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機(jī)戰(zhàn)坦克什么機(jī)師好 全機(jī)師技能實(shí)用分析詳解(更新中)

作者:佚名來源:本站整理2015/7/2 14:37:15我要評(píng)論

機(jī)戰(zhàn)坦克中,有著眾多的機(jī)師,這些機(jī)師技能與屬性各有不同,適合的時(shí)期也有不同,那么哪些機(jī)師好,哪些機(jī)師是后期,哪些機(jī)師擁有好的技能呢,下面一起來看看機(jī)戰(zhàn)坦克全機(jī)師分析測(cè)評(píng)吧。

埃爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能定點(diǎn)爆破:以埃爾的目標(biāo)車輛為中心,爆裂開一圈火焰,對(duì)目標(biāo)車輛和火焰范圍內(nèi)的其他地方車輛造成傷害和火焰灼燒效果?雌饋硭坪醪诲e(cuò),但其實(shí)作為主動(dòng)技能,這個(gè)技能傷害一點(diǎn)也不算高,而且純輸出沒有控制能力,遇到有空調(diào)或者火抗底盤的車輛還直接熄火。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

工兵:每三秒鐘埋一顆地雷,對(duì)踩到地雷的目標(biāo)造成一定傷害和擊暈,如果一只不被踩將會(huì)在一段時(shí)間后自爆——其實(shí)并沒有什么卵用。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

彈藥師:對(duì)于某些武器強(qiáng)大而且數(shù)量少的車而言(比如只改了1星裝甲的戰(zhàn)巡),這個(gè)技能簡(jiǎn)直爆炸,絕對(duì)是神技!但通常情況下起到的作用不大。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個(gè)機(jī)師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期三線,中期二線,后期三線

唔,醬油中士,希望你明天真的能升級(jí)為上士。

艾達(dá)

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火焰旋風(fēng):近戰(zhàn)輸出比光束布可怕多了,卡21-9的新人應(yīng)該能夠感受到,艾達(dá)轉(zhuǎn)起圈來會(huì)帶給你怎樣的絕望。但是考慮到競(jìng)技場(chǎng)技能釋放的隨機(jī)性,以及傷害范圍完全是近戰(zhàn),所以這個(gè)技能其實(shí)很難得到穩(wěn)定的發(fā)揮。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

怒火爆發(fā):和樓上的主動(dòng)技能有點(diǎn)像,不過是以自己為中心,依然會(huì)受到輸出距離的制約,并且因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

遇強(qiáng)則強(qiáng):20%的傷害是不錯(cuò),然而對(duì)斬殺沒多大幫助……

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

狂熱:這個(gè)技能讓艾達(dá)變得跟蟑螂一樣難以被打死,然而還是沒什么卵用,或者說針對(duì)類技能都很不穩(wěn)定,并且會(huì)因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期三線

標(biāo)準(zhǔn)的醬油,而且想被開發(fā)出來或許有點(diǎn)難,搭配尊者玩刀片或許還有一定威力,但是比她好的還有很多。

波茲

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能縮小射線:經(jīng)過這段時(shí)間的觀察,個(gè)人感覺比星璇的轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊稍微弱一些,而且……重支:”你TM是對(duì)面派來的奸細(xì)嗎!“

不過,3秒鐘的大沉默術(shù)很多時(shí)候還是致命的。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

頑強(qiáng):和紫盾重疊了啊混蛋,不能疊加的啊混蛋,用了波茲你就乖乖上藍(lán)盾吧!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

復(fù)仇:首先這是個(gè)有bug的技能,有了這個(gè)技能,你就可以去試車場(chǎng)橫沖直撞

。然后就是這個(gè)技能在8v8的戰(zhàn)斗中很實(shí)用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

連續(xù)作戰(zhàn):這是一個(gè)推圖神技,也是8v8神技,它能夠極大提高車輛的續(xù)航能力,讓原本應(yīng)該死兩次的車直到最后都還打了雞血一樣輸出。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(推圖S級(jí),對(duì)戰(zhàn)A級(jí))

總體評(píng)價(jià):

前期一線,中期二線,后期二線

作為新出的控制型機(jī)師,波茲的技能感覺中規(guī)中矩。她比純輸出要肉很多,符合副T的定位,對(duì)新手也很友好(綠盾強(qiáng)行變紫盾你咬我啊)。至于波茲在后期的作用,姑且等待開發(fā)吧,至少目前無法成為一線。

布萊德利,簡(jiǎn)稱光頭

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能防御陣型:全軍對(duì)主炮、副炮、飛彈防御提高30%,這個(gè)技能不會(huì)減少持續(xù)性元素傷害,如火焰灼燒效果。相對(duì)于前面只給自己加防御的教官,光頭的技能雖然短而且弱,但卻是給四個(gè)人的群體技能!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

底力:血越少越硬,這個(gè)技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

不動(dòng)如山:被城墻一發(fā)轟在臉上動(dòng)都不動(dòng),開著王蟲發(fā)射主炮的時(shí)候不退半步,也屬于光頭的標(biāo)志性技能,然而卵……

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期三線,后期二線

作為少有的群體加防,光頭前期還有挺有用處的,但是隨著中期的火力徒增以及坦克生命力的增加,光頭的主動(dòng)就慢慢吃力,后期配合特殊陣容或許能發(fā)揮出一定優(yōu)勢(shì)。然而隨著軍師的問世……給個(gè)二線算客氣客氣,基本還是打打醬油吧。

蒂娜

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火焰陷阱:嗯我知道這就是個(gè)普通的轉(zhuǎn)圈噴火炮塔,而且兩三秒過后就消失,但你放的時(shí)候笑那么鬼畜干啥。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

火焰彈:其實(shí)是不錯(cuò)的技能,這游戲火焰灼燒效果比你想象的要強(qiáng)那么一點(diǎn),但是就是幾率有點(diǎn)坑,適合彈倉很多的普爆車輛使用,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕吧,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

弱肉強(qiáng)食:字面效果,有效提高斬殺,20%的傷害增幅只能說中規(guī)中矩,存在使用限制照例降級(jí)。

僅能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期一線,中期三線,后期二線

看似坑爹的技能,其實(shí)在面對(duì)三波的劇情地圖還是有點(diǎn)用的,而且C級(jí)不弱的續(xù)航也挺適合推圖外加抗點(diǎn)傷害,但是pvp就有點(diǎn)吃不消了。總體來說蒂娜后期還是存在潛力的,但是目前的吸血流很難發(fā)揮真正作用,因?yàn)閖jc火力太足,根本吸不過來,期待未來能有所轉(zhuǎn)機(jī)吧——不過,即便如此,坑爹的主動(dòng)技能仍然是硬傷。

赤坂翔太

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能念力沖擊:這個(gè)負(fù)面效果包括了暈眩、麻痹、沖擊、持續(xù)扣血,也就是說對(duì)方無法攻擊,無法移動(dòng),而且會(huì)像沙包一樣被揍來揍去,對(duì)小車有可能產(chǎn)生鬼畜的效果,單挑時(shí)候的神技,jjc也可以暫時(shí)廢掉對(duì)面一輛車。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

元素專精:純粹的加攻擊技能,勝在穩(wěn)定,而且數(shù)值不低。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

精神耐性:免疫是很厲害啦,但是泛用性不足,無法免疫沖擊和冰凍,慣例是要扣分的,這個(gè)沒辦法。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

適應(yīng)力:不注意看的話,你可能會(huì)忽略一些細(xì)節(jié):這個(gè)技能不會(huì)增加光屬性抗性,偏偏光屬性還是元素車輛中最多最強(qiáng)的,因此這技能還是雞肋了點(diǎn),就對(duì)單挑有效。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期二線,后期二線

作為這個(gè)游戲的單挑王子,赤坂翔太的潛力可以說是非常高,因?yàn)檎l知道會(huì)不會(huì)突然出個(gè)單挑模式呢?有余力的話可以練練,主動(dòng)技能很強(qiáng)但有時(shí)候也很坑爹,因?yàn)閺U掉對(duì)手的時(shí)間里自己也是廢的。

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能進(jìn)攻陣型:全軍提高攻擊持續(xù)時(shí)間3秒,彈倉裝填加成很低,基本可以忽略?傮w來說是個(gè)聊勝于無的技能,但指望發(fā)揮大作用是不太可能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

完美主義:很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個(gè)就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因?yàn)榉(wěn)定所以好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常抵抗:這又是個(gè)雞肋,50%免疫看著很美,其實(shí)沒有什么實(shí)際意義的。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二流,中期三流,后期三流

其實(shí)作為飛彈技師,渡的輸出是很合格的,畢竟有兩個(gè)輸出被動(dòng),雖然其中一個(gè)不穩(wěn)定,但是可以保證開局輸出不俗。然而他的主動(dòng)技能沒有什么爆發(fā)能力,30%的攻擊力只有3秒,想要在這3秒時(shí)間里做出打出戰(zhàn)局的輸出概率很低,前期如果抽到了可以稍微用用,但是我想如果有熏應(yīng)該不會(huì)有人選擇他。

菲茲

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能暴風(fēng)雪:現(xiàn)在的13-9倍削弱了很多,但當(dāng)時(shí)沒削弱的時(shí)候,可是有不少新玩家被這關(guān)虐到棄坑的,其主要原因就是強(qiáng)到?jīng)]天理的暴風(fēng)雪。這個(gè)技能在jjc也非常有用,造成傷害的同時(shí)持續(xù)冰凍效果,降低了對(duì)手的走位和輸出,8v8使用菲茲一點(diǎn)問題都沒有。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

無存在感:這個(gè)技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競(jìng)技場(chǎng)遇到有這個(gè)技能的機(jī)師,自己這邊把對(duì)面其他三個(gè)全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風(fēng)景去了,根本不去打,直到時(shí)間強(qiáng)行結(jié)束。當(dāng)然,這是個(gè)bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實(shí)是挺實(shí)用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià)

前期一線,中期一線,后期二線。

菲茲就是個(gè)泥鰍,雖然沒有輸出技能,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上的生命力極其強(qiáng)大。比他硬的機(jī)師一抓一大把,但是要論生存能力,還真沒幾個(gè)比得過他。座駕上,可以考慮搭配新安洲主攻8v8,兩次暴風(fēng)雪那畫面簡(jiǎn)直太美,此外菲茲不怎么適合4v4,因?yàn)榈貓D小即便無存在感也容易被流彈擦中,強(qiáng)行打4v4他最多算二線機(jī)師。

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火箭支援:前期能夠幫助新手有效推圖,算是實(shí)用的技能,但是到了中期立刻就變得雞肋,同類型的菲茲暴風(fēng)雪比這個(gè)不知道高到哪里去了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

底力:血越少越硬,這個(gè)技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

大家加油:好萌的技能名字,但實(shí)際效果有個(gè)卵用啊!

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期三線,后期三線

雖然是初始3大機(jī)師,而且顏值不錯(cuò),但還是無法逃脫醬油的命運(yùn),話說我第一次玩的時(shí)候就是選的她,感覺挺喜歡的。

芙蕾雅

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能全體補(bǔ)給:非常實(shí)用的裝彈技能,效果沒有什么需要特別補(bǔ)充的。唯一值得注意的是,這個(gè)全體補(bǔ)彈技能看起來很美,然而由于jjc的時(shí)機(jī)不確定性,有可能有的車彈倉還是滿的或者接近滿的,所以能夠發(fā)揮出來五成效果已經(jīng)是大賺了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

動(dòng)態(tài)視力:所有武器的散射角度降低,主要影響霰彈類武器,用了這個(gè)如果再加上激光瞄準(zhǔn)鏡,那么你的霰彈幾乎就能疊在一起扔出去了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

團(tuán)結(jié)之力:這是個(gè)比較不穩(wěn)定的防御技能,場(chǎng)上不滿人就要抓瞎,因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

適應(yīng)力:不注意看的話,你可能會(huì)忽略一些細(xì)節(jié):這個(gè)技能不會(huì)增加光屬性抗性,偏偏光屬性還是元素車輛中最多最強(qiáng)的,因此這技能還是雞肋了點(diǎn),就對(duì)單挑有效。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期三線,中期三線,后期二線

芙蕾雅的A、S技能不盡人意,但是差強(qiáng)人意的大招和針對(duì)性極強(qiáng)的B技能讓她擁有更進(jìn)一步的潛力,比如若是出了非常強(qiáng)大的霰彈車她就會(huì)迎來春天,但不是現(xiàn)在。

格蘭特

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能大地震:連續(xù)放出11次地震波,每次震波會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成輕微沖擊和100傷害。不過沖擊的強(qiáng)度大概就是讓炮管發(fā)抖,而且考慮到影響半徑并不大,這個(gè)技能還是有點(diǎn)雞肋的味道。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕吧,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

底力:血越少越硬,這個(gè)技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

格蘭特的cp是挖掘機(jī),每當(dāng)看到他首先想到的就是挖掘機(jī)。作為肉盾機(jī)師,格蘭特的生存能力是合格的,畢竟三個(gè)被動(dòng)全是增加生存。如果他的主動(dòng)技能再強(qiáng)那么一點(diǎn),說不定會(huì)成為刀片神教的青睞對(duì)象。

吉田大助

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能吸引火力:在吸引火力同時(shí),提高主炮、副炮、飛彈抗性50%,這個(gè)效果對(duì)持續(xù)性元素傷害無效,比如火焰灼燒效果,恢復(fù)耐久的效果不明顯,根據(jù)感覺大概在20%左右,聊勝于無,在jjc里面,這是個(gè)很棒的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

爺們時(shí)間:這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)條件并不苛刻,因?yàn)橹髁C(jī)師基本都是妹子。同時(shí)這個(gè)技能=開場(chǎng)金身=開場(chǎng)沖鋒,可以省個(gè)土豪金,對(duì)于肉盾而言相當(dāng)給力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

勇氣護(hù)盾:這個(gè)技能搭配上正面格擋的護(hù)盾,那個(gè)堅(jiān)硬程度簡(jiǎn)直爆炸了啊!然而此技能不能抵擋側(cè)面攻擊,肉盾車都是沖到人堆里的,側(cè)面攻擊肯定少不了,所以收益相對(duì)而言少了點(diǎn)。不過,它可以保證在沖鋒過程中對(duì)于炮彈(特指超巨星)的抵抗,總的來說還是能發(fā)揮出良好的效果。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

破壞狂:30%的傷害增幅是個(gè)不錯(cuò)的數(shù)值,但前提是能夠親自殺敵,較多時(shí)候這個(gè)被動(dòng)只能加15%,而且有時(shí)間限制。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線。

吉田大助是個(gè)非常優(yōu)秀的jjc肉盾機(jī)師,它具有高概率的格擋,完美的大招,開局免土豪金的強(qiáng)大能力,實(shí)在是殺人越貨的好幫手——所以,jjc肉盾機(jī)師我選擇莫妮卡。

卡歐拉

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能超載點(diǎn)擊:在混戰(zhàn)中起到的作用十分巨大,尤其是均勢(shì)局面,以犧牲一個(gè)人的機(jī)動(dòng)性和輸出換來對(duì)面4人的麻痹,然后其他三個(gè)隊(duì)友就可以全力輸出,絕對(duì)的劃算。然而在獨(dú)自一人的局勢(shì)下,這個(gè)技能完全沒有用嘛。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因?yàn)榉(wěn)定所以好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

電磁彈:麻痹時(shí)間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點(diǎn),不過對(duì)于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實(shí)是挺實(shí)用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期二線

卡歐拉很適合機(jī)動(dòng)騷擾,但不是其中最優(yōu)秀的,因?yàn)闄C(jī)動(dòng)騷擾的車一般都很脆,而卡歐拉的生存能力顯然不太夠。這類型機(jī)師前中期基本沒人會(huì)用,后期存在發(fā)展空間,不過還是有待開發(fā)。

卡特琳

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能地雷陣:朝360度方向連續(xù)扔出三波地雷,這個(gè)技能需要很快的移動(dòng)速度配合,不然地雷全扔在一團(tuán),完全起不到應(yīng)該有的效果。而且就目前版本來看,地雷其實(shí)并不算強(qiáng)勢(shì),分割戰(zhàn)場(chǎng)的效果還是有點(diǎn),但比瑞文的技能差得多,姑且算作雞肋。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

工兵:每三秒鐘埋一顆地雷,對(duì)踩到地雷的目標(biāo)造成一定傷害和擊暈,如果一只不被踩將會(huì)在一段時(shí)間后自爆——其實(shí)并沒有什么卵用。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

無存在感:這個(gè)技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競(jìng)技場(chǎng)遇到有這個(gè)技能的機(jī)師,自己這邊把對(duì)面其他三個(gè)全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風(fēng)景去了,根本不去打,直到時(shí)間強(qiáng)行結(jié)束。當(dāng)然,這是個(gè)bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

爆炸藝術(shù):這個(gè)技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車,這樣自爆的時(shí)候可以打出接近2000的傷害,然而堅(jiān)毅就笑笑。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期二線

和樓上的卡歐拉相比,卡特琳的機(jī)動(dòng)騷擾能力明顯更勝一籌,而且無存在感實(shí)在太適合機(jī)動(dòng)騷擾車輛,但機(jī)動(dòng)騷擾目前很難成為主流,期待有土豪+勇士能夠苦心研究出獨(dú)特而且有用的套路吧。

克麗絲

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能虛假情報(bào):克麗絲:“看那邊。”琴:“鎖定目標(biāo)……誒我自己怎么成了目標(biāo)!”

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

無存在感:這個(gè)技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競(jìng)技場(chǎng)遇到有這個(gè)技能的機(jī)師,自己這邊把對(duì)面其他三個(gè)全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風(fēng)景去了,根本不去打,直到時(shí)間強(qiáng)行結(jié)束。當(dāng)然,這是個(gè)bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

分散注意:還記得你們打挑戰(zhàn)10的時(shí)候,第二輛天啟出來時(shí)的無法操控嗎,賭五毛99%的人第一反應(yīng)那是bug,其實(shí)是這家伙的被動(dòng)技能啦?上н@個(gè)技能只能隨機(jī)影響一個(gè),要是能全體影響,克里斯直接就成騷擾之神了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

機(jī)動(dòng)騷擾三連發(fā),一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)。克麗絲算是騷擾型機(jī)師中的翹楚,未來如果機(jī)動(dòng)騷擾坦克的地位提升,那么克麗絲肯定是最大受益者。

蕾娜

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能風(fēng)魔手里劍:發(fā)射一枚旋轉(zhuǎn)的手里劍,寬度略大于常規(guī)坦克的前后長度,射程大約半個(gè)屏幕,傷害2000-4000,忽視一切護(hù)盾。競(jìng)技場(chǎng)的刀片技能之一,非常強(qiáng)力,適合半肉半輸出型坦克。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

覺醒:字面意思,放出兩個(gè)S+級(jí)的手里劍,開上古鐵或者副t坦克的蕾娜并不脆皮,開出第二個(gè)技能的概率雖然不高,但也不低。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕吧,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期一線。

蕾娜的三個(gè)被動(dòng)技能其實(shí)并不非常出色,但是憑借著強(qiáng)大到變態(tài)的主動(dòng)技能成為了目前游戲后期的王牌機(jī)師之一。蕾娜前中期之所以為二線機(jī)師,并不是因?yàn)樗怀霾,而是因(yàn)榍爸衅谕婕业难b備跟不上,還沒有能力將這個(gè)沒有任何防御技能的副T定位機(jī)師打造得足夠堅(jiān)固,因此她的強(qiáng)大直到近期才被注意到,并且開發(fā)使用。

蕾切爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能大破修理:3秒回復(fù)的血量大概在75%左右,可以說多了一條命,這個(gè)技能在jjc沒有什么用處,而且很容易坑爹,但是在推圖方面,尤其是三波的小怪圖,簡(jiǎn)直專治疑難雜癥,沒有比它更棒的了。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(jjcB級(jí),推圖S級(jí)+)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

機(jī)械大師:等你打到35-6遇到海丁,你就知道這個(gè)技能是多么不要臉了,你就知道什么是看著快死了就是死不了了,你就知道什么是想要摔手機(jī)了!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)(如果放在幾萬血的boss身上,S級(jí)+)

連續(xù)作戰(zhàn):這是一個(gè)推圖神技,也是8v8神技,它能夠極大提高車輛的續(xù)航能力,讓原本應(yīng)該死兩次的車直到最后都還打了雞血一樣輸出。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(推圖S級(jí),對(duì)戰(zhàn)A級(jí))

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線

蕾切爾是當(dāng)之無愧的推圖肉盾之王,這個(gè)是沒有爭(zhēng)議的。S級(jí)的蕾切爾駕駛著萬血古鐵,橫掃各大地圖站在對(duì)方車群中獨(dú)孤求敗就是這么不要臉。當(dāng)然,在打大型boss時(shí)候他還是有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的,不過兩條命這個(gè)特點(diǎn)讓她的優(yōu)勢(shì)還是很大!

前中期推圖都是一線,后期暫時(shí)沒有圖可以推了,pve需要打的也就是boss了,而且加上不適合jjc的特性,于是蕾切爾就功成身退暫時(shí)位居二線。

麗璐璐

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能危險(xiǎn)游戲:放出數(shù)個(gè)刀片,對(duì)周圍很大范圍內(nèi)進(jìn)行掃蕩,每次穿過敵方坦克造成100傷害,這個(gè)技能似乎可以破盾,但是可惜傷害有點(diǎn)少,爆發(fā)不足。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(主要是因?yàn)榇笳泻捅粍?dòng)的配合加分)

火焰彈:其實(shí)是不錯(cuò)的技能,這游戲火焰灼燒效果比你想象的要強(qiáng)那么一點(diǎn),但是就是幾率有點(diǎn)坑,適合彈倉很多的普爆車輛使用,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

電磁彈:麻痹時(shí)間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點(diǎn),不過對(duì)于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個(gè)機(jī)師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期三線,中期二線,后期二線

小蘿莉也是標(biāo)準(zhǔn)的控制型機(jī)師,不過她的控制力并不體現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)控場(chǎng)上,而更多體現(xiàn)在持續(xù)輸出和控血上?總的來說和現(xiàn)在的jjc節(jié)奏不太匹配,不過大招還算是挺優(yōu)秀,但愿以后能夠有被重視的那天吧。

莉蒂西婭

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火神炮速射:對(duì)于副炮出彩的車輛這是神技,尤其是獨(dú)眼巨人改和雷天使,搭配上雙馬尾的大招,近身全力輸出,那傷害秒天秒地。雖然這個(gè)技能在jjc使用時(shí)候剛好貼身的概率微乎其微,但是憑借著其巨大的扇形面積和對(duì)堅(jiān)毅的無視,依然能夠形成極為可怕的中程火力壓制。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

斗爭(zhēng)心:開戰(zhàn)獲得怒氣,意味著可以更快使用機(jī)師主動(dòng)技能,參考到莉蒂西婭的主動(dòng)技能具有強(qiáng)大壓場(chǎng)能力,這個(gè)被動(dòng)的含金量有所提升,但仍然逃不過jjc坑爹的隨機(jī)釋放。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

副炮專精:無條件的穩(wěn)定強(qiáng)化,雖然很可惜只能強(qiáng)化副炮,但勝在可靠。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

能省則。喝淦鞯臒o條件省彈,雖然概率只有10%,但是全看臉,缺點(diǎn)是不能和裝備疊加,否則會(huì)有更高的評(píng)價(jià)。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期一線,后期二線。

雙馬尾恐怕是最優(yōu)秀的副炮機(jī)師了,她主要可以搭配輸出車輛,堅(jiān)毅使用獨(dú)眼巨人該,該車底盤的堅(jiān)毅實(shí)在太過逆天。在游戲后期,莉蒂西婭是二線機(jī)師的頂尖存在,如果不是泛用性有些窄以及續(xù)航能力稍顯遜色,那么她肯定是一線機(jī)師。

另外,在推boss的時(shí)候,開掛一樣的大招配合獨(dú)眼改或雷天使的副炮,幾乎可以做到瞬秒2w多血的可怕作用。

霖嵐

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能全軍突擊:全體免疫異常=全體金身=全體沖鋒,這么看來對(duì)刀片神教其實(shí)不錯(cuò)(大誤)?攻防提升也算是集體強(qiáng)化,然而沒有爆發(fā)的技能注定無法成為好技能,三秒真男人大多數(shù)時(shí)候并不能改變什么。當(dāng)然,不排除有開發(fā)可能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

按兵不動(dòng):朋友,你厭倦了被3堅(jiān)毅統(tǒng)治的世界嗎?朋友,你想要使用你特別喜歡的二線機(jī)師嗎?朋友,快來用軍師吧!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

精神耐性:免疫是很厲害啦,但是泛用性不足,無法免疫沖擊和冰凍,慣例是要扣分的,這個(gè)沒辦法。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

截?cái)嘌a(bǔ)給:聽說你彈片城墻?呵呵。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

其實(shí)霖嵐的強(qiáng)度已經(jīng)達(dá)到了一線,因?yàn)樗某霈F(xiàn)對(duì)整個(gè)游戲的格局產(chǎn)生了一定動(dòng)搖,雖然目前堅(jiān)毅滿地走的現(xiàn)狀仍然沒有被改變,但是我從中似乎看到了官方的意圖,也就是改變目前火力神教與堅(jiān)毅的對(duì)立所導(dǎo)致的可用一線機(jī)師不足的現(xiàn)狀。對(duì)于霖嵐,二線的評(píng)價(jià)或許是暫時(shí)的,她也許很快能躋身于一線行列,一切讓我們拭目以待。

琉璃

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能炮擊支援:呼叫十幾顆榴彈對(duì)地面進(jìn)行地毯式轟炸,傷害中等偏上,可以破盾,但是因?yàn)椴淮_定性導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)效果不太好。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

雙槍齊射:和雙持有點(diǎn)類似,在使用副炮車時(shí)候和雙持沒區(qū)別,不過泛用性上面就差了很多,至少阿古無法被拯救了。慣例專用技能降一級(jí)。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

冰凍彈:控制技能之一,然而目前強(qiáng)勢(shì)的副炮車貌似無法觸發(fā)這個(gè)技能誒,這就有點(diǎn)坑了。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

狙擊手:條件稍微有些苛刻,而且數(shù)值在同類中也完全不出彩。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期三線。

前期的榴彈對(duì)脆皮車威力還不錯(cuò),中期開始迅速疲軟,后期幾乎撓癢癢。雙槍齊射讓琉璃勉強(qiáng)稍微能看,但是莉蒂西婭作為同類副炮機(jī)師,比她優(yōu)秀很多很多。總而言之,萌萌的琉璃還是先賣萌好了。

羅伊

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能電磁吸引:非常穩(wěn)定,非常強(qiáng)力的控制,甚至連號(hào)稱免疫全控的妮雅也能拉到身邊,拉動(dòng)過程中所有車被麻痹,無法進(jìn)行輸出?上е挥胁坏絻擅氲臅r(shí)間,否則這個(gè)技能強(qiáng)到?jīng)]話說了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

和平主義:肉盾機(jī)師的神技哦,而且有時(shí)候陸地艦卡圖的時(shí)候,讓血最多的車換上開了這個(gè)技能的羅伊,往往就能順利推過去哦,這可是超贊的偏方!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常抵抗:這是個(gè)雞肋,50%免疫看著很美,其實(shí)實(shí)際意義不大。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

冷靜:保命技能,可以讓羅伊在低血量時(shí)候異常的肉。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

羅伊看起來很受,簡(jiǎn)直小鮮肉的典范,因此竟然誕生了羅伊神教……來看看技能,羅伊是個(gè)很合格的控制+肉,但總體來說,嗯,不是很強(qiáng),也不是很弱,很符合小鮮肉的設(shè)定呢。

龍飛

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能飛龍沖擊:算是個(gè)控制+輸出為一體的技能,而且兩者的效果都還算不錯(cuò),同時(shí)也變相擁有了沖鋒的能力。在刷擊墜的時(shí)候,開一個(gè)好的大招可以連續(xù)串十幾二十個(gè)小車哦

有些可惜的是,因?yàn)檩敵霾⒉凰惚,這個(gè)技能只能算是優(yōu)秀。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

截?fù)簦簜(gè)人的感覺這個(gè)技能看起來很不錯(cuò),但是大多時(shí)候好坑啊!比如尊者還沒出家門口對(duì)面導(dǎo)彈過來了,光束布立刻刷刷刷,導(dǎo)彈是完美攔截,然而彈倉也刷刷刷沒了,等沖到敵人面前的時(shí)候,刀片都沒有了還刀片神教個(gè)毛線啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

格斗家:刀片的好幫手,這個(gè)沒得黑,就是加成不是太高。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

明鏡止水:可以有效提高刀片車的堅(jiān)挺程度,然而……其實(shí)也沒什么大用啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

龍飛的脆皮導(dǎo)致他駕駛的刀片車在后期根本無法抗衡對(duì)方強(qiáng)大的火力,前中期還可堪一用,龍飛帥哥我期待你的加強(qiáng)重做啊!

補(bǔ)充:根據(jù)情報(bào),龍飛偶爾會(huì)在滿級(jí)8v8競(jìng)技場(chǎng)有所活躍,大概是因?yàn)榇笳羞算好用,而且8v8不需要很強(qiáng)的生存能力也沒那么容易跪。

瑪茵

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能鉛筆導(dǎo)彈:無論是推圖還是jjc都可以造成一輪不錯(cuò)的傷害,總體而言是中規(guī)中矩的輸出技能,不能破盾,否則就是神技。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

激怒:反殺利器,40%的傷害加成絕對(duì)不可忽略!再加上移除異常,雖然不算神技,但這是個(gè)相當(dāng)有用的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

復(fù)仇:首先這是個(gè)有bug的技能,有了這個(gè)技能,你就可以去試車場(chǎng)橫沖直撞

。然后就是這個(gè)技能在8v8的戰(zhàn)斗中很實(shí)用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

雙持:對(duì)于武器多而且種類不復(fù)雜的車輛來說,同時(shí)使用兩個(gè)相同技能攻擊可是一個(gè)救命神技,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期二線,后期二線

目前看來,瑪茵是新手3選1里面最有前途的妹子,因?yàn)镾級(jí)的技能實(shí)在是有些神。但是作為雙持技師,阿萊茵無論是主動(dòng)還是被動(dòng)技能,都似乎全面壓制了瑪茵,因此瑪茵雖然公認(rèn)厲害,一直以來用的人并不多。不過最近似乎收到消息,有dalao準(zhǔn)備開發(fā)瑪茵搭配正義,據(jù)說智商比阿萊茵要高?有待論證。

中尉7

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能霸王沖擊:和他哥哥龍飛一樣,梅也是近戰(zhàn)選手,刀片神教的選擇之一,她的技能和龍飛不同,并不是見人就撞,而是直線造成更強(qiáng)大的沖擊,也算是比較好用的技能,請(qǐng)期待智商上線。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

截?fù)簦簜(gè)人的感覺這個(gè)技能看起來很不錯(cuò),但是大多時(shí)候好坑啊!比如尊者還沒出家門口對(duì)面導(dǎo)彈過來了,光束布立刻刷刷刷,導(dǎo)彈是完美攔截,然而彈倉也刷刷刷沒了,等沖到敵人面前的時(shí)候,刀片都沒有了還刀片神教個(gè)毛線啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

覺醒:作為突進(jìn)技能,梅的覺醒價(jià)值頗高。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

戰(zhàn)意高揚(yáng):這個(gè)技能大概是對(duì)大招和覺醒的補(bǔ)充,幫助梅在更短時(shí)間內(nèi)打完傷害。這是很不錯(cuò),然而個(gè)人認(rèn)為為此占據(jù)一個(gè)技能位置是不是有點(diǎn)浪費(fèi)?

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期二線,后期二線

龍飛姐妹是刀片神教的選擇之一,而且按照設(shè)定理應(yīng)是首選。然而在這個(gè)火力普遍剛猛的時(shí)代,沒有保命技能的他們卻無法成為首選。這不得不說是一件很可惜的事情,希望以后她們兩姐妹能得到更好的待遇吧。

梅璐爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能超級(jí)模式:5秒內(nèi)對(duì)主炮、副炮、飛彈防御提升40%,這個(gè)效果不會(huì)對(duì)持續(xù)性元素傷害有效,比如火焰灼燒傷害。這個(gè)技能對(duì)梅璐爾本身的強(qiáng)化程度很高,可以說把自己武裝成了烏龜殼,不過一來沒有團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),二來難以保證吸收仇恨造成最大收益,效果只能說是差強(qiáng)人意。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實(shí)是挺實(shí)用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

幻影危機(jī):相當(dāng)于4秒內(nèi)復(fù)制一個(gè)自己,這游戲復(fù)制的幻影也是有傷害的哦,然而對(duì)于肉盾機(jī)師而言,復(fù)制產(chǎn)生的雙倍輸出,是不是太弱了……點(diǎn)?

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

梅璐爾的定位,嗯,很不明確,以至于很難給她找到好的坦克。在此我也就不多說什么了, 潛力畢竟還是有,不排除以后被開發(fā)的可能,后期暫時(shí)給2線觀望。

明日沙耶香

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能反彈護(hù)盾:字面意義,給自己加了個(gè)比較久的盾,這期間幾乎免疫所有傷害,當(dāng)然刀片無視。這也是個(gè)自保很神,對(duì)團(tuán)隊(duì)幾乎無貢獻(xiàn)的技能,如果在開盾的同時(shí)附帶嘲諷,那么或許就是神技了

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

團(tuán)結(jié)之力:這是個(gè)比較不穩(wěn)定的防御技能,場(chǎng)上不滿人就要抓瞎,因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

勇氣護(hù)盾:這個(gè)技能搭配上正面格擋的護(hù)盾,那個(gè)堅(jiān)硬程度簡(jiǎn)直爆炸了啊!然而此技能不能抵擋側(cè)面攻擊,肉盾車都是沖到人堆里的,側(cè)面攻擊肯定少不了,所以收益相對(duì)而言少了點(diǎn)。不過,它可以保證在沖鋒過程中對(duì)于炮彈(特指超巨星)的抵抗,總的來說還是能發(fā)揮出良好的效果。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常免疫:雙刃劍的技能,雖然的確能免疫很多效果,但作為肉盾卻不接受奶,使用著一次性的血條,怎么想都不劃算。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期三線

作為初始三選一的角色,沙耶香的能力似乎不怎么理想:瑪茵后期很強(qiáng),楓前期大招推圖神器,然而唯獨(dú)沙耶香各方面都很平庸。另外,新立繪的班長很棒,希望班長能和她的立繪一樣得到加強(qiáng)吧!

露米婭

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能潛能爆發(fā):對(duì)boss沒有用!對(duì)boss沒有用!而且是當(dāng)前生命!我tm開個(gè)技能削弱小兵當(dāng)前25%血我有病嗎

jjc別人大招各個(gè)炫酷的斬殺,我這個(gè)削弱了別人當(dāng)前25%血,你妹啊賣萌也不是這個(gè)賣法吧!啊,沒錯(cuò),釋放技能的時(shí)候會(huì)有全屬性加成,而且時(shí)間隨等級(jí)變化,最大可以達(dá)到3秒多點(diǎn),因?yàn)檫@一點(diǎn)姑且給個(gè)B吧。

技能評(píng)價(jià):B

覺醒:字面意思,放出兩個(gè)當(dāng)前25%的削弱,兩個(gè)!!!!!!加起來能打掉一個(gè)小兵或者jjc對(duì)面一輛車不到50%血,你就接著賣萌吧!

技能評(píng)價(jià):C

大家加油:來穿上這件拉拉隊(duì)服,不要開坦克啦!

技能評(píng)價(jià):C

完美主義:終于正常點(diǎn)了。很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個(gè)就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

我可以不說嗎……

當(dāng)我知道我一直憧憬的月亮妹妹就是露米婭的時(shí)候,當(dāng)時(shí)我的內(nèi)心幾乎是崩潰的……

露米婭你趕緊嫁了做個(gè)好太太吧,別上戰(zhàn)場(chǎng)了啦!


茉莉

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能弱點(diǎn)標(biāo)記:這個(gè)游戲有兩個(gè)同類技能,茉莉是其中之一,而且是群體標(biāo)記,因此在推圖方面或許弱了點(diǎn),但是jjc能起到的作用確實(shí)沒話說,很實(shí)用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

先發(fā)制人:這個(gè)技能就證明了茉莉是為jjc而生的,在jjc這可是個(gè)好技能。比別人先行動(dòng)接近兩秒鐘,就意味著別人準(zhǔn)備開炮的時(shí)候,你的炮彈已經(jīng)落到了他們的頭上;別人的前排車開始沖鋒的時(shí)候,你的前排車已經(jīng)沖到了半場(chǎng)!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因?yàn)榉(wěn)定所以好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

狙擊手:因?yàn)檐岳蜷_的基本都是飛彈車,飛彈的射程基本都是無限遠(yuǎn),所以這個(gè)技能的限制條件其實(shí)是擺設(shè),15%的攻擊加成雖然不高,但絕對(duì)穩(wěn)定。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

茉莉是標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)質(zhì)4A級(jí)機(jī)師,每個(gè)技能都物盡其用,把她的能力發(fā)揮到極點(diǎn),作為控制+輸出車在競(jìng)技場(chǎng)上的表現(xiàn)十分優(yōu)秀。但恰恰因?yàn)檫@個(gè)原因,茉莉無法成為一線機(jī)師——既能控制又能輸出,就說明兩樣都不是最佳,茉莉沒有熏和維多利亞那樣的可怕導(dǎo)彈洪流,也沒有強(qiáng)控機(jī)師那樣的大招控場(chǎng)。因此,茉莉絕對(duì)可以在jjc使用,而且出色,但是目前看來并不算活躍,因?yàn)榭梢蕴娲娜撕芏唷?/p>



莫妮卡

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能吸引火力:在吸引火力同時(shí),提高主炮、副炮、飛彈抗性50%,這個(gè)效果對(duì)持續(xù)性元素傷害無效,比如火焰灼燒效果,恢復(fù)耐久的效果不明顯,根據(jù)感覺大概在20%左右,聊勝于無,在jjc里面,這是個(gè)很棒的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

全圖嘲諷:來打我啊!效果非常拔群,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于神風(fēng)王和找打涂層,開古鐵的莫妮卡往前沖時(shí)基本對(duì)面4坦克都會(huì)強(qiáng)行打她。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

幸運(yùn):10%的格擋很看臉,不過臉也是實(shí)力的一部分不是嗎。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

爆炸藝術(shù):這個(gè)技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車,這樣自爆的時(shí)候可以打出接近2000的傷害,然而堅(jiān)毅就笑笑。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線。

莫妮卡和蕾切爾同為肉盾機(jī)師,各司其職,分別掌管著前中期推圖和jjc肉盾的大權(quán)(吉田大助:我明明不比你差為什么就是沒人用我啊混蛋!)前中期莫妮卡是jjc古鐵座駕的不二人選,這個(gè)時(shí)候?qū)γ娴妮敵鲞普遍搭載她身上不疼不癢,瑞雯遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法取代她的位置。

但是到了后期,隨著jjc對(duì)手火力的猛增,莫妮卡就會(huì)開始抗不住,因?yàn)樗龥]有堅(jiān)毅!這個(gè)時(shí)候瑞雯古鐵或者蕾娜古鐵就開始大放異彩,然后取代莫妮卡的位置,莫妮卡自然而然退居二線。



娜塔莎

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火龍之舞:以車輛底盤頭部為起點(diǎn),發(fā)射5條火龍炮,威力可以近似看做蘇瑞+王蟲然后開大,具有不俗的傷害和灼燒效果,搭配火焰彈往往可以得到最大收獲。

對(duì)了,不能破盾。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

主炮專精:強(qiáng)化主炮的穩(wěn)定技能,而且數(shù)值不低。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

能省則。喝N類彈藥節(jié)省,缺點(diǎn)是無法疊加,而且比專用的(如節(jié)約飛彈)效果差點(diǎn),但仍然是優(yōu)秀技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

會(huì)心連射:主炮28%連射,這個(gè)技能有個(gè)很神奇的地方,不知道算不算bug,就是射速太快的主炮會(huì)被認(rèn)為是單次攻擊,如果觸發(fā)了被動(dòng),那么會(huì)心連射會(huì)在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補(bǔ)滿讓你再次發(fā)射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線(待定)

橫空出世的娜塔莎擁有極為強(qiáng)大的輸出,隱約有和尤朵拉抗衡的趨勢(shì),不過尤朵拉本身有著得天獨(dú)厚的續(xù)航優(yōu)勢(shì)和主動(dòng)技能優(yōu)勢(shì),不至于地位不保?偠灾,這是一位很強(qiáng)的機(jī)師,使用擁有火焰效果主炮的坦克收益最大,目前能不能進(jìn)入一線技師需要時(shí)間的驗(yàn)證。



楠葉

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能回復(fù)力場(chǎng):楠葉是個(gè)待開發(fā)的輔助機(jī)師,目前尚不知道恢復(fù)效果的具體數(shù)值以及是否隨等級(jí)變化,等待具體測(cè)試中,但是根據(jù)為數(shù)不多的初級(jí)測(cè)試,楠葉的恢復(fù)力場(chǎng)范圍似乎比想象中大一些。

技能評(píng)價(jià):待定

防御天賦:直接加10%血,和羅伊的技能相比,少了10%的血量加成,同時(shí)也避免了10%的攻擊減少,但如果讓我選擇,我寧愿選擇羅伊的同類技能。因?yàn)樽鳛檩o助類型的坦克,本身其實(shí)就不必要考慮輸出的問題。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

冷靜:這個(gè)技能確保楠葉在低血量時(shí)候具有強(qiáng)大的抗性,幾乎無法被斬殺,屬于無論用在哪里都十分好用的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

保守:35%的防御很高了,而且這個(gè)技能還很穩(wěn)定,搭配上AB級(jí)技能和主動(dòng)治療,使得楠葉即便沒有堅(jiān)毅,在目前火力強(qiáng)烈的jjc趨勢(shì)下也能不費(fèi)力氣的生存下去。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

作為游戲中為數(shù)不多的專職輔助,楠葉擁有強(qiáng)大的生存能力,而與她技能類似的晴子則是半輸出,面對(duì)大火力的時(shí)候根本扛不住。但是,大概是游戲大環(huán)境使然,奶媽除了前期能夠起到作用,后期起到的作用很小,或者說沒人愿意花費(fèi)大力氣嘗試。不過相信在未來,隨著游戲豐富度的提升,楠葉肯定能夠在一線機(jī)師中找到屬于自己的位置。



妮雅

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能時(shí)間停止:字面效果,應(yīng)該沒人沒見識(shí)過這個(gè)技能。值得注意的是這個(gè)技能不會(huì)停止光束武器的攻擊,因此在技能釋放過程中,搭載強(qiáng)力光束武器的車輛往往能得到不錯(cuò)的發(fā)揮。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

消失:很常見的脫身神技,簡(jiǎn)單粗暴的保命方法,十分實(shí)用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

危機(jī)幻影:基于妮雅的角色定位主要為輸出,因此這個(gè)技能可以發(fā)揮不錯(cuò)的效果,畢竟分身也是有攻擊力的哦。值得注意的是,擁有浮游炮的車輛,其分身不會(huì)釋放浮游炮,在搭配的時(shí)候這個(gè)細(xì)節(jié)可以進(jìn)行參考。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常免疫:雙刃劍,個(gè)人感覺弊大于利吧,無法回血的adc還是稍微有點(diǎn)脆,紫盾也完全沒意義了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

妮雅作為輸出是合格的,她不是以強(qiáng)力取勝,而是以靈活的機(jī)動(dòng)性和躲避取勝。但是隨著游戲的發(fā)展,妮雅早已不再適合當(dāng)前版本,能夠取代她的輸出機(jī)師還有太多,因此即便他的大招在機(jī)師中算是一流的,但是本身的弱勢(shì)也一覽無余。



千恩熙(閃閃)

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能連續(xù)閃爍:就是在目標(biāo)車輛的周圍閃來閃去,期間車頭永遠(yuǎn)正對(duì)著目標(biāo)坦克,如果能在閃爍的時(shí)間內(nèi)打出爆發(fā)傷害,那么理論上可以秒天秒地,然而實(shí)際使用中,坑爹的概率還是比大發(fā)神威的概率大點(diǎn)。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

侵略主義:與羅恩的和平主義完全相反,犧牲耐久換取傷害,幅度還算可以,但是因?yàn)檫@個(gè)技能而后期減少七八百的血,我還是會(huì)覺得很心疼的啊!不過這也算是千閃閃的代表性技能了吧。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

先鋒:7秒時(shí)間內(nèi)30%攻擊力,看起來很不錯(cuò),但是對(duì)于千閃閃目前的公認(rèn)最佳座駕天啟磁暴型而言,它有時(shí)候只能夠強(qiáng)化愛國者導(dǎo)彈巢的威力,不過即便如此,對(duì)于輸出型機(jī)師來說,這也是一個(gè)不錯(cuò)的先手技能。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

斗爭(zhēng)心:閃閃帶怒氣還是有點(diǎn)用的,如果7秒內(nèi)攢足怒氣閃了起來,而且剛好天磁對(duì)目標(biāo)發(fā)射主炮的話,那么有很大概率造成瞬秒的特效。不過考慮到發(fā)生這種事情的概率……可靠穩(wěn)定性還是放在第一位吧。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期三線

作為利刃一般的刺客機(jī)師,千恩熙給我的感覺就像是出弦的弓箭,射出去后不是殺死對(duì)手,就是功敗粉身。在游戲的前中期,開著天磁的她殺死對(duì)手的可能性還算較高,用在競(jìng)技場(chǎng)往往能帶來意外驚喜,但是在后期的jjc,憑借著閃閃的脆皮特點(diǎn),即使她能夠通過大招瞬秒一個(gè)敵人,自己也幾乎不可能安然無恙。



千泰妍(盾盾)

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能守護(hù)之盾:可以用盾盾和沙耶香比較一下,同樣是開盾,盾盾的盾優(yōu)先給屬于最危險(xiǎn)狀態(tài)的車,并且為其恢復(fù)四分之一生命,雖然持續(xù)時(shí)間比沙耶香端一秒,但是就實(shí)用性來說,千盾盾的強(qiáng)行保人能力完全可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

和平主義:和妹妹完全相反,一個(gè)侵略一個(gè)和平,但是盾盾的和平主義顯然更加適合目前的趨勢(shì),這毋庸質(zhì)疑。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

同步:有了它之后,沙耶香護(hù)盾的最后一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)也蕩然無存了……此外還能增加自身的護(hù)盾核心能力。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

頑強(qiáng):很實(shí)用的技能,唯一缺點(diǎn)就是不和紫盾疊加,所以如果你用盾盾,姑且還是用藍(lán)盾劃算點(diǎn),當(dāng)然如果你手上紫盾多的沒地方用,紫盾的血量加成還是很好的。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線

千盾盾的防御能力是有,但并不強(qiáng)大,因此她的定位最好選擇副T,她能夠百分百勝任這個(gè)職業(yè),比如搭配曲刃,2改免底盤就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。然而,在游戲真正進(jìn)入目前的后期時(shí),千泰妍即便作為副T也開始慢慢難以分擔(dān)傷害,很多時(shí)候甚至全隊(duì)第一個(gè)死,多少顯得有些無力。



技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能標(biāo)記目標(biāo):6秒的無視抗性,外加傷害加深,這個(gè)技能對(duì)于jjc而言或許有些雞肋,有時(shí)還會(huì)打亂節(jié)奏,但是對(duì)于推boss而言卻是不二的神技能,甚至我可以說,如果沒有琴的這個(gè)技能,諸位玩家在打到29圖以后,剩余的boss點(diǎn)都寸步難行!

技能評(píng)價(jià):S級(jí)(jjcB級(jí),推圖S+級(jí))

炮術(shù)家:增加子彈飛行速度20,這個(gè)提升非常明顯,可以用肉眼輕易看出,搭配上制退后,你的導(dǎo)彈就像光束一樣快!在8v8琴+重支+制退,可以有效提升火力壓制型。不過蝗蟲導(dǎo)彈巢完全廢了什么的,這其實(shí)是小問題、小問題。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

雙彈齊射:看似不起眼,其實(shí)是導(dǎo)彈車的神技,搭配噴射爆射核心以及并列飛彈,即便琴?zèng)]有爆發(fā)輸出的技能,也能無時(shí)無刻不形成強(qiáng)大的火力網(wǎng)。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

飛彈專精:為飛彈女王之一量身定做的技能,無須贅述。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線

琴是飛彈女王之一,除她以外還有維多利亞也被稱為飛彈女王(熏的頭銜被維多拉亞搶走了2333)。琴的技能完全對(duì)得起這個(gè)稱號(hào),沒有用過雙持+紫噴+并列的人永遠(yuǎn)無法體會(huì)那種可怕,但是無論如何,她的大招實(shí)在不太適合jjc,這或許是琴唯一的弱點(diǎn)了吧?



清音

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能彈倉小偷:和朱蒂絲的為己方補(bǔ)充相反,清音善于偷走隊(duì)放的彈藥,然而考慮到隨機(jī)值問題,和朱蒂絲技能一樣,這個(gè)技能的平均期待收益大概是偷走對(duì)方50%的彈藥。如果運(yùn)氣好的話,可以給對(duì)面帶來極大的損失,再不濟(jì)也會(huì)造成對(duì)方停滯數(shù)秒,屬于很優(yōu)秀的控制技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

爆破家:22%的提升是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)值,但是只能提升爆炸類武器,而一爆炸類武器為主要輸出,而且適合清音機(jī)動(dòng)騷擾定位的坦克……翻了一圈,似乎獨(dú)眼改還算勉強(qiáng)可以?不過感覺也不太妥當(dāng),歡迎補(bǔ)充。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

工兵:每3秒扔下一個(gè)地雷,踩到地雷會(huì)受到傷害和短暫擊暈,然而目前來說沒什么大用。以及地雷似乎算爆炸傷害?

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

逃脫大師:很實(shí)用的防身技能,機(jī)動(dòng)騷擾帶個(gè)保命還是極好的。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

作為機(jī)動(dòng)騷擾類機(jī)師,清音的被動(dòng)其實(shí)不算最強(qiáng),但是良好而且用了絕對(duì)不虧的主動(dòng)技能讓他的控制力還是很不錯(cuò),尤其是對(duì)于城墻這種恢復(fù)緩慢的機(jī)體而言,這就是一個(gè)大沉默術(shù),給隊(duì)伍產(chǎn)生的收益絕對(duì)不小。



瑞文,后期大魔王之一

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能絕對(duì)領(lǐng)域:強(qiáng)行分割戰(zhàn)場(chǎng),4v4在地圖中間一檔就是個(gè)無賴,而且自己這邊的炮火還可以完全無視阻擋,一個(gè)好的瑞文大能夠起到的作用可不僅僅是影響戰(zhàn)局那么簡(jiǎn)單啊!它能把你的對(duì)手惡心到死。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

底力:就是無腦的肉,無時(shí)間限制的肉,想輕松斬殺?門都沒有

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

堅(jiān)毅:合法外掛,削弱之后依然是合法外掛,配合上其他幾個(gè)技能,瑞文就是肉得連她媽都不認(rèn)識(shí)。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

頑強(qiáng):不錯(cuò)的技能,可惜和紫盾沖突,反正我的瑞文是上了藍(lán)盾,當(dāng)然如果你的紫盾多到用不完,多點(diǎn)血量加成還是不錯(cuò)的。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期一線

前中期的瑞雯或許算不上第一坦,但是到了后期她的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,她的嘲諷能力并不算強(qiáng),然諸多肉盾機(jī)師里面,她卻最能抗,于是在滿地導(dǎo)彈巨炮的現(xiàn)在,瑞文古鐵基本上是后期的標(biāo)配。當(dāng)然,瑞文也可以沖當(dāng)半肉半輸出的角色,開著阿格斯古的瑞文輸出或許不算太高,但是惡心程度在我眼中絕對(duì)第一,開尊者的瑞雯同理。



沙魯

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能亂舞狂嵐:向四周噴射帶有擊退和短暫電磁效果、單發(fā)傷害為70的電磁彈,因?yàn)槊芏炔淮,射程也不遠(yuǎn),所以其實(shí)沒什么用。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個(gè)機(jī)師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

電磁彈:可以給王蟲用?然而作用也不大。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

頑強(qiáng):沙魯唯一能看的技能還是個(gè)省紫盾的雞肋

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期三線

嗯,標(biāo)準(zhǔn)的醬油,堅(jiān)強(qiáng)活下去……



莎拉

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能電光石火:這是一個(gè)娛樂性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)用性的技能,巧妙運(yùn)用它可以產(chǎn)生各種神奇的事情

至于到底強(qiáng)不強(qiáng)力靠不靠譜,誰在乎啊?

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

會(huì)心連射:防止沒看過前面的跳到這里,還是得復(fù)制一下。主炮28%連射,這個(gè)技能有個(gè)很神奇的地方,就是射速太快的主炮會(huì)被認(rèn)為是單次攻擊,如果觸發(fā)了被動(dòng),那么會(huì)心連射會(huì)在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補(bǔ)滿讓你再次發(fā)射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

雙槍齊射:強(qiáng)化副炮類的神技,普通的副炮車有了它可能會(huì)搖身一變變成大怪獸哦,這游戲只要是雙持都不會(huì)鶸,哪怕是適用范圍比較窄的副炮雙持。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

飛彈專精:穩(wěn)定提高飛彈武器的攻擊,是很棒的技能!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià)

前期二線,中期二線,后期二線

莎拉作為娛樂型機(jī)師,擁有三個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的被動(dòng)技能,然而一個(gè)被動(dòng)技能強(qiáng)化主炮,一個(gè)強(qiáng)化副炮,一個(gè)強(qiáng)化飛彈……總覺得該吐槽點(diǎn)什么,但是又仿佛這是理所當(dāng)然誒。主動(dòng)技能有時(shí)候很爆炸,有時(shí)候給你來個(gè)井噴式短點(diǎn)機(jī)槍,總而言之對(duì)她的可靠性不需要有什么指望就是了。



神月真司

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能戰(zhàn)場(chǎng)幻影:創(chuàng)建一個(gè)和自己屬性相同的滿血坦克,擁有和主車相同的戰(zhàn)斗力(如果是浮游炮車,幻影也會(huì)釋放浮游炮),5.5秒的時(shí)間不長也不短,可以提供些許戰(zhàn)斗力,但終究沒什么卵用。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

怒火爆發(fā):以自身為圓心噴一圈火焰出來,范圍很近,傷害一般,因此這個(gè)技能的效果當(dāng)然也一般。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

格斗家:放在這家伙身上有什么用啊,你指望他去開刀片嗎QAQ

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

實(shí)力的確一點(diǎn)也不強(qiáng)啊,前期通常都是建議盡快換掉的。因?yàn)槟途梦者@個(gè)技能不錯(cuò)所以還有那么一點(diǎn)點(diǎn)潛力,不過真要等到那一天,神月前面也還有很多吸血機(jī)師在排隊(duì)呢!



斯嘉麗

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能閃電風(fēng)暴:向目標(biāo)坦克所在的地點(diǎn)扔出一片閃電云,對(duì)閃電云之內(nèi)的坦克造成持續(xù)麻痹效果,并且造成64*9次的傷害,在jjc中只算是一個(gè)中規(guī)中矩的控制技能,如果釋放的好所起到的效果也不小。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

電磁彈:普爆傷害概率造成1秒左右電磁麻痹效果,曾經(jīng)被古鐵帶著個(gè)惡心到,用蜂后通常也能起到不錯(cuò)的效果。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

趁虛而入:這個(gè)技能鞏固了斯嘉麗的控制型機(jī)師定位,然而還是要提一下,異常時(shí)間增加不包括擊暈和擊退。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

副炮專精:提高副炮傷害的穩(wěn)定增幅技能,數(shù)值不算低,很有用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

斯嘉麗屬于標(biāo)準(zhǔn)的控制流機(jī)師,其技能決定了她更適合副炮較強(qiáng)的坦克,不過目前而言,副炮很強(qiáng),并且以普爆傷害為主的坦克……機(jī)動(dòng)城堡掩護(hù)型?不知道有沒有勇士想去開發(fā)下呢



松山晴子

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能全體修復(fù):我們都是被這個(gè)技能奶大的,這個(gè)技能可不許黑。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(推圖S級(jí),jjcA級(jí))

主炮專精:這個(gè)技能和新手送的天氣坦克有著不錯(cuò)的相性,相信很多玩家都會(huì)讓晴子坐上天啟,當(dāng)然以前的新手坦克是送紅狼3的,晴子坐紅狼3也能打出主炮的爆炸傷害。

技能評(píng)級(jí):A級(jí)

幸運(yùn):這個(gè)有點(diǎn)太看臉,概率低了些,聊勝于無。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對(duì)是個(gè)好技能。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià)

前期一線,中期二線,后期三線

作為一名奶大了無數(shù)玩家的機(jī)師,前期晴子的出場(chǎng)率絕對(duì)是穩(wěn)穩(wěn)的前三,她的主動(dòng)技能對(duì)新手而言簡(jiǎn)直太過實(shí)用,以至于將她換下之后,推圖沒有奶的我竟然久久無法適從。不過根據(jù)定位,奶媽本身就是前期類的機(jī)師,到了中期和后期,尤其是接近后期,無論是jjc還是推圖,都會(huì)或多或少影響到場(chǎng)上節(jié)奏,將她換下然后放到2隊(duì),也是一種無奈之舉。



蘇瑞

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能爆裂射擊:五倍打樁機(jī)的覆蓋轟炸就問你虛不虛?蘇瑞的這個(gè)技能仿佛是專為高強(qiáng)度的連發(fā)/爆射主炮而生,單發(fā)主炮在裝備彈片后也能打出一次巨大的爆發(fā),五倍火力的散射保證了超高的覆蓋,相當(dāng)與同時(shí)有五個(gè)相同的坦克朝著四周宣泄主炮內(nèi)的火力。推圖的時(shí)候,只需要讓小畜生開著古鐵往前面頂住,對(duì)面剛出來的時(shí)候開個(gè)大,三十多發(fā)打樁機(jī)能在兩秒內(nèi)起到清場(chǎng)的效果。

唔,蘇瑞古鐵整天在jjc賣萌,換上王蟲會(huì)好很多。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

機(jī)械大師:這個(gè)在介紹蕾切爾的時(shí)候曾經(jīng)提到過,某Boss令人惡心的回血就是因?yàn)檫@個(gè)技能,三萬左右的血配合上這個(gè)技能每秒鐘就回近500,就算是4坦克圍著打都打不死的節(jié)奏。當(dāng)然,放到玩家的坦克身上,每秒鐘恢復(fù)100左右的血量,也是豈不美哉。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)(海丁用起來是S+級(jí))

彈藥師:這個(gè)技能主要是不穩(wěn)定,但如果你讓它變得穩(wěn)定起來,那么就會(huì)非常好用,F(xiàn)在前中期流行起來的蘇瑞戰(zhàn)巡就是因?yàn)檫@個(gè)技能的存在。其實(shí)要我說,前期第一坦克絕對(duì)是戰(zhàn)巡沒跑了,只需要200核心升個(gè)耐久,配上小畜生就能3秒一發(fā)大和炮秒天秒地,jjc前期對(duì)手哪里有什么藍(lán)盾紫盾,簡(jiǎn)直一炮一個(gè)小朋友好嗎!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

火焰彈:嗯,當(dāng)然版本元素效果我最怕的就是火焰灼燒,因?yàn)闊饋碚娴姆浅M,然而我又特別喜歡它,因?yàn)槲椰F(xiàn)在的主力輸出就是火焰灼燒2333。觸發(fā)這個(gè)技能最好的武器是機(jī)槍,再考慮到蘇瑞喜歡的大又粗,那么古鐵絕對(duì)是很好的選擇。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)(僅對(duì)于蘇瑞為A)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線

小畜生的名號(hào)可不是白叫的,以前沒修復(fù)的時(shí)候蘇瑞古鐵可是號(hào)稱秒天秒地秒空氣,現(xiàn)在雖然沒那么可怕了,但仍然對(duì)得起‘可怕’這個(gè)形容詞。前期如果你弄到了小畜生就用吧,無論是戰(zhàn)巡還是古鐵,她都能發(fā)揮出可怕的效果。

當(dāng)然,因?yàn)樯磔p體柔,不太適合后期戰(zhàn)斗的蘇瑞還是要退居二線。



索菲亞

技能評(píng)價(jià):

扔出三個(gè)美隊(duì)的浮游盾,作用和普通的護(hù)盾一樣,彈開敵人的主炮副炮飛彈。jjc和推圖中還算有用,但是jjc太過于看臉,如果索菲亞的浮游盾和瑞文的力場(chǎng)差不多大,那么我就給S+

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

幸運(yùn):看臉的技能,占用一個(gè)技能格子感覺不劃算,聊勝于無。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

天才:姑且不說這個(gè)數(shù)值可以用等級(jí)彌補(bǔ)吧,針對(duì)這個(gè)游戲而言,命中和回避本身就有點(diǎn)玄學(xué)的味道,很難驗(yàn)證,因?yàn)槟悴豢赡馨逊亲粉櫟膶?dǎo)彈強(qiáng)行用命中提高成追蹤。不過實(shí)戰(zhàn)中,這兩個(gè)屬性的影響的確是有,不服的話可以開個(gè)小號(hào)然后打打13-9的菲茲感受下,對(duì)方的擦彈率確實(shí)比雜兵高出不少呢。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

先發(fā)制人:jjc很好用的技能,當(dāng)對(duì)方該開始行動(dòng)的時(shí)候,己方的導(dǎo)彈和炮火已經(jīng)到他們的臉上了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

索菲亞的兩個(gè)技能收益都不大,其中一個(gè)完全看臉,另一個(gè)在后期也能用等級(jí)和星級(jí)彌補(bǔ),不過其他的兩個(gè)技能對(duì)于jjc而言十分好用,因此她的確有一定潛力的存在,定位為半肉輔助機(jī)師。



天野直美

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能爆裂射擊:和蘇瑞的爆裂射擊一樣,第一發(fā)主炮五倍散射,對(duì)于連發(fā)和爆射主炮有較大提升,對(duì)于單發(fā)主炮在擁有彈片速換器的前提下也能爆炸。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

雙持:對(duì)于武器多而且種類不復(fù)雜的車輛來說,同時(shí)使用兩個(gè)相同技能攻擊可是一個(gè)救命神技,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

主炮專精:強(qiáng)度高而穩(wěn)定的主炮類強(qiáng)化技能,和天野的主動(dòng)技能互補(bǔ),決定了她命中注定要開主炮車。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

精神耐性:完全免疫麻痹和暈眩,無法免疫擊退和冰凍,但也能讓天野的座駕變得很硬,在面對(duì)許多控制車的時(shí)候沒有那么吃力。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期一線

天野的四項(xiàng)屬性是整個(gè)游戲最高的,強(qiáng)大的前三個(gè)技能令她奠定了自己的王者地位,即使沒有版本最強(qiáng)的堅(jiān)毅,也能夠穩(wěn)穩(wěn)站在游戲的頂峰。然而這個(gè)機(jī)師需要到vip10才能獲得,當(dāng)然,天無絕人之路,如果你不是土豪又想要玩天野,請(qǐng)按照如下步驟進(jìn)行:

尋找當(dāng)前區(qū)中的土豪——詢問土豪腿上有沒有多余掛件——加土豪為好友——每天一摸——得到10個(gè)碎片——成功



瓦萊爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能煙霧掩護(hù):這個(gè)技能如果用的時(shí)機(jī)恰當(dāng)可以發(fā)揮扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,其效果相當(dāng)于給己方全體施加了一個(gè)消失技能,可以有效閃避對(duì)方的大招。不過在jjc上這個(gè)技能并不穩(wěn)定,1秒左右的持續(xù)時(shí)間一晃而過,指望完全隨機(jī)的ai來幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的話,還是算了吧。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

節(jié)約飛彈:十分有用的輸出型技能,不消耗彈藥意味著可以繼續(xù)打,繼續(xù)打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠(yuǎn)都射不完的,當(dāng)然這只是理論。唯一的弱點(diǎn)就是無法和裝備疊加,不然就是神技。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

動(dòng)態(tài)視力:這個(gè)技能對(duì)導(dǎo)彈似乎沒多大作用?強(qiáng)襲型鋼坦克第一個(gè)不服,不過……誰用它啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

炮術(shù)家:增加子彈飛行速度20,這個(gè)提升非常明顯,可以用肉眼輕易看出,搭配上制退后,你的導(dǎo)彈就像光束一樣快!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

瓦萊爾可以用,定位大概是飛彈輸出類,但是這樣一來A級(jí)技能就顯得有些雞肋,因?yàn)檫@個(gè)技能對(duì)霰彈武器可以發(fā)揮最大威力。不過這樣的坦克其實(shí)也有,讓瓦萊爾去開天啟磁暴型或許能夠物盡其用,但是也算不上強(qiáng)吧,等待開發(fā)。



維多利亞

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能導(dǎo)彈速射:無論是推圖還是jjc,都是一套極其可怕的爆發(fā)類傷害,這個(gè)技能不會(huì)受到彈倉的限制,但是可以被發(fā)射速率所影響,也就是說如果你的單位時(shí)間內(nèi)輸出能力很高,那么就會(huì)產(chǎn)生更大的收益,在實(shí)戰(zhàn)中,搭配上雙持+并列飛彈,或者噴射爆射核心+并列飛彈的維多利亞,可以在技能時(shí)間內(nèi)輸出上百顆飛彈。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

勝利光環(huán):只要維多利亞活著,這個(gè)技能就會(huì)給全隊(duì)帶來收益。對(duì)于維多利亞來說這是個(gè)很穩(wěn)定的技能,雖然只有10%的加成,但強(qiáng)大的隊(duì)伍貢獻(xiàn)仍然十分優(yōu)秀。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

復(fù)仇:有bug的技能,拿去擊墜場(chǎng)撞車永遠(yuǎn)不會(huì)死,在8v8的戰(zhàn)斗中十分優(yōu)秀,價(jià)值很高。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

節(jié)約飛彈:對(duì)于導(dǎo)彈類機(jī)師,這是神技,唯一的缺點(diǎn)就是不可疊加。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期一線

維多利亞是新一代的飛彈女王,所有技能都十分符合她在游戲中的定位,極其強(qiáng)大的火力壓制力令目前的主流導(dǎo)彈車重炮手支援型如同猛獸般可怕,唯一的弱點(diǎn)就是身為輸出型機(jī)師沒有堅(jiān)毅會(huì)很脆,但是輸出就是最好的防御,在她強(qiáng)大的能力面前,脆弱的弱點(diǎn)顯得并不那么重要。



希爾達(dá)

技能評(píng)價(jià):

主動(dòng)技能定點(diǎn)打擊:看起來和其他幾個(gè)陸地母艦的技能差不多,都是呼叫炮擊,但實(shí)際上差的太遠(yuǎn)了,這個(gè)可是定點(diǎn)轟炸,而且傷害高的離譜。對(duì)目標(biāo)點(diǎn)造成持續(xù)轟擊,如果6發(fā)全中造成的傷害秒殺一切,這個(gè)技能無視任何護(hù)盾,唯一缺點(diǎn)就是命中率捉急,看到對(duì)面希爾達(dá)瞄準(zhǔn)我的新安洲我就知道這局妥了。

但是,如果有人不知道被這個(gè)技能完全命中是什么概念,那么我可以稍微陳述下:剩余血量11000左右的重支,完全吃下了這個(gè)技能,技能結(jié)束的時(shí)候剩下500血左右,然后下一秒就被流彈給打爆了。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

堅(jiān)毅:至少在目前版本,堅(jiān)毅=合法外掛,記住這句話就好。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

完美主義:很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個(gè)就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

會(huì)心連射:防止沒看過前面的跳到這里,還是得復(fù)制一下。主炮28%連射,這個(gè)技能有個(gè)很神奇的地方,就是射速太快的主炮會(huì)被認(rèn)為是單次攻擊,如果觸發(fā)了被動(dòng),那么會(huì)心連射會(huì)在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補(bǔ)滿讓你再次發(fā)射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期一線,后期一線

作為三個(gè)堅(jiān)毅掛逼之一,作為輸出機(jī)師的希爾達(dá)根本不需要擔(dān)心自己被秒的問題,會(huì)心連射和完美主義的加成讓它成為主炮機(jī)師中的翹楚,大招用得好對(duì)面至少有1人減員。唯一的缺點(diǎn)就是大招有時(shí)候會(huì)發(fā)揮失常,收益相當(dāng)于0,但這完全不影響希爾達(dá)成為后期的一線機(jī)師。



安妮(第一次修改)

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能一發(fā)逆轉(zhuǎn)神話:發(fā)射一枚非常大的核彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人造成1500固定值的傷害以及火焰灼燒效果。這個(gè)技能的確能夠一發(fā)逆轉(zhuǎn),但前提是能夠放的好。而且在這個(gè)堅(jiān)毅當(dāng)?shù)赖陌姹,核彈究竟能發(fā)貨多大威力還是有待商榷。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

雙彈齊射:和雙持有點(diǎn)類似,在使用飛彈車時(shí)候和雙持沒區(qū)別,不過泛用性上面就差了很多,至少阿古無法被拯救了。慣例專用技能降一級(jí)。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

節(jié)約飛彈:這個(gè)技能不錯(cuò),尤其對(duì)彈倉多的導(dǎo)彈十分有效。不消耗彈藥意味著可以繼續(xù)打,繼續(xù)打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠(yuǎn)都射不完的,當(dāng)然這只是理論。這個(gè)技能唯一的缺點(diǎn)就是不能夠和飛彈核心疊加,不過如果真的能疊加,那么安妮絕對(duì)是妥妥的飛彈女王:雙持飛彈+并列飛彈+35%不消耗彈藥+重炮手支援型,這是要逆天嗎!

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

幸運(yùn):10%的格擋很看臉,不過臉也是實(shí)力的一部分不是嗎。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期一線,中期二線,后期二線

安妮總體來說是個(gè)很有潛力的機(jī)師,新人拿到之后可以練,而且前期大家堅(jiān)毅都不成型,血也少,jjc開大那可不是鬧著玩的。中后期因?yàn)閳?jiān)毅滿地大招失去了統(tǒng)治力,于是退居二線,但是極其優(yōu)秀的BC級(jí)技能仍然讓她有很高的開發(fā)價(jià)值。



奎恩(第一次修改)

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能電子干擾:令目標(biāo)癱瘓,持續(xù)6秒以上,具體效果為目標(biāo)在這段過程中炮管會(huì)階段性大弧度扭來扭去,在扭動(dòng)炮管的過程中完全失去行動(dòng)能力。平心而論,這恐怕是截止目前為止,游戲中最可怕的單體控制技能了,如果這個(gè)技能被準(zhǔn)確放到神裝城墻身上,那么這輛車已經(jīng)可以宣告報(bào)廢了。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

先發(fā)制人:在jjc這可是個(gè)好技能,比別人先行動(dòng)接近兩秒鐘,就意味著別人準(zhǔn)備開炮的時(shí)候,你的炮彈已經(jīng)落到了他們的頭上;別人的前排車開始沖鋒的時(shí)候,你的前排車已經(jīng)沖到了半場(chǎng)!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

節(jié)約飛彈:這個(gè)技能不錯(cuò),尤其對(duì)彈倉多的導(dǎo)彈十分有效。不消耗彈藥意味著可以繼續(xù)打,繼續(xù)打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠(yuǎn)都射不完的,當(dāng)然這只是理論。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

電磁彈:麻痹時(shí)間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點(diǎn),不過對(duì)于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。針對(duì)奎恩的話,重支這種大量普通屬性導(dǎo)彈的車輛也可以起到很良好的效果。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

這家伙不能上一線的原因,全都怪滿地圖的火力神教,導(dǎo)致控制輔助型機(jī)師難以發(fā)揮潛力!其實(shí)作為控制技師,奎恩是非常非常優(yōu)秀的!



星璇

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能念力漩渦:唔,這個(gè)技能的描述有點(diǎn)問題,被技能影響到的目標(biāo)會(huì)原地旋轉(zhuǎn)不假,但同時(shí)時(shí)會(huì)進(jìn)行攻擊的,只不過炮管的高速旋轉(zhuǎn)會(huì)導(dǎo)致非追蹤武器命中率接近于0……追蹤導(dǎo)彈就很開心了,因?yàn)樵撛趺创蜻是怎么打。

話雖如此,4秒的全體轉(zhuǎn)圈,那種惡心只有你在jjc被控制過才能體會(huì)到,有甚為喪心病狂的,給星璇配上開了2改底盤的新安洲,群體轉(zhuǎn)圈放兩次,那種感覺就像有人往你嘴里塞了兩坨新鮮的屎。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

幸運(yùn):玄學(xué)技能,占有一個(gè)技能位置感覺不劃算,聊勝于無。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

和平主義:作為副T控制定位的機(jī)師,這個(gè)技能很適合星璇,而且其本身的含金量就已經(jīng)非常高了,犧牲的10%輸出并不算什么。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

大家加油:對(duì)于隨機(jī)放技能的jjc而言,更快積攢怒氣的用處不大,所以這是個(gè)賣萌的技能……

僅能評(píng)價(jià):C級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期三線,中期二線,后期二線

星璇的控制技能或許不是最強(qiáng)最有殺傷力的,但絕對(duì)是我見過最惡心人的,她在后期可以放到2隊(duì)在8v8競(jìng)技場(chǎng)專門惡心人。不過,即便如此,兩個(gè)醬油的被動(dòng)技能還是大大降低了星璇的出場(chǎng)率,因?yàn)槌酥鲃?dòng)技能惡心人和擁有一定的生存能力以外,星璇在戰(zhàn)場(chǎng)上的威脅其實(shí)并不大。



雪倫

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能高壓外殼:在持續(xù)5秒的時(shí)間內(nèi),對(duì)隨機(jī)敵方釋放出具有麻痹效果的電流,同時(shí)只能控制一個(gè)敵人,目標(biāo)隨機(jī)切換,這個(gè)技能不會(huì)造成任何傷害……你倒是發(fā)揮點(diǎn)實(shí)力好么,這技能弱的我快說不下去了啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對(duì)是個(gè)好技能。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

電磁彈:這個(gè)技能決定雪倫成為控制類機(jī)師,8%的概率雖然有點(diǎn)低,但如果是彈倉很多的連射武器,控制效果還是不錯(cuò)。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

副炮專精:穩(wěn)定而且高強(qiáng)度的副炮強(qiáng)化技能,因?yàn)榉(wěn)定所以可靠好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期三線

作為一出場(chǎng)就不停賣萌的反派,如果雪倫不賣點(diǎn)力氣發(fā)揮真實(shí)實(shí)力,恐怕永遠(yuǎn)會(huì)坐冷板凳的,因?yàn)榧幢闶撬膬?yōu)勢(shì)技能,也有著很多排在她前面的替補(bǔ)。



希羅

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能碎星爆轟:在希羅的周圍隨機(jī)引爆10次碎星炮,每次碎星炮的爆炸對(duì)范圍內(nèi)敵人造成最大生命值7%的傷害。這個(gè)技能屬于近戰(zhàn)控場(chǎng)技能,如果給希羅使用刀片沖臉才能夠發(fā)揮出最大效果,至于實(shí)戰(zhàn)效果到底如何,還需要時(shí)間考證。但總體來說,這個(gè)傷害能夠造成的輸出相當(dāng)可觀,要知道碎星炮可是忽視護(hù)盾的,因此希羅的技能想必也是。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

爆炸藝術(shù):這個(gè)技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車和刀片車,這樣自爆的時(shí)候可以打出1500-2000的傷害,然而堅(jiān)毅也就笑笑。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對(duì)是個(gè)好技能。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛檫m合往前沖的機(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

根據(jù)主動(dòng)和被動(dòng)技能,希羅似乎只有開刀片車才好物盡其用,再不濟(jì)也要是沖鋒類型的車,但是……希羅沒有保命技能,沒有防御技能,只有一個(gè)8秒后回血,這樣的你真的能撐到8秒不死么?總覺得這個(gè)機(jī)師的定位很尷尬,主動(dòng)技能是好技能,如果有保命的話那么希羅甚至有沖擊一線的潛能,可惜了。

不過值得一提的是,希羅的基礎(chǔ)屬性全游戲最高,根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),他的潛力還是不錯(cuò)的。



技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能導(dǎo)彈速射:無論是推圖還是jjc,都是一套極其可怕的爆發(fā)類傷害,這個(gè)技能不會(huì)受到彈倉的限制,但是可以被發(fā)射速率所影響,也就是說如果你的單位時(shí)間內(nèi)輸出能力很高,那么就會(huì)產(chǎn)生更大的收益。在實(shí)戰(zhàn)中,搭配上雙持+并列飛彈,或者噴射爆射核心+并列飛彈的熏,可以在技能時(shí)間內(nèi)輸出上百顆飛彈。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因?yàn)榉(wěn)定所以好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

發(fā)春時(shí)刻:看起來不錯(cuò),其實(shí)是坑爹技能,免疫異常=金身=沖鋒!千萬不要給熏男人,不然她開著后排導(dǎo)彈輸出的車,但是開局第一個(gè)就成敢死隊(duì)往前沖了。我覺得吧,這可能是這游戲里面唯一一個(gè)負(fù)面效果大于正面效果的技能。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

狀態(tài)良好:全武器傷害提升的技能,不過挺不穩(wěn)定的,增幅數(shù)值也不高,總體還行,但算不上優(yōu)秀。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線

憑借著熏極其強(qiáng)大的主動(dòng)技能,即便擁有極坑爹沖鋒技能的她也被稱為飛彈女王之一,但是等到維多利亞出現(xiàn)之后,這個(gè)頭銜馬上就轉(zhuǎn)移了,現(xiàn)在的熏只是適合新手的飛彈女王替補(bǔ),令人不勝唏噓。

前期,熏+原能坦克支援或者熏+幻影彩虹,可以極高提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,而維多利亞要等到45級(jí)才能在競(jìng)技場(chǎng)換取,所以如果你前期得到了熏,請(qǐng)一定要讓她上場(chǎng)!



伊萊恩

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火力全開:字面意思,瞬間裝填全部武器,然后在2.1秒內(nèi)全部發(fā)射出去。這個(gè)技能沒有什么深?yuàn)W的地方,簡(jiǎn)單粗暴的一輪爆發(fā),適合任何有爆發(fā)的車輛,因?yàn)槠浞河眯詷O其強(qiáng)大,這個(gè)技能也極其強(qiáng)大。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

先鋒:7秒時(shí)間內(nèi)30%攻擊力,對(duì)于輸出型機(jī)師來說,這是一個(gè)十分不錯(cuò)的先手技能,但總感覺7秒時(shí)間還不太夠一套爆發(fā)的樣子,有點(diǎn)太快了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

堅(jiān)毅:目前版本,堅(jiān)毅=合法外掛,這個(gè)趨勢(shì)至少短期內(nèi)難以改變。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

王牌機(jī)師:不同武器的切換大約有0.2-0.5秒左右的間隔,這就是為什么你會(huì)發(fā)現(xiàn)有的車彈藥打不完淤積的原因,而這個(gè)技能可以將切換武器的時(shí)間間隔大大縮小,對(duì)于武器繁多而且裝填速度快的坦克,這個(gè)技能的作用甚至可以和雙持媲美。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期一線

作為游戲主角同時(shí)也是每個(gè)人都有的機(jī)師,伊萊恩幾乎可以在目前的任何坦克上發(fā)揮強(qiáng)大的威力,你可以說她在每個(gè)方面都不是最強(qiáng),的確也總能找到比她發(fā)揮更好的角色,但是這個(gè)差距一點(diǎn)都不大。

打個(gè)比方,專精于一科的學(xué)生,可以在那個(gè)學(xué)科拿到100分的超高成績(jī),因?yàn)樗奶熨x和努力全部是為了那一科。在這門學(xué)科中,伊萊恩可以拿到90分,雖然和滿分差距不算大,但終究無法勝過專精者,但是——伊萊恩幾乎可以在任何學(xué)科拿到90分,這就是她為什么永遠(yuǎn)會(huì)是王牌機(jī)師的原因。

此外,外掛般的堅(jiān)毅技能徹底穩(wěn)固了伊萊恩的地位?偠灾,你可以讓她使用任何輸出類坦克,她都能表現(xiàn)出極其出色的發(fā)揮,就是這樣。



伊莉雅

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能泡泡速射:連續(xù)吐出12個(gè)小泡泡,泡泡的持續(xù)時(shí)間為3秒,如果運(yùn)用得當(dāng)可以分割戰(zhàn)場(chǎng),給喜歡亂跑的車可以發(fā)揮更大的效果,不然泡泡都疊在一起了。不過個(gè)人感覺,這種阻隔炮彈路徑的技能,目前只有瑞雯的大招比較實(shí)用,其它的幾位都有點(diǎn)賣萌的成分在里面。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

和平主義:20%的耐久非常好,相比較而言,對(duì)于輔助類機(jī)師,10%的攻擊削弱其實(shí)不算什么。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

魔力泡泡:每2秒扔出來一個(gè)小護(hù)盾,但是這個(gè)泡泡啊實(shí)在是有點(diǎn)小,我的某個(gè)小號(hào)曾經(jīng)用伊莉雅開古鐵玩過一陣子,jjc實(shí)戰(zhàn)中效果感覺不是很理想。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

機(jī)械大師:中后期每秒鐘穩(wěn)定恢復(fù)100以上的耐久,這個(gè)技能對(duì)于肉盾或者半肉盾機(jī)師而言是非常好用的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期二線

伊利亞在前中期有太多的替代,因?yàn)樗谋Wo(hù)類技能一點(diǎn)也不穩(wěn)定。不過良好的生命力讓她有著一定程度的潛力,這位技師看起來更加適合持久消耗戰(zhàn),但愿以后她能夠找到屬于自己的一席之地。

以上就是機(jī)戰(zhàn)坦克游戲全機(jī)師實(shí)用分析,更多機(jī)戰(zhàn)坦克,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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