抗得過(guò)第二下,還能抗得過(guò)防御塔的攻擊。但是賈詡作為防御武將也是有缺點(diǎn)的,那就是只有進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)下才會(huì)釋放技能攻擊敵方,一但脫戰(zhàn),將不會(huì)釋放技能,還好是這種設(shè)定,否則要給賈詡單獨(dú)設(shè)置一個(gè)六星的推薦了。

賈詡的天命比較容易激活,生命天命需要七星的郭嘉、六星的茍彧、四星的茍攸、五星的程昱,但是最重要的傷害天命只需要四星的曹丕。

如果遇到有賈詡防守的武將,從正面突進(jìn)的時(shí)候一定要慎重,特別是甘寧帶著一堆騎兵沖進(jìn)城墻,將防守的賈詡拖入戰(zhàn)斗狀態(tài),先手釋放一個(gè)技能,損失慘重。

進(jìn)攻能力:★★★★★

防守能力:★★★★

推薦等級(jí):★★★★★



魅小喬

其實(shí)到了游戲中后期,基本上四星五星武將都要被淘汰了,哪怕是最深的武將也沒(méi)用,因?yàn)榛A(chǔ)屬性的限制,包括等級(jí)的限制,最終導(dǎo)致武將的血量不過(guò)關(guān),四星的治療型武將通常只有七八點(diǎn)血,這意味著什么?意味著一個(gè)地刺就可以滿(mǎn)血搞定一個(gè)四星武將,就是那么簡(jiǎn)單。

所以六星治療型武將更大的優(yōu)勢(shì)是在于他的血量,魅小喬擁有2051點(diǎn)血,雖然不多,但是相對(duì)四星五星的治療型武將真是多的太多了。

技能引魂歌:主動(dòng)釋放,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可釋放1次。復(fù)活附近一名友方武將(70%血量),并持續(xù)治療附近友軍15秒,總治療4058生命。

這個(gè)技能最大的用法是對(duì)于沒(méi)有肉的武將組合來(lái)說(shuō),先下一個(gè)武將吸引火力,再下其他武將和兵種,等第一個(gè)武將吸引足夠的火力GG之后,再釋放引魂歌,復(fù)活武將并附帶15秒的群療,幾乎可以說(shuō)魅小喬的一個(gè)技能+一個(gè)炮灰武將可以保證大部隊(duì)20-30秒內(nèi)幾乎受不到任何有效的傷害。

其實(shí)用孫策搭配魅小喬也是極好的,第一次死亡前孫策不用技能,第二次死亡前再開(kāi)技能,妥妥的。

作為治療型的武將,魅小喬不適合防守。

魅小喬的天命激活難度較高,需要七星的魅貂蟬和五星的魅大喬,魅大喬還好,但是魅貂蟬只能通過(guò)活動(dòng)重生來(lái),所以沒(méi)有無(wú)雙武將這種特定機(jī)會(huì)是搞不到的。

進(jìn)攻能力:★★★★

防守能力:★★

推薦等級(jí):★★★★



不死周泰

4460點(diǎn)的生命值讓不死周泰高居六星武將榜首,如果不計(jì)算孫堅(jiān)吸收傷害的護(hù)盾的話。其他屬性?xún)烧邘缀跻粯。就像龐德和典韋一樣,不死周泰和孫堅(jiān)也很像,包括技能。

百戰(zhàn)之軀:被動(dòng)釋放,釋放間隔18秒。用敵人的鮮血治療自身,每秒恢復(fù)245生命,并且提升27%的攻速,持續(xù)8秒。

技能CD和恢復(fù)的生命值與孫堅(jiān)一樣,不同的是孫堅(jiān)是吸收傷害的護(hù)盾,而不死周泰是增加27%的攻速。

單單從血量、回血、減傷上來(lái)說(shuō),我覺(jué)得還是孫堅(jiān)稍勝不死周泰,六星第一T的寶座仍然很安穩(wěn)。但是不死周泰也是非常不錯(cuò),僅次于孫堅(jiān),穩(wěn)坐六星武將第二T的寶座,更何況不死周泰的輸出能力要較孫堅(jiān)高一些。

作為防守武將,不死周泰的效果也是不錯(cuò)的。

但是不死周泰的獲取途徑只有一種,如果之前沒(méi)參與的話,目前也沒(méi)有任何途徑可以拿得到了。

另外不死周泰的天命激活非常非常的難,因?yàn)榧せ钌烀钠咝枪砘鹱H诿菜聘緵](méi)開(kāi)放,也許以后會(huì)開(kāi)放。另外一個(gè)激活傷害的五星周泰倒是不難。

總體而言,我給出的評(píng)價(jià)是接近孫堅(jiān)的評(píng)價(jià),差距不大。

進(jìn)攻能力:★★★★☆

防守能力:★★★☆

推薦等級(jí):★★★★☆

游戲名稱(chēng): 君臨天下v3.0.1
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以上就是君臨天下六星武將全分析,更多君臨天下,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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