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克魯賽德戰(zhàn)記戴莫娜怎么樣 紅蓮之戴莫娜實(shí)用分析

作者:佚名來源:本站整理2015/7/31 10:30:27我要評(píng)論

克魯賽德戰(zhàn)記中,紅蓮之戴莫娜是新出的強(qiáng)力英雄,是弓手之一,那么戴莫娜怎么樣,好用嗎,下面一起來看看吧。

一,屬性詳解

作為傳說角色,戴莫娜擁有還算不錯(cuò)的個(gè)人屬性。

滿強(qiáng)化后250的雙抗屬于弓系角色中第二高的,僅次于原始飛龍坤。

攻擊力位于弓系中第三,排在R-0和精靈王之后。

體力則略顯貧弱屈居第四。

然而比較出彩的是戴莫娜的暴擊率有25%,僅僅比第一名羅賓漢的暴擊率低1.25%。戴莫娜的個(gè)人屬性決定了她在場(chǎng)上是一個(gè)中規(guī)中矩的角色,一定的生存能力,和還算不錯(cuò)的攻擊能力。僅僅這些并不能讓戴莫娜成為一個(gè)常駐角色。

二,技能詳解

地獄之刺

朝最后排對(duì)手發(fā)射[地獄之刺],依消除的方塊連鎖數(shù)量,給予等同于自身攻擊力(50/120/250)%的魔法傷害,并積累(1/2/3)級(jí)火焰

被動(dòng)技能:發(fā)射[地獄之刺],5秒內(nèi)給予被地獄之刺灼燒的對(duì)手等同于自身攻擊力50%的無屬性傷害。當(dāng)積累的火焰達(dá)到3級(jí),將自動(dòng)發(fā)射[究極地獄火之箭],并給予對(duì)手等同于自身攻擊力350%的魔法傷害和150%的無屬性傷害。(每3秒發(fā)射1次)。

三,技能分析

1,首先,戴莫娜的每次攻擊都會(huì)造成灼燒傷害。這個(gè)傷害是50%無屬性傷害,意味著這個(gè)傷害無視對(duì)方的所有抗性。而且,如果這個(gè)傷害暴擊了,那么這一串的灼燒都會(huì)是暴擊狀態(tài)。

理論上來說這個(gè)傷害其實(shí)是很高的。但是可惜有BUG存在,對(duì)手在受到灼燒傷害后,在灼燒的動(dòng)畫未消失前,再次灼燒對(duì)手會(huì)導(dǎo)致之后的灼燒都沒傷害,直到灼燒動(dòng)畫消失。應(yīng)該說這是個(gè)很嚴(yán)重的BUG,這個(gè)BUG會(huì)導(dǎo)致戴默的傷害至少降低了30%左右。

2,那么我們來看第二個(gè)被動(dòng)。什么叫積累的火焰達(dá)到3級(jí)呢?戴莫娜的每次方塊技能都會(huì)給戴莫娜積累火焰等級(jí)。1消增加1級(jí)火焰,2消增加2級(jí)火焰,3消增加3級(jí)火焰。那么要達(dá)到3級(jí)火焰,只需要一個(gè)簡(jiǎn)單的3消,或者1消+2消,或者1消+1消+1消,都可以讓戴莫娜觸發(fā)其被動(dòng),釋放[究極地獄火之箭]。

無屬性傷害是戴莫斯的亮點(diǎn)。這說明戴莫斯的武器選擇上可以放棄法穿屬性,而選擇簡(jiǎn)單的攻擊力百分比強(qiáng)化。同時(shí)戴莫斯的25%暴擊率也意味著可以選擇暴擊+爆傷的組合形式,增強(qiáng)戴莫斯的爆發(fā)能力。

由于戴莫斯的攻擊全部都是鎖定后排的,同時(shí)她的[究極地獄火之箭]又有一定的貫穿爆炸效果,這意味著戴莫斯對(duì)PVC中對(duì)手的后排成員是一個(gè)極大的威脅。而又由于戴莫斯的無屬性傷害,對(duì)于前排的國(guó)王,貞德等硬骨頭,她依然也有一定的威脅性。

而且由于戴莫斯的傷害主要來源于被動(dòng),說明她并不需要積累SP就能完成爆發(fā)。雖然[究極地獄火之箭]只能每3秒發(fā)動(dòng)一次,但是對(duì)于爆發(fā)輸出的戴莫斯來說,也足夠了。

[究極地獄火之箭]的傷害是非常高的。350%的魔法傷害+150%的無屬性傷害,其中最亮眼的是150%的無屬性傷害。這意味著滿強(qiáng)化的戴莫斯無武器狀態(tài)下被動(dòng)至少能打出1500+的傷害,無視抗性。

四,組合技能

1,速戰(zhàn)速?zèng)Q

這個(gè)技能和戴莫斯的攻擊一樣是鎖定后排的,增加了戴莫斯的爆發(fā)和秒后排能力。同時(shí)MAX狀態(tài)下50%的無屬性傷和小范圍爆炸也讓戴莫斯的AOE能力有一定的增強(qiáng)。還因?yàn)檫@個(gè)技能是物理性傷害,那么可以提高戴莫斯在面對(duì)錘主索爾等英雄的時(shí)候也能打出極高的傷害。

2,鳳凰羽翼

解除一次增益效果在面對(duì)船長(zhǎng),索爾,桂香等英雄時(shí)會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。但是因?yàn)檫@個(gè)技能是魔法傷害,因此建議如果選擇這個(gè)SP技能的話,戴莫斯的武器最好有一條魔法穿透的詞條。

弓手系其他SP技能都沒什么亮點(diǎn);鸹ㄓ瓯容^適合于世界王或者推圖。其他的則都不適合于戴莫斯。

五,女神選擇

1,一般的戰(zhàn)斗帶火山女神,增加戴莫斯的傷害輸出。

火山女神對(duì)戴莫斯也非常友好,其重點(diǎn)在于火山女神造成的傷害同樣是無屬性傷害。那么對(duì)于戴莫斯來說開啟火山女神后可造成200%的無視抵抗傷害,讓對(duì)手的抗性都蹲小墻角去吧!

2,遇見國(guó)貓肯的時(shí)候則建議帶沙漠。

消除掉國(guó)王的保護(hù)后快速解決掉肯,失去肯的國(guó)貓肯僅僅只是小綿羊而已。

3,遇見索貓桂的時(shí)候可以帶沙漠,也可以帶火山。

因?yàn)榇髂规i定后排攻擊,那么這個(gè)隊(duì)伍能觸發(fā)索爾閃電的僅僅只有毒奶和國(guó)王的普攻了。同時(shí),戴莫斯的灼燒并不會(huì)觸發(fā)索爾的閃電,而戴莫斯的被動(dòng)是單發(fā)高傷的技能,所以索爾的閃電也不會(huì)是大的威脅。如果出于穩(wěn)妥考慮的話,可以帶沙漠,對(duì)武器和技能有信心的話,可以帶火山。

六,總結(jié)

新弓主紅蓮之戴莫斯,生存能力一般,傷害輸出較為優(yōu)秀。最大的亮點(diǎn)是各種無屬性攻擊,高無屬性傷害的被動(dòng)技能讓其在PVC場(chǎng)上有立足之地。然而在推圖和世界王上,3秒CD的被動(dòng)觸發(fā)限制了她的存在。同時(shí)灼燒的BUG也讓她在推圖和世界王上深感無力。期待早日修復(fù)BUG,讓她能發(fā)揮出百分百的實(shí)力!

以上就是克魯賽德戰(zhàn)記紅蓮之戴莫娜實(shí)用分析,更多克魯賽德戰(zhàn)記,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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