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《壞壞童話》 是一款以童話故事為背景益智RPG手游,由臺灣弘煜研發(fā)制作,蕪湖享游獨(dú)家代理發(fā)行。原創(chuàng)童話劇情,九宮格的連線玩法,豐富的角色,精美的人物立繪,可愛的卡通造型,各種童話知名角色可以進(jìn)行收集。
寫在前言
安卓和ios區(qū)別在于安卓可以輸兌換碼,ios不能(不排除以后開放)
兌換碼在其他里可以找到
所以就不要再問為何沒有兌換碼選項,因?yàn)槟闶莍os的玩家(先天比安卓缺少資源,不過退款優(yōu)勢還是安卓不能比的,消費(fèi)三個月內(nèi))
初期隊伍搭配篇:
想要前期玩的輕松點(diǎn),刷一個較好的初始不失為一個好方法,UP認(rèn)為比較大眾的初始就是你所選陣營,教程抽里抽出同陣營綿羊卡,再算上女仆或者男執(zhí)事,就是3張同陣營的開局,不失為無氪黨最好的選擇,到時再用友情點(diǎn)抽出3星同陣營,就成型了。
P.S:氪金用戶只開首沖的建議星星勢力,奔著10連或者單抽大法去的,根據(jù)臉好臉壞,讓你叛陣營的大有人在,太陽勢力氪金卡中白皇后為初期最實(shí)在也是最核心的卡,其次為桃太郎和后媽,星星和月亮未如何研究,不過星星中下作乳量的狗仆還是可以的,月亮真沒發(fā)現(xiàn)什么好的,除非屬性隊還是有可看的人物,月亮大部分是奶媽子型的。
每日任務(wù)篇:
每日任務(wù)全完成消耗450幻幣,得600幻,收益為150每次(的確是次)
點(diǎn)金手為123個點(diǎn)一次即可(111應(yīng)該是都市傳說了,反正up沒試出來也不會)
幻想召喚免費(fèi)券判定UP忘記測了,習(xí)慣的點(diǎn)了不使用,應(yīng)該是可以判定算完成的,所以免費(fèi)券在非必要時刻不要亂用OTL
送禮請在英雄一覽點(diǎn)開英雄右邊有個小禮物盒子,點(diǎn)之后找到糖果就可,千萬記住送禮默認(rèn)送全部糖果的,請不要點(diǎn)擊的太快造成悲劇,糖果每天在線時間25分鐘送一顆,其余獲得方法為探索,看臉給碎片,掃蕩童話,還是碎片,碎片20個合成一顆,請玩家糖少于2顆時遵循2天一次每日任務(wù)的節(jié)奏,聽說有活動掉整顆糖果,不外乎一條拿糖路,估計是不定期開放。
還有每日的獲得都在道具箱內(nèi),請自行前去使用,不要再問怎么沒有600幻!
狗糧經(jīng)驗(yàn)金幣篇
重頭戲,許多玩家喬盼的問題
關(guān)鍵點(diǎn)在于請同屬性相吃,不是同陣營相吃,這沒有任何加成
這游戲的經(jīng)驗(yàn)計算逆合成效益最大,就是低級吃高級經(jīng)驗(yàn)多,但也有飽和點(diǎn)
同屬性情況下1星寶石1級=1500,MAX=7500
2星寶石1級=3000,MAX=45000(你么有看錯)
先說雜糧,就是那些渣渣小兵,1星的意義在于給2星雜修、1星寶石和1星金幣精靈吃,3只滿級。
2星雜修的意義就是吃到5級給3星雜修吃
3星雜修吃多只(大于2小于4)2星5級雜修達(dá)到10級以上大于等于以及差一丟丟1星寶石MAX
1星金幣1級=1500銀,MAX=7500銀
2星金幣1級=3000銀,MAX=4w5銀
寶石和金幣有專門活動本,友情可抽出,探索可獲得
活動篇:
周一:金幣、地屬性素材本
周二:寶石、水屬性素材本
周三:金幣(?)、火屬性素材本
周四:寶石(?)、風(fēng)屬性素材本
周五:寶石、金幣、光暗素材本
周六:寶石、經(jīng)驗(yàn)、日月星素材本
周末:寶石、金幣、日月星素材本
升階素材篇(雙倍時期刷):
基本升階素材掉落
地水火風(fēng)元素:奇妙的異世界 第三話~第二位蝴蝶結(jié)少女最終話
光暗元素:第二位蝴蝶結(jié)少女 第一話~第二位蝴蝶結(jié)少女第四話
彩元素:第二位蝴蝶結(jié)少女 最終話
地水火風(fēng)之力:山谷中的仙女 第一話~被遺留的水晶最終話
光暗之力:山谷中的仙女 第一話~連番的惡戰(zhàn)最終話
彩之力:山谷中的仙女 第一話~被遺留的水晶最終話
地水火風(fēng)之魂:古堡中的佳人 第三話 暗藏危機(jī)的薔薇 第一話~蘋果樹下的小孩第三話
光暗之魂:暗藏危機(jī)的薔薇 第一話~蘋果樹下的小孩第三話
彩之魂:蘋果樹下的小孩 第一話~第三話
日月星晶球:同各元素
日月星之力:同各之力
日月星之魂:同各之魂
其上為主線掉落通用概況,在各之力開始也有專屬掉落關(guān)卡,請自行游戲內(nèi)點(diǎn)擊出處查看
剩余獲得方法為每周里各屬性活動關(guān)卡獲得
素材圖如下(光暗元素UP用完了,這貨是雙倍掉率最低的玩意,不排除UP臉黑)
公會篇:
簡單的說下,公會戰(zhàn)這是賣萌物,不管
成員,看公會成員和其貢獻(xiàn)度的,并可以任命職務(wù),有副會長和管理員,我公會暫時沒人申請當(dāng)管理,我就沒給,會長乃吉祥物,可膜拜不可褻玩焉,副會長請隨意
每個成員可以編輯稱號,目前來看可以當(dāng)天體公告欄,不過可輸入字過少
膜拜只能膜拜比自身等級高的,一天三次,副會長大大都說了要膜拜,你們怎么就不聽話呢,收入為20ap券
留言板比較雞肋,我覺得沒什么人會去看,不開心
公會貢獻(xiàn),這是現(xiàn)階段唯一有用的系統(tǒng),關(guān)系到公會等級,其中的公會商店可兌換稀有碎片,看屬性應(yīng)該是隱藏版人物,其余兌換都可以無視了,不過公會等級提升商店還是沒多大變化。
貢獻(xiàn)分2種,金幣和銀幣,銀幣5次2w8,金幣50、150、250、500and?反正金幣貢獻(xiàn)得幣最多就是了
一天可以貢獻(xiàn)總共為10次,不要被信息所迷惑,18點(diǎn)一次刷新,0點(diǎn)一次刷新
技能篇:
左上角九宮格為被動發(fā)動條件,有好有壞,如何發(fā)動一目了然,在此說明灰符石為無用符石,可連消,別一顆一顆去點(diǎn),美化名稱為洗牌,彩色問號符石為萬金油符石,可做銜接加combo用,隊長技能不說明了,仔細(xì)看的都懂,英雄技能可升級,三星開始就有同名技能,成功率感人,1只10%,我的看法是堆成100%還不如10%看運(yùn)氣,教程里不就10%成功了么呵呵,唯一要注意的事升級技能前請做好燒銀準(zhǔn)備,可能會一朝回到解放前。
好感篇
好感影響基礎(chǔ)攻擊100=2倍, 200=3倍,然后300好感度會給基礎(chǔ)屬性(+1%)
好感的增加應(yīng)該和出擊有關(guān),up試驗(yàn)了下276的好感打了5局主線,四次AP3,一次AP14,好感無變化,送了2顆糖之后變成290,一顆糖為5好感,中間多出來的4點(diǎn)好感,意義不明。
福利篇(BUG應(yīng)用):
現(xiàn)階段還未和諧,以后不曉得,我拿自己的睡美人為例,我的童話睡美人以前并沒有打通,然后我去英雄升階點(diǎn)專屬素材,點(diǎn)出處,出現(xiàn)了關(guān)底,然后up興沖沖的打了進(jìn)去,過完后提示本故事踏破,之后全部關(guān)卡就都出來了。?梢哉f是超省力良性BUG!而很多人提到的蘋果樹關(guān)卡,也是這么來的,首先你要有一只5星可升6星的卡,如上步驟,你會發(fā)現(xiàn)主線后面的關(guān)卡出來了,還等什么呢(主線只顯示到古堡)
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