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夢(mèng)幻西游手游pk時(shí)如何判斷對(duì)方門派 判斷門派方法詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/8/4 17:07:55我要評(píng)論

夢(mèng)幻西游手游中,pk時(shí)主動(dòng)權(quán)至關(guān)重要,而首先看破對(duì)方的門派,無疑是爭(zhēng)取主動(dòng)權(quán)最好的手段,那么玩家在pk時(shí)如何判斷對(duì)方的門派呢,有什么方法呢,下面一起來看看吧。

一,看陣型:準(zhǔn)確率最高的估算法

要說猜門派準(zhǔn)確率最高的辦法,當(dāng)然是看對(duì)方的陣型。除了像天覆陣、鳥翔陣這樣的清一色陣之外,其他陣多多少少都會(huì)每個(gè)位置有所不同,你就可以根據(jù)這些不同來估算對(duì)手的門派。比如虎陣的隊(duì)長(zhǎng),一般都是輸出系。而虎陣的2~3號(hào)位置上通常不會(huì)站輸出系(尤其是獅駝嶺)。只要你足夠了解每一個(gè)陣的特性,你總能估算個(gè)八九不離十。

二,看種族:有時(shí)候就是那么簡(jiǎn)單

一些特定的隊(duì)伍,會(huì)提示你對(duì)方的門派組合。比如全魔族團(tuán)隊(duì)你就要考慮1陰曹地府+4獅駝嶺或者5獅駝嶺的可能性。而全仙族隊(duì)伍則要考慮4龍宮+1普陀山組合。同樣,如果一個(gè)隊(duì)伍中某個(gè)種族的玩家太集中,你就要考慮這一隊(duì)伍的玩家全部為該種族的輸出系的可能性。雖然這個(gè)辦法簡(jiǎn)單粗暴,但意外地準(zhǔn)確率不低。

三,推隊(duì)友:由1推2也不難

當(dāng)你遇到像英雄會(huì)這樣需要你隨機(jī)組隊(duì)的PK活動(dòng)時(shí),你還有一個(gè)辦法,就是根據(jù)對(duì)方的隊(duì)友來推算其他人的門派。比如對(duì)方隊(duì)伍中有個(gè)玩家在服務(wù)器中非常有名,你知道他的門派,那么和他同種族的玩家很有可能是其他門派,或者與他不同種族的隊(duì)友,很有可能會(huì)為了配合這一門派而被限定在某個(gè)門派之中。比如你已經(jīng)知道某個(gè)玩家是陰曹地府,那么一般隊(duì)伍中不會(huì)有第二個(gè)陰曹地府,其他魔族玩家很可能是獅駝嶺,而如果這個(gè)隊(duì)伍中有仙族,通常就會(huì)是龍宮——利用這一辦法來推算門派,一般也會(huì)很準(zhǔn)。

四,利用某個(gè)“名人”來推算門派

當(dāng)然,推算門派只是你戰(zhàn)斗的第一步,接下來你團(tuán)隊(duì)的配合以及每個(gè)玩家的硬件才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。所以就算失誤了也不用太在意,收拾好心情,在第二回合把頹勢(shì)掰回來就是了。

游戲名稱: 夢(mèng)幻西游官方版v1.271.0
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