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亂斗西游56篝火什么英雄好 56篝火實(shí)用英雄推薦分析
作者:佚名來源:本站整理2015/7/3 11:09:00我要評(píng)論
亂斗西游中,篝火是游戲中很重要的一個(gè)系統(tǒng),尤其是56篝火,那么56篝火什么英雄比較好呢,下面一起來看看吧。
1,金角
金角絕對(duì)是56篝火的一哥,沒有之一,從你剛進(jìn)入56篝火40秒開始,一直到6秒內(nèi),金角都能發(fā)揮巨大的作用,是每一名想打好亂斗西游篝火人士的第一之選。
特色:高攻速,物法混合,紫電傷害爆表,大招取消3段后搖,7秒內(nèi)7次羅睺傷害,這些都是造成成噸傷害的重點(diǎn)。
實(shí)用分析
高攻速:金角普攻傷害前2段比較低,第三段較高,但是這都不是重點(diǎn),重點(diǎn)是金角的攻速非常快,除了最新出的瑤姬仙子外,可以說是亂斗第一快,這就是為什么金角可以出攻速裝的原因(9秒內(nèi)請(qǐng)適當(dāng)向暴擊裝轉(zhuǎn)型)
物法混合陣容強(qiáng)力:大家可能會(huì)疑問,金角不是物理攻擊英雄嗎?這個(gè)不錯(cuò),但是金角受法相經(jīng)文加成是非常多的,原因就是下面要講的紫電傷害,而且金角的技能也受法術(shù)加成,所以,物法混合隊(duì)非常適合金角發(fā)揮。
紫電傷害爆表:56篝火非得金角的重要原因,就是紫電的傷害,紫電技能的描述是受法術(shù)加成的法術(shù)傷害,大家都知道紫電開啟后每一刀附加很多的傷害而且還是可以暴擊的,那么配上金角的高攻速就是摧毀性的打擊,紫電的CD是15秒,持續(xù)8秒,一般金角都有20CD的衣服,那么不論是10秒內(nèi),還是15刀20秒,金角都是非常可怕的,可以說紫電在手,天下我有。
大招取消3段后搖:這是一個(gè)技術(shù)性的操作方法,攻擊后搖的解釋大家可以去百度下,簡單來說就是每個(gè)英雄攻擊完后有一個(gè)收刀動(dòng)作,而金角的大招發(fā)動(dòng)后可以瞬間飛出,這樣就節(jié)省了這個(gè)收刀時(shí)間,很多高手都是在金角出刀一半,傷害數(shù)字出來后立馬大招,這樣3個(gè)大招下來至少節(jié)約1秒的時(shí)間。
7秒7次羅睺:金角的輸出方式就是平頂開局,被暈后走上前第一次羅睺,開紫電,第二次羅睺,加血技能第三次羅睺,大招一段第四次羅睺,大招二段第五次,大招三段第六次,這時(shí)平頂又快好了,就是第七次羅睺,非常可怕的輸出。
2,二郎神
這個(gè)英雄大家應(yīng)該也有所耳聞,但是希望大家對(duì)其有個(gè)正確的認(rèn)識(shí),就是時(shí)間越快二郎神作用越大,進(jìn)8秒后,有二郎神和沒有二郎神差距會(huì)在1秒左右;但是15秒開外,二郎神的作用卻沒有那么大,很多英雄都會(huì)比二郎神快。
特點(diǎn):高爆發(fā),卡狗,物法雙修。
實(shí)用分析
高爆發(fā):二郎神所有技能都是傷害技能,特別是大招,法術(shù)加成特別高,雖然CD長,但是非常適合短時(shí)間的輸出,前面2個(gè)技能,冷卻時(shí)間短(8秒,一般穿衣服是6.4),傷害十足,而且?guī)匦,力劈桃山帶破甲BUFF(物法防下降30%),哮天之嗅讓下一次攻擊必爆,都是非常有效的技能。
卡狗:這是一個(gè)BUG,就是說當(dāng)英雄被眩暈前放出了技能,動(dòng)畫出來后馬上被眩暈,那么眩暈結(jié)束后,技能會(huì)繼續(xù)飛向BOSS造成傷害,但是技能卻可以重新用。這就導(dǎo)致二郎開局可以放6只狗,前三只能讓金角的平頂暴擊,后三只能讓自己的大招暴擊,簡直不要太屌,這就是二郎猛的原因!卡狗二郎請(qǐng)放2號(hào)位,切記!
物法雙修:56篝火的二郎只需要暴擊裝,有的人法暴多,有的人物暴多,那么二郎神穿什么好呢?經(jīng)過研究,6秒以外,物法都沒有任何區(qū)別,因?yàn)?技能是物理加成但是CD是6.4(穿衣后),加成大概是大招的一半,大招是法術(shù)加成,基本上都只能出一次,那么2次1技能和大招的傷害是對(duì)等的,所以,物法沒有任何區(qū)別,只要是暴擊,放心的上就是了。
3,禺狨王
曾經(jīng)的三王之一,造型奇丑,胸肌奇大,靠技能吃飯的又一猛將,適合12秒內(nèi)陣容,想進(jìn)10秒,選禺狨絕對(duì)沒錯(cuò)。
特點(diǎn):高爆發(fā),物法雙修,CD引爆,全自動(dòng)。
實(shí)用分析
高爆發(fā):禺狨王是一個(gè)有著三個(gè)輸出技能的英雄,兩個(gè)技能法術(shù)傷害,一個(gè)技能物理傷害,傷害加成高,技能特性是先風(fēng)后火可以點(diǎn)燃BOSS造成持續(xù)傷害,先火后風(fēng)可以直接引爆造成爆炸傷害。禺狨的爆發(fā)就是全自動(dòng)和手動(dòng)沒有差距,簡單,強(qiáng)力,讓人欲罷不能。
物法雙修:跟二郎神一樣,禺狨也是個(gè)物法雙修英雄,但是,他的技能都受物理和法術(shù)加成,而且都是很平均的,所以,他比二郎各能適合各種裝備,只要暴擊高,禺狨能給你一片天空。
CD引爆:很多新手都看到高玩說禺狨需要CD,那么為什么需要CD呢,因?yàn)樨醯募寄軐?dǎo)致的,電腦操作禺狨的技能順序是先風(fēng)后火,然后放大招,風(fēng)拳的冷卻時(shí)間較長,如果沒有27.5CD以上的裝備,全自動(dòng)的話風(fēng)拳來不及引爆地上的大招就消失了,這樣就又慢了1秒時(shí)間,所以這就是為什么需要CD,經(jīng)過研究,27.5的CD就能引爆一次大招,30CD可以引爆3次大招。
全自動(dòng):禺狨是唯一一個(gè)自動(dòng)和手動(dòng)操作沒有差距的英雄,篝火這種爭分奪秒的游戲模式中,一個(gè)能夠全自動(dòng)打完傷害的英雄是非常難得的。
4,紅孩兒
簡單,粗暴,技能放出來就是一套,打完走人,修羅,排行,篝火樣樣精通,簡直不要不要的。
特點(diǎn):強(qiáng)力,手動(dòng)暴盾。
實(shí)用分析
強(qiáng)力:熊孩子就跟LOL里的火人一樣,靠的就是技能吃飯,打完就結(jié)束,再加上仙緣增加暴擊,簡直不要太強(qiáng)力,見誰秒誰,BOSS也不在話下,一二三技能都是傷害技能,除了一技能,其他二個(gè)技能都是法術(shù)加成,大招是三段傷害,一套打出去就是毀天滅地,而且一技能冷卻非常短,適合各個(gè)階段的輸出。
手動(dòng)暴盾:這個(gè)就是紅孩子排禺狨后面的原因了,因?yàn)椴槐芫蜎]有傷害,而且技能也不冷卻,所以10秒內(nèi),紅孩子要爆一次盾,10秒外,紅孩子要開始爆一次,結(jié)束爆一次,這樣才能達(dá)到最大傷害。
5,海若
這個(gè)長得像哪吒的小女孩,強(qiáng)力起來不比御姐差,簡直讓人無法直視,篝火,排行也非常給力,又是稀有的妖族,除了被控減傷讓人有點(diǎn)遺憾以外,其他的一切堪稱完美。
海若是今年新出的英雄,當(dāng)時(shí)出來的以后大家都研究打篝火,發(fā)現(xiàn)海若普攻非常低,爆發(fā)時(shí)間在7秒到9秒左右,所以沒在這個(gè)秒數(shù)的童鞋就不要用海若了,效果還不如哪吒,當(dāng)然如果想進(jìn)6秒,海若是比不過紅孩兒和禺狨王的。
特點(diǎn):技能爆發(fā),7秒打完,擺位重要
實(shí)用分析
技能爆發(fā):跟紅孩子一樣,海若這個(gè)法師更純粹,大招傷害加成比二郎神還高,小招傷害也十足,而且都是自動(dòng)輸出,穿上暴擊裝以后,一個(gè)大BOSS一管血就沒了。
7秒打完:這就是為什么海若爆發(fā)時(shí)間是7秒到9秒的原因了,海若的水槍技能是持續(xù)施法,不受CD減少而減少,就算你滿CD放完3個(gè)技能的時(shí)間也是7秒,而打完技能以后,海若普攻低的可憐,簡直不符合篝火的風(fēng)格,所以也是要舍棄的。
擺位重要:金角1號(hào)位以后,海若只能放2號(hào)和3號(hào),那么有什么區(qū)別呢;這里給大家說下,2號(hào)位反應(yīng)最慢,出技能最慢,離BOSS也最遠(yuǎn),3號(hào)位反應(yīng)非常快,自動(dòng)的情況下,需要卡技能的放2號(hào)位,需要提前放技能的3號(hào)位,海若放2號(hào)位技能順序是先暈后水炮后大招,3號(hào)位是先大招,后暈,再水炮,所以,打完的時(shí)間3號(hào)位比2號(hào)位時(shí)間快0.5秒,所以,海若一定要放3號(hào)位。
5,九頭蟲
這個(gè)英雄非常冷門,但是也很強(qiáng),適用于有二郎神的小V,時(shí)間段在10秒到17秒之間,如果剛進(jìn)入56篝火階段,九頭蟲也是比較給力的,主要判斷方式就是是否能打完所有蛇棒的時(shí)間,剛好打完就是當(dāng)前時(shí)間段最強(qiáng)的英雄。
特點(diǎn):二郎幻影加成,靠大招,持續(xù)自動(dòng)輸出。
實(shí)用分析
二郎幻影加成:二郎神仙緣+10%傷害,幻影經(jīng)文+40%傷害,這樣就讓九頭蟲這種吃大招的英雄傷害直線上升,打完一套大招時(shí)間以后差距跟沒有加成比較是非常明顯的。
靠大招吃飯:九頭蟲技能沒有爆發(fā),大招不吃暴擊,所以加法強(qiáng)的裝備都行,只要能讓大招輸出完就是你最大的勝利。沒有大招,九頭蟲幾乎沒有輸出。
持續(xù)自動(dòng)輸出:九頭蟲也是適合放3號(hào)位,這樣放技能快,能更快的打完大招的持續(xù)時(shí)間,全自動(dòng),不需要任何人為操作。
6,沙僧
也是跟九頭蟲一樣,10秒以后可以用的持續(xù)輸出英雄,裝備法攻速,主要靠二技能流沙河輸出,在滿攻速的情況的,流沙河持續(xù)傷害會(huì)出6次到7次,而且瘋子好像研究過流沙河有減防的隱藏BUG,如果練沙僧的同志就請(qǐng)堅(jiān)持下去,81篝火沙僧也非常強(qiáng),不需要高內(nèi)丹天賦的支持,就能打出爆表的傷害。
特點(diǎn):法攻速,吃暴擊,物法隊(duì)吃香。
實(shí)用分析
法攻速:前面就說了,沙僧靠的就是攻速裝才能打出二技能的傷害,而二技能又是法術(shù)加成,所以,沙僧是為數(shù)不多需要法攻速的英雄,什么煉爐神火,什么鈴鐺之類的統(tǒng)統(tǒng)過來就行。
吃暴擊:除了攻速,二技能持續(xù)傷害居然吃暴擊,這就非常BUG了,本來合算起來加成就搞到0.7AP了,還吃暴擊,簡直不要人活了,幸好就這一個(gè)技能BUG,用沙僧,法攻速暴擊裝絕對(duì)沒錯(cuò)!
物法隊(duì)吃香:雖然沙僧是雙修英雄,但是穿法攻速絕對(duì)好于混穿,這里說的吃香是說的受法相羅剎經(jīng)文影響大,讓沙僧傷害直接爆表,如果有沙僧、二郎、禺狨這些英雄的童鞋,法相羅剎一定要盡快滿。
游戲名稱: | 亂斗西游官方版v1.0.28 | |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/android/83694.html |
以上就是亂斗西游適合56篝火的英雄,更多亂斗西游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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